VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčný patch 16.20.1

Nocturne

the Eternal Nightmare

Nocturne je burst-focused šampión, ktorý hľadá dosiahnuteľnú prioritu a cestu späť. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.

džungľaMostly physical damageMelee attacks
bežná úlohadžungľa
triedyBojovník - vrah
ťažkostiPriemerný · 4/10
Základné útokyMeleeMelee základné útoky · 125 rozsah.
Profil poškodeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčný patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Nocturne does well, and what can go wrong

Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.

Dobré vzory

  • Ohrozuje dosiahnuteľné prioritné ciele výbuchom, pohyblivosťou alebo nezvyčajným uhlom.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Hranice rešpektovania

  • Neúspešný záväzok môže zanechať čistý odchod a malú hodnotu, kým sa nevrátia cooldowny.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipy na nepokoje

Použite ich pri učení šampióna
1

Použitie Paranoia v kritickom okamihu je dobré, aj keď nemôžete použiť dash.

2

Duskbringer nie je len ofenzívna schopnosť, môže sa použiť na uzavretie vzdialenosti z boja alebo úteku z certain death.

3

Použite Shroud of Darkness v tandeme s Paranoia's dash. Vaši súperovia môžu panikovať a stratiť kritický deaktiváciu na vašom štruktúre.

Tipy na nepokoje

Na čo sa súperovi káže dávať pozor
1

Zostaňte blízko k svojim spojencám, keď je Paranoia vyhodená - v číslach je silu!

2

Nocturne Unspeakable Horror je roztrhaný s rozsahom, takže sa pokúste ušetriť vaše pohyblivé schopnosti pre keď ho hodí.

Hranica zdrojaText tipu a údaje o súprave pochádzajú z Riot Data Dragon 16.20.1. Súhrny sily a limitov VRC.LOL sú napísané nezávisle.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Nocturne v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

V prvom rade fyzický tlak

Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.

boj s rytmom

Upozorňujeme na otvorenie a následné útoky

Prežiť prvú otáčanie je len prvá kontrola. zachovať dostatok vzdialenosti, ochrany alebo kontroly zastaviť opakované útoky po otváraní otáčok.

Rozsah a prístup

Potrebuje úzky prístup pre základné útoky

Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.

Typická tímová práca

Hrozí dosiahnuteľný cieľ priority

Čistý uhol je dôležitejšie ako okamžite zaútočiť na najbližšiu jednotku.Pamätajte si cestu výstupu, reset alebo follow-up predtým, ako sa to stane.

kontrolný check

Identifikovať presné obmedzenie pohybu

Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.

Ochrana a udržiavanie

Pozrite sa, či sa obnovenie zmení boj

Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.

vzorový zdroj

Mana a Cooldowns sú obaja

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Odkaz na obrannú položku

What can help against Nocturne?

Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.

Voľby pred zápasom
OBRANNÉ TOPÁNKY

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Opakované útokyRedukovateľná kontrolaLiečiť alebo udržiavať
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obranyschopnosť

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Opakované útoky

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
OVLÁDANIE A JEDNO KĽÚČOVÉ Kúzlo

Ovládanie a jedno kľúčové kúzlo

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Húževnatosť a aktívne odnímateľné ovládanie môžu pomôcť proti príslušným deaktivačným účinkom.

Skontrolujte aktuálny popis a či je možné presný efekt skrátiť, odstrániť alebo zablokovať.
ZMYSELNÉ LIEČENIE

Zmysluplné liečenie

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Položka Grievous Wounds vhodná pre rolu môže znížiť hojenie.

Kúpte si ho len vtedy, keď liečenie materiálne mení boje a váš šampión ho vie spoľahlivo aplikovať.
ROZBÚRAŤ OKNO

Prasknuté okno

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stáza alebo kúzelný štít môžu odmietnuť jedno rozhodujúce zapojenie alebo kúzlo, keď sa predmet hodí do zostavy.

Tie nenahrádzajú polohovanie, videnie ani bežnú odolnosť.
Hráč sa rozhodneIdentita šampióna je východiskovým bodom, nie automatickým nákupom. Porovnajte celý tím protivníka, aktuálne popisy položiek a problém, ktorý je v skutočnosti rozhodovaním súbojov. Nikdy si nekupujte dva dokončené páry topánok.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Nocturne fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

HornáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nocturne je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé vedľajšie tlaky. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
StrednáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nocturne je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná obvykle potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
DolnáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nocturne je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané škody s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nocturne je zvyčajne hrať Jungle a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanosti, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu

Odkaz na súpravu

Nocturne schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Umbra Blades

Čo robíEnglishEvery few seconds, Nocturne's next attack strikes surrounding enemies for bonus physical damage and heals himself. Nocturne's basic attacks reduce this cooldown.

Q
Q schopnosť

Duskbringer

Čo robíEnglishNocturne throws a shadow blade that deals damage, leaves a Dusk Trail, and causes champions to leave a Dusk Trail. While on the trail, Nocturne can move through units and has increased Move Speed and Attack Damage.

Čas obnovy (s)8Cena60/65/70/75/80Uvedený dosah (jednotky)1125
W
W schopnosť

Shroud of Darkness

Čo robíEnglishNocturne empowers his blades, passively gaining Attack Speed. Activating Shroud of Darkness allows Nocturne to fade into the shadows, creating a magical barrier which blocks a single enemy ability and doubles his passive Attack Speed if successful.

Čas obnovy (s)20/18/16/14/12Cena50Uvedený dosah (jednotky)20
E
E schopnosť

Unspeakable Horror

Čo robíEnglishNocturne plants a nightmare into his target's mind, dealing damage each second and applying fear to the target if they do not get out of range by the end of the duration.

Čas obnovy (s)15/14/13/12/11Cena60/65/70/75/80Uvedený dosah (jednotky)425
R
Ultimát

Paranoia

Čo robíEnglishNocturne reduces the sight radius of all enemy champions and removes their ally vision in the process. He can then launch himself at a nearby enemy champion.

Čas obnovy (s)160/130/100Cena100Uvedený dosah (jednotky)2500/3250/4000

Úroveň 1 – 18

Nocturne · Zdravie / Mana · schopnosti

Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.

Úroveň 1640 Zdravie275 Mana
Úroveň 3801 Zdravie327 Mana
Úroveň 61,071 Zdravie413 Mana
Úroveň 111,596 Zdravie582 Mana
Úroveň 162,218 Zdravie782 Mana
Úroveň 182,493 Zdravie870 Mana

Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Základná schopnosťDuskbringer

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Všetky hodnosti8
W
Základná schopnosťShroud of Darkness

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 120Poradie 218Poradie 316Poradie 414Poradie 512
E
Základná schopnosťUnspeakable Horror

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 115Poradie 214Poradie 313Poradie 412Poradie 511
R
UltimátParanoia

Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.

Poradie 1160Poradie 2130Poradie 3100
Otvorte každú úroveňZdravie a mana od úrovne 1 do 18
ÚroveňZdravieManaMíľnik schopnosti
1640275 ManaVyberte si prvú základnú schopnosť
2718300 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
3801327 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
4887354 ManaStrávte jeden bod schopnosti
5977383 ManaStrávte jeden bod schopnosti
61,071413 ManaPrvá konečná hodnosť je bežne dostupná
71,168445 ManaStrávte jeden bod schopnosti
81,269477 ManaStrávte jeden bod schopnosti
91,375511 ManaStrávte jeden bod schopnosti
101,484546 ManaStrávte jeden bod schopnosti
111,596582 ManaDruhý najvyšší stupeň je bežne dostupný
121,713620 ManaStrávte jeden bod schopnosti
131,834658 ManaStrávte jeden bod schopnosti
141,958698 ManaStrávte jeden bod schopnosti
152,086739 ManaStrávte jeden bod schopnosti
162,218782 ManaKonečné konečné poradie je bežne dostupné
172,353825 ManaStrávte jeden bod schopnosti
182,493870 ManaStrávte jeden bod schopnosti
Ako sa počítajú číslaHodnoty úrovní používajú základnú a rastovú štatistiku Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineárnou rastovou krivkou šampiónov ligy. Úrovne spustenia frontu sa môžu líšiť: Normálny návrh a Hodnotenie zvyčajne začínajú na úrovni 1, zatiaľ čo ARAM a Swiftplay používajú rýchlejšie pravidlá spustenia.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Nocturne stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá