Dobré vzory
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Základné útoky na diaľku môžu prispieť bez zadania vzdialenosti na blízko pri zachovaní rozostupu.
Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčný patch 16.20.1
the Outlaw
Graves je rozvrhnutý obchodník s škody, ktorý potrebuje bezpečné rozlohy a čas na pokračovanie útoku. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.
Silné stránky a limity
Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.
Dymový obrazovku možno použiť ako na útek, tak na nastavenie zabíjania.
Použitie Quickdraw dostať do rozsahu a dodávať bodu biely Buckshot môže urobiť veľa škody.
Graves sa vyrovnáva väčšinou s fyzickým poškodením, takže Armor je účinný protiklad.
Odchádzanie z oblasti účinku Dymového displeja okamžite odstráni škodlivý účinok.
Praktické čítanie majstrov
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.
Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.
Zariadené útoky sú užitočné len vtedy, keď zostáva bezpečná linka na cieľ. Flanks, tvrdá kontrola a zablokované únikové trasy môžu túto výhodu rýchlo odstrániť.
Cieľový prístup a čas prežitia zvyčajne predstavuje viac ako jeden ambiciózny úder. odpočinok medzi útokmi a vyhýbanie sa odovzdaniu bezpečnej škody.
Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.
Rezervujte anti-zdravotné a anti-šlápenie pre viditeľný problém v celom tímovom zložení; nie sú predvolené odpovede na každého šampiona.
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Odkaz na obrannú položku
Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normálny dizajn a Ranked role map
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Graves je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé vedľajšie tlaky. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Graves má stanovený jasný a mapovaný plán, ktorý môže fungovať bez príjmu z drôtu a zároveň spochybňuje tábory a ciele.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Graves je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná obvykle potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Graves je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané škody s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Graves je zvyčajne hrať Jungle a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanosti, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

Čo robíEnglishGraves' shotgun has some unique properties. He must reload when he runs out of ammo. Attacks fire 4 bullets, which cannot pass through units. Non-champions struck by multiple bullets are knocked back.

Čo robíEnglishGraves fires an explosive shell that detonates after 1 second, or after colliding with terrain.

Čo robíEnglishGraves fires a smoke canister at the target area creating a cloud of smoke that reduces sight range. Enemies caught in the initial impact are dealt magic damage and have their Move Speed reduced briefly.

Čo robíEnglishGraves dashes forward gaining an Armor and Magic Resist boost for several seconds. If Graves dashes towards an enemy champion, gain two stacks of True Grit instead. Hitting enemies with basic attacks lowers the cooldown of this skill and refreshes the resistance boost.

Čo robíEnglishGraves fires an explosive shell dealing heavy damage to the first champion it hits. After hitting a champion or reaching the end of its range, the shell explodes dealing damage in a cone.
Úroveň 1 – 18
Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.
Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.
| Úroveň | Zdravie | Mana | Míľnik schopnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 325 Mana | Vyberte si prvú základnú schopnosť |
| 2 | 701 | 354 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 3 | 781 | 384 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 4 | 865 | 416 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 5 | 953 | 449 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,044 | 483 Mana | Prvá konečná hodnosť je bežne dostupná |
| 7 | 1,139 | 519 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,237 | 556 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,339 | 595 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,445 | 635 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,555 | 676 Mana | Druhý najvyšší stupeň je bežne dostupný |
| 12 | 1,669 | 719 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,786 | 763 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,907 | 809 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 15 | 2,031 | 856 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,159 | 904 Mana | Konečné konečné poradie je bežne dostupné |
| 17 | 2,291 | 954 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,427 | 1,005 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
Vyberte si nasledujúcu otázku
Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.