Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
the Outlaw
Graves เป็นผู้ค้าปลีกที่ได้รับการจัดอันดับที่ต้องการพื้นที่ที่ปลอดภัยและเวลาในการต่อสู้ การตรวจสอบนี้ทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
หน้าจอ Smoke สามารถใช้ทั้งเพื่อหลีกเลี่ยงและตั้งค่าการฆ่า
การใช้ Quickdraw เพื่อเข้าถึงช่วงและส่งมอบจุดไม่ว่าง Buckshot สามารถทําให้เกิดความเสียหายมาก
Graves ทําความสะอาดส่วนใหญ่ความเสียหายทางกายภาพดังนั้น Armor เป็นตัวต่อต้านที่มีประสิทธิภาพ
การออกจากพื้นที่ผลของหน้าจอ Smoke จะกําจัดผลอันตรายทันที
การอ่านหลักสูตร
ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน
Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น
ความเสี่ยงเติบโตในขณะที่ชั่ยิงนี้สามารถต่อต้านการโจมตีเป้าหมายที่เป็นประโยชน์ การปิดการเข้าถึงเป้าหมายสร้างระยะทางหรือใช้การควบคุมก่อนที่รูปแบบที่ซ้ํากันจะตั้งค่า
การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว
เวลาการเข้าถึงเป้าหมายและเวลาการอยู่รอดมักจะมีค่ามากกว่าหนึ่งการโจมตีที่กล้าทาย การตอบสนองระหว่างการโจมตีและหลีกเลี่ยงการออกจากเส้นความเสียหายที่ปลอดภัย
ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง
การป้องกันการรักษาและป้องกันการป้องกันการป้องกันการป้องกันปัญหาที่เห็นได้ชัดในองค์ประกอบทีมทั้งหมด พวกเขาไม่ได้เป็นคําตอบที่กําหนดเองสําหรับแต่ละชิง
การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ
ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Graves เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Graves มีแผนที่ชัดเจนและแผนที่ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถทํางานได้โดยไม่ต้องรายได้ทางเส้นในขณะที่ขัดแย้งกับสนามและเป้าหมาย
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Graves เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Graves เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Graves เป็นปกติเล่น Jungle และในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการรับผิดชอบประโยชน์การยึดมัดหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําทองคํา การปฏิบัตินี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําปืนลูกซองของ Graves จะมีคุณสมบัติบางอย่างที่ไม่เหมือนใคร เขาจะต้องรีโหลดเมื่อกระสุนหมด การโจมตีปกติจะยิงกระสุนออกไป 4 นัด กระสุนจะไม่ทะลุผ่านตัวศัตรู แต่จะทำให้ศัตรูที่ไม่ใช่แชมเปี้ยนกระเด็นถอยหลัง เมื่อโดนกระสุนหลายลูกพร้อมกัน
อ่านในทางปฏิบัติDestiny ใหม่เป็นกฎที่กําหนดเองที่กําหนดเองของ Graves การซื้อขายและต่อสู้แบบปกติ ดูสถานะในเกมก่อนที่จะทําความผิด

สิ่งที่มันทําGraves ยิงกระสุนระเบิดออกไป โดยมันจะระเบิดเมื่อผ่านไป 1 วินาที หรือหลังชนเข้ากับกำแพงต่าง ๆ
อ่านในทางปฏิบัติEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

สิ่งที่มันทําGraves ยิงระเบิดควันไปยังพื้นที่เป้าหมายทำให้เกิดกลุ่มควันที่สามารถลดระยะการมองเห็นของศัตรูในควันได้ ศัตรูที่ถูกระเบิดควันลอยมากระทบจะได้รับความเสียหายเวทและลดความเร็วเคลื่อนที่ลงเป็นเวลาชั่วขณะ
อ่านในทางปฏิบัติSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

สิ่งที่มันทําGraves พุ่งตัวไปข้างหน้า ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้นชั่วขณะหนึ่ง หาก Graves พุ่งตัวเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับ True Grit 2 สแตคแทน การโจมตีปกติใส่ศัตรูจะช่วยลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ และทำให้ผลเพิ่มความต้านทานนี้เริ่มนับเวลาใหม่
อ่านในทางปฏิบัติQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
การปฏิบัติตามเงื่อนไขที่ระบุไว้จะรีเฟรชหรือลดการหยุดทำงาน เงื่อนไขที่ขาดหายไปจะเปลี่ยนการร่ายครั้งต่อไปที่มีอยู่
นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

สิ่งที่มันทําGraves ยิงกระสุนระเบิด สร้างความเสียหายอย่างหนักแก่ศัตรูตัวแรกที่โดน หลังจากที่โดนแชมเปี้ยน หรือไปจนสุดระยะทาง กระสุนจะระเบิดออกสร้างความเสียหายเป็นรัศมีรูปกรวย
อ่านในทางปฏิบัติCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
ระดับ 1-18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
คอลโดอน Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| เลเวล | พลังชีวิต | มานา | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 625 | 325 มานา | Choose the first basic ability |
| 2 | 701 | 354 มานา | Add another basic ability or rank |
| 3 | 781 | 384 มานา | Add another basic ability or rank |
| 4 | 865 | 416 มานา | Spend one ability point |
| 5 | 953 | 449 มานา | Spend one ability point |
| 6 | 1,044 | 483 มานา | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,139 | 519 มานา | Spend one ability point |
| 8 | 1,237 | 556 มานา | Spend one ability point |
| 9 | 1,339 | 595 มานา | Spend one ability point |
| 10 | 1,445 | 635 มานา | Spend one ability point |
| 11 | 1,555 | 676 มานา | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,669 | 719 มานา | Spend one ability point |
| 13 | 1,786 | 763 มานา | Spend one ability point |
| 14 | 1,907 | 809 มานา | Spend one ability point |
| 15 | 2,031 | 856 มานา | Spend one ability point |
| 16 | 2,159 | 904 มานา | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,291 | 954 มานา | Spend one ability point |
| 18 | 2,427 | 1,005 มานา | Spend one ability point |
เลือกคําถามต่อไป
เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม