VRC.LOL

การรายงานความเชื่อที่ดี

การแสดงพฤติกรรมไม่ใช่ scoreboard

รายงานที่เป็นประโยชน์ให้ Riot รายละเอียดที่สั้น ๆ และจริง ๆ ของสิ่งที่คุณสังเกต ไม่จําเป็นต้องมีข้อตกลงในห้องศาล การวินิจฉัยของแรงจูงใจ หรือการแคมเปญในแชท

ใช้รายงานที่สร้างขึ้นของ League ก่อนไม่จําเป็นต้องมีการบันทึกภายนอก

เริ่มต้นด้วยคําถาม

คุณสังเกตเห็นอะไรจริง ๆ

รายงานควรแสดงให้เห็นว่าการดําเนินการ Riot สามารถตรวจสอบ เลือกเส้นทางที่เหมาะกับสิ่งที่เกิดขึ้นก่อนที่จะเขียนอะไร

การกระทําที่เฉพาะเจาะจง

ฉันเห็นหรือได้รับสิ่งบางอย่างที่รายงานได้

หมายเหตุการดําเนินการที่ชัดเจนที่สุดเวลาประมาณและถ้ามันทําซ้ํา

สร้างรายงาน
หมายเลข, เลือกหรือผิดพลาดเท่านั้น

ฉันรู้สึก frustrated แต่เห็นเกมที่ยาก

KDA ที่ดีบทบาทที่ไม่ซ้ํากันความสามารถที่หายไปหรือการสร้างที่ซ้ํากันไม่เพียงพอด้วยตัวเอง

ตรวจสอบสิ่งที่ไม่เพียงพอ
ป้องกันพื้นที่ของคุณ

ฉันต้องการการติดต่อเพื่อหยุดตอนนี้

ปลั๊กหรือบล็อกก่อนทําคํานวณสั้นถ้ามีประโยชน์และใช้รายงานที่บูรณาการของ Riot

ดูขั้นตอนต่อไป

การเลือก off-meta ไม่เป็นหลักฐานของการ sabotageรายงานความเสี่ยงการรับรองหรือพฤติกรรมที่สามารถสังเกตได้อีกครั้งไม่ใช่เพียงผู้ชนะหรือผู้แข่งขัน

อ่านคําแนะนําของ Off-Meta

เริ่มต้นด้วยพฤติกรรม

รายงานที่เป็นประโยชน์อธิบายสิ่งที่เกิดขึ้น

เลือกหมวดหมู่ใกล้ที่สุดที่มีอยู่ในลูกค้าปัจจุบันแล้วอธิบายตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดที่สามารถสังเกตได้ Riot รีวิวพฤติกรรมและหลักฐานที่มีอยู่

การสื่อสาร

การทําลายความโกรธหรือความเสี่ยง

ลักษณะสั้น ๆ ของภาษาหรือพฤติกรรมที่เป้าหมายและว่ามันยังคงอยู่หรือไม่

ใช้นิ้ว
ช่องเวลาประมาณและ paraphrase สั้น
ปล่อยออก
คําตอบของคุณเองการขัดแย้งและคําขอสําหรับโทษที่เฉพาะเจาะจง
การเข้าร่วม

การออกหรืออยู่ AFK

สถานะเมื่อการเข้าร่วมหยุดและถ้าผู้เล่นกลับ ไม่คิดว่าทําไมพวกเขาถูกปิด

ใช้นิ้ว
เวลาที่ใช้งานล่าสุดสถานะที่เห็นได้และเวลาการกลับมา
ปล่อยออก
การร้องเรียนเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตฮาร์ดแวร์หรือแรงจูงใจ
การแข่งขัน

การทําซบหรือการให้อาหารที่มุ่งมั่น

ลักษณะการกระทําที่ซ้ํากันและเวลา เพียงคะแนนที่ไม่ดีเท่านั้นไม่แสดงความตั้งใจ

ใช้นิ้ว
การดําเนินการและเวลาที่ทําซ้ํา
ปล่อยออก
KDA เป็นรายงานทั้งหมดหรือความโกรธเกี่ยวกับการเลือกที่ไม่ซ้ํากัน
ความสมบูรณ์

การโกงหรือการเขียนความกังวล

บันทึกพฤติกรรมที่ไม่ธรรมดาที่คุณเห็นโดยไม่ต้องแสดงความสงสัยเป็นความจริงที่ยืนยัน

ใช้นิ้ว
การเคลื่อนไหวที่ถูกต้องเวลาหรือการโต้ตอบที่ซ้ํากัน
ปล่อยออก
“การโกงอย่างแน่นอน” เมื่อคุณไม่สามารถตรวจสอบสาเหตุ

แปลงการตอบสนองเป็นหลักฐาน

สร้างรายงานจากสามข้อจริง

รายงานที่มีประโยชน์ที่สั้นที่สุดมักจะตอบคําตอบ เมื่อ, สิ่งที่ และ หากมันทําซ้ํา. Riot มีระบบการแข่งขันและแชทแล้ว; การบันทึกของคุณช่วยให้การตรวจสอบจุดไปสู่พฤติกรรมที่เกี่ยวข้อง

  1. 1
    โพสต์เมื่อ

    ใช้เวลาการแข่งขัน, ขั้นตอนที่เลือกเป็น champion, หรือการแชทหลังเกม

  2. 2
    ลักษณะสิ่งที่เกิดขึ้น

    เขียนกระทําที่เห็นได้หรือคําอธิบายที่เหมาะสมสั้น

  3. 3
    ให้ความสัมพันธ์หนึ่งครั้งหรือซ้ํากัน

    เพิ่มเวลาอื่น ๆ เมื่อแสดงรูปแบบที่มีความหมาย

รายงานการแจ้งเตือนการแข่งขัน
เมื่อ12:40, 14:05 และ 15:20 สิ่งที่ขับในทัวร์ศัตรูโดยไม่ต้องโจมตีหรือย้อนกลับ ภายใต้สัปดาห์ที่ทําหลังการกลับมาไปยังฐาน
ที่ 12:40, 14:05 และ 15:20 ผู้เล่นได้เดินไปในทัวร์ศัตรูโดยไม่โจมตีหรือพยายามที่จะออก โปรดตรวจสอบการกระทําที่ทําซ้ําได้รายงานนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ KDA เท่านั้น
การตรวจสอบและกลางไม่มีการวินิจฉัยการทําผิดพลาดหรือการรับผิดชอบ

หลีกเลี่ยงความมั่นใจที่ผิด

พวกเขาไม่เพียงพอด้วยตัวเอง

ความสัมพันธ์อาจมีหมาย แต่ไม่มีข้อเท็จจริงเหล่านี้เท่านั้นที่สร้างความผิดทางทิศทาง

KDA ที่ดีหรือเส้นทางที่หายไปผู้เล่นสามารถมีเกมที่ยากและยังคงพยายาม
การเลือก off-metaการเลือกบทบาทและบทบาทไม่ใช่หลักฐานของการทําลาย
สร้างคุณไม่ยอมรับกับคําสั่งซื้อรายการที่คุณชื่นชอบไม่ใช่กฎการปฏิบัติ
ความสามารถหรือข้อผิดพลาดที่หายไปข้อผิดพลาดทางกลเกิดขึ้นในทุกระดับ
ไม่ได้ลงนามผู้เล่นอื่นสามารถเลือกที่จะเล่นต่อไป
การเชื่อมต่อสั้น ๆรายงานความขาดที่สังเกตได้เฉพาะเมื่อมันเข้ากับหมวดหมู่โดยสาร ไม่คิดค้นสาเหตุ
การลืม ping หรือโทรPing จะสื่อสารแผนของคุณ ไม่จําเป็นต้องมีเพื่อนร่วมงานที่จะยอมรับหรือติดตามมัน
หนึ่งเกมเดี่ยวหรือเกมเดี่ยวการฆ่าความล้มเหลวการกดปั่นหรือพยายามที่จะเสียหายต่อต้านมไม่ได้เป็นการทําลายโดยตัวเอง

ความไม่สมดุลทั่วไป

ทีมงานคนหนึ่งลืมปิงของฉัน มันเป็นรายงานได้หรือไม่

โดยปกติแล้วไม่ การย้อนกลับความเสี่ยงการสนับสนุนและจุดเป้าหมายแบ่งปันข้อมูล พวกเขาไม่ทําให้ผู้เล่นหนึ่งเป็นผู้นําของทีม ผู้ร่วมทีมอาจพลาดการย้อนกลับไม่ยอมรับการตอบสนองช้าหรือตัดสินใจที่ไม่ดี

การโทรที่แตกต่างกัน

พวกเขายังคงหลังจากที่การย้อนกลับของคุณ ping

การเลือกเกมที่แตกต่างกันพยายามที่จะฆ่าเดี่ยวหรือมาถึงช้าเป็นความไม่สมดุลเกมปกติถ้าพฤติกรรมที่ชัดเจนมากขึ้นแสดงความแตกต่าง

ไม่เพียงพอเพียง แต่
ความดันที่รุนแรง

พวกเขาโจมตีป้อมปืนด้วยสมุนพันธมิตร

มันสามารถเป็นแรงดันปกติการพยายามของแผ่นหรือการค้าเพื่อความดัน การเล่นอาจเป็นอันตรายหรือไม่ประสบความสําเร็จโดยไม่ต้องทําความเข้าใจอย่างมุ่งมั่น

การตัดสินพฤติกรรมไม่ใช่ผล
การสื่อสาร

พวกเขาใช้ปินเพื่อทําให้เกิดความผิดปกติหรือ

ปิดการกระแทกเกินไปก่อน หากรูปแบบเป็นผิดหรือผิดชอบอย่างตั้งใจรายงานพฤติกรรม ping ที่ซ้ํากันแทนที่จะเรียกว่าพวกเขาไม่ปฏิบัติตามคุณ

ลักษณะรูปแบบ
1
หนึ่งคนที่ไม่ได้รับการทําความสะอาดที่ติดตามด้วยความตาย

ความผิดพลาดหรือตัดสินใจที่แตกต่างกัน อย่านําเสนอ ping ของคุณเป็นหลักฐานของความตั้งใจ

โดยปกติไม่รายงาน
2
การเล่นเสี่ยงที่ซ้ํากันโดยไม่ต้องรับรอง

ปล่อยให้ตัดสินสิ่งที่สามารถสังเกตได้ การทําซ้ําสามารถเพิ่ม kontext แต่คุณยังไม่ได้คิดค้นแรงจูงใจจากผลลัพธ์เท่านั้น

ใช้ความระมัดระวัง
3
การไม่เข้าร่วมอย่างต่อเนื่องการตายอย่างมุ่งหมายหรือการยอมรับอย่างชัดเจน

ลักษณะการกระทําที่ถูกต้องเวลาและคําอธิบายที่เกี่ยวข้อง เฉพาะ ping เป็น контекст ไม่เป็นข้อผิดพลาด

โพนต์รายงาน

Ping สแปม จํากัด

การทําซ้ําไม่ได้หมายความว่าเป็นสิ่งผิดปกติ

เปิดคู่มือ ping เต็ม
การใช้งานปกติ

สะดวกประโยชน์หรือเล่น

คลูกรัมสั้นสําหรับการล้มเหลวทันทีการล้มเหลวหรือเป้าหมายการโทรที่ปรับปรุงเมื่อสถานการณ์เปลี่ยนแปลงหรือการเฉลิมฉลองและความบันเทิงที่เกิดขึ้น

ความสามารถในการทําให้เกิดความผิดปกติ

ความตึงเครียดที่ต่อเนื่องที่นําไปสู่ทีมงาน

มากมายเป้าหมายเพื่อนร่วมทีมเดียวกันหลังจากความผิดพลาดติดตามพวกเขาด้วยปินที่ไม่เกี่ยวข้องหรือดําเนินการต่อการแข่งขันเพื่อทําให้เกิดความผิดหรือความผิด

ไม่มีกฎสาธารณะ “X Pings equals misconduct”ลูกค้าอาจ จํากัด บางประเภทของ ping แต่ข้อ จํากัด ฯลฯ ไม่เป็นข้อพิจารณาการรายงาน Riot ลักษณะเป้าหมายเป็นการใช้งานที่รุนแรงและเป็นสิ่งผิดปกติและ Riot ทําความตัดสินใจสุดท้าย

สองสามครั้งตรวจสอบ

สี่ตรวจสอบก่อนส่ง

หมายเลขจุดรายงานของคุณครอบคลุมแล้ว นี่คือการเขียนความช่วยเหลือไม่ใช่การตัดสินใจจาก Riot

0 ของ 4 พร้อมแล้วปล่อยให้รายงานเป็นจริงและสั้น ๆ

เขียนน้อยพูดเพิ่มเติม

เขียนรายงานจริง

เลือกจุดเริ่มต้นที่ใกล้ที่สุดแทนที่ทุกครั้งที่ถูกขัดลัดและลบสิ่งที่คุณไม่ได้สังเกตตัวอย่างบุคคล ผู้แก้ไขนี้จะอยู่ในเบราว์เซอร์ของคุณและไม่ส่งอะไรให้ VRC.LOL

เครื่องมือเขียนท้องถิ่นหมายเลขของคุณจะอยู่ในแท็บเบราว์เซอร์นี้ VRC.LOL ไม่รับหรือเก็บไว้

หรือคัดลอกตัวอย่างโดยตรง
รายงานทั่วไป
ในช่วงเวลา [เวลา ] [ผู้เล่น] [การกระทําที่สังเกตได้] นี้เกิดขึ้น [คํานวณ] ครั้งหลังจาก [การกระทํา] ฉันรายงานพฤติกรรมไม่เลือกสวิทช์หรือคะแนน
การทําลายหรือการ脅威
ในระหว่าง [การเลือก / การแข่งขัน / การแข่งขัน / การแข่งขันหลังการเล่น], ผู้เล่นส่ง [การเขียนหรือคําอธิบาย] ไปยัง [เป้าหมาย] มันยังคงประมาณ [เวลา]
AFK หรือออกจาก
ผู้เล่นหยุดการเข้าร่วมรอบ [เวลา] และยังคง [ในฐาน / ปิดการเชื่อมต่อ / สถานี] จนถึง [เวลาหรือการแข่งขันสิ้นสุด]
การทําซบโต้
ในช่วงเวลาประมาณ [เวลา] ผู้เล่นทําซ้ํา [การกระทําที่สังเกตได้] หลังจาก [การกระทําที่เกิดขึ้น] โปรดตรวจสอบกระทําที่ทําซ้ํา; รายงานนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับ KDA เท่านั้น
ความกังวลที่ซื่อสัตย์
ในช่วงเวลาประมาณฉันสังเกตเห็น [พฤติกรรมที่ไม่ธรรมดาเฉพาะ] ฉันไม่สามารถตรวจสอบสาเหตุได้ดังนั้นโปรดตรวจสอบการแข่งขันแทนที่จะใช้เรื่องนี้เป็นข้อตกลงที่ยืนยัน
เลือกคู่แข่ง
ในระหว่างการเลือกผู้ชนะผู้เล่น [การ脅威 / การทําผิด / การทําผิดที่ระบุไว้เพื่อ sabotage]. ฉันรายงานพฤติกรรมที่ระบุหรือสังเกตไม่ได้เป็นผู้ชนะหรือบทบาทที่เลือก

เลือกรูปแบบเพื่อคัดลอก

ปิดล็อค

รายงานปกป้องพื้นที่ของคุณย้ายไป

อย่าแปลงรายงานหนึ่งเป็นข้อต่อสู้อื่น

  1. 1
    ปิดหรือบล็อกเมื่อจําเป็น

    ใช้ควบคุมลูกค้าเพื่อลดการติดต่อเพิ่มเติมในช่วงเวลาหรือหลังการแข่งขัน

  2. 2
    ส่งรายงานที่ถูกต้อง

    เลือกหมวดหมู่ใกล้ที่สุดและรวมเพียงหลักฐานที่ชัดเจนที่สุดของคุณ

  3. 3
    ไม่จัดงานปฏิเสธ

    อย่าติดตามผู้เล่นบนสื่อสังคม, โพสต์ Riot ID ของพวกเขาหรือขอให้เซิร์ฟเวอร์รายงานจํานวนมากพวกเขา

  4. 4
    ใช้การสนับสนุน Riot เมื่อเหมาะสม

    ติดตามกระบวนการสนับสนุนปัจจุบันของ Riot หากเส้นทางลูกค้าไม่สามารถเข้าถึงได้หรือสนับสนุนจะนําคุณไปสู่ระบบ

    สนับสนุน Riot เปิด

ภายใต้แถลงการณ์

กฎของ Riot ยังคงเป็นอํานาจ

VRC.LOL แสดงให้เห็นวัสดุสาธารณะด้านล่าง. Riot เห็นหลักฐานที่หน้านี้ไม่สามารถเข้าถึงได้และตัดสินใจในการบังคับใช้สุดท้าย

สหภาพยุโรปเล่นเพื่อชนะเล่นที่สมบูรณ์แบบและเล่นด้วยความเคารพ ปรับปรุงรายงาน Patch 26.1ประเภทปัจจุบันการแก้ไขที่สอดคล้องกับข้อตกลงชุมชนของ Riot ระบบพฤติกรรมตัวอย่างที่เผยแพร่โดย Riot ของการให้อาหารการทําลายการออกจากและพฤติกรรม AFK เงื่อนไขการบริการกฎผู้ใช้ที่บังคับและกรอบการบังคับใช้