ทุกคน champion · ทุกเส้น
Turret aggro โดยไม่ต้องทําความคิด
คลาส champion ไม่เปลี่ยนกฎหลัก เริ่มต้นด้วยสิ่งที่ลูกกลิ้งจะถ่ายภาพแล้วถามว่าศัตรูเสียหายกับชัตรูพันธมิตรที่ได้รับการปกป้อง
ทั้งหมด 173 ชาว
การโจมตีรถยนต์ในและออก
2026 โครงสร้างปัจจุบัน
Top
ตะวัน
บ็อต
กฎ Aggro ที่เหมือนกันในทั้งสามสาย ทรัศมีภายนอกภายในและต้านทานปกป้องแต่ละเส้นทางไปยังฐาน
กฎที่จะจํา การเข้าสู่ช่วงของทัวร์ไม่ได้เป็นตัวกระตุ้น การเสียหายเป็น champion ที่ได้รับการปกป้อง ทัวร์มักจะสิ้นสุดกับเป้าหมายที่มีผลบังคับปัจจุบัน หากศัตรูเสียหายคุณหรือพันธมิตรที่ได้รับการปกป้องในขณะที่พวกเขาเป็นเป้าหมายที่มีผลบังคับในช่วงการทัวร์สามารถเปลี่ยนไปกับพวกเขา
ยกไป การตรวจสอบการกระทํา อะคริฟต์ การโจมตีรถยนต์ การเสียหายที่ซ่อนอยู่ ทุกคนเป็น champion โครงสร้าง โลหะ การเกษตร หลักสูตร
ระยะทาง ขี่เดินหรือถูกย้าย
หลักการโจมตีพันธมิตร การสั่งซื้ออัตโนมัติหรือด้วยตนเอง
ใช้ความสามารถอันตราย การสูญเสียที่ตรงของ champion
Pet, summon หรือเผาไหม้จัดการความเสียหาย ความเสียหายอาจเกิดขึ้นหลังจากที่การปล่อย
เท่านั้นย้ายการรักษาหรือป้องกัน ไม่มีความเสียหายที่เกิดขึ้นกับชัป
ไม่มีผลกระทบ
การเข้าถึงช่วงเดียวไม่จําเป็นต้องเปลี่ยน
ตุ๊กตาอาจยังคงถ่ายภาพมินิออนปัจจุบันของมัน มันจะเลือกอีกครั้งเมื่อเป้าหมายนั้นตายออกจากช่วงหรือกลายเป็นผิดพลาด
การเคลื่อนไหวและการย้ายไม่เหมือนกับศัตรูที่เสียหายกับชัตรูของคุณ
การกําหนดเป้าหมายสวิตช์
อ่าน 4 คู่มือเหล่านี้ ชุดนี้ทํางานสําหรับ melee, ranged, mage, tank, สนับสนุน, assassin, marksman และเชี่ยวชาญ champions
1 ปัจจุบันการถ่ายภาพ การโจมตีของตุ๊กตาคืออะไรในขณะนี้ มินิอนที่มีประสิทธิภาพสามารถจับการถ่ายทอด ตุ๊กตาไม่เลือกเป้าหมายใหม่ได้หลายครั้งในขณะที่เป้าหมายปัจจุบันยังคงมีประสิทธิภาพ
2 การเกิดความเสียหาย แต่อต้านายได้เสียหายกับ champion ที่ได้รับการป้องกันหรือไม่ รวมการโจมตีพื้นฐานความสามารถอันตรายสัตว์เลี้ยงการโจมตีและการเสียหายที่เกิดขึ้นแหล่งข้อมูลสําคัญกว่าชั้นของ champion
3 ผู้โจมตีที่ถูกต้อง สามารถเป้าหมายที่ตื่นตาตื่นใจที่โจมตีได้หรือไม่ ผู้โจมตีจะต้องเป็นเป้าหมายที่มีประสิทธิภาพในช่วง ไม่เป้าหมายการออกจากช่วงหรือการเปลี่ยนแปลงสถานะอื่น ๆ สามารถป้องกันหรือหยุดการเผาไหม้
4 เป้าหมายต่อไป เป้าหมายปัจจุบันหายไปหรือไม่ เมื่อเป้าหมายตายออกหรือกลายเป็นผิดพลาดลูกกลิ้งจะเลือกอีกครั้ง การเล่นมินิอนยังคงสามารถเลือกก่อนที่แชมป์
การโจมตีรถยนต์ ใน
ชาวโลกของคุณสามารถได้รับศัตรูใกล้เคียงในขณะที่
ด้วย Auto Attack เปิดใช้งานยืนโดยไม่มีคําสั่งอื่นสามารถผลิตการโจมตีพื้นฐานอัตโนมัติต่อต้านศัตรูที่อยู่ใกล้ที่มีประสิทธิภาพ หากการโจมตีนั้นเสียหายต่อต้านศัตรูที่ได้รับการปกป้องมันสามารถดึงแกรง
การปฏิเสธที่อาจเกิดขึ้น การดึงภายใต้หม้อและจากนั้นการดึงอาจเป็นอันตราย
คําสั่งการทํางานแบบมืออาชีพยังคงทํางาน คลิกที่ขวาการโจมตีและความสามารถจะทําตามปกติ
ไม่มีการป้องกันพิเศษ On ไม่จะทําให้การขุดลวดโดยอัตโนมัติเป้าหมายคุณ; การเสียหายให้กับนักแสดงที่ได้รับการปกป้องยังคงเป็นเหตุการณ์ที่สําคัญ
การโจมตีรถยนต์ ปิด
ชาวโลกของคุณจะไม่เริ่มการโจมตีฐานอัตโนมัติ
ด้วย Auto Attack Disabled, เกมไม่เริ่มการโจมตีพื้นฐานเพียงเพราะ champion ของคุณเป็น idle ขึ้นอยู่กับเป้าหมายที่มีค่า นี้สามารถลดความเสียหายของ champion ที่เกิดขึ้นหลังจากที่ลากหรือย้าย
การเข้าสู่ระบบที่มุ่งมั่นมากขึ้น การโจมตีพื้นฐานมักต้องการคําสั่งโจมตีของคุณ
ความสามารถยังคงรับผิดชอบ สะพานสัตว์เลี้ยง, ปากหรือการเผาไหม้สามารถเปิดตัวตากกังวลโดยไม่ต้องโจมตีพื้นฐาน
ไม่ทําให้เกิดความภูมิคุ้มกัน ปิดไม่หยุดการเปลี่ยนหม้อหลังจากการรับรองความเสียหายของ champion
ปิดป้องกันการโจมตีอัตโนมัติ
คุณยังคงควบคุมการโจมตีและความสามารถ
โชคดีที่ยังสามารถดึง aggro
การโจมตีคนลืม
การเสียหายที่ล่าช้าสามารถเปลี่ยนเวลา
การลบหรือปิดการโจมตีอัตโนมัติไม่ลบความเสียหายที่เกิดขึ้นแล้วโดยการลบ, ปกติ, รายการ, สัตว์เลี้ยงหรือปลอม
ตัวอย่างของรุนแรง
Scorch เป็น hit ที่ล่าช้าไม่ใช่การเผาไหม้ที่ซ้ํากัน
ความสามารถอันตรายสามารถชนะ Scorch. วินาทีหลังจากนั้น Scorch จะจัดการกับความเสียหายทางกล้าของโบนัสของเขา; รูเน่าแล้วจะไปบนความเย็น 10 วินาทีปัจจุบันของเขา. หากความเสียหายที่ล่าช้าจะทําให้เกิดความเสียหายต่อชั่ยิงในขณะที่คุณเป็นเป้าหมายที่ถูกต้องในช่วงการขัดขัดมันสามารถสร้างเหตุการณ์ชั่ยิงอื่น ๆ
การล่าช้า 1 วินาที
คอลโดอน 10 วินาที
ความเสียหาย 20-40 โดยระดับ
เหล่านี้ได้รับการเป้าหมาย ตุ๊กตาจะรักษาเป้าหมายที่ถูกต้องของพวกเขาจนกว่าเป้าหมายนั้นจะตายออกจากแถวหรือกลายเป็นเป้าหมายไม่ได้ Scorch ไม่จําเป็นต้องรักษาเป้าหมายนั้น
การเข้าสู่ระบบหลังจาก casting หากคุณปล่อยออกจากความปลอดภัยและจากนั้นเข้าสู่ช่วงของท่อก่อนที่จะล่าช้าการเสียหายดินความเสียหายต่อไปอาจเป็นตัวกระตุ้นอันตราย
ผลกระทบต่อเนื่องอื่น ๆ การพิษการเผาไหม้สัตว์เลี้ยงการทําลายและเสียหายของรายการคุ้มค่าการตรวจสอบเดียวกัน “ฉันหยุดการโจมตี” ไม่หมายความว่าทุกความเสียหายหยุด
ภูมิภาคเสียหาย การวางเป้าหมายสําหรับคลื่นยังสามารถดึงตากกังวลถ้าพื้นที่ของมันยังเสียหายกับนักแสดงที่ได้รับการปกป้อง
การเขียนที่ดีขึ้น: “Scorch สามารถแปลกใจคุณภายใต้การขัดขัดเพราะความเสียหายโบนัสจะลดลงอีกหนึ่งวินาทีหลังจากความสามารถ ติดตามการโจมตีที่ล่าช้าก่อนที่จะเข้าสู่ช่วง”
มิลลิกรัม การเดินใกล้เป็นปลอดภัย การจัดการความเสียหายเป็นตัวกระตุ้น นักวิ่งมลีสามารถยืนอยู่ด้านหลังของมินิเน بدونการเปลี่ยนทันที การโจมตีพื้นฐานหรือความสามารถอันตรายต่อผู้ปกป้องสามารถดึงดูด aggro
เกรด Range ไม่เกินความคุ้มครอง โป๊คอยล์ที่เสียหายกับ champion ที่ได้รับการป้องกันสามารถเปิดตัวสวิตช์ในขณะที่โจมตีของมันยังคงเป็นเป้าหมายที่ถูกต้องภายในช่วงการขัด
ปิดและเป็นพิษ การเสียหายที่ล่าช้ายังคงอยู่ในแหล่ง การเสียหายที่ไม่ได้เกิดขึ้นอาจทําให้เกิดหรือฟื้นฟูความเสี่ยงแม้หลังจากกดปุ่มเดิม อย่าคิดว่ายืนยังหมายความว่าไม่มีเหตุการณ์เสียหายเกิดขึ้น
สัตว์เลี้ยงและซัมมอน หน่วยควบคุมสามารถสร้าง aggro ชาวโลก การเสียหายจากสัตว์เลี้ยงหรือสัตว์เลี้ยงที่ครอบครองเป็นเจ้าภาพอาจทําให้เจ้าภาพเป็นเจ้าภาพรับผิดชอบในการตอบสนองการป้องกัน
Dash, pull และ knockback การเคลื่อนไหวเท่านั้นไม่ใช่ความเสียหายของ champions การเคลื่อนย้ายภายใต้หม้อไม่ได้หมายความว่าชัปเคลื่อนที่ถูกโจมตี ตรวจสอบความสามารถของความเสียหายและสิ่งที่ชัปเคลื่อนที่ทําต่อไป
การรักษาและป้องกัน ไม่มีความเสียหายหมายความไม่มีการก่อตัวของความเสียหายของ champions การกระทําที่ไม่เป็นอันตรายเพียงอย่างเดียวไม่สร้างตัวกระตุ้นนี้ด้วยตัวเอง ความสามารถในการใช้งานจํานวนมากยังจัดการกับความเสียหายดังนั้นอ่านความสามารถจริง
3 วันทั่วไป
ดูกฎเดียวกันจากทั้งสองด้าน
A การป้องกัน แต่อต้านมเดินขึ้นด้วยคลื่นมินิอน ตุ๊กตาของคุณสามารถรักษาการทําความสะอาดของมินิ ไม่คิดว่าศัตรูจะถูกเป้าหมายแล้ว ดูด ตุ๊กตาหรือปืนก่อนที่จะทํา
บ การโจมตี คุณ pokes ปกป้องใต้กระต่ายของพวกเขา ความเสียหายของคุณสามารถทําให้ตระกูลเปลี่ยนไปกับคุณ การเคลื่อนย้ายออกก่อนการถ่ายทอดครั้งที่ซ้ําขึ้นแทนที่จะเชื่อมต่อเพียงบนมินิโอที่เหลือ
C การย้าย ผู้ชนะถูกดึงหรือถูกดึงใต้กระต่าย การเคลื่อนไหวสร้างตําแหน่งไม่รับประกันการขุดเจาะ หากนักแสดงที่ถูกย้ายจะตกลงกับความเสียหายการเปิดตัวป้องกันสามารถใช้ได้
Blitzcrank เป็นตัวอย่างหนึ่งไม่ใช่กฎพิเศษ Rocket Grab, รูตูด, คลิกบิด, สวยและผลการเคลื่อนไหวอื่น ๆ ทั้งหมดจะกลับมาไปที่การตรวจสอบเดียวกัน: เป้าหมายปัจจุบันการสูญเสียของชั่และช่วงที่ถูกต้อง
เปิดตัว Blitzcrank Top ทํางานตัวอย่าง
1 ตุ๊กตา หลักสูตรการทํางาน การก่อสร้างครั้งแรกและการป้องกันขั้นตอนการล้างปกติ
2 ตุ๊กตาภายใน ตุ๊กตา Lane 2 การป้องกันลึกมากขึ้นหลังจากที่หมึกภายนอกตก
3 ป้องกันการกระแทก การเข้าสู่ระบบ ป้องกันการป้องกันของเส้น
4 ป้องกัน วัตถุ การทําลายมันช่วยให้ซูเปอร์มินิอนอัดในเส้นทางนี้ เปิดคู่มือที่มุ่งมั่นเพื่อความดันและการป้องกัน
5 Nexus ตุ๊กตา ป้องกันสุดท้าย ป้องกัน Nexus ด้วยกฎการฟื้นฟูและฟื้นฟูของตัวเอง
ระบบโครงสร้างปัจจุบัน 2026
แผ่นยังคงอยู่เหนือทัวร์กลาง Lane Turrets ใช้รางวัลสุขภาพที่แบ่งออก ภายในและต้านทาน Turrets ยังมีแผ่นและแผ่นที่ทิ้งภายนอกไม่หายไปเพียงแค่ใน 14 นาที การเจริญเติบโตของคริสตัลเป็นระยะช่วยให้การโจมตีของชั่จะกําจัดสุขภาพของ Turret เพิ่มเติมเมื่อการป้องกันหลังประตูไม่ใช้งาน
5 ใบมีด การพัฒนาจะแสดงผ่านส่วนของบาร์สุขภาพมากกว่ารูปแบบแผ่นฟิสิกส์เก่า
20% ความดัน Turrets ใช้ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก champions melee, ค่าใช้จ่ายความเสี่ยงของการติดใกล้
90s การเริ่มต้นที่เพิ่มขึ้น มาตรฐาน Summoner's Rift เริ่มต้นหน้าต่าง Crystal Overgrowth แรกหลังจากช่วงเริ่มต้น Swiftplay เป็นเร็วขึ้น
โบต์เลนทองคําตัดสินใจ
การสนับสนุนควรจะห่างจากแผ่น
บางครั้ง - ตอบก่อนแผ่นตก
กฎที่ถูกต้อง
เหล็กแผ่นเป็นท้องถิ่นและแบ่งออกระหว่างพันธมิตรที่ได้รับอนุญาต
หลักสูตร: โลหะแผ่นจะแบ่งออกอย่างเท่าเทียมกันระหว่างคู่แข่งที่ได้รับอนุญาต สหภาพยุโรปใกล้เคียงสามารถรับรองผ่านความใกล้เคียงในขณะที่ผู้ช่วยการกระแทกล่าสุดยังสามารถรับรองจากระยะไกล
ให้ Bot carry ได้รับแผ่นเดียวสามารถมุ่งเน้นที่ทองลงในรายได้หลักของทีม carry อย่างไรก็ตาม, สนับสนุนทองยังคงซื้อรายการที่มีความหมายและอยู่ใกล้อาจเป็นสิ่งจําเป็นเพื่อป้องกันการตกหลุมป้องกันหรือเสร็จสิ้นแผ่นได้อย่างปลอดภัย
ขี่เดี่ยว 120g 1 คนที่ได้รับรางวัล
การสนับสนุน + การสนับสนุน 60g ทุกคน สองคนที่ได้รับรางวัล
แผ่น Funnel ขึ้นไปเมื่อรถบรรทุกปลอดภัยและเงินพิเศษเป็นสิ่งสําคัญ อย่าตีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอรีทอ
แบ่งปันแผ่น บันทึกเมื่อการปรากฏตัวของคุณปกป้องเกม ส่วนแบ่งเมื่อศัตรูสามารถเข้าร่วมการขนส่งไม่สามารถสิ้นสุดได้เองการเสียหายของคุณจะถึงแผ่นเร็วขึ้นหรือรายการสนับสนุนต่อไปของคุณเป็นจุดประดับพลังงานทีมที่สําคัญ
1 ทีมศัตรูจะเห็นได้หรือไม่ หากไม่ให้ไม่ให้พกพาเพียงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการแบ่งทองเล็ก ๆ
2 สามารถจัดส่งเสร็จสิ้นก่อนคลื่นหายไปหรือไม่ การอยู่รอดสําหรับความเสียหายอาจคุ้มค่ามากกว่าการพยายามที่จะมีช่องว่างที่สมบูรณ์แบบและสูญเสียแผ่น
3 ผู้ที่ได้รับการซื้อที่เหมาะสมต่อไป การรับรายได้มักจะเป็นความสําคัญ แต่รายการการสนับสนุนที่เสร็จสมบูรณ์สามารถเปลี่ยนการต่อสู้ต่อไปได้
4 คุณได้ช่วยได้หรือไม่ การเสียหายของทัวร์ล่าสุดสามารถทําให้คุณได้รับอนุญาตในระยะไกลที่กว้างขึ้น การตัดสินใจก่อนแทนที่จะหยุดในนาทีสุดท้าย
ปกป้อง “การสนับสนุนควรยืนขึ้นเสมอเพราะทองของพวกเขาไม่สําคัญ” การสนับสนุนเป็นบทบาทที่มีรายได้ต่ําไม่ใช่บทบาทไม่มีรายได้ การรักษาความปลอดภัยเวลาและการซื้อต่อไปของทั้งสองชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิงชิง
1 ดูทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอทอท เตรียมการทําเหมืองแร่ต่อไปในขณะที่การถ่ายภาพปัจจุบันกําลังเดินทาง
2 ป้องกันแคนอน ใช้ความสามารถถ้าการโจมตีพื้นฐานของคุณจะไม่ให้ความปลอดภัยของมินิโอการครอบครองที่มีค่า
3 ความเคารพมุมของศัตรู ทุกคนไม่คุ้มค่าที่จะไปสู่การควบคุมหรือการระเบิดที่หลีกเลี่ยงได้
4 ใช้คลื่นที่ทําความสะอาด ละลายลวดหรือย้ายกับเพื่อนร่วมงานหลังจากที่ความดันทันทีสิ้นสุด