VRC.LOL

การสื่อสารทีมที่รวดเร็ว

ปอนด์สวิทช์, แสดงให้เห็น

ทุก ping จะแบ่งปันแผนการการเตือนหรือข้อมูลแผนที่ ใช้สัญญาณที่ชัดเจนเล็กที่สุดให้พื้นที่สําหรับเพื่อนร่วมงานที่จะตัดสินใจและปรับปรุงการโทรเท่านั้นเมื่อสถานการณ์เปลี่ยนแปลง

8
โทรศัพท์มือถือ
5
ปริมาณ Pings
4
ประเภทประโยชน์

เริ่มต้นด้วยการควบคุม

วาง ping ในจุดที่ข้อมูลมีความสำคัญ

สิ่งเหล่านี้คือการควบคุมเริ่มต้นที่บันทึกไว้ของ Riot การผูกแบบกำหนดเองและเค้าโครงไคลเอ็นต์อาจแตกต่างกัน ตรวจสอบการตั้งค่าปุ่มลัดในเกมของคุณก่อนฝึกซ้อม

เปิด เลือก และปล่อย

กด Alt หรือ Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกซ้ายเพื่อเปิดวงล้อ ลากไปยังสัญญาณที่คุณต้องการ แล้วปล่อย คลิกขวาจะยกเลิกการเลือกหากคุณเลือกข้อความผิด

ใช้สัญญาณระบุตำแหน่งอย่างรวดเร็ว

G เป็นทางลัด ping แบบง่ายที่บันทึกไว้ V คือทางลัดข้อควรระวัง ตรวจสอบการผูกมัดของคุณว่าพวกเขาทำอย่างอื่นหรือไม่ สัญญาณบอกตำแหน่งอาจเพียงพอเมื่อคุณไม่จำเป็นต้องใช้ยุทธวิธีเต็มรูปแบบ

ภูมิประเทศหรือแผนที่ย่อ?

ทั้งสองสามารถส่งปิงได้ ใช้ภูมิประเทศสำหรับวอร์ดใกล้เคียงหรือทางเข้าที่แม่นยำ ใช้แผนที่ย่อเพื่อเตือนเลนอื่นหรือแสดงจุดหมายปลายทางที่ห่างไกล เล็งไปยังสถานที่ที่ช่วยให้พันธมิตรของคุณโต้ตอบ

การ ping เครือข่ายนั้นแตกต่างออกไป

เวลาแฝงวัดความล่าช้าในการเชื่อมต่อ ไม่ใช่สัญญาณของทีม Ctrl+F แสดงเวลาแฝงและ FPS ด้วยการเชื่อมโยงเริ่มต้น เชื่อมโยงใหม่ภายใต้ปุ่มลัด, จอแสดงผล, สลับการแสดงผล FPS หากจำเป็น

การควบคุม Smart Ping ของ Riot

ปัจจุบัน Pings

8 การโทร, 8 งานที่แตกต่างกัน

รูตารางหลักรวมการเคลื่อนไหวการต่อสู้และการเรียกมองเห็น ชื่อและตําแหน่ง รูตารางสามารถเปลี่ยนแปลงระหว่างการวางหรือการจัดตั้งของลูกค้าเพื่อให้ลูกค้าสดยังคงเป็นผู้รับผิดชอบ

01
ปล่อยพื้นที่นี้

ถอย

สิ่งที่หมายความบังคับให้เพื่อนร่วมงานว่าตําแหน่งการต่อสู้หรือเส้นทางจะกลายเป็นไม่ปลอดภัย

ใช้ที่ดีที่สุด

ให้มันบนความเสี่ยงหรือตามเส้นทางหลีกเลี่ยง เพียงแค่ปิงอีกครั้งถ้าความเสี่ยงเคลื่อนย้าย

ป้องกัน

ต่อไปนี้เป็นทีมงานที่มีการตอบกลับที่ซ้ํากันหลังจากที่พวกเขาได้ตอบแล้ว

02
ฉันย้ายไปที่นี่

ในทางของฉัน

สิ่งที่หมายความสัญญาณกับพันธมิตรที่คุณวางแผนที่จะมาถึงเพื่อให้พวกเขาสามารถตัดสินเวลาก่อนที่จะทําความผิด

ใช้ที่ดีที่สุด

Ping ที่คุณจะไป หากเส้นทางของคุณเปลี่ยนหรือคุณกลับไปอัปเดตการโทร

ป้องกัน

ปล่อยให้ ping ที่ใช้งานเมื่อคุณไม่ได้เดินทางไปสถานที่นี้

03
ฉันต้องการความช่วยเหลือที่นี่

ช่วยฉัน

สิ่งที่หมายความขอความช่วยเหลือด้วยเส้นทางเป้าหมายการป้องกันเส้นทางความเห็นหรือการต่อสู้ใกล้เคียง

ใช้ที่ดีที่สุด

ปิดเส้นทางที่ถูกต้องเป้าหมายหรือการเข้าที่ความช่วยเหลือเป็นสิ่งจําเป็น ให้เพื่อนร่วมงานเวลาที่จะย้าย

ป้องกัน

สัมผัสกับเพื่อนร่วมงานเพราะพวกเขาไม่สามารถออกจากเส้นทางปัจจุบันหรือต่อสู้

04
ตัวแทนของฉันไม่ได้มองเห็นอีกต่อไป

พัฒนาการ

สิ่งที่หมายความบังคับให้สายอื่น ๆ ที่ศัตรูอาจมีมองเห็นหรือเริ่มการเดิน

ใช้ที่ดีที่สุด

Ping เส้นทางของคุณแรกแล้วเส้นทางที่อาจเกิดขึ้นถ้าคุณเห็นหนึ่ง Ping บังคับเกี่ยวกับความไม่แน่นอน

ป้องกัน

ใช้คําถามที่หมายถึงเพื่อนร่วมงานที่จะผิดหรือทําให้พวกเขาโกรธ

05
การเคลื่อนไหวของคลื่นหรือการเคลื่อนไหว

ดัน

สิ่งที่หมายความเคล็ดลับการทําความสะอาดมินิ, ใช้แรงดันเส้นหรือย้ายคลื่นก่อนการเล่นอื่น ๆ

ใช้ที่ดีที่สุด

ปิดคลื่นที่คุณต้องการย้าย ตรวจสอบว่าพันธมิตรใกล้เคียงไม่จําเป็นต้องจําหรือถือมัน

ป้องกัน

การทําซ้ําการโทรเมื่อกดจะแสดงให้เห็นทีมหรือทําลายสถานะคลื่นที่วางแผน

06
ภารกิจในการต่อสู้

อัตรา

สิ่งที่หมายความสัญญาณว่าคุณจะใช้ทรัพยากรหลักและมุ่งมั่นอย่างเต็มที่แทนที่จะซื้อขายอย่างสั้น

ใช้ที่ดีที่สุด

Ping ก่อนที่จะทําความผิดในขณะที่พันธมิตรอยู่ใกล้พอที่จะตอบ ใช้ Retreat หากเปิดปิด

ป้องกัน

การเรียกร้องต่อสู้หลังจากที่พันธมิตรได้รับการสนับสนุนหรือใช้ประโยชน์ของความสามารถที่สําคัญของพวกเขา

07
แต่อต้านี้สามารถดูได้ที่นี่

ความเห็นของศัตรู

สิ่งที่หมายความแสดงพื้นที่ที่รู้จักหรือมีข้อสงสัยอย่างแข็งแกร่งของศัตรูหรือเปิดเผย

ใช้ที่ดีที่สุด

ปิดตําแหน่งของตู้ใกล้ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้พันธมิตรรู้ว่าเส้นทางใดจะถูกแสดง

ป้องกัน

แสดงการประเมินเป็นสถานที่ที่ได้รับการยืนยัน ใช้ความระมัดระวังเมื่อคุณไม่แน่ใจ

08
เรามีความต้องการของเรามี

ความต้องการของความเห็น

สิ่งที่หมายความต้องการมองเห็นที่ปลอดภัยก่อนที่จะมีเป้าหมายหมุนลวดกดหรือเข้าป่า

ใช้ที่ดีที่สุด

ปิดขั้วมือที่ถูกต้องการเข้าหรือขอบเป้าหมายที่ต้องการความเห็น การเคลื่อนย้ายกับผู้เล่นที่สํารองเมื่อมันไม่ปลอดภัย

ป้องกัน

รู้สึกว่าเพื่อนร่วมงานหนึ่งจะเดินเข้าไปในกระต่ายที่หล่อลื่นด้วยตัวเอง

ระยะสั้น

รวมตําแหน่งและวัตถุประสงค์

สองสัญญาณที่เกี่ยวข้องสามารถทําความสะอาดได้มากกว่าการทําความสะอาดสัญญาณหนึ่งผ่านหน้าจอ

พัศรัทธาที่หายไป → การกลับ

แต่อต้านของคุณซ้ายเส้นทางและคุณเชื่อว่าเส้นทางพันธมิตรเฉพาะอยู่ในความเสี่ยง

Need Vision → ช่วยฉัน

คุณต้องการพันธมิตรก่อนที่จะเข้าสู่ fug รอบของวัตถุหรือการเข้าสู่ป่า

ในทางของฉัน → All-in

คุณจะแจ้งให้ทราบถึงการมาถึงแล้วยืนยันความมุ่งมั่นเท่านั้นเมื่อการมุ่งมั่นมีอยู่จริง

ปิด → การคืนเงิน

ลวดควรเคลื่อนย้ายก่อน แต่การโทรเปลี่ยนเมื่อศัตรูหายไปหรือแรงดันกลายเป็นไม่ปลอดภัย

อ่านสถานการณ์

สี่สาย โดยมีการตัดสินใจอยู่เบื้องหลังแต่ละครั้ง

นี่เป็นตัวอย่างทางยุทธวิธี ไม่ใช่ลำดับเหตุการณ์บังคับ ให้ข้อมูลใหม่ ให้เวลาในการตอบสนอง และเปลี่ยนแผนเมื่อแผนที่เปลี่ยนแปลง

คู่ต่อสู้ระดับกลางของคุณหายไป

ศัตรูหายไป → คำเตือนใกล้เลนที่ถูกคุกคาม

ทำเครื่องหมายการหายตัวไปทันที หากคุณเห็นการเคลื่อนไหวไปทางบอท ให้เตือนวิธีการนั้น หากไม่เป็นเช่นนั้น ควรรักษาเส้นทางให้ไม่แน่นอน อย่าไล่ตามแม่น้ำอันมืดมิดเพียงเพื่อยืนยันการเดา

อัปเดตคำเตือนหากคู่ต่อสู้ปรากฏตัวอีกครั้งหรือหันหลังกลับ

คนป่าของคุณเข้าใกล้เลนที่มีการป้องกัน

ศัตรู Vision → วอร์ดที่สังเกตได้

ทำเครื่องหมายตำแหน่งของวอร์ดก่อนที่แก๊งค์จะเข้าสู่การครอบคลุม คนป่าสามารถเปลี่ยนเส้นทาง รอการเคลียร์อย่างปลอดภัย หรือเลือกการเล่นอื่น อย่าใช้ ward ping เป็นข้อกล่าวหาเมื่อคุณสงสัยเพียงการมองเห็นเท่านั้น

เชื่อมโยงคำเตือนกับทางเข้าที่ถูกเฝ้าดู ไม่ใช่แชมป์เปี้ยนของพันธมิตร

คุณต้องมีที่กำบังเพื่อวอร์ดมังกร

ต้องการ Vision → ช่วยฉันที่ทางเข้า

ถามขณะที่พันธมิตรยังเคลื่อนไหวได้ แทนที่จะถามหลังจากที่คุณเข้าสู่หมอกแล้ว รอใครสักคนมาอธิบายแนวทาง หากเลนไม่สามารถเคลื่อนที่ได้หรือฝ่ายตรงข้ามหายไป ให้ชะลอหรือใช้การตรวจสอบการมองเห็นที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

การขอวอร์ดไม่จำเป็นต้องมีฝ่ายสนับสนุนในการตรวจใบหน้าเพียงอย่างเดียว

หน้าต่างการมีส่วนร่วมจะปิดลง

ระหว่างทาง → ถอยเมื่อแผนเปลี่ยนไป

คุณวางแผนที่จะมาถึง แต่พันธมิตรสูญเสียสุขภาพหรือกำลังเสริมของศัตรูปรากฏขึ้น ยกเลิกคำมั่นสัญญาพร้อมคำเตือนที่ชัดเจน การปิงที่มาถึงก่อนเวลาไม่ใช่เหตุผลในการบังคับให้แพ้

ใช้ All-In เฉพาะเมื่อคุณตั้งใจที่จะส่งมอบทรัพยากรจริงๆ

เมื่อสัญญาณไม่ทำงาน

ตรวจสอบการควบคุม ผู้ชม และเวลา

ทำไมล้อไม่เปิด?

ตรวจสอบการผูกปุ่มลัดปัจจุบันของคุณ และฝึกการกด ลาก และปล่อยลำดับออกจากการต่อสู้ เค้าโครงแบบกำหนดเองสามารถเปลี่ยนค่าเริ่มต้นได้ หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนการเชื่อมโยงหลายรายการพร้อมกันโดยไม่ต้องทดสอบ

เหตุใดฉันจึงไม่สามารถ ping สถานะของพันธมิตรได้

การปิงพันธมิตรที่เป็นเป้าหมายถือเป็นสิทธิพิเศษของ Honor 5 ภายใต้แนวทาง Honor ในปัจจุบันของ Riot ข้อจำกัดผู้ชมอื่นๆ อาจขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ถูกปิง ใช้ตำแหน่งแผนที่ที่เกี่ยวข้องหรือความพร้อมของคุณเอง แทนที่จะถือว่าสัญญาณกระดานคะแนนทุกรายการไปถึงทุกคน

เหตุใด Ping จึงถูกล็อคชั่วคราว

ระดับเกียรติยศของคุณส่งผลต่อค่าเผื่อภายในห้าวินาที ขณะนี้ Honor 1 ถึง 5 อนุญาตให้ส่ง Ping ได้ 2, 4, 6, 7 และ 7 ตามลำดับ ก่อนที่จะล็อกเอาท์ชั่วคราว บันทึกสัญญาณสำหรับข้อมูลใหม่ เบี้ยเลี้ยงไม่ใช่เป้าหมายที่จะเติม

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเพื่อนร่วมทีมไม่ตอบสนอง?

พวกเขาอาจจะยุ่ง อยู่ไกลเกินไป ปิดเสียง หรือเลือกเล่นอื่น ตรวจสอบตำแหน่งและคลื่นก่อนโทรซ้ำ คำเตือนที่เกี่ยวข้องสามารถช่วยได้ การกล่าวโทษซ้ำแล้วซ้ำเล่าไม่สามารถสร้างเพื่อนร่วมทีมที่พร้อมอยู่ได้

ขึ้นไปกับรถเข็น

Ping ความจริงที่ทีมของคุณต้องการ

แผนที่คะแนนแผนที่และอินเตอร์เฟซสามารถแสดงจุดพื้นฐาน ความเห็นถึงทีมทั้งหมดสามารถแตกต่างกันตามประเภทข้อมูลและกฎการป้องกันการทําลายของ Riot

การเตือน / การเตือนบัญชีความเสี่ยงทันทีในสถานที่โดยไม่ต้องติดการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่หรือแผนการต่อสู้
วัตถุและเวลาที่กําหนดจุดไปยังไดร์กต่อไปบาร์หรือโครงสร้างเวลาก่อนทีมต้องย้าย
ความพร้อมของคุณเองแบ่งปันสถานะการสปินซูลหรือรายการของคุณเมื่อมันเปลี่ยนหากเกมมีอยู่
ข้อมูลศัตรูแสดงตัวอักษรของศัตรูที่เห็นได้ชัด, การใช้ Summoner Spell หรือข้อมูลอื่น ๆ ที่ลูกค้าอนุญาตให้คุณแบ่งปัน
ข้อมูลที่สําคัญแถบเห็นความเห็นของศัตรูอย่างถูกต้อง อย่านําเสนอข้อตกลงเป็นข้อตกลงที่ยืนยัน

ใช้รูปแบบเป้าหมายและเป้าหมาย

สิ่งที่เป็นและไม่ได้เป็นสแปม ping

โพสต์ของ Riot 2026 การใช้ทางกลยุทธ์ปกติและสนุกสนานและเป็นงานเทศกาลไม่ได้เป็นเป้าหมาย การหลอกลวงที่รุนแรงและบ่งชี้อย่างชัดเจนที่ทําให้เกิดความตึงเครียดในเพื่อนร่วมงานสามารถถูกโทษ

โดยปกติ

การทําซ้ําอย่างชัดเจนด้วยวัตถุประสงค์

  • คลูสเตอร์ด่วนที่สั้น ๆ เป็นกังเกียจจะเข้าถึงเส้นทาง
  • การเรียกคืนการถอนเนื่องจากความเสี่ยงย้าย
  • ปรับปรุงการโทรที่เป้าหมายหลังจากที่ภาพใหม่ปรากฏขึ้น
  • การเฉลิมฉลองแบบครั้งคราวความชื้นหรือ hype เพื่อนใจ
  • ปรับปรุงความพร้อมของคุณเองก่อนการเล่นที่กําหนดเอง
สามารถทําให้เกิดความผิดปกติ

การเป้าหมายที่ต่อเนื่องที่นําไปสู่ความตึงเครียด

  • ต่อไปหนึ่งทีมงานกับปินที่ไม่เกี่ยวข้องหลังจากข้อผิดพลาด
  • การกระตุ้นการกระตุ้นหรือกระตุ้นโดยไม่ให้สื่อสาร
  • การต่อสู้ผ่านการแข่งขันหลังจากที่ข้อมูลจะชัดเจนแล้ว
  • ใช้ ping ทุกอย่างที่พร้อมใช้งานเป็นตัวแทนสําหรับการทําลาย
  • เปลี่ยนตําแหน่งเพียงเพื่อให้ยังคงเป้าหมายคนเดียวกัน
ไม่มีการคิดค้นข้อ จํากัด

ระดับอัตราของลูกค้าไม่ใช่คําตัดสินการกระทํา

Riot ได้ปรับแต่งล็อคเทคนิคสําหรับประเภท ping ที่เฉพาะอย่างยิ่งตลอดเวลา การเข้าถึงข้อ จํากัด ของลูกค้าไม่แสดงให้เห็นถึงการทําผิดพลาดโดยอัตโนมัติและอยู่ภายใต้หนึ่งไม่ทําให้การทําผิดพลาดที่ต่อเนื่องเป็นเรื่องที่ยอมรับได้

เมื่อการแข่งขันกลายเป็นเสียง

หมายเลขรุ่นก่อนหน้าถ้าจําเป็น

คุณไม่จําเป็นต้องทนต่อจุดที่ผิดปกติเพื่อเก็บข้อมูล การผสมพวกเขาให้เล่นและใช้รายงานที่สร้างขึ้นของ League เมื่อพฤติกรรมที่ทําซ้ําตรงกับหมวดหมู่ที่มีอยู่

  1. 1
    ปลอกแหวนของผู้เล่น

    ป้องกันความสนใจของคุณทันที การสั่นสะเทือนไม่หยุด Riot จากการตรวจสอบข้อมูลของตัวเอง

  2. 2
    การแยกความแตกต่างจากการขัดแย้ง

    การลืมการโทรของคุณเลือกเป้าหมายอื่นหรือทําเกมที่ไม่ดีไม่ใช่การทําผิดพลาดที่เกิดขึ้นเอง

  3. 3
    ลักษณะพฤติกรรมที่ซ้ํากัน

    สถานะที่ผู้เล่นมักจะเป้าหมายเพื่อนร่วมงานที่มีจุดความตึงเครียดที่ไม่มีความสัมพันธ์ตลอดทั้งเกม อย่าขอโทษ

เปิดคู่มือการรายงาน

โบรี่มีคําสุดท้าย VRC.LOL แสดงคําแนะนําสาธารณะ แต่ไม่สามารถตัดสินใจว่าบัญชีที่เฉพาะเจาะจงทําลายกฎหรือไม่

คําอธิบายทางการ

ติดตามลูกค้าปัจจุบันและบันทึกการปรับแต่งของ Riot

รอบ taktical ที่ขยายการแนะนําของ Riot ของระบบการสื่อสารแบบห้าโทรศัพท์ การเปลี่ยนแปลงภาพ pingความเห็นของศัตรูและความต้องการของความเห็นย้ายไปสู่รถเข็นหลัก การปรับตัวอัตราข้อ จํากัด เทคนิคได้เปลี่ยนแปลงและไม่ควรได้รับการรักษาเป็นข้อ จํากัด การกระทําที่คงที่ การตรวจจับ pingการอธิบาย 2026 ของ Riot ของการใช้งานปกติและสแปมที่ทําให้เกิดการสกปรก

เกียรติยศส่งผลต่อค่า Ping และ Emote

ระดับเกียรติยศ 1 ถึง 5 อนุญาตให้ส่ง Ping 2, 4, 6, 7 และ 7 ภายในห้าวินาทีก่อนการล็อกชั่วคราว ค่าเผื่ออิโมติคอนคือ 2, 2, 3, 4 และ 5 การปิงของพันธมิตรที่เป็นเป้าหมายต้องใช้เกียรติยศ 5

คู่มือการเปรียบเทียบและการกู้คืนเกียรติยศแบบเต็ม