
Scorchclaw Pup
450 ตุ๊กตาให้ Smite และเพื่อนร่วมงานป่าก่อนการตั้งแคมป์ครั้งแรก
แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1
การ์ตูน 16.20.1
Graves มีแผนที่ชัดเจนและแผนที่ที่ได้รับการตั้งค่าซึ่งสามารถทํางานได้โดยไม่ต้องรายได้ทางเส้นในขณะที่ขัดแย้งกับสนามและเป้าหมาย
เวอร์ชันเหล่านี้ติดตามการทบทวนคำแนะนำ การตรวจสอบบิลด์ และการค้นหาไอเทมแยกกัน การอัปเดตข้อมูลไอเทมไม่ได้หมายความว่าการทบทวนบิลด์เสร็จสมบูรณ์
เฟอร์นิเจอร์ปกติ · Jungle
ทําตามคําสั่งซื้อรายการที่เสร็จสิ้นเป็นคําแนะนําก่อนเกม ส่วนประกอบและรายการที่อยู่ในไม่ได้สร้างสล็อตสํารองข้อมูลเพิ่มเติม

ให้ Smite และเพื่อนร่วมงานป่าก่อนการตั้งแคมป์ครั้งแรก

สร้างแรงดึงการเสียหายทางกายภาพครั้งแรกสําหรับแกนและเป้าหมาย

สนับสนุนการเคลื่อนไหวและความสามารถรอบระหว่างสนามและเส้น

เพิ่มความเสียหายสําหรับการต่อสู้ทางกายภาพที่ยาวนานหลังจากรายการแรก

การโฆษณาจะยังคงอยู่เมื่อแกนความเสียหายถูกตั้งขึ้น

เพิ่มการกู้คืนสําหรับการต่อสู้ที่มีค่าสูง

เคลื่อนที่ผ่านยูนิตได้
เลือกตัวเลือกการสร้างให้สมบูรณ์
คำแนะนำรอการตรวจสอบ
ดีที่สุดเมื่อ: Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
Runes และ Summoner เล่น
พันธมิตรสนับสนุนสุขภาพและการจัดเก็บสําหรับความสะอาดที่จัดอันดับ Smite ยังคงเป็นสิ่งอํานวยความสะดวกสําหรับการพัฒนาและการจัดเก็บเวลาที่ปลอดภัย
Smite เป็นส่วนหนึ่งของความสําเร็จของคู่รัก Jungle และความปลอดภัยที่เป้าหมาย การเคลื่อนไหวหรือการต่อสู้ที่อยู่ข้างเคียงคือช่องที่ปรับได้
Ghost สามารถปรับเข้าที่มั่นคง Flash สามารถปรับเข้าที่ทันที ใช้เส้นทางของ champion และการต่อสู้ที่กําหนดเพื่อเลือก
ตัวเลือกสเตชัน
ตัวเลือกเหล่านี้ไม่ได้เลือกจากคะแนนสด ใช้หนึ่งเพียงหลังจากที่คุณระบุปัญหาการแข่งขันที่ระบุด้วยตัวเอง

Wit's End เพิ่มความต้านทานทางวิญญาณโดยไม่ต้องให้ความเร็วการโจมตี
การอ้างอิงชุดอุปกรณ์
ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

สิ่งที่มันทําปืนลูกซองของ Graves จะมีคุณสมบัติบางอย่างที่ไม่เหมือนใคร เขาจะต้องรีโหลดเมื่อกระสุนหมด การโจมตีปกติจะยิงกระสุนออกไป 4 นัด กระสุนจะไม่ทะลุผ่านตัวศัตรู แต่จะทำให้ศัตรูที่ไม่ใช่แชมเปี้ยนกระเด็นถอยหลัง เมื่อโดนกระสุนหลายลูกพร้อมกัน
อ่านในทางปฏิบัติDestiny ใหม่เป็นกฎที่กําหนดเองที่กําหนดเองของ Graves การซื้อขายและต่อสู้แบบปกติ ดูสถานะในเกมก่อนที่จะทําความผิด

สิ่งที่มันทําGraves ยิงกระสุนระเบิดออกไป โดยมันจะระเบิดเมื่อผ่านไป 1 วินาที หรือหลังชนเข้ากับกำแพงต่าง ๆ
อ่านในทางปฏิบัติEnd of the Line is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

สิ่งที่มันทําGraves ยิงระเบิดควันไปยังพื้นที่เป้าหมายทำให้เกิดกลุ่มควันที่สามารถลดระยะการมองเห็นของศัตรูในควันได้ ศัตรูที่ถูกระเบิดควันลอยมากระทบจะได้รับความเสียหายเวทและลดความเร็วเคลื่อนที่ลงเป็นเวลาชั่วขณะ
อ่านในทางปฏิบัติSmoke Screen is a ranged cast involving vision information and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

สิ่งที่มันทําGraves พุ่งตัวไปข้างหน้า ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้นชั่วขณะหนึ่ง หาก Graves พุ่งตัวเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับ True Grit 2 สแตคแทน การโจมตีปกติใส่ศัตรูจะช่วยลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ และทำให้ผลเพิ่มความต้านทานนี้เริ่มนับเวลาใหม่
อ่านในทางปฏิบัติQuickdraw is part of Graves's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
การปฏิบัติตามเงื่อนไขที่ระบุไว้จะรีเฟรชหรือลดการหยุดทำงาน เงื่อนไขที่ขาดหายไปจะเปลี่ยนการร่ายครั้งต่อไปที่มีอยู่
นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

สิ่งที่มันทําGraves ยิงกระสุนระเบิด สร้างความเสียหายอย่างหนักแก่ศัตรูตัวแรกที่โดน หลังจากที่โดนแชมเปี้ยน หรือไปจนสุดระยะทาง กระสุนจะระเบิดออกสร้างความเสียหายเป็นรัศมีรูปกรวย
อ่านในทางปฏิบัติCollateral Damage is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.
การปรับแต่งแผน
การตัดสินสถานะเส้นหรือแผนที่ทั้งหมดไม่เพียง แต่การฆ่าบุคคล เลือกสถานการณ์ใกล้ที่สุดกับเกมปัจจุบัน
ใช้แคมที่มีประสิทธิภาพระหว่างการเล่นเพื่อให้ lead ไม่หายไปในการรอครั้งที่ซ้ํากัน
ใช้เส้นทาง priority ก่อนที่จะโจมตีหรือเริ่มเป้าหมายและออกเมื่อเส้นทางใกล้เคียงไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้
เข้าผ่านความเห็นที่ควบคุมและรักษาเส้นทางออก; ผู้ชนะ Jungler ยังคงสูญเสียการปิดเมื่อแยก
ติดตามแคมป์และสถานะแบนด์ที่ตรงกันแทนที่จะบังคับให้เป้าหมายที่เห็นได้ชัดแรก
ด้านการค้าของแผนที่เมื่อแข่งขันจะต้องสายที่อ่อนแอที่จะย้ายก่อน
เก็บการควบคุมที่สําคัญสําหรับศัตรูที่เสี่ยงต่อการขนส่งของคุณหรือการเข้าถึงที่วัตถุประสงค์
ขั้นตอนผ่านพื้นที่ที่รู้จักและช่วยจะล่วงเมื่อฝ่ายตรงข้ามเป็นจริงที่รุนแรง
Cross-map แทนที่จะมาถึงปลายทางที่สูญเสียเป้าหมายแล้วคืนความเห็นการป้องกันกับพันธมิตร
เล่นรอบทีมที่แข็งแกร่งที่สุดและทําให้ศัตรูมุ่งมั่นในการควบคุมของคุณ
ปริศนาการเคลื่อนไหวและเป้าหมาย
เชื่อมต่อแต่ละคนอย่างชัดเจนกับคําตัดสินใจที่ได้รับข้อมูลต่อไป Pings จะบอกสายที่คุณกําลังสั่นและว่าทีมกําลังต้านทานหรือเทรดเป้าหมาย
ปินสร้างแผนร่วมกัน พวกเขาไม่แทนที่คลื่นการตรวจสอบความเห็นและผู้ที่สามารถเคลื่อนย้ายได้
ตัดว่าสนามใดจะนําไปสู่เป้าหมายและวางสายเคเบิลที่ใกล้เคียงก่อนที่จะใช้คลื่นหรือจําไว้เวลา
ตรวจสอบว่าสายลวดใกล้เคียงใดสามารถเคลื่อนย้ายได้ก่อน อย่าแปลงเครื่องหมายเป้าหมายที่แยกออกเป็นการต่อสู้ที่บังคับ
ทํางานร่วมกับเพื่อนร่วมงานล้างเข้าและให้ Smite มีอยู่ก่อนที่จะทําความเสียหายต่อเป้าหมาย
โทรว่าทีมจะจบการต่อสู้หรือออก การตัดสินใจผสมเป็นอันตรายกว่าการเลือกที่ชัดเจน
เป้าหมายต่อไป: ลบกระบวนการเดียวกันรอบเป้าหมายหลักต่อไป: จัดการรายได้ใกล้เคียงสื่อสารเส้นทางเข้าผ่านความเห็นและยอมรับการต่อสู้ก่อนที่จะทําความเข้าใจ
ใช้คู่มือ
คัดลอกคู่แข่งเฉพาะกลับไปที่บทความของคู่แข่งหรือเลือกคู่แข่งอื่นโดยไม่ต้องสูญเสียการจัดอันดับ