VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčný patch 16.20.1

Corki

the Daring Bombardier

Corki je rozvrhnutý obchodník s škody, ktorý potrebuje bezpečné rozlohy a čas na pokračovanie útoku. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.

Strednázmiešané poškodenieÚtoky na diaľku
bežná úlohaStredná
triedyMarksman · Mage
ťažkostiPriemerný · 6/10
Základné útokyRangovanýZariadenie základných útokov · 550 rozsah.
Profil poškodeniazmiešané poškodenieThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Referenčný patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Corki does well, and what can go wrong

Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.

Dobré vzory

  • Používa kúzla na tvarovanie priestoru, trestanie predvídateľného pohybu alebo kontrolu prístupu.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Základné útoky na diaľku môžu prispieť bez zadania vzdialenosti na blízko pri zachovaní rozostupu.

Hranice rešpektovania

  • Dôležitý tlak klesá, keď sú kľúčové kúzla nedostupné alebo míňajú zamýšľanú oblasť.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Tipy na nepokoje

Použite ich pri učení šampióna
1

Phosphorus Bomb môže byť použitý na odhalenie nepriateľských jednotiek, ktoré sa môžu skrývať v blízkej štetci.

2

Valkyrie sa dá použiť aj obranne, takže sa pokúste použiť pre rýchle útek.

3

Corki môže pokračovať v útoku pri použití Gatling Gun. Maximalizácia Gatling Gun je kľúčom k zvládnutiu Corki.

Tipy na nepokoje

Na čo sa súperovi káže dávať pozor
1

Pozrite sa na CorkiOni sa zaobchádzajú s škody splash, takže môžete dostať úder aj keď sa skrýva za minions.

2

Corki je zraniteľný po tom, čo používa svoj Valkyrie alebo Špeciálne doručenie, takže sa pokúsi zamerať na neho, ak ich používa na boj.

Hranica zdrojaText tipu a údaje o súprave pochádzajú z Riot Data Dragon 16.20.1. Súhrny sily a limitov VRC.LOL sú napísané nezávisle.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Corki v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

Významný zmiešaný tlak

Jeden odpor môže odpovedať len na časť súpravy. skontrolujte súčasnú stavbu a zvyšok protichodného tímu pred špecializáciou obranným spôsobom.

boj s rytmom

Sledujte kompletný cyklus schopností

Nezhodnoťte majstra jedným tlačidlom. Pozrite sa, ktoré nastavenie, platba a únik nástroje sú k dispozícii pred výberom obchodu alebo záväzku.

Rozsah a prístup

Spacing chráni opakovaný výstup

Zariadené útoky sú užitočné len vtedy, keď zostáva bezpečná linka na cieľ. Flanks, tvrdá kontrola a zablokované únikové trasy môžu túto výhodu rýchlo odstrániť.

Typická tímová práca

Udržujte bezpečné, opakovateľné poškodenie

Cieľový prístup a čas prežitia zvyčajne predstavuje viac ako jeden ambiciózny úder. odpočinok medzi útokmi a vyhýbanie sa odovzdaniu bezpečnej škody.

kontrolný check

Hnutie môže byť čistejšou obranou

Keď ťažká kontrola nie je hlavnou hrozbou, vzdialenosť, videnie a bezpečný spôsob, ako sa dostať môže byť užitočnejšie ako kúpiť Tenacity automaticky.

Ochrana a udržiavanie

Nebuďte schopní kupovať číslo, ktoré nemá cieľ

Rezervujte anti-zdravotné a anti-šlápenie pre viditeľný problém v celom tímovom zložení; nie sú predvolené odpovede na každého šampiona.

vzorový zdroj

Mana a Cooldowns sú obaja

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Odkaz na obrannú položku

What can help against Corki?

Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.

Voľby pred zápasom
OBRANNÉ TOPÁNKY

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Poškodenie zdravia alebo skutočné poškodenie
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
ŠKODY NA ZDRAVÍ ALEBO SKUTOČNÉ ŠKODY

Poškodenie zdravia alebo skutočné poškodenie

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Surové zdravie alebo jeden odpor môže byť neúplný proti percentu zdravia, chýbajúcemu zdraviu alebo skutočnému poškodeniu.

Pred výberom obrany si prečítajte aktuálny popis schopností; tieto mechaniky nepoužívajú to isté počítadlo.
Hráč sa rozhodneIdentita šampióna je východiskovým bodom, nie automatickým nákupom. Porovnajte celý tím protivníka, aktuálne popisy položiek a problém, ktorý je v skutočnosti rozhodovaním súbojov. Nikdy si nekupujte dva dokončené páry topánok.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Corki fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

HornáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Corki je zvyčajne hrať Mid a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
džungľaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Corki sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
DolnáVedľajšia

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Corki má v tomto historickom prehľade uvedenú vedľajšiu rolu. Je menej bežná než hlavné roly, ale má rozpoznateľný plán pre danú rolu.

Preskúmajte túto úlohuOtvorené zápasy
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Corki sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utilitu pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch.

Preskúmajte túto úlohu

Odkaz na súpravu

Corki schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Hextech Munitions

Čo robíEnglishA percentage of Corki's basic attack damage is dealt as bonus true damage.

Q
Q schopnosť

Phosphorus Bomb

Čo robíEnglishCorki fires a flash bomb at a target location, dealing magic damage to enemies in the area. This attack additionally reveals units in the area for a duration.

Čas obnovy (s)9/8.5/8/7.5/7Cena60/65/70/75/80Uvedený dosah (jednotky)825
W
W schopnosť

Valkyrie

Čo robíEnglishCorki flies a short distance, dropping bombs that create a trail of fire that damages opponents who remain in it.

Čas obnovy (s)20/18/16/14/12Cena80/85/90/95/100Uvedený dosah (jednotky)600
E
E schopnosť

Gatling Gun

Čo robíEnglishCorki's gatling gun rapidly fires in a cone in front of him, dealing damage and reducing enemy Armor and Magic Resist.

Čas obnovy (s)12Cena50/55/60/65/70Uvedený dosah (jednotky)600
R
Ultimát

Missile Barrage

Čo robíEnglishCorki fires a missile toward his target location that explodes on impact, dealing damage to enemies in an area. Corki stores missiles over time, up to a maximum. Every 3rd missile fired will be a Big One, dealing extra damage.

Cena35Uvedený dosah (jednotky)1225

Úroveň 1 – 18

Corki · Zdravie / Mana · schopnosti

Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.

Úroveň 1610 Zdravie350 Mana
Úroveň 3758 Zdravie409 Mana
Úroveň 61,005 Zdravie508 Mana
Úroveň 111,488 Zdravie701 Mana
Úroveň 162,058 Zdravie929 Mana
Úroveň 182,310 Zdravie1,030 Mana

Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Základná schopnosťPhosphorus Bomb

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 19Poradie 28.5Poradie 38Poradie 47.5Poradie 57
W
Základná schopnosťValkyrie

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 120Poradie 218Poradie 316Poradie 414Poradie 512
E
Základná schopnosťGatling Gun

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Všetky hodnosti12
R
UltimátMissile Barrage

Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.

Čas obnovy (s)Read current tooltip
Otvorte každú úroveňZdravie a mana od úrovne 1 do 18
ÚroveňZdravieManaMíľnik schopnosti
1610350 ManaVyberte si prvú základnú schopnosť
2682379 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
3758409 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
4837441 ManaStrávte jeden bod schopnosti
5919474 ManaStrávte jeden bod schopnosti
61,005508 ManaPrvá konečná hodnosť je bežne dostupná
71,095544 ManaStrávte jeden bod schopnosti
81,188581 ManaStrávte jeden bod schopnosti
91,284620 ManaStrávte jeden bod schopnosti
101,384660 ManaStrávte jeden bod schopnosti
111,488701 ManaDruhý najvyšší stupeň je bežne dostupný
121,595744 ManaStrávte jeden bod schopnosti
131,705788 ManaStrávte jeden bod schopnosti
141,819834 ManaStrávte jeden bod schopnosti
151,937881 ManaStrávte jeden bod schopnosti
162,058929 ManaKonečné konečné poradie je bežne dostupné
172,182979 ManaStrávte jeden bod schopnosti
182,3101,030 ManaStrávte jeden bod schopnosti
Ako sa počítajú číslaHodnoty úrovní používajú základnú a rastovú štatistiku Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineárnou rastovou krivkou šampiónov ligy. Úrovne spustenia frontu sa môžu líšiť: Normálny návrh a Hodnotenie zvyčajne začínajú na úrovni 1, zatiaľ čo ARAM a Swiftplay používajú rýchlejšie pravidlá spustenia.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Corki stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá