VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčný patch 16.20.1

Nasus

the Curator of the Sands

Nasus je trvanlivý šampión, ktorý vytvára priestor prostredníctvom kontroly, ochrany alebo oddaného predného línie. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástrojový tip.

HornáMostly physical damageMelee attacks
bežná úlohaHorná
triedybojovník · tank
ťažkostiPriemerný · 6/10
Základné útokyMeleeMelee základné útoky · 125 rozsah.
Profil poškodeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčný patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Nasus does well, and what can go wrong

Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.

Dobré vzory

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Hranice rešpektovania

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipy na nepokoje

Použite ich pri učení šampióna
1

Pozor na posledný úder s Siphoning Strike bude mať veľký vplyv na koniec hry.

2

Ak ste solo, Spirit Fire je skvelý spôsob, ako poľnohospodárstvo lanou. To môže byť zlé, ak ste v lanou s 2 a tlačíte príliš ďaleko. Nájsť správnu rovnováhu medzi Siphoning Strike posledných hitov a AoE poľnohospodárstvo.

3

Ak máte nízke obrany, ľudia vás budú sústrediť aj počas vašej poslednej. Skúste si kúpiť niektoré položky prežitia aj vo vašich DPS budov.

Tipy na nepokoje

Na čo sa súperovi káže dávať pozor
1

Aj keď transformovaný jeho ultimát, Nasus je silnejší ako väčšina šampiónov v ligy.

2

Max Rank Wither je veľmi efektívny proti útoku poškodenie znakov, takže sa snažte vyhnúť sa dostať chytil sám.

3

Nasus je náchylný k tomu, aby bol vytrhnutý. Snažte sa ho nezaväzovať na úplné zdravie.

Hranica zdrojaText tipu a údaje o súprave pochádzajú z Riot Data Dragon 16.20.1. Súhrny sily a limitov VRC.LOL sú napísané nezávisle.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Nasus v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

V prvom rade fyzický tlak

Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.

boj s rytmom

Opakovaný prístup

Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.

Rozsah a prístup

Potrebuje úzky prístup pre základné útoky

Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.

Typická tímová práca

Vytvorte priestor a absorbujte pozornosť

Súprava je zvyčajne najcennejšia, keď kontroluje vstup, chráni nosič alebo začína bojovník môže skutočne dosiahnuť.

kontrolný check

Identifikovať presné obmedzenie pohybu

Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.

Ochrana a udržiavanie

Pozrite sa, či sa obnovenie zmení boj

Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.

vzorový zdroj

Mana a Cooldowns sú obaja

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Odkaz na obrannú položku

What can help against Nasus?

Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.

Voľby pred zápasom
OBRANNÉ TOPÁNKY

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Opakované útokySpomaľujeLiečiť alebo udržiavať
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obranyschopnosť

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Opakované útoky

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
OPAKOVANÉ SPOMAĽOVANIE

Opakované spomalenia

Boots of Swiftness

Pomalý odpor môže byť užitočnejší ako Tenacity, keď je hlavným problémom opakovaná sila spomalenia.

Nedáva žiadne brnenie ani magickú odolnosť, takže porovnajte zvyšok tímu protivníka.
ZMYSELNÉ LIEČENIE

Zmysluplné liečenie

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Položka Grievous Wounds vhodná pre rolu môže znížiť hojenie.

Kúpte si ho len vtedy, keď liečenie materiálne mení boje a váš šampión ho vie spoľahlivo aplikovať.
Hráč sa rozhodneIdentita šampióna je východiskovým bodom, nie automatickým nákupom. Porovnajte celý tím protivníka, aktuálne popisy položiek a problém, ktorý je v skutočnosti rozhodovaním súbojov. Nikdy si nekupujte dva dokončené páry topánok.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Nasus fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

džungľaVedľajšia

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus Jungle je preskúmaná sekundárna úloha. Jungle tábory poskytujú opakovateľné Siphoning Strike stack a bezpečnejšie skalovanie, ale pred jeho prvými dokončenými položkami môžu byť vystavené skoré ciele a laná.

Preskúmajte túto úlohuOtvorené zápasy
StrednáHráč-výber flex

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus sa tu môže vybrať ako úmyselná stratégia zvolená hráčom, ale nie je to primárna úloha.

Preskúmajte túto úlohuOtvorené zápasy
DolnáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá revidovaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržateľné poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu

Odkaz na súpravu

Nasus schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Soul Eater

Čo robíEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

Q
Q schopnosť

Siphoning Strike

Čo robíEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

Čas obnovy (s)7.5/6.5/5.5/4.5/3.5Cena20Uvedený dosah (jednotky)255
W
W schopnosť

Wither

Čo robíEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

Čas obnovy (s)15/14/13/12/11Cena80Uvedený dosah (jednotky)700
E
E schopnosť

Spirit Fire

Čo robíEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

Čas obnovy (s)12Cena60/70/80/90/100Uvedený dosah (jednotky)650
R
Ultimát

Fury of the Sands

Čo robíEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.

Čas obnovy (s)120/100/80Cena100Uvedený dosah (jednotky)400

Úroveň 1 – 18

Nasus · Zdravie / Mana · schopnosti

Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.

Úroveň 1650 Zdravie326 Mana
Úroveň 3803 Zdravie417 Mana
Úroveň 61,061 Zdravie571 Mana
Úroveň 111,563 Zdravie870 Mana
Úroveň 162,155 Zdravie1,223 Mana
Úroveň 182,418 Zdravie1,380 Mana

Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Základná schopnosťSiphoning Strike

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 17.5Poradie 26.5Poradie 35.5Poradie 44.5Poradie 53.5
W
Základná schopnosťWither

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 115Poradie 214Poradie 313Poradie 412Poradie 511
E
Základná schopnosťSpirit Fire

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Všetky hodnosti12
R
UltimátFury of the Sands

Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.

Poradie 1120Poradie 2100Poradie 380
Otvorte každú úroveňZdravie a mana od úrovne 1 do 18
ÚroveňZdravieManaMíľnik schopnosti
1650326 ManaVyberte si prvú základnú schopnosť
2725371 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
3803417 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
4886466 ManaStrávte jeden bod schopnosti
5971518 ManaStrávte jeden bod schopnosti
61,061571 ManaPrvá konečná hodnosť je bežne dostupná
71,154626 ManaStrávte jeden bod schopnosti
81,251684 ManaStrávte jeden bod schopnosti
91,351744 ManaStrávte jeden bod schopnosti
101,455806 ManaStrávte jeden bod schopnosti
111,563870 ManaDruhý najvyšší stupeň je bežne dostupný
121,674936 ManaStrávte jeden bod schopnosti
131,7891,005 ManaStrávte jeden bod schopnosti
141,9071,076 ManaStrávte jeden bod schopnosti
152,0301,148 ManaStrávte jeden bod schopnosti
162,1551,223 ManaKonečné konečné poradie je bežne dostupné
172,2851,301 ManaStrávte jeden bod schopnosti
182,4181,380 ManaStrávte jeden bod schopnosti
Ako sa počítajú číslaHodnoty úrovní používajú základnú a rastovú štatistiku Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineárnou rastovou krivkou šampiónov ligy. Úrovne spustenia frontu sa môžu líšiť: Normálny návrh a Hodnotenie zvyčajne začínajú na úrovni 1, zatiaľ čo ARAM a Swiftplay používajú rýchlejšie pravidlá spustenia.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Nasus stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá