Dobré vzory
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčný patch 16.20.1
the Curator of the Sands
Nasus je trvanlivý šampión, ktorý vytvára priestor prostredníctvom kontroly, ochrany alebo oddaného predného línie. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástrojový tip.
Silné stránky a limity
Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.
Pozor na posledný úder s Siphoning Strike bude mať veľký vplyv na koniec hry.
Ak ste solo, Spirit Fire je skvelý spôsob, ako poľnohospodárstvo lanou. To môže byť zlé, ak ste v lanou s 2 a tlačíte príliš ďaleko. Nájsť správnu rovnováhu medzi Siphoning Strike posledných hitov a AoE poľnohospodárstvo.
Ak máte nízke obrany, ľudia vás budú sústrediť aj počas vašej poslednej. Skúste si kúpiť niektoré položky prežitia aj vo vašich DPS budov.
Aj keď transformovaný jeho ultimát, Nasus je silnejší ako väčšina šampiónov v ligy.
Max Rank Wither je veľmi efektívny proti útoku poškodenie znakov, takže sa snažte vyhnúť sa dostať chytil sám.
Nasus je náchylný k tomu, aby bol vytrhnutý. Snažte sa ho nezaväzovať na úplné zdravie.
Praktické čítanie majstrov
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.
Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.
Súprava je zvyčajne najcennejšia, keď kontroluje vstup, chráni nosič alebo začína bojovník môže skutočne dosiahnuť.
Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.
Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Odkaz na obrannú položku
Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normálny dizajn a Ranked role map
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus má vytvorený solový plán s príjmom a priestorom potrebným na obchodovanie, riadenie vln a ovplyvňovanie bočnej dráhy.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus Jungle je preskúmaná sekundárna úloha. Jungle tábory poskytujú opakovateľné Siphoning Strike stack a bezpečnejšie skalovanie, ale pred jeho prvými dokončenými položkami môžu byť vystavené skoré ciele a laná.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus sa tu môže vybrať ako úmyselná stratégia zvolená hráčom, ale nie je to primárna úloha.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá revidovaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržateľné poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Nasus sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

Čo robíEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

Čo robíEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

Čo robíEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

Čo robíEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

Čo robíEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.
Úroveň 1 – 18
Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.
Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.
| Úroveň | Zdravie | Mana | Míľnik schopnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | 326 Mana | Vyberte si prvú základnú schopnosť |
| 2 | 725 | 371 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 3 | 803 | 417 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 4 | 886 | 466 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 5 | 971 | 518 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,061 | 571 Mana | Prvá konečná hodnosť je bežne dostupná |
| 7 | 1,154 | 626 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,251 | 684 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,351 | 744 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,455 | 806 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,563 | 870 Mana | Druhý najvyšší stupeň je bežne dostupný |
| 12 | 1,674 | 936 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,789 | 1,005 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,907 | 1,076 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 15 | 2,030 | 1,148 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,155 | 1,223 Mana | Konečné konečné poradie je bežne dostupné |
| 17 | 2,285 | 1,301 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,418 | 1,380 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
Vyberte si nasledujúcu otázku
Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.