VRC.LOL

به‌روزرسانی بازی 26.20Data Dragon 16.20.1

پچ مرجع 16.20.1

Nasus

the Curator of the Sands

Nasus یک قهرمان پایدار است که فضای را از طریق کنترل، حفاظت یا یک خط جلو متعهد ایجاد می کند.این بررسی توضیح را عملی نگه می دارد و اعداد حساس به پیچ را به داده های ساختاری Riot و ابزار فعلی در بازی می رساند.

مسیر بالاMostly physical damageMelee attacks
نقش معمولیمسیر بالا
کلاسجنگنده تانک
مشکلمتوسط · 6 / 10
حمله های اساسیمایلحمله های پایه Melee · 125 محدوده.
آسیب پروفایلMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
پچ مرجع16.20.1

Strengths and limits

What Nasus does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

توجه به آخرین ضربه با Siphoning Strike تاثیر بزرگی در پایان یک بازی خواهد داشت.

2

اگر شما تنها هستید، آتش روح یک راه عالی برای کشاورزی یک چرخ است. اگر شما در یک چرخ با 2 هستید و بیش از حد فشار می آورید، می تواند بد باشد.

3

اگر دفاع کم دارید، مردم شما را حتی در طول آخرین خود به پایین متمرکز خواهند کرد. سعی کنید برخی از موارد زنده ماندن را حتی در ساختمان های DPS خود خریداری کنید.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

در حالی که به پایان خود تبدیل شده است، Nasus قوی تر از اکثر قهرمانان لیگ است و فقط اگر مزیت مشخصی داشته باشید، به او پیوستید.

2

Max رتبه Wither یک ضد بسیار موثر برای حمله آسیب شخصیت ها است، بنابراین سعی کنید از گرفتن به تنهایی توسط آن.

3

Nasus به او اجازه بدهید که به طور کامل به او کمک کند، سعی نکنید او را به سلامت کامل متصل کنید.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

خواندن قهرمانان عملی

چگونه در یک مبارزه واقعی Nasus بخوانیم

از این الگوهای برای پرسیدن سوالات بهتر قبل از انتخاب یک مورد، هدف یا تعهد استفاده کنید.آنها مجموعه را توصیف می کنند، نه نتیجه تضمین شده.

آسیب تحویل

فشار فیزیکی اولویت

فقر می تواند پروفایل فیزیکی گسترده را کاهش دهد.از حمله های اساسی از توانایی های فیزیکی جدا کنید قبل از اینکه به یک مورد غیرفعال که فقط حمله ها را تحت تاثیر قرار می دهد، تکیه کنید.

ریتم مبارزه

موضوعات دسترسی مکرر

تهدید در حالی که این قهرمان می تواند همچنان به حمله به یک هدف مفید ادامه دهد، دسترسی به هدف را قطع کنید، فاصله ایجاد کنید یا قبل از تنظیم الگوی تکراری کنترل استفاده کنید.

محدوده و دسترسی

نیاز به دسترسی نزدیک به حملات پایه

محدوده، آهسته، حرکت و زمین می تواند تماس خالص این قهرمان می خواهد را رد کند.

کار تیمی معمولی

فضای را ایجاد کنید و توجه را جذب کنید

این مجموعه معمولاً ارزشمندترین زمان است که یک ورودی را کنترل می کند، یک حمل و نقل را محافظت می کند یا شروع می کند که یک متحدان می توانند به آن دست یابند.

کنترل چک

مشخص کردن محدودیت دقیق حرکت

تنش تنها کنترل واجد شرایط را می تواند کوتاه کند.تلاش ها، اثرات هوایی و تکرار آهستگی ها نیاز به پاسخ موقعیت، مسدود کردن یا حرکت خود دارند.

حفاظت و نگهداری

بررسی کنید که آیا بازسازی مبارزه را تغییر می دهد

آنتی شفا یا ضد شلنگ موقعیت است.این را فقط زمانی خریداری کنید که اثر از اهداف محافظت می کند و قهرمان شما می تواند پاسخ را به طور قابل اعتماد اعمال کند.

الگوریتم منابع

مانی و کوالدو هر دو موضوع

یک ردیف در دسترس به این معنا نیست که ردیف کامل پایدار است.نگاه کنید به نوار منابع و همچنین تنظیمات و فرار از خنک کننده ها.

خواندن کل تیمهمان قهرمان می تواند پس از تغییر نقش، عناصر یا متحدان، مشکل دیگری ایجاد کند.پیش از انجام یک پاسخ دفاعی، بازی قابل مشاهده را دوباره بررسی کنید.

Defensive item reference

What can help against Nasus?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
حمله های تکراریSlowsHealing or sustain
PHYSICAL DEFENCE

دفاع فیزیکی

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

حمله های تکراری

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

طراحی معمولی و نقشه نقش رتبه بندی

Where Nasus fits on Summoner's Rift

هر خط به صورت جداگانه ارزیابی می شود.برای رسیدن به ساخت و ساز خاص و آماده سازی مطابقت، یک نقش را باز کنید.

جنگلفرعی

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Nasus جنگل یک نقش ثانویه مورد بررسی است. اردوگاه های جنگل ارائه می دهد تکراری Siphoning Strike پله ها و مقیاس امن تر، اما اهداف زودهنگام و لوله ها می تواند قبل از اولین اشیاء تکمیل شده خود را نشان داده است.

این نقش را بررسی کنیدبازی Open Matchup
مسیر میانیبازی های انتخاب شده Flex

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Nasus را می توان در اینجا به عنوان یک استراتژی عمدی انتخاب شده توسط بازیکن انتخاب کرد، اما این نقش اصلی نیست. انتخاب هنوز هم نیاز به یک برنامه مسابقه و تیم.

این نقش را بررسی کنیدبازی Open Matchup
مسیر پایینمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Nasus به طور معمول بازی بالا و در حال حاضر یک مسیر Bot بررسی نشده است. Bot معمولا نیاز به مقیاس دو خط قابل اعتماد و آسیب پایدار با فشار اولیه به اشتراک گذاشته شده است. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد.

این نقش را بررسی کنید
پشتیبانیمسیر ناپایدار

مرجع تاریخی. بررسی پیشنهادها در انتظار انجام است. Nasus معمولا در بالا بازی می شود و در حال حاضر هیچ مسیر پشتیبانی مورد بررسی قرار نگرفته است. پشتیبانی معمولا نیاز به مشارکت مفید، پیل یا مفید در حالی که در درآمد پایین طلا عمل می کند. این را به عنوان یک آزمایش عمدی، نه یک توصیه استاندارد در نظر بگیرید.

این نقش را بررسی کنید

مرجع کیت

Nasus abilities

نام توانایی، توضیحات و فیلدهای عددی از Riot Data Dragon آمده است. خواندن های عملی به طور مستقل نوشته می شوند. راهنمای ابزار موجود در بازی همچنان معتبر است.

توانایی ها Data Dragon 16.20.1کوالدو / هزینه / محدوده Data Dragon 16.20.1
P
پاسپورت

Soul Eater

چه کاری انجام می دهدEnglishNasus drains his foe's spiritual energy, giving him bonus Life Steal.

خواندن عملیروح خوردن همیشه بر اساس قاعده شکل Nasusبه حالت عادی تجارت و مبارزه الگوی. مشاهده وضعیت خود را در بازی قبل از انجام.

Q
Q توانایی

Siphoning Strike

چه کاری انجام می دهدEnglishNasus strikes his foe, dealing damage and increasing the power of his future Siphoning Strikes if he slays his target.

خواندن عملیسیفونینگ استریک آسیب می بیند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو7.5/6.5/5.5/4.5/3.5 ثانیههزینه20محدوده ذکر شده255 واحد
W
W توانایی

Wither

چه کاری انجام می دهدEnglishNasus ages an enemy champion, decelerating their Move Speed and Attack Speed over time.

خواندن عملیدر داخل، تعامل حمله پایه را به ارمغان می آورد. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو15/14/13/12/11 ثانیههزینه80محدوده ذکر شده700 واحد
E
E توانایی

Spirit Fire

چه کاری انجام می دهدEnglishNasus unleashes a spirit flame at a location, dealing damage and reducing the Armor of enemies who stand on it.

خواندن عملیروح آتش آسیب می رساند. ارزش آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو12 ثانیههزینه60/70/80/90/100محدوده ذکر شده650 واحد
R
نهایی

Fury of the Sands

چه کاری انجام می دهدEnglishNasus unleashes a mighty sandstorm that batters nearby enemies. While the storm rages, he gains increased Health, Attack Range, damages nearby enemies, has a reduced cooldown on Siphoning Strike, and gains bonus Armor and Magic Resistance.

خواندن عملیخشم شن ها آسیب می بیند.قیمت آن با خنک شدن، محدوده و دسترسی به هدف تغییر می کند؛ تنظیمات را قبل از حرکت به منطقه موثر آن تشخیص می دهد.

کوالدو120/100 / 80 ثانیههزینه100محدوده ذکر شده400 واحد

سطح 1-18

Nasus · سلامتی / مانا · توانایی ها

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

سطح 1650 سلامتی326 مانا
سطح 3803 سلامتی417 مانا
سطح 61,061 سلامتی571 مانا
سطح 111,563 سلامتی870 مانا
سطح 162,155 سلامتی1,223 مانا
سطح 182,418 سلامتی1,380 مانا

کوالدو Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilitySiphoning Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17.5 ثانیهRank 26.5 ثانیهRank 35.5 ثانیهRank 44.5 ثانیهRank 53.5 ثانیه
W
Basic abilityWither

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 ثانیهRank 214 ثانیهRank 313 ثانیهRank 412 ثانیهRank 511 ثانیه
E
Basic abilitySpirit Fire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 ثانیه
R
نهاییFury of the Sands

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 ثانیهRank 2100 ثانیهRank 380 ثانیه
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
سطحسلامتیماناAbility milestone
1650326 ماناChoose the first basic ability
2725371 ماناAdd another basic ability or rank
3803417 ماناAdd another basic ability or rank
4886466 ماناSpend one ability point
5971518 ماناSpend one ability point
61,061571 ماناFirst ultimate rank normally available
71,154626 ماناSpend one ability point
81,251684 ماناSpend one ability point
91,351744 ماناSpend one ability point
101,455806 ماناSpend one ability point
111,563870 ماناSecond ultimate rank normally available
121,674936 ماناSpend one ability point
131,7891,005 ماناSpend one ability point
141,9071,076 ماناSpend one ability point
152,0301,148 ماناSpend one ability point
162,1551,223 ماناFinal ultimate rank normally available
172,2851,301 ماناSpend one ability point
182,4181,380 ماناSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

سوال بعدی را انتخاب کنید

تبدیل پروفایل به یک برنامه پیش از بازی

یک ساختمان آگاهی را انتخاب کنید، یک معارض را با هم مقایسه کنید یا به کتابخانه قهرمان کامل بازگردید.

باز کردن Nasus ساختنآماده سازی یک matchupبرنده قهرمان