VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčný patch 16.20.1

Quinn

Demacia's Wings

Quinn je rozvrhnutý obchodník s škody, ktorý potrebuje bezpečné rozlohy a čas na pokračovanie útoku. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.

HornáMostly physical damageÚtoky na diaľku
bežná úlohaHorná
triedyMarksman - vrah
ťažkostiPriemerný · 5/10
Základné útokyRangovanýZariadenie základných útokov · 525 rozsah.
Profil poškodeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčný patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Quinn does well, and what can go wrong

Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.

Dobré vzory

  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ohrozuje dosiahnuteľné prioritné ciele výbuchom, pohyblivosťou alebo nezvyčajným uhlom.
  • Základné útoky na diaľku môžu prispieť bez zadania vzdialenosti na blízko pri zachovaní rozostupu.

Hranice rešpektovania

  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.
  • Neúspešný záväzok môže zanechať čistý odchod a malú hodnotu, kým sa nevrátia cooldowny.

Tipy na nepokoje

Použite ich pri učení šampióna
1

Útok na A

2

Vulnerable

3

Cieľ označený hodnotou bude umiestniť Harrier na chladničku. rýchle konzumácia Harrier značky vám umožní generovať ich rýchlejšie.

Tipy na nepokoje

Na čo sa súperovi káže dávať pozor
1

Po označení, odíde od Quinn, aby sa jej nedalo využiť.

2

Udržujte taby na QuinnZa nepriateľskými líniami môžete umožniť, aby sa hodnotu prekrývala mapa veľmi rýchlo a prekvapivým spôsobom vás zaútočila.

3

Keď Quinn používa Behind Enemy Lines, poškodzovanie ju dočasne odstráni bonus Move Speed.

Hranica zdrojaText tipu a údaje o súprave pochádzajú z Riot Data Dragon 16.20.1. Súhrny sily a limitov VRC.LOL sú napísané nezávisle.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Quinn v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

V prvom rade fyzický tlak

Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.

boj s rytmom

Opakovaný prístup

Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.

Rozsah a prístup

Spacing chráni opakovaný výstup

Zariadené útoky sú užitočné len vtedy, keď zostáva bezpečná linka na cieľ. Flanks, tvrdá kontrola a zablokované únikové trasy môžu túto výhodu rýchlo odstrániť.

Typická tímová práca

Hrozí dosiahnuteľný cieľ priority

Čistý uhol je dôležitejšie ako okamžite zaútočiť na najbližšiu jednotku.Pamätajte si cestu výstupu, reset alebo follow-up predtým, ako sa to stane.

kontrolný check

Identifikovať presné obmedzenie pohybu

Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.

Ochrana a udržiavanie

Nebuďte schopní kupovať číslo, ktoré nemá cieľ

Rezervujte anti-zdravotné a anti-šlápenie pre viditeľný problém v celom tímovom zložení; nie sú predvolené odpovede na každého šampiona.

vzorový zdroj

Mana a Cooldowns sú obaja

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Odkaz na obrannú položku

What can help against Quinn?

Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.

Voľby pred zápasom
OBRANNÉ TOPÁNKY

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Opakované útokySpomaľuje
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obranyschopnosť

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Opakované útoky

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
OPAKOVANÉ SPOMAĽOVANIE

Opakované spomalenia

Boots of Swiftness

Pomalý odpor môže byť užitočnejší ako Tenacity, keď je hlavným problémom opakovaná sila spomalenia.

Nedáva žiadne brnenie ani magickú odolnosť, takže porovnajte zvyšok tímu protivníka.
Hráč sa rozhodneIdentita šampióna je východiskovým bodom, nie automatickým nákupom. Porovnajte celý tím protivníka, aktuálne popisy položiek a problém, ktorý je v skutočnosti rozhodovaním súbojov. Nikdy si nekupujte dva dokončené páry topánok.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Quinn fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

džungľaHráč-výber flex

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Quinn sa tu môže vybrať ako úmyselná stratégia zvolená hráčom, ale nie je to primárna úloha.

Preskúmajte túto úlohuOtvorené zápasy
StrednáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Quinn je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmaný Mid Route. Mid zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
DolnáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Quinn sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá revidovaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržateľné poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Quinn sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu

Odkaz na súpravu

Quinn schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Harrier

Čo robíEnglishValor, Quinn's Demacian eagle, periodically marks enemies with Harrier. Quinn's first basic attack against Harrier targets will deal bonus physical damage.

Q
Q schopnosť

Blinding Assault

Čo robíEnglishQuinn calls Valor to mark an enemy and hinder its vision before damaging all enemies in the immediate area.

Čas obnovy (s)11/10.5/10/9.5/9Cena50/55/60/65/70Uvedený dosah (jednotky)1025
W
W schopnosť

Heightened Senses

Čo robíEnglishPassively grants Quinn Attack Speed and Move Speed after she attacks a Harrier target. Activate to have Valor reveal a large area nearby.

Čas obnovy (s)50/45/40/35/30Uvedený dosah (jednotky)2100
E
E schopnosť

Vault

Čo robíEnglishQuinn dashes to an enemy, dealing physical damage and slowing the target's Move Speed. Upon reaching the target, she leaps off the target, briefly interrupting it, and lands near her maximum Attack Range away from the target.

Čas obnovy (s)12/11/10/9/8Cena50Uvedený dosah (jednotky)675
R
Ultimát

Behind Enemy Lines

Čo robíEnglishQuinn and Valor team up to fly around at great speed. Ending the ability casts Skystrike, which deals damage to nearby enemies and marks champions with Harrier.

Čas obnovy (s)3Cena50/25/0Uvedený dosah (jednotky)700

Úroveň 1 – 18

Quinn · Zdravie / Mana · schopnosti

Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.

Úroveň 1565 Zdravie269 Mana
Úroveň 3723 Zdravie321 Mana
Úroveň 6988 Zdravie407 Mana
Úroveň 111,504 Zdravie576 Mana
Úroveň 162,114 Zdravie776 Mana
Úroveň 182,384 Zdravie864 Mana

Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Základná schopnosťBlinding Assault

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 111Poradie 210.5Poradie 310Poradie 49.5Poradie 59
W
Základná schopnosťHeightened Senses

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 150Poradie 245Poradie 340Poradie 435Poradie 530
E
Základná schopnosťVault

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 112Poradie 211Poradie 310Poradie 49Poradie 58
R
UltimátBehind Enemy Lines

Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.

Všetky hodnosti3
Otvorte každú úroveňZdravie a mana od úrovne 1 do 18
ÚroveňZdravieManaMíľnik schopnosti
1565269 ManaVyberte si prvú základnú schopnosť
2642294 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
3723321 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
4807348 ManaStrávte jeden bod schopnosti
5896377 ManaStrávte jeden bod schopnosti
6988407 ManaPrvá konečná hodnosť je bežne dostupná
71,083439 ManaStrávte jeden bod schopnosti
81,183471 ManaStrávte jeden bod schopnosti
91,286505 ManaStrávte jeden bod schopnosti
101,393540 ManaStrávte jeden bod schopnosti
111,504576 ManaDruhý najvyšší stupeň je bežne dostupný
121,618614 ManaStrávte jeden bod schopnosti
131,737652 ManaStrávte jeden bod schopnosti
141,859692 ManaStrávte jeden bod schopnosti
151,984733 ManaStrávte jeden bod schopnosti
162,114776 ManaKonečné konečné poradie je bežne dostupné
172,247819 ManaStrávte jeden bod schopnosti
182,384864 ManaStrávte jeden bod schopnosti
Ako sa počítajú číslaHodnoty úrovní používajú základnú a rastovú štatistiku Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineárnou rastovou krivkou šampiónov ligy. Úrovne spustenia frontu sa môžu líšiť: Normálny návrh a Hodnotenie zvyčajne začínajú na úrovni 1, zatiaľ čo ARAM a Swiftplay používajú rýchlejšie pravidlá spustenia.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Quinn stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá