VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčný patch 16.20.1

Sion

The Undead Juggernaut

Sion je trvanlivý šampión, ktorý vytvára priestor prostredníctvom kontroly, ochrany alebo oddaného predného línie. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástrojový tip.

HornáMostly physical damageMelee attacks
bežná úlohaHorná
triedyTankový bojovník
ťažkostiPriemerný · 5/10
Základné útokyMeleeMelee základné útoky · 175 rozsah.
Profil poškodeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčný patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Sion does well, and what can go wrong

Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.

Dobré vzory

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Hranice rešpektovania

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipy na nepokoje

Použite ich pri učení šampióna
1

Máte len veľmi nízku schopnosť otáčať počas Unstoppable Onslaught, takže sa uistite, že ju používate v priamych cestách.

2

Roar of the Slayer je skvelá nastavená schopnosť pristáť veľmi silný Decimating Smash.

3

Duchová furnacia buf zobrazuje, koľko štíhlych síl zostáva, používať tieto informácie na čas jeho výbuchu dokonale.

Tipy na nepokoje

Na čo sa súperovi káže dávať pozor
1

Aj keď Sion stále zasiahne Decimating Smash, tým, že ho uvoľní zaťaženie skôr znižuje jeho vplyv.

2

Použite čas po smrti Sion na repozíciu a pripraviť sa na jeho návrat.

Hranica zdrojaText tipu a údaje o súprave pochádzajú z Riot Data Dragon 16.20.1. Súhrny sily a limitov VRC.LOL sú napísané nezávisle.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Sion v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

V prvom rade fyzický tlak

Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.

boj s rytmom

Sledujte kompletný cyklus schopností

Nezhodnoťte majstra jedným tlačidlom. Pozrite sa, ktoré nastavenie, platba a únik nástroje sú k dispozícii pred výberom obchodu alebo záväzku.

Rozsah a prístup

Potrebuje úzky prístup pre základné útoky

Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.

Typická tímová práca

Vytvorte priestor a absorbujte pozornosť

Súprava je zvyčajne najcennejšia, keď kontroluje vstup, chráni nosič alebo začína bojovník môže skutočne dosiahnuť.

kontrolný check

Identifikovať presné obmedzenie pohybu

Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.

Ochrana a udržiavanie

Pozrite sa, či sa obnovenie zmení boj

Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.

vzorový zdroj

Mana a Cooldowns sú obaja

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Odkaz na obrannú položku

What can help against Sion?

Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.

Voľby pred zápasom
OBRANNÉ TOPÁNKY

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Redukovateľná kontrolapresťahovanieSpomaľujeLiečiť alebo udržiavaťŠílyPoškodenie zdravia alebo skutočné poškodenie
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obranyschopnosť

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
OVLÁDANIE A JEDNO KĽÚČOVÉ Kúzlo

Ovládanie a jedno kľúčové kúzlo

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Húževnatosť a aktívne odnímateľné ovládanie môžu pomôcť proti príslušným deaktivačným účinkom. Vzdušné a premiestňovacie efekty nie sú vyriešené jednoducho skladaním Tenacity.

Skontrolujte aktuálny popis a či je možné presný efekt skrátiť, odstrániť alebo zablokovať.
OPAKOVANÉ SPOMAĽOVANIE

Opakované spomalenia

Boots of Swiftness

Pomalý odpor môže byť užitočnejší ako Tenacity, keď je hlavným problémom opakovaná sila spomalenia.

Nedáva žiadne brnenie ani magickú odolnosť, takže porovnajte zvyšok tímu protivníka.
ZMYSELNÉ LIEČENIE

Zmysluplné liečenie

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Položka Grievous Wounds vhodná pre rolu môže znížiť hojenie.

Kúpte si ho len vtedy, keď liečenie materiálne mení boje a váš šampión ho vie spoľahlivo aplikovať.
OPAKOVANÉ ŠTÍTY

Opakované štíty

Serpent's Fang

Anti-tienenie môže byť dôležité, keď opakované štíty chránia dôležité ciele.

Jeho ofenzívne štatistiky nesedia každému šampiónovi; iný spoluhráč to môže aplikovať efektívnejšie.
ŠKODY NA ZDRAVÍ ALEBO SKUTOČNÉ ŠKODY

Poškodenie zdravia alebo skutočné poškodenie

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Surové zdravie alebo jeden odpor môže byť neúplný proti percentu zdravia, chýbajúcemu zdraviu alebo skutočnému poškodeniu.

Pred výberom obrany si prečítajte aktuálny popis schopností; tieto mechaniky nepoužívajú to isté počítadlo.
Hráč sa rozhodneIdentita šampióna je východiskovým bodom, nie automatickým nákupom. Porovnajte celý tím protivníka, aktuálne popisy položiek a problém, ktorý je v skutočnosti rozhodovaním súbojov. Nikdy si nekupujte dva dokončené páry topánok.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Sion fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

džungľaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Sion je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
StrednáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Sion je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmaný Mid Route. Mid zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
DolnáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Sion sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá revidovaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržateľné poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Sion sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu

Odkaz na súpravu

Sion schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Glory in Death

Čo robíEnglishAfter being killed, Sion will temporarily reanimate with rapidly decaying Health. His attacks become very rapid, heal him, and deal bonus damage based on his target's maximum Health.

Q
Q schopnosť

Decimating Smash

Čo robíEnglishSion charges a powerful swing in an area in front of himself that will deal damage to enemies when released. If he charges for enough time, enemies hit by the swing will also be knocked up and stunned.

Čas obnovy (s)10/9/8/7/6Cena45Uvedený dosah (jednotky)10000
W
W schopnosť

Soul Furnace

Čo robíEnglishSion shields himself and can reactivate after 3 seconds to deal Magic Damage to enemies nearby. When Sion kills enemies, he passively gains maximum Health.

Čas obnovy (s)15/14/13/12/11Cena75/80/85/90/95Uvedený dosah (jednotky)500
E
E schopnosť

Roar of the Slayer

Čo robíEnglishSion fires a short range shockwave that damages and slows and reduces the Armor of the first enemy hit. If the shockwave hits a minion or monster, it will be knocked back, damaging, slowing, and reducing the Armor of all enemies that it passes through.

Čas obnovy (s)12/11/10/9/8Cena35/40/45/50/55Uvedený dosah (jednotky)800
R
Ultimát

Unstoppable Onslaught

Čo robíEnglishSion charges in a direction, ramping up speed over time. He can steer his charge slightly with the mouse cursor location. When he collides with an enemy he deals damage and knocks them up based on the distance he has charged.

Čas obnovy (s)140/100/60Cena100Uvedený dosah (jednotky)7500

Úroveň 1 – 18

Sion · Zdravie / Mana · schopnosti

Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.

Úroveň 1655 Zdravie400 Mana
Úroveň 3783 Zdravie477 Mana
Úroveň 6999 Zdravie605 Mana
Úroveň 111,418 Zdravie856 Mana
Úroveň 161,914 Zdravie1,153 Mana
Úroveň 182,134 Zdravie1,284 Mana

Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Základná schopnosťDecimating Smash

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 110Poradie 29Poradie 38Poradie 47Poradie 56
W
Základná schopnosťSoul Furnace

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 115Poradie 214Poradie 313Poradie 412Poradie 511
E
Základná schopnosťRoar of the Slayer

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 112Poradie 211Poradie 310Poradie 49Poradie 58
R
UltimátUnstoppable Onslaught

Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.

Poradie 1140Poradie 2100Poradie 360
Otvorte každú úroveňZdravie a mana od úrovne 1 do 18
ÚroveňZdravieManaMíľnik schopnosti
1655400 ManaVyberte si prvú základnú schopnosť
2718437 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
3783477 ManaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
4852518 ManaStrávte jeden bod schopnosti
5924561 ManaStrávte jeden bod schopnosti
6999605 ManaPrvá konečná hodnosť je bežne dostupná
71,077652 ManaStrávte jeden bod schopnosti
81,157700 ManaStrávte jeden bod schopnosti
91,241750 ManaStrávte jeden bod schopnosti
101,328802 ManaStrávte jeden bod schopnosti
111,418856 ManaDruhý najvyšší stupeň je bežne dostupný
121,512912 ManaStrávte jeden bod schopnosti
131,608969 ManaStrávte jeden bod schopnosti
141,7071,029 ManaStrávte jeden bod schopnosti
151,8091,090 ManaStrávte jeden bod schopnosti
161,9141,153 ManaKonečné konečné poradie je bežne dostupné
172,0231,217 ManaStrávte jeden bod schopnosti
182,1341,284 ManaStrávte jeden bod schopnosti
Ako sa počítajú číslaHodnoty úrovní používajú základnú a rastovú štatistiku Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineárnou rastovou krivkou šampiónov ligy. Úrovne spustenia frontu sa môžu líšiť: Normálny návrh a Hodnotenie zvyčajne začínajú na úrovni 1, zatiaľ čo ARAM a Swiftplay používajú rýchlejšie pravidlá spustenia.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Sion stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá