Dobré vzory
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčný patch 16.20.1
The Unsundered
Zaahen je blízko-rozsah bojovník, ktorý vyváži škody, trvanlivosť a časovanie záväzku. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.
Silné stránky a limity
Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.
Praktické čítanie majstrov
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.
Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.
Rozšírený kontakt môže priať k setu, ale len keď šampión dosiahne správny cieľ bez straty príliš veľa zdravia na ceste.
Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.
Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Odkaz na obrannú položku
Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normálny dizajn a Ranked role map
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Zaahen má vytvorený solový plán s príjmom a priestorom potrebným na obchodovanie, riadenie vln a ovplyvňovanie bočnej dráhy.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Zaahen je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Zaahen je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmaný Mid Route. Mid zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Zaahen sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá revidovaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržateľné poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Zaahen sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

Čo robíEnglishZaahen's attacks and abilities against enemy champions grant him stacks of Determination, gaining bonus Attack Damage per stack. When filled with Determination, Zaahen gains increased Attack Damage and can revive.

Čo robíEnglishZaahen slashes twice on his next attack, dealing bonus damage and healing himself. Zaahen can recast this ability to have his next attack deal bonus damage and knock up his target.
Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.

Čo robíEnglishZaahen stabs in a direction, damaging enemies hit, then pulls them toward him.

Čo robíEnglishZaahen dashes to a location and slices around himself.
Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.

Čo robíEnglishZaahen rises then stabs downward, damaging enemies and healing for a portion of the damage dealt.
Úroveň 1 – 18
Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.
Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.
Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.
| Úroveň | Zdravie | Mana | Míľnik schopnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 350 Mana | Vyberte si prvú základnú schopnosť |
| 2 | 722 | 390 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 3 | 808 | 431 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 4 | 898 | 475 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 5 | 992 | 520 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,090 | 567 Mana | Prvá konečná hodnosť je bežne dostupná |
| 7 | 1,192 | 616 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,298 | 668 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,408 | 721 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,522 | 776 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,640 | 833 Mana | Druhý najvyšší stupeň je bežne dostupný |
| 12 | 1,762 | 891 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,888 | 952 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 14 | 2,018 | 1,015 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 15 | 2,152 | 1,080 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,290 | 1,146 Mana | Konečné konečné poradie je bežne dostupné |
| 17 | 2,432 | 1,215 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,578 | 1,285 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
Vyberte si nasledujúcu otázku
Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.