VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Rumble

the Mechanized Menace

Rumble je špión zameraný na spell, ktorý hrá okolo rozsahu, chladných a kontrolovaných oblastí. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.

TopMostly magic damageMelee attacks
bežná úlohaTop
triedyBojovník · Mage
ťažkostiVysoká · 10/10
Základné útokyMeleeMelee základné útoky · 125 rozsah.
Profil poškodeniaMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Referenčný patch16.20.1

Strengths and limits

What Rumble does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Skúste a posunúť sa zostať v Zóne nebezpečenstva, aby ste maximalizovali svoju účinnosť.Je ľahké prehrievať, ak rýchlo využijete svoje schopnosti.

2

Skúste a udržať ciele v rozsahu vášho Flamespitter. To môže riešiť veľa škôd nadčas.

3

Ak ste vyhrali boj môžete použiť svoj ultimát na stenu mimo únikovej cesty.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pozrite sa RumbleAk ho vidíte nadváha, choďte na zabitie, zatiaľ čo jeho zručnosti sú postihnuté.

2

Rumble's ultimate môže riešiť veľa škôd, ak zostanete v oblasti účinku. Keď uvidíte rakety padnúť, prejdite z cesty čo najrýchlejšie.

3

Rumble sa takmer úplne zaoberá magickým poškodením.Vytvorte si nejaký magický odpor, aby ste znížili jeho poškodenie.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Rumble v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

Najprv magický tlak

Magická odolnosť môže znížiť široký profil spell, ale pozícionovanie a sledovanie chladu stále rozhoduje, či dôležité schopnosti sa spájajú.

boj s rytmom

Sledujte kompletný cyklus schopností

Nezhodnoťte majstra jedným tlačidlom. Pozrite sa, ktoré nastavenie, platba a únik nástroje sú k dispozícii pred výberom obchodu alebo záväzku.

Rozsah a prístup

Potrebuje úzky prístup pre základné útoky

Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.

Typická tímová práca

Vyberte si udržateľný záväzok

Rozšírený kontakt môže priať k setu, ale len keď šampión dosiahne správny cieľ bez straty príliš veľa zdravia na ceste.

kontrolný check

Identifikovať presné obmedzenie pohybu

Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.

Ochrana a udržiavanie

Pozrite sa, či sa obnovenie zmení boj

Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.

vzorový zdroj

Teplo a chladenie sú obidve veci

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Defensive item reference

What can help against Rumble?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
presťahovanieSlowsŠíly
MAGIC DEFENCE

Magická obranyschopnosť

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Rumble fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

džungľaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Rumble je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
StredNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Rumble je zvyčajne hrať Top a v súčasnosti nemá preskúmaný Mid Route. Mid zvyčajne potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
botyNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Rumble sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá revidovaný Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržateľné poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Rumble sa zvyčajne hrá Top a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu

Situačný nákup AP

Kedy by ste si mali kúpiť anti-heal?

Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.

Začnite s komponentom

Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.

Skončite, keď sa to hodí do boja

Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.

Súradnicové pokrytie

Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.

Opakované poškodenie kúzlom a poškodenie v priebehu času dokáže udržať pokrytie spoľahlivejšie ako jeden zásah. Priraďte nákup k vášmu skutočnému prístupu k kúzlu, výdrži nepriateľa a spoluhráčom, ktorí môžu použiť debuff.

Bude súboj trvať dostatočne dlho?

Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.

Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.

Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.

Odkaz na súpravu

Rumble schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Junkyard Titan

Čo robíEnglishEvery spell Rumble casts gives him Heat. When he reaches 50% Heat he reaches Danger Zone, granting all his basic abilities bonus effects. When he reaches 100% Heat, he starts Overheating, gaining bonus Attack Speed and granting his basic attacks bonus damage, but making him unable to cast spells for a few seconds.

Praktické čítanieJunkyard Titan je automatická časť súpravy zahŕňajúca základnú úderovú interakciu a poškodenie. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaobchádzalo s každým bojom rovnakým spôsobom.

Q
Q schopnosť

Flamespitter

Čo robíEnglishRumble torches opponents in front of him, dealing magic damage in a cone for 3 seconds. While in Danger Zone this damage is increased.

Praktické čítanieFlamespitter prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice10/9/8/7/6 sekUvedený rozsah600 jednotiek
W
W schopnosť

Scrap Shield

Čo robíEnglishRumble pulls up a shield, protecting him from damage and granting him a quick burst of speed. While in Danger Zone, the shield strength and speed bonus is increased.

Praktické čítanieScrap Shield prispieva k ochrane alebo udržiavaní a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívnej oblasti.

Koľajnice6 sekúndUvedený rozsah20 jednotiek
ochrana

Ochrana alebo sustain je súčasťou hodnoty obsadenia. Porovnajte jeho načasovanie s prichádzajúcim poškodením, než aby ste čítali iba útočný efekt.

E
E schopnosť

Electro Harpoon

Čo robíEnglishRumble launches a harpoon, electrocuting his target with magic damage, slowing their Move Speed, and reducing their Magic Resist. Rumble can carry 2 harpoons at a time. While in Danger Zone the damage and slow percentage is increased.

Praktické čítanieElectro Harpoon prispieva k spomaleniu a poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Uvedený rozsah850 jednotiek
R
Ultimát

The Equalizer

Čo robíEnglishRumble fires off a group of rockets, creating a wall of flames that damages and slows enemies.

Praktické čítanieThe Equalizer is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koľajnice130/105/80 sekUvedený rozsah1750 jednotiek

Úroveň 1 – 18

Rumble · Zdravie / Heat · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1640 Zdravie150 Heat
Úroveň 3795 Zdravie150 Heat
Úroveň 61,055 Zdravie150 Heat
Úroveň 111,561 Zdravie150 Heat
Úroveň 162,160 Zdravie150 Heat
Úroveň 182,425 Zdravie150 Heat

Koľajnice Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityFlamespitter

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 sekúndRank 29 sekúndRank 38 sekúndRank 47 sekúndRank 56 sekúnd
W
Basic abilityScrap Shield

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 sekúnd
E
Basic abilityElectro Harpoon

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

KoľajniceRead current tooltip
R
UltimátThe Equalizer

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1130 sekúndRank 2105 sekúndRank 380 sekúnd
Open every levelHealth and heat from level 1 to 18
ÚroveňZdravieHeatAbility milestone
1640150 HeatChoose the first basic ability
2716150 HeatAdd another basic ability or rank
3795150 HeatAdd another basic ability or rank
4878150 HeatSpend one ability point
5964150 HeatSpend one ability point
61,055150 HeatFirst ultimate rank normally available
71,149150 HeatSpend one ability point
81,246150 HeatSpend one ability point
91,348150 HeatSpend one ability point
101,453150 HeatSpend one ability point
111,561150 HeatSecond ultimate rank normally available
121,674150 HeatSpend one ability point
131,790150 HeatSpend one ability point
141,909150 HeatSpend one ability point
152,033150 HeatSpend one ability point
162,160150 HeatFinal ultimate rank normally available
172,291150 HeatSpend one ability point
182,425150 HeatSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Rumble stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá