VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčný patch 16.20.1

Akali

the Rogue Assassin

Akali je burst-focused šampión, ktorý hľadá dosiahnuteľnú prioritu a cestu späť. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.

StrednáVäčšinou magické poškodenieMelee attacks
bežná úlohaStredná
triedyvrah
ťažkostiPriemerný · 7/10
Základné útokyMeleeMelee základné útoky · 125 rozsah.
Profil poškodeniaVäčšinou magické poškodenieNajbežnejší tlak súpravy je magický. Magická odolnosť môže pomôcť, ale stále záleží na ovládaní, prieniku a skutočnom poškodení.
Referenčný patch16.20.1

Silné stránky a limity

What Akali does well, and what can go wrong

Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.

Dobré vzory

  • Ohrozuje dosiahnuteľné prioritné ciele výbuchom, pohyblivosťou alebo nezvyčajným uhlom.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Hranice rešpektovania

  • Neúspešný záväzok môže zanechať čistý odchod a malú hodnotu, kým sa nevrátia cooldowny.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tipy na nepokoje

Použite ich pri učení šampióna
1

Akali vyniká v zabíjaní krhkých šampiónov. Nechajte svoj tím iniciovať a potom útočiť na ľudí v chrbte.

2

Twilight Shroud ponúka bezpečnosť aj v najnebezpečnejších situáciách. Použite túto dobu, aby ste ušetrili energiu pre rýchly štrajk neskôr.

Tipy na nepokoje

Na čo sa súperovi káže dávať pozor
1

Akali môže byť stále zasiahnutý efektom zóny, zatiaľ čo je skryté vo vnútri Twilight Shroud.

2

Akali Five Point Strike je silný, keď sa používa na maximálny rozsah a energiu. zapojte sa do nej, keď má nízku energiu, aby sa maximalizovala vaše šance na výhru obchodov.

3

Vráťte sa na základňu, ak je vaše zdravie nízke a Akali má jej konečné k dispozícii.

Hranica zdrojaText tipu a údaje o súprave pochádzajú z Riot Data Dragon 16.20.1. Súhrny sily a limitov VRC.LOL sú napísané nezávisle.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Akali v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

Najprv magický tlak

Magická odolnosť môže znížiť široký profil spell, ale pozícionovanie a sledovanie chladu stále rozhoduje, či dôležité schopnosti sa spájajú.

boj s rytmom

Krátke okno nesie veľa hrozby

Sledujte kľúčové nastavenie a najvyšší vplyv chladu. Chýbajúce alebo zablokované otvory môžu vytvoriť bezpečnejšie okno predtým, ako sa vráti úplná rotacia.

Rozsah a prístup

Potrebuje úzky prístup pre základné útoky

Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.

Typická tímová práca

Hrozí dosiahnuteľný cieľ priority

Čistý uhol je dôležitejšie ako okamžite zaútočiť na najbližšiu jednotku.Pamätajte si cestu výstupu, reset alebo follow-up predtým, ako sa to stane.

kontrolný check

Identifikovať presné obmedzenie pohybu

Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.

Ochrana a udržiavanie

Nebuďte schopní kupovať číslo, ktoré nemá cieľ

Rezervujte anti-zdravotné a anti-šlápenie pre viditeľný problém v celom tímovom zložení; nie sú predvolené odpovede na každého šampiona.

vzorový zdroj

Energia a chladenie sú obidve veci

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Odkaz na obrannú položku

What can help against Akali?

Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.

Voľby pred zápasom
OBRANNÉ TOPÁNKY

Mercury's Treads zvyčajne sedí lepšie

Magická odolnosť rieši široký profil poškodenia, zatiaľ čo Tenacity môže skrátiť redukovateľnú kontrolu.

Namiesto toho zvoľte Plated Steelcaps iba vtedy, keď sú väčšou opakovanou hrozbou fyzické základné útoky tohto šampióna alebo zvyšku tímu.
Spomaľuje
MAGICKÁ OBRANA

Magická obranyschopnosť

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magická odolnosť môže znížiť široký profil kúziel.

Voľbu vhodnú pre rolu si vyberte len vtedy, keď je problémom opakované alebo praskavé poškodenie magiou.
OPAKOVANÉ SPOMAĽOVANIE

Opakované spomalenia

Boots of Swiftness

Pomalý odpor môže byť užitočnejší ako Tenacity, keď je hlavným problémom opakovaná sila spomalenia.

Nedáva žiadne brnenie ani magickú odolnosť, takže porovnajte zvyšok tímu protivníka.
ROZBÚRAŤ OKNO

Prasknuté okno

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stáza alebo kúzelný štít môžu odmietnuť jedno rozhodujúce zapojenie alebo kúzlo, keď sa predmet hodí do zostavy.

Tie nenahrádzajú polohovanie, videnie ani bežnú odolnosť.
Hráč sa rozhodneIdentita šampióna je východiskovým bodom, nie automatickým nákupom. Porovnajte celý tím protivníka, aktuálne popisy položiek a problém, ktorý je v skutočnosti rozhodovaním súbojov. Nikdy si nekupujte dva dokončené páry topánok.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Akali fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

HornáVedľajšia

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akali má v tomto historickom prehľade uvedenú vedľajšiu rolu. Je menej bežná než hlavné roly, ale má rozpoznateľný plán pre danú rolu.

Preskúmajte túto úlohuOtvorené zápasy
džungľaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akali sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
DolnáNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akali sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá revidovanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané poškodenie s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Akali sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utilitu pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch.

Preskúmajte túto úlohu

Situačný nákup AP

Kedy by ste si mali kúpiť anti-heal?

Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.

Začnite s komponentom

Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.

Skončite, keď sa to hodí do boja

Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.

Súradnicové pokrytie

Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.

Opakované poškodenie kúzlom a poškodenie v priebehu času dokáže udržať pokrytie spoľahlivejšie ako jeden zásah. Priraďte nákup k vášmu skutočnému prístupu k kúzlu, výdrži nepriateľa a spoluhráčom, ktorí môžu použiť debuff.

Bude súboj trvať dostatočne dlho?

Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.

Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.

Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.

Odkaz na súpravu

Akali schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Assassin's Mark

Čo robíEnglishDealing spell damage to a champion creates a ring of energy around them. Exiting that ring empowers Akali's next Attack with bonus range and damage.

Q
Q schopnosť

Five Point Strike

Čo robíEnglishAkali throws out five kunai, dealing damage based on her bonus Attack Damage and Ability Power and slowing.

Čas obnovy (s)1.5Cena110/100/90/80/70Uvedený dosah (jednotky)550
W
W schopnosť

Twilight Shroud

Čo robíEnglishAkali drops a cover of smoke and briefly gains Move Speed. While inside the shroud, Akali becomes invisible and unable to be selected by enemy spells and attacks. Attacking or using abilities will briefly reveal her.

Čas obnovy (s)20/19/18/17/16Uvedený dosah (jednotky)350
E
E schopnosť

Shuriken Flip

Čo robíEnglishFlip backward and fire a shuriken forward, dealing magic damage. The first enemy or smoke cloud hit is marked. Re-cast to dash to the marked target, dealing additional damage.

Čas obnovy (s)16/14.5/13/11.5/10Cena30Uvedený dosah (jednotky)825
R
Ultimát

Perfect Execution

Čo robíEnglishAkali leaps in a direction, damaging enemies she strikes. Re-cast: Akali dashes in a direction, executing all enemies she strikes.

Čas obnovy (s)120/90/60Uvedený dosah (jednotky)675

Úroveň 1 – 18

Akali · Zdravie / Energia · schopnosti

Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.

Úroveň 1600 Zdravie200 Energia
Úroveň 3776 Zdravie200 Energia
Úroveň 61,070 Zdravie200 Energia
Úroveň 111,644 Zdravie200 Energia
Úroveň 162,323 Zdravie200 Energia
Úroveň 182,623 Zdravie200 Energia

Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Základná schopnosťFive Point Strike

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Všetky hodnosti1.5
W
Základná schopnosťTwilight Shroud

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 120Poradie 219Poradie 318Poradie 417Poradie 516
E
Základná schopnosťShuriken Flip

Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.

Poradie 116Poradie 214.5Poradie 313Poradie 411.5Poradie 510
R
UltimátPerfect Execution

Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.

Poradie 1120Poradie 290Poradie 360
Otvorte každú úroveňHealth and energy from level 1 to 18
ÚroveňZdravieEnergiaMíľnik schopnosti
1600200 EnergiaVyberte si prvú základnú schopnosť
2686200 EnergiaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
3776200 EnergiaPridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť
4870200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
5968200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
61,070200 EnergiaPrvá konečná hodnosť je bežne dostupná
71,177200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
81,287200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
91,402200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
101,521200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
111,644200 EnergiaDruhý najvyšší stupeň je bežne dostupný
121,772200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
131,903200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
142,039200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
152,179200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
162,323200 EnergiaKonečné konečné poradie je bežne dostupné
172,471200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
182,623200 EnergiaStrávte jeden bod schopnosti
Ako sa počítajú číslaHodnoty úrovní používajú základnú a rastovú štatistiku Riot Data Dragon 16.20.1 s nelineárnou rastovou krivkou šampiónov ligy. Úrovne spustenia frontu sa môžu líšiť: Normálny návrh a Hodnotenie zvyčajne začínajú na úrovni 1, zatiaľ čo ARAM a Swiftplay používajú rýchlejšie pravidlá spustenia.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Akali stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá