VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Akali

the Rogue Assassin

Akali 這是一個焦點爆炸的冠軍,誰尋找一個可達的優先目標和一個路線回來. 這個概述保持解釋實用,並留下對Rio的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示的傳感性數字。

中間Mostly magic damageMelee attacks
常見角色中間
班級殺手
難度平均 · 7/10
基本攻擊梅利梅利基攻 · 125 範圍。
損害資料Mostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
參考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Akali does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Akali 優秀在殺害脆弱的冠軍,讓你的團隊開始,然後攻擊背後的人。

2

Twilight Shroud 提供安全,即使在最危險的情況下,使用這個時間來節省能量,以便在以後快速罷工。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Akali 可以被區域效應插曲所擊中,而在內部隱藏 Twilight Shroud這樣做,會簡要地揭示她的立場。

2

Akali以 Five Point Strike 它是強大的,當使用在最大範圍和能量,當她有低能量,以最大限度地提高你的機會贏得交易。

3

回到基地,如果你的健康低, Akali 最終可用。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

實用冠軍閱讀

如何閱讀 Akali 在真正的鬥爭中

使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。

損害交付

主要是魔法壓力

魔法抵抗可以減少寬的,但定位和冷地跟蹤仍然決定重要能力是否連接。

戰鬥節奏

短窗帶走了很多威脅。

跟蹤關鍵設置和最高影響的冷卻,失去或被阻止的打開可以在全旋轉回來之前創建更安全的窗口。

範圍及訪問

需要密切訪問基本攻擊

範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。

典型團隊工作

威脅到可實現的優先目標

清潔的角度比即時攻擊最接近的單位更重要,在採取行動之前,請記住一個出發、重新設置或跟蹤路線。

控制檢查

確定正確的運動限制

緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。

保護和維護

不要買一個沒有目標的代碼

預備抗治和抗衝擊,在整個團隊組成中出現明顯問題;它們不是每個冠軍的默認答案。

資源模式

能源和冷卻兩者

可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。

閱讀整個團隊同一個冠軍在改變角色、項目或盟友後可能會產生不同的問題,在承諾防守答案之前,重新檢查可見的比賽。

Defensive item reference

What can help against Akali?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Slows
MAGIC DEFENCE

魔法防禦

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

輕靈之靴

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常設計和排名角色地圖

Where Akali fits on Summoner's Rift

每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。

Top次要

舊版本參考. 推薦內容等待審核. 這份歷史參考資料列出了 Akali 的次要定位。它不如主要定位常見,但有明確的定位專屬計畫。

查看此角色開放式 Matchup
Jungle未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Akali 通常是中間玩,目前沒有審查的叢林路線,叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入,將此視爲一個有意的實驗,而不是一個標準的建議。

查看此角色
船未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Akali 通常是中間播放,目前沒有審查的Bot路線,Bot通常需要可靠的雙重飛機規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。

查看此角色
Support未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Akali 通常是中間播放,目前沒有審查的支持路線,支持通常需要有用的參與,步行或便利,同時在低金收入上運行。

查看此角色

情境AP購買

什麼時候該購買抗癒劑?

當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。

從組件開始

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。

適合戰鬥時完成

完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。

座標覆蓋範圍

多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。

重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。

戰鬥會持續足夠長的時間嗎?

如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。

僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。

請參閱 遺忘寶珠 和 黑魔禁書 目前效果和佇列可用性的參考。這些都是情境決策,而不是經過衡量的最佳建構主張。

套件參考

Akali 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

刺客印記

它做什麼對敵方英雄造成技能傷害時會在其周圍創造一個能量環印。離開環印範圍將強化阿卡莉的下一次普攻,使其提升攻擊距離與傷害。

實用讀物刺客標誌是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

Q
Q 能力

落擲苦無

它做什麼阿卡莉擲出五支苦無,根據自身的額外物理攻擊和魔法攻擊造成傷害,並緩速目標。

實用讀物Five Point Strike is a ranged cast involving a slowing effect and damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷卻1.5秒消耗110/100/90/80/70列出範圍550個單位
W
W 能力

暮光朦影

它做什麼阿卡莉投擲煙霧彈並短暫獲得跑速加成。當阿卡莉位於煙霧中,會使她進入隱形狀態並無法被普攻或技能指定。攻擊或使用技能會使她短暫現形。

實用讀物Twilight Shroud 提供視覺信息,其值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻20/19/18/17/16 秒列出範圍350個單位
E
E 能力

離群手裡劍

它做什麼阿卡莉向後跳躍並朝前方投擲手裡劍,對擊中的目標造成魔法傷害。遭到手裡劍命中的首位敵人或煙霧會被標記。阿卡莉可以重啟技能來衝向受到標記的目標,並造成額外傷害。

實用讀物Shuriken Flip 有助於移動或重新定位和損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻16/14.5/13/11.5/10 秒消耗30列出範圍825個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

R
最終

無瑕追擊

它做什麼阿卡莉朝技能指向的位置衝刺,對擊中的目標造成傷害。重啟技能:阿卡莉再次朝技能指向的位置衝刺,對擊中的目標造成傷害。

實用讀物Perfect Execution is part of Akali's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷卻120/90/60 秒列出範圍675個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

級別 1 - 18

Akali · 生命值 / 能量 · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1600 生命值200 能量
水平 3776 生命值200 能量
水平 61,070 生命值200 能量
水平 111,644 生命值200 能量
水平 162,323 生命值200 能量
水平 182,623 生命值200 能量

冷卻 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityFive Point Strike

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks1.5秒
W
Basic abilityTwilight Shroud

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120秒Rank 219秒Rank 318秒Rank 417秒Rank 516秒
和
Basic abilityShuriken Flip

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116秒Rank 214.5秒Rank 313秒Rank 411.5秒Rank 510秒
裏
最終Perfect Execution

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120秒Rank 290秒Rank 360秒
Open every levelHealth and energy from level 1 to 18
等級生命值能量Ability milestone
1600200 能量Choose the first basic ability
2686200 能量Add another basic ability or rank
3776200 能量Add another basic ability or rank
4870200 能量Spend one ability point
5968200 能量Spend one ability point
61,070200 能量First ultimate rank normally available
71,177200 能量Spend one ability point
81,287200 能量Spend one ability point
91,402200 能量Spend one ability point
101,521200 能量Spend one ability point
111,644200 能量Second ultimate rank normally available
121,772200 能量Spend one ability point
131,903200 能量Spend one ability point
142,039200 能量Spend one ability point
152,179200 能量Spend one ability point
162,323200 能量Final ultimate rank normally available
172,471200 能量Spend one ability point
182,623200 能量Spend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

選擇下一個問題

將個人資料轉換爲預遊戲計劃

選擇一個彩票,比較一個線路對手,或返回完整的冠軍圖書館。

開放 Akali 建造準備一場比賽布魯塞爾冠軍