Dobré vzory
- Ohrozuje dosiahnuteľné prioritné ciele výbuchom, pohyblivosťou alebo nezvyčajným uhlom.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčný patch 16.20.1
the Unforgiven
Yasuo je burst-focused šampión, ktorý hľadá dosiahnuteľnú prioritu a cestu späť. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.
Silné stránky a limity
Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.
Dash cez minion mať Sweeping Blade k dispozícii pre nasledovanie svojho súpera ak utekajú; Dash priamo k vášmu súpera zachovať minion ako vašu úteku.
Na úrovni 18, Yasuo Steel Tempest dosahuje svoj útočný rýchlosť kapku s 55% útočný rýchlosť z položiek.
Last Breath môže byť hodený na akýkoľvek cieľ, ktorý je zasiahnutý Airborne, aj jedným z vašich spojencov.
Steel Tempest je veľmi úzky. Dodge laterálne, ak je to možné.
Keď Yasuo zrazí dva oceľové búrky v rade, jeho ďalší bude horieť tornádo.
Yasuo je na svojej najslabšej chvíle hneď po tom, čo spustil vetra.
Praktické čítanie majstrov
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.
Hrozba rastie, zatiaľ čo tento šampión môže pokračovať v útoku na užitočný cieľ. Zrušiť prístup k cieľu, vytvoriť vzdialenosť alebo použiť kontrolu pred nastavením opakovaného vzoru.
Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.
Čistý uhol je dôležitejšie ako okamžite zaútočiť na najbližšiu jednotku.Pamätajte si cestu výstupu, reset alebo follow-up predtým, ako sa to stane.
Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.
Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Odkaz na obrannú položku
Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normálny dizajn a Ranked role map
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Yasuo má v tomto historickom prehľade uvedenú vedľajšiu rolu. Je menej bežná než hlavné roly, ale má rozpoznateľný plán pre danú rolu.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Yasuo sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Yasuo má stanovený plán centrálnej dráhy s prístupom k vlnám, na oboch stranách rieky a významným tlakom medzi cieľmi.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Yasuo Wind Wall a kompatibilný knock-up partner môže vytvoriť silné dvakrát okná, ale jeho krátke rozsah robí vlnový prístup a koordinácia partnerov obzvlášť dôležité.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Yasuo sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utilitu pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

Čo robíEnglishYasuo's Critical Strike Chance is increased. Additionally, Yasuo builds toward a shield whenever he is moving. The shield triggers when he takes damage from a champion or monster.

Čo robíEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Steel Tempest fires a whirlwind that knocks Airborne. Steel Tempest is treated as a basic attack and scales with all the same things.

Čo robíEnglishCreates a moving wall that blocks all enemy projectiles for 4 seconds.

Čo robíEnglishDashes through target enemy, dealing magic damage. Each cast increases subsequent dash's damage, up to a max amount. Cannot be re-cast on the same enemy for a few seconds. If Steel Tempest is cast while dashing, it will strike as a circle.

Čo robíEnglishBlinks to an Airborne enemy champion, dealing physical damage and holding all Airborne enemies in the area in the air. Grants maximum Flow but resets all stacks of Gathering Storm. For a moderate time afterwards, Yasuo's critical strikes gain significant Bonus Armor Penetration.
Úroveň 1 – 18
Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.
Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.
| Úroveň | Zdravie | Flow | Míľnik schopnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 100 Flow | Vyberte si prvú základnú schopnosť |
| 2 | 669 | 100 Flow | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 3 | 752 | 100 Flow | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 4 | 839 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 5 | 930 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,025 | 100 Flow | Prvá konečná hodnosť je bežne dostupná |
| 7 | 1,123 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,225 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,331 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,441 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,555 | 100 Flow | Druhý najvyšší stupeň je bežne dostupný |
| 12 | 1,673 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,795 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,920 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 15 | 2,049 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,182 | 100 Flow | Konečné konečné poradie je bežne dostupné |
| 17 | 2,319 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,460 | 100 Flow | Strávte jeden bod schopnosti |
Vyberte si nasledujúcu otázku
Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.