Dobré vzory
- Používa kúzla na tvarovanie priestoru, trestanie predvídateľného pohybu alebo kontrolu prístupu.
- Základné útoky na diaľku môžu prispieť bez zadania vzdialenosti na blízko pri zachovaní rozostupu.
Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčný patch 16.20.1
the Gloomist
Vex je špión zameraný na spell, ktorý hrá okolo rozsahu, chladných a kontrolovaných oblastí. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.
Silné stránky a limity
Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.
Praktické čítanie majstrov
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Magická odolnosť môže znížiť široký profil spell, ale pozícionovanie a sledovanie chladu stále rozhoduje, či dôležité schopnosti sa spájajú.
Sledujte kľúčové nastavenie a najvyšší vplyv chladu. Chýbajúce alebo zablokované otvory môžu vytvoriť bezpečnejšie okno predtým, ako sa vráti úplná rotacia.
Zariadené útoky sú užitočné len vtedy, keď zostáva bezpečná linka na cieľ. Flanks, tvrdá kontrola a zablokované únikové trasy môžu túto výhodu rýchlo odstrániť.
Použite rozsah, kontrolovaný priestor a chladničku, aby nasledujúci krok bol pre tím jednoduchší, než aby ste strávili každý zápas naraz.
Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.
Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Odkaz na obrannú položku
Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.
Magická odolnosť rieši široký profil poškodenia, zatiaľ čo Tenacity môže skrátiť redukovateľnú kontrolu.
Namiesto toho zvoľte Plated Steelcaps iba vtedy, keď sú väčšou opakovanou hrozbou fyzické základné útoky tohto šampióna alebo zvyšku tímu.Normálny dizajn a Ranked role map
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Vex je zvyčajne hrať Mid a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Vex sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Vex má stanovený plán centrálnej dráhy s prístupom k vlnám, na oboch stranách rieky a významným tlakom medzi cieľmi.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Vex Bot je úmyselná AP, ktorá si vyberá voľbu. jej kontrola môže potrestávať podvodníkov, ale tím môže potrebovať udržateľné fyzické poškodenie a bezpečnejšie objektívne poškodenie inde.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Vex sa zvyčajne hrá v polovici a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utilitu pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch.
Situačný nákup AP
Kúpte si liečebnú redukciu, keď liečenie alebo regenerácia nepriateľa rozhoduje o boji a môžete pokračovať v poškodzovaní príslušného cieľa. Grievous Wounds znižuje hojenie; neznižuje štíty, magické poškodenie ani kontrolu davu.
Oblivion Orb môže poskytnúť zníženie liečenia bez toho, aby ste okamžite platili za dokončený Morellonomicon. Umiestnite komponent okolo vašich základných poškodení, many a potrieb prežitia; skontrolujte popis položky aktuálneho frontu.
Dokončite Morellonomicon, keď jeho štatistiky a efektivita slotov vyhovujú vašej zostave. Nepovažujte to za povinnú prvú položku len preto, že váš šampión spôsobí magické poškodenie.
Viaceré zdroje ťažkých rán nesčítavajú svoje percentá dohromady. Iný spoľahlivý aplikátor môže pokryť rovnaký cieľ, ale možno budete potrebovať vlastný zdroj na samostatný boj alebo cieľ.
Prehráva sa Vex: Uprednostňujte plán výbuchu a prežitia, keď cieľ zomrie v jednej rotácii alebo ak nemôžete prežiť útok. Zvážte anti-heal iba vtedy, keď zmysluplné liečenie udržiava dosiahnuteľný cieľ nažive prostredníctvom poškodenia vášho tímu. Nerobí nebezpečný konečný ponor bezpečným.
Ak zomriete pred udelením poškodenia, neuplatňujete žiadne liečenie. Ak váš cieľ zomrie pred uzdravením, je málo liečenia, ktorému je potrebné zabrániť. Debuff sa aplikuje na kvalifikované poškodenie okamžite; nie je potrebné ho budovať. Zostáva krátko po vašom poslednom zásahu, takže spoluhráči z toho môžu mať úžitok aj po tom, čo sa odpojíte.
Počíta sa len liečenie počas aktívneho debuffu. Napríklad 40% redukcia zabráni 80 200-bodovému liečeniu alebo 400 1000-bodovému liečeniu pred inými modifikátormi. Porovnajte to s poškodením, prienikom alebo prežitím, ktoré ste oneskorili; ani jeden príklad nezaručuje zabitie. Liečenie po vypršaní debuffu nie je ovplyvnené.
Pozrite si Obliviaci Orb a Morellonomicon referencie pre aktuálne efekty a dostupnosť frontu. Toto sú situačné rozhodnutia, nie namerané najlepšie zostavené tvrdenie.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.
Čo robíEnglishVex periodically becomes empowered, causing her next basic Ability to fear enemies and interrupt dashes. Whenever a nearby enemy dashes, Vex applies a mark that can be consumed for bonus damage that also reduces the cooldown of her empowered state.

Čo robíEnglishLaunch a damaging missile that accelerates mid-flight.

Čo robíEnglishGain a shield and damage nearby enemies.

Čo robíEnglishSummon a damaging and slowing zone that applies Gloom to enemies.

Čo robíEnglishFire a missile that marks an enemy champion. Recast to dash to them and deal damage.
Úroveň 1 – 18
Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.
Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.
| Úroveň | Zdravie | Mana | Míľnik schopnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 590 | 490 Mana | Vyberte si prvú základnú schopnosť |
| 2 | 665 | 513 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 3 | 743 | 537 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 4 | 826 | 562 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 5 | 911 | 589 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,001 | 616 Mana | Prvá konečná hodnosť je bežne dostupná |
| 7 | 1,094 | 645 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,191 | 675 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,291 | 706 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,395 | 738 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,503 | 771 Mana | Druhý najvyšší stupeň je bežne dostupný |
| 12 | 1,614 | 805 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,729 | 840 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,847 | 877 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 15 | 1,970 | 914 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,095 | 953 Mana | Konečné konečné poradie je bežne dostupné |
| 17 | 2,225 | 993 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,358 | 1,034 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
Vyberte si nasledujúcu otázku
Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.