Dobré vzory
- Ohrozuje dosiahnuteľné prioritné ciele výbuchom, pohyblivosťou alebo nezvyčajným uhlom.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1
Referenčný patch 16.20.1
the Voidreaver
Kha'Zix je burst-focused šampión, ktorý hľadá dosiahnuteľnú prioritu a cestu späť. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.
Silné stránky a limity
Toto sú vzory na úrovni súpravy, nie prísľub, že každá dráha alebo zápas bude hrať rovnako.
Nepriatelia sú považované za izolované, ak nemajú spojencov v krátkej vzdialenosti. Taste Their Fear V porovnaní s týmito cieľmi sa výrazne zvyšuje.
Unseen Threat aktivuje, keď Kha'Zix nemôže byť vidieť nepriateľským tímom. Reaktivovať pomocou brúsky alebo Void Assault. Nezabudnite aplikovať Unseen Threat automaticky útočie nepriateľských šampiónov.
Kha'Zix má veľa slobody vybrať, kde a kedy bojovať.
Taste Their Fear daruje bonusové škody na cieľov, ktoré sú izolované. Získajte výhodu tým, že bojujú v blízkosti spojencov minions, šampiónov, alebo turretov.
Leap a Void Assault majú dlhé chladničky. Kha'Zix je veľmi zraniteľný, keď nie sú k dispozícii.
Praktické čítanie majstrov
Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.
Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.
Sledujte kľúčové nastavenie a najvyšší vplyv chladu. Chýbajúce alebo zablokované otvory môžu vytvoriť bezpečnejšie okno predtým, ako sa vráti úplná rotacia.
Rozsah, pomaly, presun a terén môže poprieť čistý kontakt tento šampión chce. plánovať trasu tak opatrne ako škody po príchode.
Čistý uhol je dôležitejšie ako okamžite zaútočiť na najbližšiu jednotku.Pamätajte si cestu výstupu, reset alebo follow-up predtým, ako sa to stane.
Odťahovanie, vzduchové efekty a opakované spomalenie potrebujú vlastnú pozíciu, blokovanie alebo pohybovú odpoveď.
Kúpiť ho len vtedy, keď je účinok materiálne chráni ciele a váš šampión môže použiť odpoveď spoľahlivo.
K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.
Odkaz na obrannú položku
Začnite s hrozbou, ktorá skutočne ovplyvňuje zápas. Ide o podmienené porovnania, nie o automatické zostavovanie počítadla.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normálny dizajn a Ranked role map
Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Kha'Zix je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé vedľajšie tlaky. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Kha'Zix má stanovený jasný a mapovaný plán, ktorý môže fungovať bez príjmu z drôtu a zároveň spochybňuje tábory a ciele.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Kha'Zix je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmaný strednej trasy. stredná obvykle potrebuje bezpečnosť solo-lane plus vlnovú kontrolu, roaming alebo spoľahlivý burst tlak. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Kha'Zix je zvyčajne hrať džungle a v súčasnosti nemá preskúmanú Bot trasy. Bot zvyčajne potrebuje závislé dvojlany skalovanie a udržiavané škody s zdieľaným skorým tlakom. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Kha'Zix je zvyčajne hrať Jungle a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanosti, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.
Odkaz na súpravu
Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

Čo robíEnglishNearby enemies that are Isolated from their allies are marked. Kha'Zix's abilities have interactions with Isolated targets. When Kha'Zix is not visible to the enemy team, he gains Unseen Threat, causing his next basic attack against an enemy champion to deal bonus magic damage and slow them for a few seconds.

Čo robíEnglishDeals physical damage to the target. Damage increased on Isolated targets. If he chooses to Evolve Reaper Claws, this refunds a percent of it's cooldown against Isolated targets. Kha'Zix also gains increased range on his basic attacks and Taste Their Fear.

Čo robíEnglishKha'Zix fires exploding spikes that deal physical damage to enemies hit. Kha'Zix is healed if he is also within the explosion radius. If he chooses to Evolve Spike Racks, Void Spike now fires three spikes in a cone, slow enemies hit, and reveals enemy champions hit for 2 seconds. Isolated targets are slowed for extra.

Čo robíEnglishKha'Zix leaps to an area, dealing physical damage upon landing. If he chooses to Evolve Wings, Leap's range increases and the cooldown resets on champion kill or assist.

Čo robíEnglishEach rank allows Kha'Zix to evolve one of his abilities, giving it a unique additional effect. When activated, Kha'Zix becomes Invisible, triggering Unseen Threat and increasing Move Speed. If he chooses to Evolve Adaptive Cloaking, Void Assault gains increased Invisibility duration, and an additional use.
Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.
Úroveň 1 – 18
Základné hodnoty nezahŕňajú položky, runy, dočasné buffy a modifikátory špecifické pre režim. Cooldowny sú uvedené základné cooldowny pred schopnosťou haste.
Čas obnovy (s) Data Dragon 16.20.1
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvý bod môže získať od úrovne 1. Neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 3, 5, 7 a 9.
Prvá pozícia je dostupná na úrovni 6; neskoršie hodnosti sú bežne dostupné na úrovniach 11 a 16.
Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.
| Úroveň | Zdravie | Mana | Míľnik schopnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 643 | 327 Mana | Vyberte si prvú základnú schopnosť |
| 2 | 714 | 356 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 3 | 789 | 386 Mana | Pridajte ďalšiu základnú schopnosť alebo hodnosť |
| 4 | 867 | 418 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 5 | 949 | 451 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 6 | 1,034 | 485 Mana | Prvá konečná hodnosť je bežne dostupná |
| 7 | 1,123 | 521 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 8 | 1,215 | 558 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 9 | 1,310 | 597 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 10 | 1,409 | 637 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 11 | 1,512 | 678 Mana | Druhý najvyšší stupeň je bežne dostupný |
| 12 | 1,618 | 721 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 13 | 1,727 | 765 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 14 | 1,840 | 811 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 15 | 1,956 | 858 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 16 | 2,076 | 906 Mana | Konečné konečné poradie je bežne dostupné |
| 17 | 2,199 | 956 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
| 18 | 2,326 | 1,007 Mana | Strávte jeden bod schopnosti |
Vyberte si nasledujúcu otázku
Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.