VRC.LOL

Shurima · Obchodné mesto

Nashramae

Prežívajúce mesto na severnom pobreží Shurimy. Umelecké diela Riotu zobrazujú architektúru živej osady, ktorá je dôležitým protipólom k monumentálnym ruinám impéria.

Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo

03Etapy čítania
0Spojenia šampiónov
ShurimaPreskúmajte širší región

Jasnejšia cesta do tradícií

Pochopte nastavenie, krok za krokom

Toto sú fázy čítania, nie datovaná časová os. Zdroje opisujú prostredie, kultúru alebo spojenie s iným svetom bez toho, aby stanovili úplnú miestnu chronológiu.

  1. NashramaeRiot Games · Svetové umelecké dielo
    01

    Mesto za cisárskymi ruinami

    Nashramae poskytuje živú osadu v rámci regionálneho účtu Shurimy. Pomáha to čeliť myšlienke, že po páde impéria zostali len opustené pamiatky naprieč púšťou.

  2. Market of IlluminationRiot Games · Svetové umelecké dielo
    02

    Trhy udržiavajú bežný život

    Trh osvetlenia a mestské umelecké diela ukazujú obchod, architektúru a každodenné aktivity. Dávajú púšti občiansky život mimo konfliktov Vzostúpených vládcov.

  3. Nashramae ArchitectureRiot Games · Svetové umelecké dielo
    03

    Porovnajte rôzne Shuriman futures

    Nezávislosť Nazumahu a obnovený kapitál Azir ponúkajú ďalšie vzťahy s minulosťou regiónu. Toto sú tematické spojenia, nie tvrdenie, že každý príbeh sa vyskytuje v Nashramae.

Umelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.

Viac o tomto mieste a jeho regióne

Za menom

Príbeh tohto miesta

Nashramae dokazuje, že príbeh Shurimy pokračoval aj po kolapse cisárstva. Obchod a každodenný život patria k ruinám a vracajúcim sa Ascended v každom prípade púšte. Mesto poskytuje živý kontrast k imperiálnemu dedičstvu Slnečného disku bez toho, aby vyžadovalo vynájdeného šampióna.

Časť väčšieho sveta

Shurima

Pádom ríše sa život v Šurime neskončil. SettMedzi jeho ruinami pokračoval obchod a miestne kultúry. Azir's návrat znovu otvára staré imperiálne ambície, zatiaľ čo Sivir a Taliyah ponúkajú perspektívy formované ľuďmi, ktorí dnes žijú v púšti.

Preskúmajte regionálnu históriu →

Ľudia za miestom

Príbehy spojené s týmto miestom

Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.

Pokračujte v ceste

Viac miest v tomto regióne

Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Orientačný bod Nanebovstúpenia

Sun Disc

Veľký disk je ústredným prvkom imperiálnej histórie Shurimy a Nanebovstúpenia jej božských bojovníkov. Návrat Azir robí stratený kapitál a jeho dedičstvo opäť dôležitými.

Preskúmajte toto miesto
Púštna krajina

Valley of Song

Vietor prechádzajúci cez duté skaly dáva tejto krajine meno. Údolie ukazuje, ako geografia Shurimy formuje jej miestne príbehy, ako aj cesty medzi osadami.

Preskúmajte toto miesto
Piesočnice

Zoantha Cascade

Skôr kaskáda tečúceho piesku ako riečny vodopád. Táto pamiatka je jednou z výrazných púštnych krajín v galérii Riot's Shurima.

Preskúmajte toto miesto
Objavte ďalšie regionálne miesta
Zničená vlasť

Icathia

Icathia vzbura proti Shurime rozpútala Prázdnotu a zničila krajinu, ktorú jej ľudia chceli oslobodiť. Jax a Zilean zachovávajú veľmi odlišné reakcie na túto stratu; ostatní šampióni sa pripájajú k porušeniu, vojne alebo jej následkom.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Nezávislé oázové mesto

Nazumah

Domov K'Sante stojí na rozdiel od vracajúceho sa impéria Shurimy. Ochrana jeho oázy a ľudí pred obrovskými šelmami pomáha vysvetliť, prečo sú jeho ambície bojovníka aj zodpovednosťou voči živej komunite.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Mesto Shuriman

Marwi

Akshan vyrastal na uliciach Marwi pod mocou miestnych vojnových pohlavárov. Jeho vzťah s mentorkou Shadyou a jeho reakcia na jej vraždu dáva tomuto miestu osobnú úlohu v jeho úsilí o spravodlivosť.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Mesto na východnom okraji Veľkej Sai

Amakra

Samira a jej rodičia vystupovali v uliciach Amakry predtým, ako násilie vysídlilo rodinu. Mesto spája showmanstvo jej neskoršej noxianskej kariéry s detstvom a domovinou, ktoré tomu predchádzali.

Preskúmajte toto miesto
Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania

Odkiaľ pochádzajú príbehy

VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.

Čo ukazujú obrázky

Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.

Svet, ktorý sa stále píše

Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.