VRC.LOL

Prázdnota · Vniknutia

Void rifts

Trhliny sú trhliny, cez ktoré sa vplyv Prázdnoty dostáva do Runeterry. Zaobchádzajte s nimi skôr ako s akýmsi svetohrozujúcim vpádom než s jediným osídleným mestom alebo bezpečnou cestou na preskúmanie.

Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo

03Etapy čítania
3Spojenia šampiónov
The VoidPreskúmajte širší región

Jasnejšia cesta do tradícií

Pochopte nastavenie, krok za krokom

Toto sú fázy čítania, nie datovaná časová os. Zdroje opisujú prostredie, kultúru alebo spojenie s iným svetom bez toho, aby stanovili úplnú miestnu chronológiu.

  1. The VoidbornRiot Games · Svetové umelecké dielo
    01

    Porušenie dosiahne materiálny svet

    Prázdny vplyv vstupuje do Runeterry skôr prienikmi než konvenčnou hranicou. Icathia ukazuje, ako môže otvorenie takého prielomu zničiť tých, ktorí dúfali, že ho ovládnu.

  2. The Touch of the VoidRiot Games · Svetové umelecké dielo
    03

    Odpovede skôr rozdeľujú ako spájajú

    Malzahar prijíma to, čomu sa ostatní bránia, zatiaľ čo Kai'Sa bojuje za ochranu ľudí. Spoločný kontakt s Prázdnotou nerobí z týchto postáv spojencov ani nedáva ich tvorom jeden účel.

Umelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.

Viac o tomto mieste a jeho regióne

Za menom

Príbeh tohto miesta

Trhlina je prienik do hmotného sveta, nie usadená vlasť. Prežitie Kai'Sa, prenasledovanie Kassadin a oddanosť Malzahar ukazujú, ako môžu ľudia na rovnakú hrozbu reagovať veľmi rozdielne. Ich príbehy opisujú dôsledky Prázdnoty bez toho, aby vytvorili jediný spoločný vchod alebo aktuálnu polohu.

Časť väčšieho sveta

The Void

The Void nie je len ďalšie kráľovstvo na mape. Jeho prielomy ohrozujú materiálny svet a jeho stvorenia nemajú rovnaký ľudský účel. Pád Icathie a prežitie Kai'Sa ponúkajú rôzne východiskové body na pochopenie nákladov na tieto prieniky.

Preskúmajte regionálnu históriu →

Ľudia za miestom

Príbehy spojené s týmto miestom

Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.

Kai'SaKai'Sa

Širší kontext príbehu

Kai'Sa prežila detskú katastrofu prispôsobením sa svetu, ktorý poznala. Živý prázdny krunýř sa stal prostriedkom, ako zostať nažive, a pripomienkou prostredia, ktoré ju takmer pohltilo.

KassadinKassadin

Širší kontext príbehu

Kassadin kedysi poznal Shurimu ako sprievodcu a cestovateľa, potom si vybral pokojnejší rodinný život. Zničenie jeho dediny Prázdnotou zmenilo túto usadenú budúcnosť na hľadanie odpovedí a pomsty.

Pokračujte v ceste

Viac miest v tomto regióne

Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania

Odkiaľ pochádzajú príbehy

VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.

Čo ukazujú obrázky

Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.

Svet, ktorý sa stále píše

Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.