Riot Games · Svetové umelecké dieloKomunity žijú pod nebom
Rakkorský život a náboženské tradície patria k hore pred akýmkoľvek individuálnym výstupom. Svahy poskytujú domov a zároveň začiatok nebezpečného stúpania.

Targon · Horská
Dosiahnutie vrcholu je duchovnou skúškou a zároveň nebezpečným výstupom. Niektorí preživší sa vracajú zmenení aspektom; nižšie svahy zostávajú domovom migrujúcich komunít Rakkor.
Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo
Jasnejšia cesta do tradícií
Postupujte podľa relatívneho poradia príbehu. Tieto štádiá nepriraďujú kalendárne dátumy ani nenaznačujú, že každá prepojená biografia zdieľa jednu presnú chronológiu.
Riot Games · Svetové umelecké dieloRakkorský život a náboženské tradície patria k hore pred akýmkoľvek individuálnym výstupom. Svahy poskytujú domov a zároveň začiatok nebezpečného stúpania.
Riot Games · Svetové umelecké dielo
Riot Games · Svetové umelecké dieloUmelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.
Za menom
Výstup ťahá smrteľníkov k vrcholu, kde prežitie môže znamenať premenu. Átreus, Leona, Diana a Taric sa nevracajú s identickými vzťahmi k nebeskej moci. Dôležité sú aj komunity na svahoch: toto je obývaná krajina, nie len cieľ nemožného výstupu.
Časť väčšieho sveta
Hora je fyzickým domovom aj miestom stretnutia s nebeskými silami. Na jeho svahoch žijú komunity Rakkor, zatiaľ čo tradície Solari a Lunari formujú rôzne chápanie neba. Príbehy Leona, Diana a Pantheon ukazujú osobné náklady týchto presvedčení.
Preskúmajte regionálnu históriu →Ľudia za miestom
Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.
ApheliosAko sa ich príbeh spája
Alune vedie a vyzbrojuje svojho brata zo svätyne oddelenej od bežného života. Aphelios akceptuje bolesť a ticho, aby toto spojenie udržalo. Ich kampaň na ochranu Lunari závisí od spolupráce naprieč ríšami, a nie od nezávislosti, ktorú by mohol naznačovať jeho osamelý vzhľad.
Aurelion SolAko sa ich príbeh spája
Väzba korunky premení výtvory Aurelion Sol na páku proti ich tvorcovi. Jeho pozornosť na oslabenie kontroly je preto viac ako zranená pýcha. Sloboda by obnovila rozhodnutia, ktoré mu boli odňaté, ale bytosti, ktoré ho oklamali, majú dôvod obávať sa jeho reakcie.
DianaAko sa ich príbeh spája
Hora je držiteľom odkazu Lunari, ktorý spochybňuje účet Solari, v ktorom bolo vyzbierané Diana.
KayleAko sa ich príbeh spája
Kayle snaha o čistejšiu spravodlivosť ju odvádza od ľudských pripútaností, ktoré sa Morgana rozhodla zachovať. Ich spoločný pôvod zostáva dôležitý, aj keď sa ich odpovede rozchádzajú. Konflikt sestier sa pýta, či odstránenie zraniteľnosti zo strany sudcu odstraňuje aj podstatný spôsob porozumenia sudcovi.
LeonaAko sa ich príbeh spája
Viera Solari a jej výstup stať sa Aspektom spája osobnú povinnosť Leona k hore.
NamiAko sa ich príbeh spája
Nájdenie aspektu Mesiaca neprítomného v Targone ponecháva Nami bez očakávanej odpovede na nebezpečenstvo jej ľudí. Musí sa naučiť neznámy svet a zároveň niesť ich potrebu mesačného kameňa. Hľadanie vytvára spojenie s horou, nie tvrdenie, že tam žije.
PantheonAko sa ich príbeh spája
Atreov vzostup viedol k posadnutiu Aspektom vojny. Jeho neskorší návrat do boja je centrom smrteľníka, ktorý prežil jeho smrť.
SorakaAko sa ich príbeh spája
Ochota Soraka liečiť nie je podmienená dokonalou minulosťou alebo zaručenou vďačnosťou. Nadobudnutie smrteľnej formy robí tento záväzok skôr nákladným ako vzdialeným. Jej spojenie s Targonovým ľudom je preto aktom vybranej angažovanosti, nie len príbytkom prideleným nebeskej bytosti.
TaricAko sa ich príbeh spája
Hora dáva Taric zodpovednosť širšiu ako vojenská povinnosť, ktorú nesplnil v Demácii. Jeho ocenenie krásy a krehkého života sa stáva ústredným bodom tohto povolania. Redemption je vyjadrený prostredníctvom ľudí a miest, ktoré teraz ochraňuje, a nie obnovením svojej bývalej hodnosti.
ZoeAko sa ich príbeh spája
Zoe úloha posla spája hravú osobnosť s udalosťami, na ktorých záleží ďaleko za hranicami smrteľného susedstva. Jej pozornosť nie vždy sleduje rozsah nebezpečenstva okolo nej. Tento kontrast vysvetľuje neistotu stretnutia bez toho, aby sa zistilo, že každá magická nehoda bola spôsobená úmyselne.
Pozrite sa bližšie
Oficiálne umelecké dielo Riot. Galéria zahŕňa regionálne prostredie; nie každý obrázok zobrazuje presne tento orientačný bod. Ak chcete zobraziť celú kompozíciu, otvorte obrázok.
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dieloPokračujte v ceste
Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Vchod z mramoru so zlatými žilami na východných svahoch Targonu označuje miesto uctievania Solari. Ponúka fundovaný úvod do náboženských tradícií regiónu.
Preskúmajte toto miestoVRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.
Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.
Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.