Riot Games · Svetové umelecké dieloPosvätné miesto v Navori
Placidium začína ako miesto duchovného významu v rámci širších tradícií Iónie. Jeho význam nie je obmedzený na bitku, pre ktorú sa stal známym.

Iónia · Posvätné miesto
Posvätné miesto, ktoré sa stalo určujúcim bojiskom počas noxianskej invázie. Odpor Irelia spája Placidium s bojom Ionie o to, ako brániť svoju budúcnosť.
Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo
Jasnejšia cesta do tradícií
Postupujte podľa relatívneho poradia príbehu. Tieto štádiá nepriraďujú kalendárne dátumy ani nenaznačujú, že každá prepojená biografia zdieľa jednu presnú chronológiu.
Riot Games · Svetové umelecké dieloPlacidium začína ako miesto duchovného významu v rámci širších tradícií Iónie. Jeho význam nie je obmedzený na bitku, pre ktorú sa stal známym.
Riot Games · Svetové umelecké dieloOdpor Irelia voči noxianskej okupácii robí z tejto lokality definujúce bojisko. Jej zdedený tanec sa stáva prostriedkom obrany ľudí a vlasti.
Riot Games · Svetové umelecké dieloUmelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.
Za menom
Miesto duchovného významu sa stalo symbolom odporu počas noxianskej okupácie. Stánok Irelia zmenil jej vzťah s ľuďmi, ktorí v nej hľadali vodcovstvo. Kontrast medzi posvätnou pôdou a bojiskom zachytáva širší boj Ionie o to, čo si teraz vyžaduje obrana jej tradícií.
Časť väčšieho sveta
Duchovná rovnováha Ionie nie je jedinou zdieľanou odpoveďou. Noxijská invázia núti šampiónov nesúhlasiť s tradíciou, odporom a pomstou. Placidium ponúka východiskový bod pre odolnosť Irelia; Kinkou otvára inú cestu cez príbehy Shen a Akali.
Preskúmajte regionálnu históriu →Ľudia za miestom
Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.
IreliaAko sa ich príbeh spája
Jej postoj proti noxianskej okupácii tu robí z Placidia bod obratu v jej vzostupe ako vodkyne odporu.
Pozrite sa bližšie
Oficiálne umelecké dielo Riot. Galéria zahŕňa regionálne prostredie; nie každý obrázok zobrazuje presne tento orientačný bod. Ak chcete zobraziť celú kompozíciu, otvorte obrázok.
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dieloPokračujte v ceste
Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Iný názov pre mnohé provincie a ostrovy Iónie. Lesy, kláštory a komunity zdieľajú krajinu formovanú živou mágiou a dôsledkami noxianskej invázie.
Preskúmajte toto miesto
Jeden z kláštorov pomenovaný na Riotovej mape Ionie. Preskúmajte ho ako súčasť širšej krajiny duchovného štúdia v Prvej zemi, namiesto toho, aby ste s každým kláštorom zaobchádzali ako s rovnakým rádom.
Preskúmajte toto miesto
Kinkou hľadajú rovnováhu medzi hmotnou a duchovnou ríšou. Príbehy Shen a Akali ukazujú rôzne reakcie na povinnosti a limity objednávky.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuHorská dedina v Bahrl bola Master Yi domovom a prostredím, v ktorom sa naučil Wuju. Jeho deštrukcia robí z odovzdávania umenia akt spomienky, ako aj učenie.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuHwei vyrástol okolo chrámu Koyehn, umeleckého konzervatória na ostrove v severozápadnej Iónii. Návšteva Jhin a neskoršie zničenie tejto komunity robia z tohto miesta ústredný bod rozdielu medzi ich predstavami o stvorení.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuTento posvätný háj, známy ako Srdce sveta, patrí do histórie Ivern násilného smrteľného života a premeny. Rod Dreaming Tree tiež spája príbeh Lillia so živou mágiou pestovanou v tejto tradícii.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuChrám nad Pallasom ukrýval luk, v ktorom bol uväznený Varus. Životy Valmara a Kaia spájajú toto staroveké uväznenie s neskorším bojom medzi Darkinmi a vôľou smrteľníkov v jeho novom tele.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuLee Sin prišiel do kláštora Shojin ako talentované dieťa, ktoré verilo, že si ho vybral drak. Výcvik, ktorý tu hľadal, patrí k dlhšiemu zápasu postaviť disciplínu a zodpovednosť vedľa mimoriadnej moci.
Preskúmajte toto miestoVRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.
Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.
Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.