Riot Games · Svetové umelecké dielo
Iónia · Duchovný poriadok
Kinkou Monastery
Kinkou hľadajú rovnováhu medzi hmotnou a duchovnou ríšou. Príbehy Shen a Akali ukazujú rôzne reakcie na povinnosti a limity objednávky.
Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo
Jasnejšia cesta do tradícií
Príbeh, krok za krokom
Postupujte podľa relatívneho poradia príbehu. Tieto štádiá nepriraďujú kalendárne dátumy ani nenaznačujú, že každá prepojená biografia zdieľa jednu presnú chronológiu.
Riot Games · Svetové umelecké dielo
Riot Games · Svetové umelecké dielo
Riot Games · Svetové umelecké dielo03Žiak si vyberá samostatnosť
Akali vykonáva tréning Kinkou nad rámec objednávky po odchode. Jej voľba robí z kláštora východiskový bod bez toho, aby dokázala, že stále prijíma všetky jeho odpovede.
Umelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.
Viac o tomto mieste a jeho regióne
Za menom
Príbeh tohto miesta
Povinnosť Kinkou sa týka rovnováhy medzi ríšami, ako aj disciplíny jej členov. Shen, Akali, Kennen a Zed sa pripájajú k rôznym častiam histórie objednávky. Školenie, odchod a nesúhlas robia z kláštora skôr bod spoločnej minulosti než dôkaz spoločnej súčasnej vernosti.
Časť väčšieho sveta
Ionia
Duchovná rovnováha Ionie nie je jedinou zdieľanou odpoveďou. Noxijská invázia núti šampiónov nesúhlasiť s tradíciou, odporom a pomstou. Placidium ponúka východiskový bod pre odolnosť Irelia; Kinkou otvára inú cestu cez príbehy Shen a Akali.
Preskúmajte regionálnu históriu →Ľudia za miestom
Príbehy spojené s týmto miestom
Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.
AkaliAko sa ich príbeh spája
Tréning Kinkou Akali vysvetľuje disciplínu, ktorú vykonáva, aj keď sa rozhodla opustiť objednávku.
KennenAko sa ich príbeh spája
Ako dlhoročný člen Kinkou spája Kennen učenie rádu s jeho pokračujúcou povinnosťou medzi hmotnou a duchovnou ríšou.
ShenAko sa ich príbeh spája
Úloha Shen ako Oka súmraku je zakorenená v učení Kinkou a povinnosti vyrovnávať ríše.
ZedAko sa ich príbeh spája
Jeho tréning po boku Shen patrí k spoločnej minulosti, kým sa ich cesty rozdelili.
Pozrite sa bližšie
Okno do tohto sveta
Oficiálne umelecké dielo Riot. Galéria zahŕňa regionálne prostredie; nie každý obrázok zobrazuje presne tento orientačný bod. Ak chcete zobraziť celú kompozíciu, otvorte obrázok.
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dieloPokračujte v ceste
Viac miest v tomto regióne
Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

First Lands
Iný názov pre mnohé provincie a ostrovy Iónie. Lesy, kláštory a komunity zdieľajú krajinu formovanú živou mágiou a dôsledkami noxianskej invázie.
Preskúmajte toto miesto
Placidium of Navori
Posvätné miesto, ktoré sa stalo určujúcim bojiskom počas noxianskej invázie. Odpor Irelia spája Placidium s bojom Ionie o to, ako brániť svoju budúcnosť.
Preskúmajte toto miesto
Hirana Monastery
Jeden z kláštorov pomenovaný na Riotovej mape Ionie. Preskúmajte ho ako súčasť širšej krajiny duchovného štúdia v Prvej zemi, namiesto toho, aby ste s každým kláštorom zaobchádzali ako s rovnakým rádom.
Preskúmajte toto miestoObjavte ďalšie regionálne miesta
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuWuju village
Horská dedina v Bahrl bola Master Yi domovom a prostredím, v ktorom sa naučil Wuju. Jeho deštrukcia robí z odovzdávania umenia akt spomienky, ako aj učenie.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuKoyehn
Hwei vyrástol okolo chrámu Koyehn, umeleckého konzervatória na ostrove v severozápadnej Iónii. Návšteva Jhin a neskoršie zničenie tejto komunity robia z tohto miesta ústredný bod rozdielu medzi ich predstavami o stvorení.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuOmikayalan
Tento posvätný háj, známy ako Srdce sveta, patrí do histórie Ivern násilného smrteľného života a premeny. Rod Dreaming Tree tiež spája príbeh Lillia so živou mágiou pestovanou v tejto tradícii.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuPallas
Chrám nad Pallasom ukrýval luk, v ktorom bol uväznený Varus. Životy Valmara a Kaia spájajú toto staroveké uväznenie s neskorším bojom medzi Darkinmi a vôľou smrteľníkov v jeho novom tele.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuShojin monastery
Lee Sin prišiel do kláštora Shojin ako talentované dieťa, ktoré verilo, že si ho vybral drak. Výcvik, ktorý tu hľadal, patrí k dlhšiemu zápasu postaviť disciplínu a zodpovednosť vedľa mimoriadnej moci.
Preskúmajte toto miestoZdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania
Odkiaľ pochádzajú príbehy
VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.
Čo ukazujú obrázky
Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.
Svet, ktorý sa stále píše
Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.