VRC.LOL

Živá mágia a krehká rovnováha

Iónia

Prvé krajiny tvoria súostrovie, kde sa hmotná a duchovná ríša tesne stretávajú. Invázia rozdelila svojich ľudí v otázke, či majú obnoviť staré tradície alebo obrátiť svoju mágiu na odpor.

03Etapy príbehu
9Miesta v tomto návode
25Spojenia šampiónov

Jasnejšia cesta do tradícií

Príbeh, krok za krokom

Postupujte podľa relatívneho poradia príbehu. Tieto štádiá nepriraďujú kalendárne dátumy ani nenaznačujú, že každá prepojená biografia zdieľa jednu presnú chronológiu.

Umelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.

Viac regionálnej histórie a kontextu

Minulosť, ktorá formuje súčasnosť

História regiónu

Dávno pred inváziou si komunity vybudovali svoj život na blízkosti duchovnej ríše. Noxijská okupácia zmenila posvätné miesta na bojiská a rozdelila tých, ktorí prežili odpor. Zachovanie rovnováhy, odporovanie a ochrana vastayanskej mágie sú súvisiace zápasy s veľmi odlišnými odpoveďami.

Príbeh pod kulisou

Čo je v stávke?

Duchovná rovnováha Ionie nie je jedinou zdieľanou odpoveďou. Noxijská invázia núti šampiónov nesúhlasiť s tradíciou, odporom a pomstou. Placidium ponúka východiskový bod pre odolnosť Irelia; Kinkou otvára inú cestu cez príbehy Shen a Akali.

Mená, ktoré stojí za to poznať

Miesta v tomto regióne

Súostrovie

First Lands

Iný názov pre mnohé provincie a ostrovy Iónie. Lesy, kláštory a komunity zdieľajú krajinu formovanú živou mágiou a dôsledkami noxianskej invázie.

Preskúmajte toto miesto
Posvätné miesto

Placidium of Navori

Posvätné miesto, ktoré sa stalo určujúcim bojiskom počas noxianskej invázie. Odpor Irelia spája Placidium s bojom Ionie o to, ako brániť svoju budúcnosť.

Preskúmajte toto miesto
Horský kláštor

Hirana Monastery

Jeden z kláštorov pomenovaný na Riotovej mape Ionie. Preskúmajte ho ako súčasť širšej krajiny duchovného štúdia v Prvej zemi, namiesto toho, aby ste s každým kláštorom zaobchádzali ako s rovnakým rádom.

Preskúmajte toto miesto
Duchovný poriadok

Kinkou Monastery

Kinkou hľadajú rovnováhu medzi hmotnou a duchovnou ríšou. Príbehy Shen a Akali ukazujú rôzne reakcie na povinnosti a limity objednávky.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Stratená komunita

Wuju village

Horská dedina v Bahrl bola Master Yi domovom a prostredím, v ktorom sa naučil Wuju. Jeho deštrukcia robí z odovzdávania umenia akt spomienky, ako aj učenie.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Ostrovné a umelecké konzervatórium

Koyehn

Hwei vyrástol okolo chrámu Koyehn, umeleckého konzervatória na ostrove v severozápadnej Iónii. Návšteva Jhin a neskoršie zničenie tejto komunity robia z tohto miesta ústredný bod rozdielu medzi ich predstavami o stvorení.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Posvätný háj

Omikayalan

Tento posvätný háj, známy ako Srdce sveta, patrí do histórie Ivern násilného smrteľného života a premeny. Rod Dreaming Tree tiež spája príbeh Lillia so živou mágiou pestovanou v tejto tradícii.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Vilažský a horský chrám

Pallas

Chrám nad Pallasom ukrýval luk, v ktorom bol uväznený Varus. Životy Valmara a Kaia spájajú toto staroveké uväznenie s neskorším bojom medzi Darkinmi a vôľou smrteľníkov v jeho novom tele.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Bojový a duchovný výcvik

Shojin monastery

Lee Sin prišiel do kláštora Shojin ako talentované dieťa, ktoré verilo, že si ho vybral drak. Výcvik, ktorý tu hľadal, patrí k dlhšiemu zápasu postaviť disciplínu a zodpovednosť vedľa mimoriadnej moci.

Preskúmajte toto miesto

Ľudia z Runeterry

Šampióni spojení s týmto regiónom

Ide o regionálne príbehové prepojenia vrátane pôvodu a príslušnosti. Nepotvrdzujú, kde sa postava teraz nachádza.

AhriAhri

Ich miesto v širšom príbehu

Darčeky Ahri spájajú emócie, pamäť a prežitie. Konzumujúca esencia jej dáva fragmenty iných životov, vďaka čomu je jej vzťah k týmto spomienkam podstatnou súčasťou jej identity.

KarmaKarma

Ich miesto v širšom príbehu

Karma nesie starodávnu iónsku dušu cez postupné smrteľné životy. Pamäť a duchovná autorita sa spájajú, čím sa jej identita stáva individuálnym životom a súčasťou oveľa dlhšieho dedičstva.

KaynKayn

Ich miesto v širšom príbehu

Kayn začal ako noxijský detský vojak vyslaný do Iónskej vojny. Zed rozpoznal preživšieho s nezvyčajným potenciálom a vycvičil ho v rámci Rádu tieňa namiesto toho, aby ho nechal na tej postradateľnej úlohe.

Lee SinLee Sin

Ich miesto v širšom príbehu

Bojová disciplína Lee Sin je spojená s dračím duchom Ionie. Naučiť sa túto silu usmerňovať si vyžaduje viac ako len fyzický talent, pretože nekontrolovaný dar môže ohroziť práve tých ľudí, ktorým dúfa, že pomôže.

Sledujte ich miesta spojeniaShojin monasteryLee Sin sem prišlo ako nadané dieťa hľadajúce školenie. Jeho rané chyby robia kláštor ústredným bodom jeho neskoršieho chápania disciplíny.
RakanRakan

Ich miesto v širšom príbehu

Dary Rakan z neho urobili slávneho lhotlanského umelca, obdivovaného pre charizmu a bojový tanec. Ľudské publikum si mohlo toto predstavenie vychutnať bez toho, aby chápalo tlaky, ktorým čelí obrovský svet za ním.

SettSett

Ich miesto v širšom príbehu

Sett vyrastal na okraji iónskej spoločnosti so zmiešaným dedičstvom a rodinnou históriou, ktorá formovala to, ako sa k nemu ostatní správali. Bojové jamy ponúkali uznanie prostredníctvom sily, keď rešpekt bol inak odoprený.

WukongWukong

Ich miesto v širšom príbehu

Predtým, ako dostal meno Wukong, sa Šimon zvaný Kong spoliehal na prefíkanosť, obratnosť a pripravenosť postaviť sa silnejším protivníkom. Stretnutie Master Yi dalo tejto nepokojnej sebadôvere nový smer.

XayahXayah

Ich miesto v širšom príbehu

Oddanosť Xayah rastie z pozorovania, ako vastayanský svet stráca priestor a silu. Ľudská kontrola nad mágiou Ionie sa stáva hrozbou pre ľudí, ktorých existencia závisí od tohto živého spojenia.

YoneYone

Ich miesto v širšom príbehu

Yone sa smrteľný život končí konfrontáciou s jeho nevlastným bratom Yasuo. Jeho príbeh potom pokračuje v duchovnej ríši, kde namiesto pokojného konca čelí zlomyseľnej bytosti.

YunaraYunara

Ich miesto v širšom príbehu

Yunara oddanosť Ionii ju priviedla do stáročí odlúčenia v duchovnej ríši. Tréning s Aion Er'nou zachoval sľub, aj keď sa materiálny svet naďalej menil mimo jej bezprostrednú skúsenosť.

TaliyahTaliyah

Ich miesto v širšom príbehu

Taliyah kamenná mágia rástla v šurimanskom nomádskom živote, ktorý sa nedal ľahko vysvetliť ani obmedziť. Odchod z domu bol pokusom naučiť sa žiť s darom schopným ohroziť ostatných.

RivenRiven

Ich miesto v širšom príbehu

Riven kedysi hlboko veril v príležitosť a účel, ktorý ponúka Noxus. Zdalo sa, že jej runový meč a vojenský vzostup toto presvedčenie potvrdili disciplínou a získanou silou.

Všetky regiónyPrečítajte si regionálneho sprievodcu Riot ↗
Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania

Odkiaľ pochádzajú príbehy

VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.

Čo ukazujú obrázky

Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.

Svet, ktorý sa stále píše

Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.