Riot Games · Svetové umelecké dieloTradície v živej krajine
Iónske spoločenstvá rozvíjajú rôzne vzťahy s duchovnou ríšou. Kláštory, posvätné háje a každodenné domovy patria skôr k súostroviu ako k jednotnej jednotnej kultúre.

Iónia · Súostrovie
Iný názov pre mnohé provincie a ostrovy Iónie. Lesy, kláštory a komunity zdieľajú krajinu formovanú živou mágiou a dôsledkami noxianskej invázie.
Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo
Jasnejšia cesta do tradícií
Postupujte podľa relatívneho poradia príbehu. Tieto štádiá nepriraďujú kalendárne dátumy ani nenaznačujú, že každá prepojená biografia zdieľa jednu presnú chronológiu.
Riot Games · Svetové umelecké dieloIónske spoločenstvá rozvíjajú rôzne vzťahy s duchovnou ríšou. Kláštory, posvätné háje a každodenné domovy patria skôr k súostroviu ako k jednotnej jednotnej kultúre.
Riot Games · Svetové umelecké dieloNoxijská okupácia prináša vojnu do komunít vybudovaných na starších tradíciách. Posvätné miesta sa stávajú miestami obrany, strát a konkurenčných požiadaviek na odpor.
Riot Games · Svetové umelecké dieloPozostalí sa nezhodujú na tom, ako chrániť Ióniu. Povinnosť Shen, nezávislosť Akali a metódy Zed nesú rovnakú regionálnu ranu v rôznych smeroch.
Umelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.
Za menom
Prvé krajiny sú širším domovom Iónie, nie ďalším hlavným mestom. Na jeho ostrovoch sa rozvíjali miestne tradície, živá krajina a duchovné vzťahy. Invázia dostala tieto tradície pod tlak, pričom odpor Irelia a povinnosti Kinkou zostali ako rôzne reakcie na tú istú zranenú vlasť.
Časť väčšieho sveta
Duchovná rovnováha Ionie nie je jedinou zdieľanou odpoveďou. Noxijská invázia núti šampiónov nesúhlasiť s tradíciou, odporom a pomstou. Placidium ponúka východiskový bod pre odolnosť Irelia; Kinkou otvára inú cestu cez príbehy Shen a Akali.
Preskúmajte regionálnu históriu →Ľudia za miestom
Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.
AhriAko sa ich príbeh spája
Učenie sa o jej predkoch nevymaže životy a emócie, ktoré Ahri spotrebovala. Jej cesta sa stáva hľadaním spôsobu, ako žiť s ostatnými bez toho, aby ich obmedzovala na živobytie, pričom sa rozhoduje, ktoré spomienky a voľby budú patriť jej.
AkaliŠirší kontext príbehu
Akali vyrástol v Kinkou, kde ochrana Iónie znamenala udržiavanie rovnováhy medzi hmotným svetom a duchovnou ríšou. Tréning Shen jej dal disciplínu, ako aj smrtiace schopnosti.
HweiAko sa ich príbeh spája
Hwei pátranie po Jhin ho privádza k osobe, ktorá v jeho spomienkach urobila neoddeliteľné stvorenie a ničenie. Musí sa rozhodnúť, čo jeho vlastné umenie ponúkne tým, ktorí trpia. Súcit a znepokojujúca fascinácia zostávajú skôr konkurenčnými možnosťami ako jednoduchou odpoveďou pomstou.
IreliaŠirší kontext príbehu
Predtým, ako sa Irelia stal symbolom odporu, naučil sa tradičné tance Navori. Jej bojový štýl vyrastá skôr z kultúrneho dedičstva než z bežnej vojenskej kariéry.
IvernAko sa ich príbeh spája
Putovanie Ivern obracia účel jeho bývalého násilia: počúva a živí živé veci namiesto toho, aby si na ne nárokoval. Vďaka priateľstvu s lesnými tvormi je táto zmena praktická. Na jeho jemnosti záleží, pretože odpovedá na deštruktívnu minulosť, a nie preto, že nikdy nepochopil krutosť.
JhinAko sa ich príbeh spája
Patróni Jhin môžu použiť teror, ktorý vytvára, ale obete a pozostalí platia náklady na jeho skladby. Skúsenosti Hwei ukazujú, prečo umelecký jazyk nemôže urobiť túto škodu abstraktnou. Vyšetrovatelia ako Shen a Zed sa stretávajú so zločincom, ktorého posadnutosť prežije bežné vysvetlenia motívu.
KarmaAko sa ich príbeh spája
Nosenie skorších životov neodstraňuje potrebu Karma živej inkarnácie rozhodnúť sa, ako reagovať na násilie. Noxijská invázia robí z duchovnej zdržanlivosti spornú zodpovednosť. Poradenstvo musí osloviť ľudí, ktorí teraz trpia, a zároveň zachovať vzťah s múdrosťou, ktorá im prišla.
LilliaAko sa ich príbeh spája
Odchod z lesa umožňuje Lillia stretnúť sa skôr so strachmi za snami, než len s ich vzdialenými dojmami. Utešovať iných si vyžaduje jej vlastnú odvahu. Jej cesta spája blaho Snového stromu s ľuďmi, ktorí možno nikdy nepochopia, ako úzko sú spojené ich nádeje a prežitie.
WukongAko sa ich príbeh spája
Zamestnanci a meno Wukong uznávajú skôr oddanosť Yiovmu učeniu ako koniec učenia. Prefíkanosť zostáva užitočná, keď sa riadi disciplínou. Ich spoločnosť dáva preživšiemu pánovi budúcnosť pre Wuju a dáva bývalému vyzývateľovi účel, ktorý presahuje rámec preukázania sa.
RakanAko sa ich príbeh spája
Záväzok Rakan voči Xayah ho žiada, aby svoje dary minul na ohrozených ľudí, a nie iba na potlesk. Neprijíma len jej temperament: vrúcnosť a improvizácia zostávajú súčasťou toho, čím prispieva. Ich puto spája spoločný odpor voči vzťahu medzi odlišnými osobnosťami.
RivenAko sa ich príbeh spája
Poznanie jej úlohy v smrti staršej Soumy spája Rivenvýčitky svedomia Yasuo's exil a Yonesmrť. Čeliť tejto pravde je iné ako byť schopný ju napraviť. Jej úsilie žiť mimo noxianskej služby zostáva formované ľuďmi, ktorých straty sa prelínajú s jej vlastnými rozhodnutiami.
SettAko sa ich príbeh spája
Ovládanie bojových jám dáva Sett bohatstvo a autoritu, ktorú mu detstvo nikdy nesľúbilo. Jeho oddanosť matke zostáva ústrednou, aj keď pred ňou skrýva zdroj tohto úspechu. Moc nad arénou nevyrieši rodinné zranenie, ktoré ho k nej priviedlo ako prvé.
ShenŠirší kontext príbehu
Shen zdedí Kinkouovu zodpovednosť posudzovať konflikty medzi hmotným svetom a duchovnou ríšou. Stať sa Okom súmraku si vyžaduje zdržanlivosť, aj keď osobné pocity vyžadujú okamžitú akciu.
SyndraAko sa ich príbeh spája
Prelomenie učiteľkinho obmedzenia dáva Syndra prístup k sile, ktorej sa ostatní báli, bez toho, aby jej dal dôvod dôverovať ich vedeniu. Her anger turns control itself into an enemy. Plávajúca pevnosť zviditeľňuje oddelenie, zatiaľ čo otázka zodpovednosti zostáva väčšia ako inštitúcia, ktorej unikla.
VarusAko sa ich príbeh spája
Valmar a Kai nezmiznú, keď cez nich Darkin preberie telo. Ich puto dáva odporu emocionálnu silu, ktorú zbraň nemôže jednoducho odmietnuť. Výsledná existencia stavia pomstu vedľa možnosti, že smrteľní ľudia v nej môžu zmeniť smer pradávnej vôle.
XayahAko sa ich príbeh spája
Presný a strážený prístup Xayah chráni príčinu, ktorú si nemôže dovoliť ľahkovážne liečiť. Spoločnosť Rakan ju žiada, aby uvoľnila miesto niekomu, ktorého prednosti vyzerajú inak. Ich spoločný záväzok voči vastaya prežije tento rozdiel, namiesto toho, aby sa od nich vyžadovalo, aby sa stali zameniteľnými bojovníkmi.
YasuoAko sa ich príbeh spája
Poznanie pravdy o Soumovi neobnoví Yone ani nezruší rozhodnutie Yasuo opustiť svoje miesto. Jeho príbeh pokračuje cez stretnutia a vyučovanie nad rámec pôvodného úsilia. Bremeno sa stáva skôr tým, ako žiť so zodpovednosťou, než ako vyhrať hádku, že on nikdy nebol vrahom.
YoneAko sa ich príbeh spája
Lov azakana poskytuje Yone spôsob, ako zistiť, čo z neho maska urobila. Opätovné stretnutie so živým svetom ho jednoducho nevráti k bývalým povinnostiam alebo bratovmu chápaniu udalostí. Pokračujúce hľadanie vedomostí je rovnako ako ďalší nepriateľ, ktorého treba poraziť.
YunaraAko sa ich príbeh spája
Návrat Yunara robí z disciplinovanej služby Ionii úlohu v neznámej prítomnosti. Aion Er'na nesie účel zachovaný prostredníctvom jej ústrania. Oficiálny prehľad potvrdzuje tento návrat a oddanosť, ale neposkytuje datovanú správu o každom storočí strávenom mimo hmotného sveta.
Pozrite sa bližšie
Oficiálne umelecké dielo Riot. Galéria zahŕňa regionálne prostredie; nie každý obrázok zobrazuje presne tento orientačný bod. Ak chcete zobraziť celú kompozíciu, otvorte obrázok.
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dielo
View celé umelecké dieloPokračujte v ceste
Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Posvätné miesto, ktoré sa stalo určujúcim bojiskom počas noxianskej invázie. Odpor Irelia spája Placidium s bojom Ionie o to, ako brániť svoju budúcnosť.
Preskúmajte toto miesto
Jeden z kláštorov pomenovaný na Riotovej mape Ionie. Preskúmajte ho ako súčasť širšej krajiny duchovného štúdia v Prvej zemi, namiesto toho, aby ste s každým kláštorom zaobchádzali ako s rovnakým rádom.
Preskúmajte toto miesto
Kinkou hľadajú rovnováhu medzi hmotnou a duchovnou ríšou. Príbehy Shen a Akali ukazujú rôzne reakcie na povinnosti a limity objednávky.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuHorská dedina v Bahrl bola Master Yi domovom a prostredím, v ktorom sa naučil Wuju. Jeho deštrukcia robí z odovzdávania umenia akt spomienky, ako aj učenie.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuHwei vyrástol okolo chrámu Koyehn, umeleckého konzervatória na ostrove v severozápadnej Iónii. Návšteva Jhin a neskoršie zničenie tejto komunity robia z tohto miesta ústredný bod rozdielu medzi ich predstavami o stvorení.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuTento posvätný háj, známy ako Srdce sveta, patrí do histórie Ivern násilného smrteľného života a premeny. Rod Dreaming Tree tiež spája príbeh Lillia so živou mágiou pestovanou v tejto tradícii.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuChrám nad Pallasom ukrýval luk, v ktorom bol uväznený Varus. Životy Valmara a Kaia spájajú toto staroveké uväznenie s neskorším bojom medzi Darkinmi a vôľou smrteľníkov v jeho novom tele.
Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázkuLee Sin prišiel do kláštora Shojin ako talentované dieťa, ktoré verilo, že si ho vybral drak. Výcvik, ktorý tu hľadal, patrí k dlhšiemu zápasu postaviť disciplínu a zodpovednosť vedľa mimoriadnej moci.
Preskúmajte toto miestoVRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.
Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.
Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.