VRC.LOL

Iónia · Súostrovie

First Lands

Iný názov pre mnohé provincie a ostrovy Iónie. Lesy, kláštory a komunity zdieľajú krajinu formovanú živou mágiou a dôsledkami noxianskej invázie.

Riot Games · Regionálne svetové umelecké dielo

03Etapy príbehu
19Spojenia šampiónov
IoniaPreskúmajte širší región

Jasnejšia cesta do tradícií

Príbeh, krok za krokom

Postupujte podľa relatívneho poradia príbehu. Tieto štádiá nepriraďujú kalendárne dátumy ani nenaznačujú, že každá prepojená biografia zdieľa jednu presnú chronológiu.

Umelecké dielo vytvára scénu; nezobrazuje každú udalosť. Čísla fáz ukazujú poradie čítania.

Viac o tomto mieste a jeho regióne

Za menom

Príbeh tohto miesta

Prvé krajiny sú širším domovom Iónie, nie ďalším hlavným mestom. Na jeho ostrovoch sa rozvíjali miestne tradície, živá krajina a duchovné vzťahy. Invázia dostala tieto tradície pod tlak, pričom odpor Irelia a povinnosti Kinkou zostali ako rôzne reakcie na tú istú zranenú vlasť.

Časť väčšieho sveta

Ionia

Duchovná rovnováha Ionie nie je jedinou zdieľanou odpoveďou. Noxijská invázia núti šampiónov nesúhlasiť s tradíciou, odporom a pomstou. Placidium ponúka východiskový bod pre odolnosť Irelia; Kinkou otvára inú cestu cez príbehy Shen a Akali.

Preskúmajte regionálnu históriu →

Ľudia za miestom

Príbehy spojené s týmto miestom

Tieto spojenia zahŕňajú pôvod, kľúčové udalosti a širšiu kultúru prostredia. Nepotvrdzujú aktuálnu polohu postavy.

AhriAhri

Ako sa ich príbeh spája

Učenie sa o jej predkoch nevymaže životy a emócie, ktoré Ahri spotrebovala. Jej cesta sa stáva hľadaním spôsobu, ako žiť s ostatnými bez toho, aby ich obmedzovala na živobytie, pričom sa rozhoduje, ktoré spomienky a voľby budú patriť jej.

HweiHwei

Ako sa ich príbeh spája

Hwei pátranie po Jhin ho privádza k osobe, ktorá v jeho spomienkach urobila neoddeliteľné stvorenie a ničenie. Musí sa rozhodnúť, čo jeho vlastné umenie ponúkne tým, ktorí trpia. Súcit a znepokojujúca fascinácia zostávajú skôr konkurenčnými možnosťami ako jednoduchou odpoveďou pomstou.

Sledujte ich miesta spojeniaKoyehnPred zničením bol chrám umeleckým domovom Hwei. Jeho spomienky na návštevu Jhin formujú otázky, ktoré si so sebou nesie za hranice ostrova.
IvernIvern

Ako sa ich príbeh spája

Putovanie Ivern obracia účel jeho bývalého násilia: počúva a živí živé veci namiesto toho, aby si na ne nárokoval. Vďaka priateľstvu s lesnými tvormi je táto zmena praktická. Na jeho jemnosti záleží, pretože odpovedá na deštruktívnu minulosť, a nie preto, že nikdy nepochopil krutosť.

Sledujte ich miesta spojeniaOmikayalanIvern zaútočil vo svojom smrteľnom živote na posvätný háj. Jeho premena tam zmenila dobyvateľa na ochrancu živých vecí.
JhinJhin

Ako sa ich príbeh spája

Patróni Jhin môžu použiť teror, ktorý vytvára, ale obete a pozostalí platia náklady na jeho skladby. Skúsenosti Hwei ukazujú, prečo umelecký jazyk nemôže urobiť túto škodu abstraktnou. Vyšetrovatelia ako Shen a Zed sa stretávajú so zločincom, ktorého posadnutosť prežije bežné vysvetlenia motívu.

Sledujte ich miesta spojeniaKoyehnJhin navštívila konzervatórium, kde sa školilo Hwei. Toto stretnutie a zničenie chrámu stavia ich protichodné predstavy o umení do priameho konfliktu.
KarmaKarma

Ako sa ich príbeh spája

Nosenie skorších životov neodstraňuje potrebu Karma živej inkarnácie rozhodnúť sa, ako reagovať na násilie. Noxijská invázia robí z duchovnej zdržanlivosti spornú zodpovednosť. Poradenstvo musí osloviť ľudí, ktorí teraz trpia, a zároveň zachovať vzťah s múdrosťou, ktorá im prišla.

LilliaLillia

Ako sa ich príbeh spája

Odchod z lesa umožňuje Lillia stretnúť sa skôr so strachmi za snami, než len s ich vzdialenými dojmami. Utešovať iných si vyžaduje jej vlastnú odvahu. Jej cesta spája blaho Snového stromu s ľuďmi, ktorí možno nikdy nepochopia, ako úzko sú spojené ich nádeje a prežitie.

Sledujte ich miesta spojeniaOmikayalanStrom snov v životopise Lillia pochádza z odkazu Boha-Vrby. Toto je spojenie posvätnej línie, a nie nárok na pobyt v háji.
WukongWukong

Ako sa ich príbeh spája

Zamestnanci a meno Wukong uznávajú skôr oddanosť Yiovmu učeniu ako koniec učenia. Prefíkanosť zostáva užitočná, keď sa riadi disciplínou. Ich spoločnosť dáva preživšiemu pánovi budúcnosť pre Wuju a dáva bývalému vyzývateľovi účel, ktorý presahuje rámec preukázania sa.

RakanRakan

Ako sa ich príbeh spája

Záväzok Rakan voči Xayah ho žiada, aby svoje dary minul na ohrozených ľudí, a nie iba na potlesk. Neprijíma len jej temperament: vrúcnosť a improvizácia zostávajú súčasťou toho, čím prispieva. Ich puto spája spoločný odpor voči vzťahu medzi odlišnými osobnosťami.

RivenRiven

Ako sa ich príbeh spája

Poznanie jej úlohy v smrti staršej Soumy spája Rivenvýčitky svedomia Yasuo's exil a Yonesmrť. Čeliť tejto pravde je iné ako byť schopný ju napraviť. Jej úsilie žiť mimo noxianskej služby zostáva formované ľuďmi, ktorých straty sa prelínajú s jej vlastnými rozhodnutiami.

SettSett

Ako sa ich príbeh spája

Ovládanie bojových jám dáva Sett bohatstvo a autoritu, ktorú mu detstvo nikdy nesľúbilo. Jeho oddanosť matke zostáva ústrednou, aj keď pred ňou skrýva zdroj tohto úspechu. Moc nad arénou nevyrieši rodinné zranenie, ktoré ho k nej priviedlo ako prvé.

SyndraSyndra

Ako sa ich príbeh spája

Prelomenie učiteľkinho obmedzenia dáva Syndra prístup k sile, ktorej sa ostatní báli, bez toho, aby jej dal dôvod dôverovať ich vedeniu. Her anger turns control itself into an enemy. Plávajúca pevnosť zviditeľňuje oddelenie, zatiaľ čo otázka zodpovednosti zostáva väčšia ako inštitúcia, ktorej unikla.

VarusVarus

Ako sa ich príbeh spája

Valmar a Kai nezmiznú, keď cez nich Darkin preberie telo. Ich puto dáva odporu emocionálnu silu, ktorú zbraň nemôže jednoducho odmietnuť. Výsledná existencia stavia pomstu vedľa možnosti, že smrteľní ľudia v nej môžu zmeniť smer pradávnej vôle.

Sledujte ich miesta spojeniaPallasChrám nad dedinou držal Varus luk. Valmarov pokus zachrániť Kaia priviedol ich životy do konfliktu s Darkinmi, ktorí sú v ňom uväznení.
XayahXayah

Ako sa ich príbeh spája

Presný a strážený prístup Xayah chráni príčinu, ktorú si nemôže dovoliť ľahkovážne liečiť. Spoločnosť Rakan ju žiada, aby uvoľnila miesto niekomu, ktorého prednosti vyzerajú inak. Ich spoločný záväzok voči vastaya prežije tento rozdiel, namiesto toho, aby sa od nich vyžadovalo, aby sa stali zameniteľnými bojovníkmi.

YasuoYasuo

Ako sa ich príbeh spája

Poznanie pravdy o Soumovi neobnoví Yone ani nezruší rozhodnutie Yasuo opustiť svoje miesto. Jeho príbeh pokračuje cez stretnutia a vyučovanie nad rámec pôvodného úsilia. Bremeno sa stáva skôr tým, ako žiť so zodpovednosťou, než ako vyhrať hádku, že on nikdy nebol vrahom.

YoneYone

Ako sa ich príbeh spája

Lov azakana poskytuje Yone spôsob, ako zistiť, čo z neho maska urobila. Opätovné stretnutie so živým svetom ho jednoducho nevráti k bývalým povinnostiam alebo bratovmu chápaniu udalostí. Pokračujúce hľadanie vedomostí je rovnako ako ďalší nepriateľ, ktorého treba poraziť.

YunaraYunara

Ako sa ich príbeh spája

Návrat Yunara robí z disciplinovanej služby Ionii úlohu v neznámej prítomnosti. Aion Er'na nesie účel zachovaný prostredníctvom jej ústrania. Oficiálny prehľad potvrdzuje tento návrat a oddanosť, ale neposkytuje datovanú správu o každom storočí strávenom mimo hmotného sveta.

Pokračujte v ceste

Viac miest v tomto regióne

Preskúmajte ďalšiu kapitolu regiónu. Tieto odkazy na čítanie nie sú pokyny ani tvrdenie, že miesta sú susedmi.

Posvätné miesto

Placidium of Navori

Posvätné miesto, ktoré sa stalo určujúcim bojiskom počas noxianskej invázie. Odpor Irelia spája Placidium s bojom Ionie o to, ako brániť svoju budúcnosť.

Preskúmajte toto miesto
Horský kláštor

Hirana Monastery

Jeden z kláštorov pomenovaný na Riotovej mape Ionie. Preskúmajte ho ako súčasť širšej krajiny duchovného štúdia v Prvej zemi, namiesto toho, aby ste s každým kláštorom zaobchádzali ako s rovnakým rádom.

Preskúmajte toto miesto
Duchovný poriadok

Kinkou Monastery

Kinkou hľadajú rovnováhu medzi hmotnou a duchovnou ríšou. Príbehy Shen a Akali ukazujú rôzne reakcie na povinnosti a limity objednávky.

Preskúmajte toto miesto
Objavte ďalšie regionálne miesta
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Stratená komunita

Wuju village

Horská dedina v Bahrl bola Master Yi domovom a prostredím, v ktorom sa naučil Wuju. Jeho deštrukcia robí z odovzdávania umenia akt spomienky, ako aj učenie.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Ostrovné a umelecké konzervatórium

Koyehn

Hwei vyrástol okolo chrámu Koyehn, umeleckého konzervatória na ostrove v severozápadnej Iónii. Návšteva Jhin a neskoršie zničenie tejto komunity robia z tohto miesta ústredný bod rozdielu medzi ich predstavami o stvorení.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Posvätný háj

Omikayalan

Tento posvätný háj, známy ako Srdce sveta, patrí do histórie Ivern násilného smrteľného života a premeny. Rod Dreaming Tree tiež spája príbeh Lillia so živou mágiou pestovanou v tejto tradícii.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Vilažský a horský chrám

Pallas

Chrám nad Pallasom ukrýval luk, v ktorom bol uväznený Varus. Životy Valmara a Kaia spájajú toto staroveké uväznenie s neskorším bojom medzi Darkinmi a vôľou smrteľníkov v jeho novom tele.

Preskúmajte toto miesto
Regionálna ilustrácia · presná lokalita nie je na obrázku
Bojový a duchovný výcvik

Shojin monastery

Lee Sin prišiel do kláštora Shojin ako talentované dieťa, ktoré verilo, že si ho vybral drak. Výcvik, ktorý tu hľadal, patrí k dlhšiemu zápasu postaviť disciplínu a zodpovednosť vedľa mimoriadnej moci.

Preskúmajte toto miesto
Zdroje a kontext príbehuOficiálne príbehy, kredity za umelecké diela a poznámky z čítania

Odkiaľ pochádzajú príbehy

VRC.LOL píše úvody, poznámky na čítanie a prepojenia pomocou prepojených biografií Riot Universe a regionálnych sprievodcov. Krátke súhrny šampiónov používajú Data Dragon verziu 16.20.1. Dlhšie histórie odkazujú na použitý oficiálny príbeh; niektorí šampióni majú momentálne kratší oficiálny prehľad.

Čo ukazujú obrázky

Umelecké dielo patrí pod číslo Riot Games. Scenéria pochádza z mapy sveta Runeterra od Riot; šampión umenie zobrazuje postavu. Regionálna ilustrácia vytvára scénu, keď orientačný bod nemá vyhradený obrázok. Nezobrazuje potvrdenú udalosť presne na tomto mieste.

Svet, ktorý sa stále píše

Staršie životopisy a novšie úpravy sa môžu líšiť. Tieto príručky skôr uvádzajú súvislosti ako deklarujú konečnú chronológiu alebo miesto aktuálneho pobytu postavy. Preklady vám pomôžu preskúmať a môžu zachovať pôvodné vlastné mená. Úplný kontext nájdete v oficiálnych zdrojoch.