Q · Dredge LineNautilus1,150Izvēlēts cast rangeRanga, sadursme un kontrakcija
Līgas hokeja un pull konteri
Mācīties, kas kustas, kas to var bloķēt, un kāda aizsardzības atbilde jāizdara pirms kontakta.
Ātrā salīdzināšana
Nautilus sasniedz tālāk; Blitzcrank pievilk tālāk
Uzskaitītais rādītājs atbild tikai uz pirmo jautājumu. sadursmes straumēšana, ceļojuma laiks, ķermeņa bloķēšana un kustība pēc kontakta lemj par to, kā spēle faktiski tiek atrisināta.
Q · Dredge LineNautilus1,150Izvēlēts cast rangeDažādi rezultātiTerēns var aizņemt Nautilus
Q · Rocket GrabBlitzcrank1,079Izvēlēts cast rangePirmkārt, identificējiet mehānismu
Vienā aizstāvīgā atbildē neatrisina katru pievilkumu
Izvēlieties randi, kas atbilst tam, kas jūs apdraud. attiecīgās kontrakcijas mainās, kad izmetums ir projektīls, tether, zona efekts vai tuvu gribas.
Projekta līnija
Ievietojiet derīgu vienību starp jums, pārkāpjiet izrakstīšanas līniju vai pirms kontakta izmantojiet atbilstīgu projektila bloku vai spell šļūdu.
Aizkavēta tēra
Atstājiet marķēto zonu vai pārtrauc tētis, pirms tā atgriešanās nosacījums ir pabeigts. Gaidīšana blakus krabam padara iespējamo pievilkšanu grūtāk izvairīties.
Centrālā zona pull
Izplatījies pirms izlādes un saglabā izlādi no centra. projektīla siena parasti nevar izdzēst jau apkārt esošo zonu efektu.
Tuvāk uzņemt vai atmet
Respektējiet čempionu īsu piekļuves diapazonu un glābējiet pārvietošanās imunitāti, neierobežotu vai bēgšanu no apņemšanās, kad jūsu komplekts sniedz vienu.
Mūžības ģimene
Ilgtermiņa ienaidnieku
Rakete nokļūst pirmajā derīgā mērķa un mainās gan telpas un mērķa piekļuve.

Nautilus
Q · Dredge LineNautilus un čempions uz otru. aizņemšanas terēns Nautilus vietā.
Atvērts čempionu ceļvedis
Blitzcrank
Q · Rocket GrabDrags pirmais ienaidnieks sasniedz visu ceļu atpakaļ Blitzcrank.
Atvērts čempionu ceļvedis
Thresh
Q · Death SentenceUzvar mērķi Thresh; atgriešanās pārvietojas Thresh uz mērķi.
Atvērts čempionu ceļvedis
Pyke
Q · Bone SkewerUzkrātais izliekas un izvilk pirmo ienaidnieku uzbrūk fiksētu attālumu pret Pyke.
Atvērts čempionu ceļvedisMūžības ģimene
Tuvie un tērpi plakstiņi
Šim vajadzīga tuvums, tether, atgriešanās hit vai cita iestatīšana, pirms viņi pārvietojas jums.

Darius
E · ApprehendViņš izstiepja ienaidniekus priekšā Darius pret viņu.
Atvērts čempionu ceļvedis
Sett
E · FacebreakerIenaidniekus uz katras puses ievieto Sett; pretinieku vienības abās pusēs var pievienot stūrakmeni.
Atvērts čempionu ceļvedis
Swain
E · NevermoveAtgriešanās viļņa saknes; Swain pēc tam var pievērsties saknēm čempionu tuvāk.
Atvērts čempionu ceļvedis
Aatrox
W · Infernal ChainsČempionāts, kurš neizstājas no ietekmes zonas, tiek nosūtīts atpakaļ uz savu centru.
Atvērts čempionu ceļvedis
Kled
Q · Bear Trap on a RopeAtstājoties tērē, Kled ļauj sasniegt mērķi viņam pēc kavēšanās.
Atvērts čempionu ceļvedis
Mordekaiser
E · Death’s GraspSpektrālais sloksnes pārvietojas ienaidniekiem caur izvēlēto zonu savai atgriešanās virzienā.
Atvērts čempionu ceļvedis
Zaahen
E · Dreaded ReturnIet uz virzienu, tad piesaista ienaidniekus uzbrūk Zaahen.
Atvērts čempionu ceļvedisMūžības ģimene
Aģentūra un centra pūles
Tie pārvietojas vairāki čempionu virzienā uz centru, kasteri, bumbu vai ietekmes līniju, nevis uzņemt vienu mērķi.

Diana
R · MoonfallIzaugs tuvējos ienaidniekus, pirms kavētajām bojājumiem.
Atvērts čempionu ceļvedis
Orianna
R · Command: ShockwavePuls ietekmē ienaidniekus uz bumbu un kaitē viņiem.
Atvērts čempionu ceļvedis
Rell
R · Magnet StormViņš iekaisīs ienaidniekus un turpina piesaistīt tuvējos ienaidniekus, kad Rell pārvietojas.
Atvērts čempionu ceļvedis
Aurelion Sol
E · SingularityLēni novirza ienaidniekus uz melno cauruma centru.
Atvērts čempionu ceļvedis
Yone
R · Fate SealedPārvietojas ienaidnieki sasniedz Yone galīgo pozīciju.
Atvērts čempionu ceļvedisMūžības ģimene
Iepazīšanās, pārneses un piespiedu repozīcijas
Tie ir līdzīgi pievilcībām, bet kustības noteikums ir metums, pārnesums, slānis vai divu mērķu sadursme.

Zac
Q · Stretching StrikesViņš uzņem vienu vienību, tad to izmet kopā ar citu uzbrukto vienību.
Atvērts čempionu ceļvedis
Renata Glasc
Q · HandshakeIekšpusē ienaidnieks sasniedz pirmo rītu; atpakaļsēde to ietaupa izvēlētajā virzienā.
Atvērts čempionu ceļvedis
Skarner
R · ImpaleSuppreses nozaga čempionus un izvilk tos pa priekšu, kamēr Skarner pārvietojas.
Atvērts čempionu ceļvedis
Singed
E · FlingPārgājis mērķi aiz Singed, nevis to pievilc uz pašreizējo pozīciju.
Atvērts čempionu ceļvedis
Sett
R · The Show StopperPārvadā vienu čempionu caur gaisu un izliek tos uz galamērķi.
Atvērts čempionu ceļvedisNeuzmanīgiet šos
Čempions pārvietojas, nevis ienaidnieks
Šīs prasmes ir tuvu attālumam, bet tās nav ienaidnieka pievilcības. šī atšķirība mainās, vai siena, frontline vai ķermeņa bloks palīdz.
AmumuQ · Bandage TossAmumu pārvietojas pret ienaidnieku; ienaidnieks nav izvilkts.
LeonaE · Zenith BladeLeona ceļo uz pēdējo čempionu hit.
SylasE · AbductSylas piesaista sevi pret ienaidnieku.
CamilleE · HookshotCamille izkropļo zemes, tad izkropļo; tas nevilina ienaidnieku.
NautilusQ into terrainNautilus tiek pievilkts uz sienu, kad Dredge Line saskaras ar terenu.
Atbildēt uz jautājumu pirms tas tiek atrisināts
Kas var apturēt vai izvairīties no pūles?
Atbilde ir atkarīga no tā, vai spēks ir projektīls, mērķtiecīgs kontroles, zonā efekts vai tētis.
Projekta bloka
Vējš un Blade Whirl var noņemt kvalificētus hook projektīlus. Braum aizver no priekšējās puses, tāpēc projektīls sasniedz viņu, nevis sabiedroto aiz viņa.
Spēles šildes
Pareizi laicīgs atslēgas šļūtenis var atteikties no izraisīšanas spējas. tas ir jāaktīvi, kad spējas savieno.
Imunitātes kontrole vai parry
Black Shield ir jāizdzīvo, lai izvairītos no tā tautas kontroles. Olaf vajadzīgs Ragnarok aktīvs; Fiora ir jāuztur Riposte pirms ietekmes.
Neierobežots vai ārpus sasnieguma
Neierobežojamība vai Gwen kļūda var izraisīt izkliedēšanas neveiksmi, kad to lieto pirms kontakta.
Vienības un teritorija
Lielākā daļa līnijas pārtrauc pirmo spēkā esošo vienību. terases bloķē parasto projektīlus, bet Nautilus var nodomāmi pārtraukt terases.
Dodge pirms kontakta
Pārvietojaties pa slīpju līniju, nevis pa tā. Iegūstiet mobilitāti, līdz izslēgšanas virziena ir skaidra, ja iespējams.
Ātrā līnija pārbaudes
Spēlēt ap līniju, ne tikai ledusskapju
- 1Ievadiet bloku starp jums
Izmantojiet veselīgus minions vai piemērotu frontēnu pret pirmās mērķa projektīviem.
- 2Pārvietojamies pa kastes līniju
Sideways kustība mainīs nepieciešamo mērķi ātrāk nekā tieši atpakaļ.
- 3Sekojiet uz sekām
Izmirsto slānis var atvērt īsu logu; uzstādītajam slānim joprojām ir nepieciešama sabiedrisko bojājumu un kontroles, lai pārvērstu.
skaidri atbildēt
Hok un anti-pull jautājumi
Šie atbildes atbilst redzamajiem FAQ metadatiem un saglabā svarīgus ierobežojumus papildus padomiem.
1Kurš ir garākais, Nautilus vai Blitzcrank?
Pašreizējais Data Dragon rādītāji ieraksta Nautilus Dredge Line 1,150 rādītāja un Blitzcrank Rocket Grab 1,079. Nautilus sasniedz tālāk, savukārt Rocket Grab nospiež sasniegto mērķi visu ceļu atpakaļ uz Blitzcrank.
2Vai minions bloķē katru pusi?
N. Minions var bloķēt pirmās mērķa līnijas projektīlus, piemēram, Rocket Grab, bet tie neatsakās no zonas pievilkšanas, punkta balta metiena vai efekta, kas novietots ap jūsu čempionu.
3Vai Cleanse aptur vilcienu vai atgriež mani drošībā?
No. tīrīšana neatgriežas piespiedu kustību, kas jau ir atrisināts. tā var noņemt atbilstīgu sekot, bet tā neņem apspiest, gaisa kustību vai katru čempionu specifisko kontroles efektu.
4Vai Black Shield bloķē pūliņu?
Morgana Black Shield var novērst atbilstīgu masu kontroli, kamēr šilds paliek aktīvs. tā laika un palikšanas spēks ir svarīgs, un tas nav universāls atbilde uz katru izvietojumu vai apturēšanas efektu.
Patch-Aware atsauces
Pašreizējā spēja redakcionēt un izrakstīt datus
Pārskats par Riot Data Dragon 16.16.1 Vārdi un mehānisms var mainīties ar patchu; pašreizējais klients paliek autoritatīvs.

