Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1
Atsauces patch 16.20.1
the Bloodharbor Ripper
Pyke ir burst-focused čempions, kurš meklē sasniedzamu prioritātes mērķi un ceļu atpakaļ. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētiem datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Pyke ir ļoti trausls, tāpēc nebaidieties pagaidu bēgšanu no cīņas. Jūs varat atjaunot ievērojamu daudzumu veselību no Dāvanas no nogalinātajiem, kad ienaidnieki nevar redzēt jūs.
Ievērojot ienaidnieku ar Bone Skewer Hold versiju, viņi vienmēr izvilk tos vienā attālumā.
Bone Skewer tap versija ir daudz ātrāka un rada papildu bojājumus.
Pyke atjauno ievērojamu kaitējumu, ko viņš ir paņēmis no ienaidnieka čempionu, bet tikai tad, kad jūs nevarat redzēt viņu!
Kad Pyke ir slēpts tuvumā viņa Ghostwater Dive, žurkām būs apkārt jūsu kājām.
Mēģiniet neuzstāties tuvu zemas veselības sabiedrotajiem. Ja Pyke tos izpilda, izmantojot nāvi no zemāk, jūs varētu būt nākamais sarakstā.
Praktizējošā čatā
Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.
Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.
Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.
Range, lēnām, pārvietošanās un terēns var atteikties tīra kontakta šo čempionu vēlas.
Aizsardzība, iestatīšana un informācija var būt svarīgāka par personisko bojājumu. pozīcija, lai nākamais noderīgs spell varētu sasniegt sabiedroto vai mērķi, kas to vajag.
Spriedze var samazināt tikai atbilstīgu kontroli. pārvietošanās, gaisa efektu un atkārtotu lēnumu nepieciešama sava pozīcijas, bloka vai kustības atbilde.
Anti-izārstēšana vai anti-sildīšanas ir situācijas. nopirkt to tikai tad, ja efekts ir materiāli aizsargā mērķus un jūsu čempions var piemērot atbildi uzticami.
Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Normāls dizains un Ranked Role Map
Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Pyke parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta Top maršruts. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Pyke parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungļiem parasti ir nepieciešama atkārtojama monstriem skaidra, droša un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Pyke parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta Mid rute. Mid parasti prasa solo lidmašīnas drošību plus viļņu kontroles, roaming vai uzticamu sprādzienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Pyke parasti tiek spēlēta atbalsts un pašlaik nav pārskatīta Bot maršruts. Bot parasti nepieciešama atkarīga duo-lane skalēšana un ilgstoša bojājumi ar kopīgu agrīnu spiedienu.
Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Pyke ir izveidots zemas ienākumu atbalsta plāns ar noderīgu slīpumu, aizsardzību, iesaistīšanos vai komandas lietderību.
Komplekta atsauce
Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Ko tas daraEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.
Praktiska lasāmvielaDāvanas no Dārunāto ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver bojājumus. sekot, kad tā stāvoklis ir aktīvs, nevis ārstēt katru cīņu vienādi.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Ko tas daraEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.
Praktiska lasāmvielaBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ko tas daraEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.
Praktiska lasāmvielaGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Ko tas daraEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.
Praktiska lasāmvielaPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

Ko tas daraEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.
Praktiska lasāmvielaDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Līmeni 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Līmenis | Veselība | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 670 | 415 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 749 | 451 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 832 | 489 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 919 | 528 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 1,010 | 570 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,105 | 613 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,203 | 657 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,305 | 704 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,411 | 752 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,521 | 802 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,635 | 854 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,753 | 907 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,875 | 963 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 2,000 | 1,020 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,129 | 1,078 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,262 | 1,139 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,399 | 1,201 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,540 | 1,265 Mana | Spend one ability point |
Izvēlieties nākamo jautājumu
Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.