VRC.LOL

Jūsu Runeterra atlants

Katrai vietai ir pagātne.

No pilsētas zem pilsētas līdz kalnam, ko pieskaras debesis. Izvēlieties reģionu, atklājiet tā orientierus un sekojiet stāstiem aiz tiem.

Vai neesat pārliecināts, kur sākt?

Sekojiet stāstam caur tā vietām.

Izvēlieties lasīšanas taku. Katrs savieno vietas, izmantojot kopīgu jautājumu, ar čempionu stāstiem. Šīs ir stāstu saites, nevis ceļojuma norādes.

Impērija, katastrofa, cita nākotne

Sāciet ar Saules diska impērisko spēku, sekojiet Ikatijas postošajai dumpjai, pēc tam salīdziniet Nazumah neatkarīgo kopienu. Azir, Jax un K'Sante atklāj, kāpēc Šurimai ir vairāk nekā viena ideja par nākotni.

  1. Sun Disc
  2. Icathia
  3. Nazumah

Divas pilsētas, viens nevienlīdzīgs solījums

Sekojiet tirdzniecībai caur Saules vārtiem, izpētiet Piltoveras iestādes, pēc tam skatieties zem tām uz Zaunas kopienām. Caitlyn, Vi un Ekko piedāvā dažādas perspektīvas par to, kas progresam ir jāaizsargā.

  1. Sun Gates
  2. City of Progress
  3. Zaun undercity

Kas pārdzīvo iebrukumu?

Irelia stends pie Placidium, Yi pazudušā ciemata un Kinkou sadalītās takas parāda, kā Ionia reaģē uz karu. Sekojiet pretestībai, piemiņai un atbildībai, neuzņemot, ka tās čempioni vienojas par tālāko.

  1. Placidium of Navori
  2. Wuju village
  3. Kinkou Monastery

Pienākums, petricite un sarežģīta lojalitāte

Demacia

Kapitāls

Great City of Demacia

Karalistes galvaspilsēta auga ap maģiju slāpējošo petricītu. Lasiet tās ielas, izmantojot stāstus par karalisko ģimeni, kroņsargiem un maģijas dēļ vajātajiem.

Izpētiet šo vietu
Kalnu apmetne

High Silvermere

Lux un Garen uzauga šajā Demacian pilsētā. Viņu kroņsardzes ģimene gaidīja kalpošanas ilgumu, savukārt Lux zinātkāre un jaunā maģija sarežģīja šo mantojumu.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Ziemeļaustrumu kalnu ciemats

Uwendale

Quinn un viņas dvīnis Kālebs uzauga šajā Demacian mednieku un zemnieku kopienā. Ģimenes zaudējums un mežsarga patruļas, kas aizsargā tās tuksnesi, veido fonu viņas vēlākajai partnerībai ar Valoru.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Vecā Demacijas pils

Wrenwall

Shyvana aizveda ievainotu Jarvanu uz Vrenvolu. Glābšana piešķir viņu attiecībām konkrētu vidi pirms lielāka jautājuma par viņas vietu valstībā, kurā ir aizdomas par maģiju.

Izpētiet šo vietu

Ambīcijas, iekarojumi un spēks

Noxus

Senais cietoksnis

Immortal Bastion

Šis cietoksnis ir vecāks par apkārtējo impēriju, un tas ir noenkurojies Noksijas galvaspilsētā. Pārbūve atstājusi ielu slāņus un apraktus rajonus; tā vēsture ir saistīta ar Mordekaiser un pilnvarām, kas pārvalda Noxus.

Izpētiet šo vietu
Ostas pilsēta

Basilich

Darius un Draven uzauga kā brāļi bāreņi Bazilikā, pirms to iekaroja Nokss. Pilsēta ir sākumpunkts divām dzīvēm, kas imperatora militārajā dienestā ieguva ļoti dažādas nozīmes.

Izpētiet šo vietu

Dzīvā maģija un trausls līdzsvars

Jonija

Arhipelāgs

First Lands

Vēl viens nosaukums Jonijas daudzajām provincēm un salām. Mežiem, klosteriem un kopienām ir kopīga ainava, ko veido dzīvā maģija un Noksijas iebrukuma sekas.

Izpētiet šo vietu
Svētā vieta

Placidium of Navori

Svēta vieta, kas kļuva par noteiktu kaujas lauku Noksijas iebrukuma laikā. Irelia pretestība saista Placidium ar Jonijas cīņu par to, kā aizstāvēt savu nākotni.

Izpētiet šo vietu
Kalnu klosteris

Hirana Monastery

Viens no klosteriem, kas nosaukti Riota Jonijas kartē. Izpētiet to kā daļu no First Lands plašākas garīgās izpētes ainavas, nevis uzskatiet katru klosteri kā vienu un to pašu ordeni.

Izpētiet šo vietu
Garīgā kārtība

Kinkou Monastery

Kinkou meklē līdzsvaru starp materiālo un garīgo sfēru. Shen un Akali stāsti parāda dažādas reakcijas uz pasūtījuma pienākumiem un ierobežojumiem.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Pazudusi kopiena

Wuju village

Kalnu ciemats Bahrlā bija Master Yi mājas un vide, kurā viņš apguva Vuju. Tās iznīcināšana padara mākslas tālāknodošanu par piemiņas un mācīšanas aktu.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Sala un mākslas konservatorija

Koyehn

Hwei uzauga ap Kojenas templi — mākslas konservatoriju uz salas Jonijas ziemeļrietumos. Jhin apmeklējums un vēlākā šīs kopienas iznīcināšana padara šo vietu par būtisku atšķirību starp viņu radīšanas idejām.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Svētā birzs

Omikayalan

Šī svētā birzs, kas pazīstama kā Pasaules sirds, ir iekļauta Ivern vardarbīgās mirstīgās dzīves un pārvērtību vēsturē. Sapņojošā koka ciltsraksts arī savieno Lillia stāstu ar dzīvo maģiju, kas tiek kopta šajā tradīcijā.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
ViLage un kalnu templis

Pallas

Templis virs Pallas slēpa priekšgalu, kurā bija ieslodzīts Varus. Valmāra un Kai dzīve saista šo seno ieslodzījumu ar vēlāko cīņu starp Darkin un mirstīgo gribu viņa jaunajā ķermenī.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Cīņas un garīgā apmācība

Shojin monastery

Lee Sin ieradās Šojinas klosterī kā talantīgs bērns, kurš uzskatīja, ka pūķis ir viņu izvēlējies. Apmācība, ko viņš šeit meklēja, pieder pie ilgākas cīņas, lai disciplīnu un atbildību novietotu blakus neparastajam spēkam.

Izpētiet šo vietu

Senie dievi zem ledus

Freljords

Aizsalis bezdibenis

Howling Abyss

Frostguard vēro senu bezdibeni, kas saistīts ar Vērotājiem. Tās tilti un palātas ir daļa no daudz plašāka stāsta nekā spēle pazīstamajā ARAM kaujas laukā.

Izpētiet šo vietu
Cietoksnis

Frostguard Citadel

Lissandra cietoksnis glabā Frostguard reliģisko un militāro spēku. Reģionālajā galerijā ir apskatāma skatītāju telpa un aizbildņi, kuru uzdevums ir novērst senās briesmas.

Izpētiet šo vietu
Svētceļojumu vieta

Rakelstake

Svētceļojumu vieta, kas nosaukta Riot's Freljord galerijā. Tas sniedz citu skatījumu uz reģiona attiecībām ar senču atmiņu ārpus cietokšņiem un kaujas laukiem.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Vulkāniskais kalums

Hearth-Home

Ornn smēde atrodas Hearth-Home vulkāniskajā dziļumā. Šī vieta savieno Freljorda ainavas ar tās meistarības dievu un objektiem, caur kuriem viņa darbs sasniedz mirstīgo dzīvi.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Brīnu ciems

Aamu

Aurora uzauga Aamu starp Bryni. Citu neredzēti gari bija daļa no viņas bērnības šeit, padarot ciematu par sākumpunktu viņas centieniem izprast un palīdzēt būtnēm starp valstībām.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Ziemeļu pussala

Lokfar

Olaf izcelsme Lokfar palīdz izskaidrot, kāpēc mierīgas nāves pravietojums šķita kā apvainojums, nevis pārliecība. Viņa meklējumi pēc cita gala aizved viņu ārpus šīs dzimtenes Freljorda karos.

Izpētiet šo vietu
Piekrastes kopiena

Rygann's Reach

Pirms kļūšanas par numuru Brand, Kegans Rods uzauga šīs Freljordiešu kopienas malā. Noraidījums un izolācija šeit pieder pie cilvēces vēstures, kas ir radījuma vēlākā maģiskā spēka bada pamatā.

Izpētiet šo vietu

Atklāšana, tirdzniecība un progresa izmaksas

Piltover

Tirdzniecības pāreja

Sun Gates

Jūras vārti palīdzēja pārvērst Piltoveru un Zaunu par svarīgu tirdzniecības saikni. Viņi izskaidro, kāpēc kuģniecība, tirdzniecība un caurbraukšanas kontrole ir tik svarīgas sadraudzības pilsētām.

Izpētiet šo vietu
Tirdzniecība un izgudrojumi

City of Progress

Piltoveras darbnīcas, iestādes un bagātās mājas piešķir tās čempioniem dažādas attiecības ar progresu. Daži cenšas aizsargāt savus iedzīvotājus, citi kontrolēt nākotni vai izaicināt nevienlīdzību, kas slēpjas tās labklājības pamatā.

Izpētiet šo vietu

Atjautīga izdzīvošana zem pilsētas

Zaun

Industriālā pilsētas ainava

Zaun undercity

Savienoti līmeņi darbnīcām, rūpniecībai un blīvi apdzīvotām ielām veido Piltoveras ekvivalentu. Čempionu stāsti parāda dažādas dzīves šeit, no kopienas aizsardzības līdz bīstamiem ķīmiskiem eksperimentiem.

Izpētiet šo vietu
Lejas pilsēta

Sump

Zaunas dziļākais apdzīvotais līmenis ir saistīts ar skarbākajiem rūpnieciskajiem apstākļiem. Riot's galerija kontrastē dzīvi šeit ar tirgiem un iestādēm, kas atrodas augstāk pilsētā.

Izpētiet šo vietu
Augšējais pilsētas līmenis

Promenade

Zaunas augštecē ietilpst tirgi un iestādes. Promenāde palīdz izskaidrot, kāpēc apakšpilsētā ir atšķirīgas apkaimes un sociālās pasaules, nevis viena vienota ainava.

Izpētiet šo vietu
Vidējais pilsētas līmenis

Entresol

Vidējais līmenis Zaunas vertikālajā pilsētā. Semināri, tirdzniecība un pārvietošanās starp līmeņiem padara to par daļu no pilsētas ikdienas dzīves, starp Promenādi un Sump.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Cietuma raktuves

The Dredge

Cietuma raktuves zem Zaunas ir vieta, kur nodotais Noksijas bende Urgot bija spiests izdzīvot. Tās ciešanas mainīja viņa priekšstatu par spēku, pirms viņš ienesa šo brutālo doktrīnu pilsētas pazemē.

Izpētiet šo vietu

Fortūna, jūras briesmoņi un bīstami darījumi

Bilgewater

Osta

Bilgewater Bay

Nodevīgas pieejas atveras ostā, kas pārpildīta ar iespējām un briesmām. Kuģniecība, jūras briesmoņu medības un sacensība starp kapteiņiem veido pilsētu ap to.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Pāreja uz klints

Butcher's Bridge

Vecs akmens tilts savieno rosīgos molus ar graustiem aiz ostas klintīm. Tā ir nosaukta vieta Bilgewater vidē, kā arī pazīstams nosaukums no līgas karšu vēstures.

Izpētiet šo vietu
Sala dzimtene

Serpent Isles

Buhru dzimtene sala ieskauj jaunpienācēju celto ostu. Illaoi ticība un Nagakabouros pielūgšana savieno šo senāko kultūru ar Bilgewater čempionu stāstiem.

Izpētiet šo vietu
Jūras briesmoņu tirdzniecība

Slaughter Docks

Bilgewater medību nozare milzīgas jūras radības pārvērš darbā, bagātībā un briesmās. Pyke harpūnista dzīve padara dokus par īpaši svarīgu vietu, lai izprastu nodevību, kas ir aiz viņa atgriešanās.

Izpētiet šo vietu

Impērija, kas atgriežas no smiltīm

Šurima

Debesbraukšanas orientieris

Sun Disc

Lielais disks ir Šurimas imperatora vēstures un tās dievu karavīru Debesbraukšanas centrālais elements. Azir atdeve atkal padara zaudēto kapitālu un tā mantojumu svarīgu.

Izpētiet šo vietu
Tirdzniecības pilsēta

Nashramae

Izdzīvojusi pilsēta Šurimas ziemeļu krastā. Riot mākslas darbi parāda dzīvo apmetnes arhitektūru, kas ir nozīmīgs pretpunkts impērijas monumentālajām drupām.

Izpētiet šo vietu
Tuksneša ainava

Valley of Song

Vējš, kas iet cauri dobajiem akmeņiem, piešķir šai ainavai savu nosaukumu. Ieleja parāda, kā Šurimas ģeogrāfija veido vietējos stāstus, kā arī ceļojumus starp apmetnēm.

Izpētiet šo vietu
Smilšu ūdenskritumi

Zoantha Cascade

Plūstošu smilšu kaskāde, nevis upes ūdenskritums. Šis orientieris ir viena no atšķirīgajām tuksneša ainavām, kas redzama Riot's Shurima galerijā.

Izpētiet šo vietu
Izpostīta dzimtene

Icathia

Ikatijas sacelšanās pret Šurimu atraisīja tukšumu un iznīcināja zemi, ko tās iedzīvotāji cerēja atbrīvot. Jax un Zilean saglabā ļoti dažādas reakcijas uz šo zaudējumu; citi čempioni ir saistīti ar pārkāpumu, karu vai tā sekām.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Neatkarīga oāzes pilsēta

Nazumah

K'Sante mājas atšķiras no Šurimas atgriešanās impērijas. Tās oāzes un cilvēku aizsardzība pret milzīgiem zvēriem palīdz izskaidrot, kāpēc viņa kā karavīra ambīcijas ir arī pienākumi dzīvai sabiedrībai.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Šurimanas pilsēta

Marwi

Akshan uzauga Mārvi ielās vietējo karavadoņu varā. Viņa attiecības ar mentoru Šadju un viņa reakcija uz viņas slepkavību piešķir šai vietai personisku lomu viņa taisnīguma meklējumos.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Pilsēta Great Sai austrumu malā

Amakra

Samira un viņas vecāki uzstājās Amakras ielās, pirms vardarbība pameta ģimeni. Pilsēta saista viņas vēlākās Noksijas karjeras izrādes ar bērnību un dzimteni, kas bija pirms tās.

Izpētiet šo vietu

Kalns, kas sniedzas pret debesīm

Targons

Kalniņš

Mount Targon

Virsotnes sasniegšana ir garīgs pārbaudījums, kā arī bīstams kāpiens. Daži izdzīvojušie atgriežas mainīti ar aspektu; apakšējās nogāzes joprojām ir mājvieta migrējošām Rakkor kopienām.

Izpētiet šo vietu
Solāri templis

Temple of the Solstice

Zelta dzīslu marmora ieeja Targonas austrumu nogāzēs iezīmē Solari pielūgsmes vietu. Tas piedāvā pamatotu ievadu reģiona reliģiskajās tradīcijās.

Izpētiet šo vietu

Elementāra meistarība aiz dzīvas robežas

Ikstāls

Slēpta pilsēta

Ixaocan

Ikstālas slēptā pilsēta apvieno arhitektūru ar elementārām disciplīnām. Tās kardinālā arkoloģija satur Vidalion, kur Yun Tal pieņemtais iesvētīts saņem maģiski austus apģērbus.

Izpētiet šo vietu

Pazudušā civilizācija un melnā migla

Ēnu salas

Zaudēts kapitāls

Helia

Svētīgo salu piekrastes galvaspilsēta kļuva par daļu no katastrofas, kas radīja Ēnu salas. Izpostītās bibliotēkas un glabātuves saglabā pēdas no tās kādreizējās tiekšanās pēc zināšanām.

Izpētiet šo vietu

Jordlas ceļi ārpus parastās ģeogrāfijas

Bandles pilsēta

Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Gara valstības orientieris

Bandle Tree

Riot reģionālais konts novieto koku pirms jordu apmetnes Bandlsitijā. Tas ir ieejas punkts stāstos par viņu mājām, izvēlētajām ģimenēm un citu pasaules ceļojumiem.

Izpētiet šo vietu
Portāla ceļi

Low Roads

Enchanted vārti savieno Bandle City ar Runeterra. Daži pārvietojas, bet citi paliek sakņoti; caurbraukšana var būt atkarīga no žestiem un simboliem, nevis no parastajiem ceļojuma virzieniem.

Izpētiet šo vietu

Kas atrodas ārpus pasaules

Tukšums

Ielaušanās

Void rifts

Plaisas ir pārkāpumi, caur kuriem Tukšuma ietekme sasniedz Runeterru. Uztveriet tos kā sava veida pasaulei bīstamu ielaušanos, nevis vienu vienīgu pilsētu vai drošu maršrutu, ko izpētīt.

Izpētiet šo vietu
Avoti un stāsta kontekstsOficiālie stāsti, mākslas darbu kredīti un lasīšanas piezīmes

No kurienes nāk stāsti

VRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.

Ko rāda attēli

Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.

Pasaule joprojām tiek rakstīta

Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.