VRC.LOL

Šurima · Pilsēta Great Sai austrumu malā

Amakra

Samira un viņas vecāki uzstājās Amakras ielās, pirms vardarbība pameta ģimeni. Pilsēta saista viņas vēlākās Noksijas karjeras izrādes ar bērnību un dzimteni, kas bija pirms tās.

Riot Games · Reģionālās pasaules mākslas darbi

03Stāsta posmi
1Čempionu savienojumi
ShurimaIzpētiet plašāku reģionu

Skaidrāks ceļš uz zinātni

Stāsts, soli pa solim

Ievērojiet stāsta relatīvo secību. Šajos posmos netiek piešķirti kalendāra datumi un netiek norādīts, ka katrai saistītajai biogrāfijai ir viena precīza hronoloģija.

  1. NashramaeRiot Games · Pasaules mākslas darbs
    01

    Bērnība starp izpildītājiem

    Samira ģimenes dzīve viņas stāstā pirms militārā dienesta piešķir vietu izrādei un priekšnesumam. Amakra izveido Šurimanu, sākot ar vēlāku noksiešu karjeru.

  2. The RebirthRiot Games · Pasaules mākslas darbs
    02

    Violence izspiež ģimeni

    Pazīstamās dzīves iznīcināšana liek mainīt virzienu. Viņas agrīnā pārliecība saglabājas, bet tās uzstādījumu pārveido briesmas un nepieciešamība meklēt citu nākotni.

Mākslas darbi nosaka ainu; tajā nav attēlots katrs notikums. Pakāpju numuri parāda lasīšanas secību.

Vairāk par šo vietu un tās reģionu

Aiz nosaukuma

Stāsts par šo vietu

Samira bērnība ielu izpildītāju vidū viņai radīja mīlestību pret izrādēm, pirms vardarbība pameta viņas ģimeni. Šī agrīnā dzīve palīdz izskaidrot pārliecību un vēlmi riskēt, ko viņa vēlāk sniedz Noxian dienestam. Viņas Šurimanas izcelsme un vēlākā piederība drīzāk pieder vienai dzīvei, nevis konkurējošām identitātēm.

Daļa no lielākas pasaules

Shurima

Impērijas krišana nebeidza dzīvi Šurimā. Settelementi, tirdzniecība un vietējā kultūra turpinājās starp tās drupām. Azir atgriešanās no jauna atklāj vecās impērijas ambīcijas, savukārt Sivir un Taliyah piedāvā perspektīvas, ko veidojuši cilvēki, kas dzīvo tuksnesī mūsdienās.

Izpētiet reģionālo vēsturi →

Atrašanās vietas stāstu lasiet Riota biogrāfijā ↗

Cilvēki aiz vietas

Stāsti, kas saistīti ar šo vietu

Šīs saiknes ietver izcelsmi, galvenos notikumus un plašāku vides kultūru. Tie neapstiprina varoņa pašreizējo atrašanās vietu.

Turpiniet savu ceļojumu

Vairāk vietu šajā reģionā

Izpētiet citu reģiona nodaļu. Šīs lasīšanas saites nav norādes vai apgalvojums, ka vietas ir kaimiņos.

Debesbraukšanas orientieris

Sun Disc

Lielais disks ir Šurimas imperatora vēstures un tās dievu karavīru Debesbraukšanas centrālais elements. Azir atdeve atkal padara zaudēto kapitālu un tā mantojumu svarīgu.

Izpētiet šo vietu
Tirdzniecības pilsēta

Nashramae

Izdzīvojusi pilsēta Šurimas ziemeļu krastā. Riot mākslas darbi parāda dzīvo apmetnes arhitektūru, kas ir nozīmīgs pretpunkts impērijas monumentālajām drupām.

Izpētiet šo vietu
Tuksneša ainava

Valley of Song

Vējš, kas iet cauri dobajiem akmeņiem, piešķir šai ainavai savu nosaukumu. Ieleja parāda, kā Šurimas ģeogrāfija veido vietējos stāstus, kā arī ceļojumus starp apmetnēm.

Izpētiet šo vietu
Atklājiet vairāk reģionālo vietu
Smilšu ūdenskritumi

Zoantha Cascade

Plūstošu smilšu kaskāde, nevis upes ūdenskritums. Šis orientieris ir viena no atšķirīgajām tuksneša ainavām, kas redzama Riot's Shurima galerijā.

Izpētiet šo vietu
Izpostīta dzimtene

Icathia

Ikatijas sacelšanās pret Šurimu atraisīja tukšumu un iznīcināja zemi, ko tās iedzīvotāji cerēja atbrīvot. Jax un Zilean saglabā ļoti dažādas reakcijas uz šo zaudējumu; citi čempioni ir saistīti ar pārkāpumu, karu vai tā sekām.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Neatkarīga oāzes pilsēta

Nazumah

K'Sante mājas atšķiras no Šurimas atgriešanās impērijas. Tās oāzes un cilvēku aizsardzība pret milzīgiem zvēriem palīdz izskaidrot, kāpēc viņa kā karavīra ambīcijas ir arī pienākumi dzīvai sabiedrībai.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Šurimanas pilsēta

Marwi

Akshan uzauga Mārvi ielās vietējo karavadoņu varā. Viņa attiecības ar mentoru Šadju un viņa reakcija uz viņas slepkavību piešķir šai vietai personisku lomu viņa taisnīguma meklējumos.

Izpētiet šo vietu
Avoti un stāsta kontekstsOficiālie stāsti, mākslas darbu kredīti un lasīšanas piezīmes

No kurienes nāk stāsti

VRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.

Ko rāda attēli

Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.

Pasaule joprojām tiek rakstīta

Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.