Riot Games · Pasaules mākslas darbs
Impērija, kas atgriežas no smiltīm
Šurima
Starp tuksneša apmetnēm un senām drupām atrodas milzīgas impērijas paliekas. Augšāmcelto spēku atgriešanās ienes vecas nodevības algotņu, klejotāju un cilvēku dzīvē, kuri cīnās par savu nākotni.
Skaidrāks ceļš uz zinātni
Stāsts, soli pa solim
Ievērojiet stāsta relatīvo secību. Šajos posmos netiek piešķirti kalendāra datumi un netiek norādīts, ka katrai saistītajai biogrāfijai ir viena precīza hronoloģija.
Riot Games · Pasaules mākslas darbs
Riot Games · Pasaules mākslas darbs
Riot Games · Pasaules mākslas darbs
Mākslas darbi nosaka ainu; tajā nav attēlots katrs notikums. Pakāpju numuri parāda lasīšanas secību.
Vairāk reģionālās vēstures un konteksta
Pagātne, kas veido tagadni
Reģiona vēsture
Debesbraukšana palīdzēja uzturēt dievu karotāju impēriju, līdz nodevība sagrāva tās galvaspilsētu. Pēc sabrukuma tuksneša iedzīvotāji turpināja dzīvot, tirgoties un veidot kopienas. Azir atgriešanās noved imperatora vēsturē pretrunā ar to izvēlēm, kuri nekad nepārstāja saukt Šurimu par mājām.
Stāsts zem ainavām
Kas ir likts uz spēles?
Impērijas krišana nebeidza dzīvi Šurimā. Settelementi, tirdzniecība un vietējā kultūra turpinājās starp tās drupām. Azir atgriešanās no jauna atklāj vecās impērijas ambīcijas, savukārt Sivir un Taliyah piedāvā perspektīvas, ko veidojuši cilvēki, kas dzīvo tuksnesī mūsdienās.
Vārdi, kurus vērts zināt
Vietas šajā reģionā

Sun Disc
Lielais disks ir Šurimas imperatora vēstures un tās dievu karavīru Debesbraukšanas centrālais elements. Azir atdeve atkal padara zaudēto kapitālu un tā mantojumu svarīgu.
Izpētiet šo vietu
Nashramae
Izdzīvojusi pilsēta Šurimas ziemeļu krastā. Riot mākslas darbi parāda dzīvo apmetnes arhitektūru, kas ir nozīmīgs pretpunkts impērijas monumentālajām drupām.
Izpētiet šo vietu
Valley of Song
Vējš, kas iet cauri dobajiem akmeņiem, piešķir šai ainavai savu nosaukumu. Ieleja parāda, kā Šurimas ģeogrāfija veido vietējos stāstus, kā arī ceļojumus starp apmetnēm.
Izpētiet šo vietu
Zoantha Cascade
Plūstošu smilšu kaskāde, nevis upes ūdenskritums. Šis orientieris ir viena no atšķirīgajām tuksneša ainavām, kas redzama Riot's Shurima galerijā.
Izpētiet šo vietu
Icathia
Ikatijas sacelšanās pret Šurimu atraisīja tukšumu un iznīcināja zemi, ko tās iedzīvotāji cerēja atbrīvot. Jax un Zilean saglabā ļoti dažādas reakcijas uz šo zaudējumu; citi čempioni ir saistīti ar pārkāpumu, karu vai tā sekām.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāNazumah
K'Sante mājas atšķiras no Šurimas atgriešanās impērijas. Tās oāzes un cilvēku aizsardzība pret milzīgiem zvēriem palīdz izskaidrot, kāpēc viņa kā karavīra ambīcijas ir arī pienākumi dzīvai sabiedrībai.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāMarwi
Akshan uzauga Mārvi ielās vietējo karavadoņu varā. Viņa attiecības ar mentoru Šadju un viņa reakcija uz viņas slepkavību piešķir šai vietai personisku lomu viņa taisnīguma meklējumos.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāAmakra
Samira un viņas vecāki uzstājās Amakras ielās, pirms vardarbība pameta ģimeni. Pilsēta saista viņas vēlākās Noksijas karjeras izrādes ar bērnību un dzimteni, kas bija pirms tās.
Izpētiet šo vietuRuneterras iedzīvotāji
Ar šo reģionu saistīti čempioni
Tie ir reģionālie stāstu savienojumi, tostarp izcelsme un piederība. Tie neapstiprina, kur tagad atrodas kāds varonis.
AkshanViņu vieta plašākā stāstā
Akshan uzauga Mārvi, kur spēcīgi karavadoņi padarīja netaisnību par ikdienas sastāvdaļu. Viņa atteikšanās novērst skatienu pakļāva viņu briesmām ilgi pirms viņš kļuva par izcilu cīnītāju.
Sekojiet viņu vietu savienojumiem
MarwiViņa bērnība un mentora Šadjas nāve saista šo pilsētu ar taisnīgumu, ko viņš vēlāk īsteno.
AmumuViņu vieta plašākā stāstā
Amumu pieder gan Šurimanu folklorai, gan vienkāršam vēsturiskam ierakstam. Dažādi atstāsti mēģina izskaidrot mazo, pārsieto figūru un vientulību, kas viņam seko.
AzirViņu vieta plašākā stāstā
Azir stāsts sākas ar to, ka imperators tuvojas tam, kas, viņaprāt, būs viņa lielākais triumfs. Nodevība pie Debesbraukšanas sliekšņa šo ambīciju pārvērš par katastrofu gan valdniekam, gan impērijai.
K'SanteViņu vieta plašākā stāstā
K'Sante aizsargā Nazumah — neatkarīgu Šurimanas pilsētu, kuras oāze piesaista draudus, kā arī uztur iedzīvotājus. Milzīgu zvēru medīšana ir pilsoniskā atbildība, nevis tikai personīgā spēka pārbaude.
Sekojiet viņu vietu savienojumiem
NazumahAizsargājot savu neatkarīgo oāzes pilsētu, viņa briesmoņu mednieka prasmes kļūst par atbildību dzīvas kopienas priekšā.
NaafiriViņu vieta plašākā stāstā
Naafiri aptumšotā eksistence kādreiz bija saistīta ar ieroci. Atbrīvošana caur Šurimanu kāpu suņu baru piešķīra šim senajam prātam nepazīstamu brīvības veidu.
NasusViņu vieta plašākā stāstā
Nasus kalpoja senajam Šurimam kā zinātnieks un stratēģis, pirms kļuva par vienu no tās Augšupceltajiem. Viņa autoritātes pamatā bija zināšanas un spriedums, nevis sekundāras īpašības aiz spēcīga ķermeņa.
RammusViņu vieta plašākā stāstā
Rammus šķērso Šurimu zem čaumalas, kas ir iedvesmojusi vairāk skaidrojumu nekā atbildes. Cilvēki viņu interpretē, izmantojot uzskatus un cerības, ko viņi rada tikšanās laikā.
RenektonViņu vieta plašākā stāstā
Renekton niknums savulaik kalpoja Šurimai, un viņa vecākais brālis Nasus sniedza ļoti atšķirīgu spēku. Debesbraukšana padarīja viņus neparastus, taču neatcēla viņu ģimenes saites.
SivirViņu vieta plašākā stāstā
Sivir izveidoja neatkarīgu dzīvi kā Šurimanas algotnis un dārgumu meklētājs. Bīstamās kapenes bija iespējas, kurām bija pievienotas cenas, nevis vietas, kurām viņa tuvojās ar imperatora godbijību.
Sekojiet viņu vietu savienojumiem
Sun DiscViņas senā asins līnija savieno viņas izdzīvošanu un Azir atgriešanos Šurimas imperatora galvaspilsētas atdzimšanā.
TaliyahViņu vieta plašākā stāstā
Taliyah akmens maģija izauga Šurimanu nomadu dzīvē, kas to nevarēja viegli izskaidrot vai ierobežot. Mājas pamešana bija mēģinājums iemācīties sadzīvot ar dāvanu, kas spēj apdraudēt citus.
XerathViņu vieta plašākā stāstā
Xerath vēsture sākas ar senās Šurimas nevienlīdzību, kas ir tuvu imperatoram, kura solījumi nebeidza viņa kalpošanu. Viņa izsalkums pēc brīvības sapinās ar izsalkumu pēc absolūtas varas.
Sekojiet viņu vietu savienojumiem
Sun DiscXerath Debesbraukšanas rituāla sagrābšana imperatora pieminekli pārvērš Šurimas katastrofas centrā.
Kai'SaViņu vieta plašākā stāstā
Kai'Sa pārdzīvoja bērnības katastrofu, pielāgojoties pasaulei, ko viņa pazina. Dzīva tukšuma karapass kļuva gan par līdzekli, lai paliktu dzīvs, gan atgādinājums par vidi, kas viņu gandrīz patērēja.
AatroxViņu vieta plašākā stāstā
Pirms kļūšanas par tumšo, Aatrox bija Shuriman Ascended, kurš cīnījās ar tukšumu Ikatijā. Karotājs, ko atcerējās kā briesmonis, reiz stāvēja starp impērijas slavenajiem aizstāvjiem.
Sekojiet viņu vietu savienojumiem
IcathiaKarš pret tukšumu ir daļa no viņa kā Augšupceltā karavīra vēstures pirms viņa kritiena kā Darkina.
JaxViņu vieta plašākā stāstā
Jax atceras Ikatiju kā dzimteni, nevis tikai brīdinājumu kartē. Tās sacelšanās un Tukšuma atbrīvošana iznīcināja pasauli, kurā viņa kā ieroču meistara prasmes vispirms bija svarīgas.
Sekojiet viņu vietu savienojumiem
IcathiaJax pārdzīvoja savas dzimtenes iznīcināšanu. Viņa pastāvīgos kaujinieku meklējumus nosaka draudi, kas tos patērēja.
ZileanViņu vieta plašākā stāstā
Zilean dzīvību salauza Ikatijas iznīcināšana. Laicīgā maģija piedāvāja veidu, kā turpināt meklēt alternatīvu, kad parastās skumjās būtu jāpieņem, ka dzimtene ir zaudēta.
Sekojiet viņu vietu savienojumiem
IcathiaIkatijas krišana virza viņa centienus atrast nākotni ārpus katastrofas, pētot laiku.
KassadinViņu vieta plašākā stāstā
Kassadin savulaik pazina Šurimu kā gidu un ceļotāju, tad izvēlējās klusāku ģimenes dzīvi. Viņa ciemata iznīcināšana, ko veica Tukšums, pārvērta šo nākotni par atbilžu meklējumiem un atriebību.
CassiopeiaViņu vieta plašākā stāstā
Cassiopeia uzauga Noxian Du Couteau ģimenē, mācoties ietekmi un intrigas, nevis sekojot māsas Katarina slepkavas ceļam. Viņas ambīcijas vēlāk noveda viņu uz Šurimu.
EzrealViņu vieta plašākā stāstā
Ezreal uzauga Piltoveras apkaimē, taču piedzīvojumi bija viņa identitātes centrā. Drupas, pazudušie artefakti un solījums atklāt viņu aizved tālu ārpus dzimtās pilsētas ērtībām.
SamiraViņu vieta plašākā stāstā
Samira bērnība Amakra sākās starp Šurimanas ielu māksliniekiem. ViOlence iznīcināja šo dzīvi un aizsūtīja savu ģimeni uz Noksijas pasauli, kurā viņa vēlāk atrada jaunu karjeru.
RengarViņu vieta plašākā stāstā
Rengar Kiilaša audzināšana bija vērtīga medībās, savukārt viņa mazais augums padarīja viņu par nevēlamu bērnu tēva acīs. Izdzīvošana ārpus cilts piespieda viņu veidot savu priekšstatu par spēku.
Paskaties tuvāk
Logs uz šo pasauli
Oficiālais Riot mākslas darbs. Galerija ietver reģionālo vidi; ne visos attēlos ir attēlots tieši šis orientieris. Atveriet attēlu, lai redzētu pilnu kompozīciju.
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbsAvoti un stāsta kontekstsOficiālie stāsti, mākslas darbu kredīti un lasīšanas piezīmes
No kurienes nāk stāsti
VRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.
Ko rāda attēli
Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.
Pasaule joprojām tiek rakstīta
Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.