VRC.LOL

Impērija, kas atgriežas no smiltīm

Šurima

Starp tuksneša apmetnēm un senām drupām atrodas milzīgas impērijas paliekas. Augšāmcelto spēku atgriešanās ienes vecas nodevības algotņu, klejotāju un cilvēku dzīvē, kuri cīnās par savu nākotni.

03Stāsta posmi
8Vietas šajā rokasgrāmatā
20Čempionu savienojumi

Skaidrāks ceļš uz zinātni

Stāsts, soli pa solim

Ievērojiet stāsta relatīvo secību. Šajos posmos netiek piešķirti kalendāra datumi un netiek norādīts, ka katrai saistītajai biogrāfijai ir viena precīza hronoloģija.

Mākslas darbi nosaka ainu; tajā nav attēlots katrs notikums. Pakāpju numuri parāda lasīšanas secību.

Vairāk reģionālās vēstures un konteksta

Pagātne, kas veido tagadni

Reģiona vēsture

Debesbraukšana palīdzēja uzturēt dievu karotāju impēriju, līdz nodevība sagrāva tās galvaspilsētu. Pēc sabrukuma tuksneša iedzīvotāji turpināja dzīvot, tirgoties un veidot kopienas. Azir atgriešanās noved imperatora vēsturē pretrunā ar to izvēlēm, kuri nekad nepārstāja saukt Šurimu par mājām.

Stāsts zem ainavām

Kas ir likts uz spēles?

Impērijas krišana nebeidza dzīvi Šurimā. Settelementi, tirdzniecība un vietējā kultūra turpinājās starp tās drupām. Azir atgriešanās no jauna atklāj vecās impērijas ambīcijas, savukārt Sivir un Taliyah piedāvā perspektīvas, ko veidojuši cilvēki, kas dzīvo tuksnesī mūsdienās.

Vārdi, kurus vērts zināt

Vietas šajā reģionā

Debesbraukšanas orientieris

Sun Disc

Lielais disks ir Šurimas imperatora vēstures un tās dievu karavīru Debesbraukšanas centrālais elements. Azir atdeve atkal padara zaudēto kapitālu un tā mantojumu svarīgu.

Izpētiet šo vietu
Tirdzniecības pilsēta

Nashramae

Izdzīvojusi pilsēta Šurimas ziemeļu krastā. Riot mākslas darbi parāda dzīvo apmetnes arhitektūru, kas ir nozīmīgs pretpunkts impērijas monumentālajām drupām.

Izpētiet šo vietu
Tuksneša ainava

Valley of Song

Vējš, kas iet cauri dobajiem akmeņiem, piešķir šai ainavai savu nosaukumu. Ieleja parāda, kā Šurimas ģeogrāfija veido vietējos stāstus, kā arī ceļojumus starp apmetnēm.

Izpētiet šo vietu
Smilšu ūdenskritumi

Zoantha Cascade

Plūstošu smilšu kaskāde, nevis upes ūdenskritums. Šis orientieris ir viena no atšķirīgajām tuksneša ainavām, kas redzama Riot's Shurima galerijā.

Izpētiet šo vietu
Izpostīta dzimtene

Icathia

Ikatijas sacelšanās pret Šurimu atraisīja tukšumu un iznīcināja zemi, ko tās iedzīvotāji cerēja atbrīvot. Jax un Zilean saglabā ļoti dažādas reakcijas uz šo zaudējumu; citi čempioni ir saistīti ar pārkāpumu, karu vai tā sekām.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Neatkarīga oāzes pilsēta

Nazumah

K'Sante mājas atšķiras no Šurimas atgriešanās impērijas. Tās oāzes un cilvēku aizsardzība pret milzīgiem zvēriem palīdz izskaidrot, kāpēc viņa kā karavīra ambīcijas ir arī pienākumi dzīvai sabiedrībai.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Šurimanas pilsēta

Marwi

Akshan uzauga Mārvi ielās vietējo karavadoņu varā. Viņa attiecības ar mentoru Šadju un viņa reakcija uz viņas slepkavību piešķir šai vietai personisku lomu viņa taisnīguma meklējumos.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Pilsēta Great Sai austrumu malā

Amakra

Samira un viņas vecāki uzstājās Amakras ielās, pirms vardarbība pameta ģimeni. Pilsēta saista viņas vēlākās Noksijas karjeras izrādes ar bērnību un dzimteni, kas bija pirms tās.

Izpētiet šo vietu

Runeterras iedzīvotāji

Ar šo reģionu saistīti čempioni

Tie ir reģionālie stāstu savienojumi, tostarp izcelsme un piederība. Tie neapstiprina, kur tagad atrodas kāds varonis.

AmumuAmumu

Viņu vieta plašākā stāstā

Amumu pieder gan Šurimanu folklorai, gan vienkāršam vēsturiskam ierakstam. Dažādi atstāsti mēģina izskaidrot mazo, pārsieto figūru un vientulību, kas viņam seko.

NaafiriNaafiri

Viņu vieta plašākā stāstā

Naafiri aptumšotā eksistence kādreiz bija saistīta ar ieroci. Atbrīvošana caur Šurimanu kāpu suņu baru piešķīra šim senajam prātam nepazīstamu brīvības veidu.

NasusNasus

Viņu vieta plašākā stāstā

Nasus kalpoja senajam Šurimam kā zinātnieks un stratēģis, pirms kļuva par vienu no tās Augšupceltajiem. Viņa autoritātes pamatā bija zināšanas un spriedums, nevis sekundāras īpašības aiz spēcīga ķermeņa.

RammusRammus

Viņu vieta plašākā stāstā

Rammus šķērso Šurimu zem čaumalas, kas ir iedvesmojusi vairāk skaidrojumu nekā atbildes. Cilvēki viņu interpretē, izmantojot uzskatus un cerības, ko viņi rada tikšanās laikā.

RenektonRenekton

Viņu vieta plašākā stāstā

Renekton niknums savulaik kalpoja Šurimai, un viņa vecākais brālis Nasus sniedza ļoti atšķirīgu spēku. Debesbraukšana padarīja viņus neparastus, taču neatcēla viņu ģimenes saites.

TaliyahTaliyah

Viņu vieta plašākā stāstā

Taliyah akmens maģija izauga Šurimanu nomadu dzīvē, kas to nevarēja viegli izskaidrot vai ierobežot. Mājas pamešana bija mēģinājums iemācīties sadzīvot ar dāvanu, kas spēj apdraudēt citus.

Kai'SaKai'Sa

Viņu vieta plašākā stāstā

Kai'Sa pārdzīvoja bērnības katastrofu, pielāgojoties pasaulei, ko viņa pazina. Dzīva tukšuma karapass kļuva gan par līdzekli, lai paliktu dzīvs, gan atgādinājums par vidi, kas viņu gandrīz patērēja.

KassadinKassadin

Viņu vieta plašākā stāstā

Kassadin savulaik pazina Šurimu kā gidu un ceļotāju, tad izvēlējās klusāku ģimenes dzīvi. Viņa ciemata iznīcināšana, ko veica Tukšums, pārvērta šo nākotni par atbilžu meklējumiem un atriebību.

EzrealEzreal

Viņu vieta plašākā stāstā

Ezreal uzauga Piltoveras apkaimē, taču piedzīvojumi bija viņa identitātes centrā. Drupas, pazudušie artefakti un solījums atklāt viņu aizved tālu ārpus dzimtās pilsētas ērtībām.

RengarRengar

Viņu vieta plašākā stāstā

Rengar Kiilaša audzināšana bija vērtīga medībās, savukārt viņa mazais augums padarīja viņu par nevēlamu bērnu tēva acīs. Izdzīvošana ārpus cilts piespieda viņu veidot savu priekšstatu par spēku.

Visi reģioniIzlasiet Riot reģionālo ceļvedi ↗
Avoti un stāsta kontekstsOficiālie stāsti, mākslas darbu kredīti un lasīšanas piezīmes

No kurienes nāk stāsti

VRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.

Ko rāda attēli

Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.

Pasaule joprojām tiek rakstīta

Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.