Riot Games · Pasaules mākslas darbsBērnība zem vietējās varas
Akshan agrīnā dzīve Mārvi ielās ierindo viņu starp parastiem cilvēkiem, kas pakļauti karavadoņiem. Viņa vēlme apstrīdēt nežēlību attīstās, pirms viņš kļūst par Sentinel.

Šurima · Šurimanas pilsēta
Akshan uzauga Mārvi ielās vietējo karavadoņu varā. Viņa attiecības ar mentoru Šadju un viņa reakcija uz viņas slepkavību piešķir šai vietai personisku lomu viņa taisnīguma meklējumos.
Riot Games · Reģionālās pasaules mākslas darbi
Skaidrāks ceļš uz zinātni
Ievērojiet stāsta relatīvo secību. Šajos posmos netiek piešķirti kalendāra datumi un netiek norādīts, ka katrai saistītajai biogrāfijai ir viena precīza hronoloģija.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsAkshan agrīnā dzīve Mārvi ielās ierindo viņu starp parastiem cilvēkiem, kas pakļauti karavadoņiem. Viņa vēlme apstrīdēt nežēlību attīstās, pirms viņš kļūst par Sentinel.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsViņa mentors sniedz norādījumus un iespēju dzīvot citādāk. Viņu attiecības saista pilsētas vardarbību ar vērtībām, ko viņš ienes vēlākajās izvēlēs.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsMākslas darbi nosaka ainu; tajā nav attēlots katrs notikums. Pakāpju numuri parāda lasīšanas secību.
Aiz nosaukuma
Akshan bērnība atklāj vietējo karavadoņu varu pār parasto dzīvi. Šadjas iejaukšanās dod viņam gan padomdevēju, gan citu iespēju; viņas slepkavība vēlāk padara taisnīgumu dziļi personisku. Pilsētas loma ir šī morālā veidojuma iestatīšana, nevis katras Šurimanas apmetnes pilnīgs pārskats.
Daļa no lielākas pasaules
Impērijas krišana nebeidza dzīvi Šurimā. Settelementi, tirdzniecība un vietējā kultūra turpinājās starp tās drupām. Azir atgriešanās no jauna atklāj vecās impērijas ambīcijas, savukārt Sivir un Taliyah piedāvā perspektīvas, ko veidojuši cilvēki, kas dzīvo tuksnesī mūsdienās.
Izpētiet reģionālo vēsturi →Cilvēki aiz vietas
Šīs saiknes ietver izcelsmi, galvenos notikumus un plašāku vides kultūru. Tie neapstiprina varoņa pašreizējo atrašanās vietu.
AkshanKā viņu stāsts savienojas
Viņa bērnība un mentora Šadjas nāve saista šo pilsētu ar taisnīgumu, ko viņš vēlāk īsteno.
Paskaties tuvāk
Oficiālais Riot mākslas darbs. Galerija ietver reģionālo vidi; ne visos attēlos ir attēlots tieši šis orientieris. Atveriet attēlu, lai redzētu pilnu kompozīciju.
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbsTurpiniet savu ceļojumu
Izpētiet citu reģiona nodaļu. Šīs lasīšanas saites nav norādes vai apgalvojums, ka vietas ir kaimiņos.

Lielais disks ir Šurimas imperatora vēstures un tās dievu karavīru Debesbraukšanas centrālais elements. Azir atdeve atkal padara zaudēto kapitālu un tā mantojumu svarīgu.
Izpētiet šo vietu
Izdzīvojusi pilsēta Šurimas ziemeļu krastā. Riot mākslas darbi parāda dzīvo apmetnes arhitektūru, kas ir nozīmīgs pretpunkts impērijas monumentālajām drupām.
Izpētiet šo vietu
Vējš, kas iet cauri dobajiem akmeņiem, piešķir šai ainavai savu nosaukumu. Ieleja parāda, kā Šurimas ģeogrāfija veido vietējos stāstus, kā arī ceļojumus starp apmetnēm.
Izpētiet šo vietu
Plūstošu smilšu kaskāde, nevis upes ūdenskritums. Šis orientieris ir viena no atšķirīgajām tuksneša ainavām, kas redzama Riot's Shurima galerijā.
Izpētiet šo vietu
Ikatijas sacelšanās pret Šurimu atraisīja tukšumu un iznīcināja zemi, ko tās iedzīvotāji cerēja atbrīvot. Jax un Zilean saglabā ļoti dažādas reakcijas uz šo zaudējumu; citi čempioni ir saistīti ar pārkāpumu, karu vai tā sekām.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāK'Sante mājas atšķiras no Šurimas atgriešanās impērijas. Tās oāzes un cilvēku aizsardzība pret milzīgiem zvēriem palīdz izskaidrot, kāpēc viņa kā karavīra ambīcijas ir arī pienākumi dzīvai sabiedrībai.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāSamira un viņas vecāki uzstājās Amakras ielās, pirms vardarbība pameta ģimeni. Pilsēta saista viņas vēlākās Noksijas karjeras izrādes ar bērnību un dzimteni, kas bija pirms tās.
Izpētiet šo vietuVRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.
Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.
Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.