Riot Games · Pasaules mākslas darbsĀrpus parastās kartes
Tukšums nav karaļvalsts ar dibinātāju dinastiju. Vērotāji un svešie spēki ārpus materiālās pasaules prasa atšķirīgu lasījumu no Runeterras politiskās vēstures.

Kas atrodas ārpus pasaules
Tukšums ir sveša nebūtība ārpus materiālās pasaules, nevis parasta valsts. Tās ielaušanās un to veidotās būtnes ir saistītas ar dažiem no Runeterras visbīstamākajiem konfliktiem.
Skaidrāks ceļš uz zinātni
Tie ir lasīšanas posmi, nevis datēta laika skala. Avoti apraksta vidi, kultūru vai citu pasaules saikni, nenosakot pilnīgu vietējo hronoloģiju.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsTukšums nav karaļvalsts ar dibinātāju dinastiju. Vērotāji un svešie spēki ārpus materiālās pasaules prasa atšķirīgu lasījumu no Runeterras politiskās vēstures.
Riot Games · Pasaules mākslas darbs
Riot Games · Pasaules mākslas darbsKai'Sa cīnās, lai aizsargātu cilvēkus, savukārt Bel'Veth ir cits jaunais mērķis. Šie stāsti nepadara Tukšuma radības par vienu sabiedrību ar kopīgu cilvēka mērķi.
Mākslas darbi nosaka ainu; tajā nav attēlots katrs notikums. Pakāpju numuri parāda lasīšanas secību.
Pagātne, kas veido tagadni
Tukšuma ielaušanās Runeterrā ir pārkāpumu un to seku vēsture, nevis nācijas pieaugums. Ikatijas katastrofa, Vērotāji un izdzīvojušo dzīve sniedz dažādas perspektīvas. Tās radības un topošās spējas nevajadzētu sajaukt ar vienu vienotu sabiedrību.
Stāsts zem ainavām
Tukšums nav tikai vēl viena karaļvalsts kartē. Tās pārkāpumi apdraud materiālo pasauli, un tās radībām nav vienota cilvēka nolūka. Ikatijas krišana un Kai'Sa izdzīvošana piedāvā dažādus sākumpunktus, lai izprastu šo ielaušanās izmaksas.
Vārdi, kurus vērts zināt

Plaisas ir pārkāpumi, caur kuriem Tukšuma ietekme sasniedz Runeterru. Uztveriet tos kā sava veida pasaulei bīstamu ielaušanos, nevis vienu vienīgu pilsētu vai drošu maršrutu, ko izpētīt.
Izpētiet šo vietuRuneterras iedzīvotāji
Tie ir reģionālie stāstu savienojumi, tostarp izcelsme un piederība. Tie neapstiprina, kur tagad atrodas kāds varonis.
Bel'VethViņu vieta plašākā stāstā
Bel'Veth radās pēc Šurimanas pilsētas iznīcināšanas, mantojot patērēto zināšanas un atmiņas. Viņas identitāte aug no pašas pasaules, kuru viņa plāno aizstāt.
Cho'GathViņu vieta plašākā stāstā
Cho'Gath iemieso Tukšumu kā aprijošu draudu, nevis cilvēku ar parastu bērnību. Radījuma izsalkums pārvērš citu dzīvību paša augošā ķermeņa vielā.
Kai'SaViņu vieta plašākā stāstā
Kai'Sa pārdzīvoja bērnības katastrofu, pielāgojoties pasaulei, ko viņa pazina. Dzīva tukšuma karapass kļuva gan par līdzekli, lai paliktu dzīvs, gan atgādinājums par vidi, kas viņu gandrīz patērēja.
KassadinViņu vieta plašākā stāstā
Kassadin savulaik pazina Šurimu kā gidu un ceļotāju, tad izvēlējās klusāku ģimenes dzīvi. Viņa ciemata iznīcināšana, ko veica Tukšums, pārvērta šo nākotni par atbilžu meklējumiem un atriebību.
Kha'ZixViņu vieta plašākā stāstā
Kha'Zix iekļuva Runeterrā kā plēsējs, kura ķermenis mainās, cīnoties par izdzīvošanu. Spēcīgāks laupījums nav tikai pārtika: pretestība rada spiedienu attīstīt jaunus medību veidus.
Kog'MawViņu vieta plašākā stāstā
Kog'Maw parādījās no tukšuma iebrukuma Ikatijā ar ziņkāri, kuru gandrīz neiespējami atdalīt no apetītes. Sastapties ar jaunu objektu parasti nozīmē mēģināt to saprast caur tā muti.
MalzaharViņu vieta plašākā stāstā
Malzahar sekoja vīzijām caur Šurimu, līdz viņa meklējumi sasniedza Ikatiju. To, ko citi saprot kā šausminošu pārkāpumu, viņš sāka interpretēt kā atklāsmi par pasaules nākotni.
Rek'SaiViņu vieta plašākā stāstā
Rek'Sai pārvērš Šurimanas tuksnesi par medību teritoriju no tā apakšas. Ceļotājs var nonākt briesmās ilgi, pirms ieraudzījis par to atbildīgo radījumu.
Vel'KozViņu vieta plašākā stāstā
Vel'Koz pēta materiālo pasauli ar skaitļošanas inteliģenci, kas ir neparasts pat Voidborn vidū. Dzīves izpratne nav empātijas akts; tas ir veids, kā atklāt, kā šo dzīvi var izjaukt.
Paskaties tuvāk
Oficiālais Riot mākslas darbs. Galerija ietver reģionālo vidi; ne visos attēlos ir attēlots tieši šis orientieris. Atveriet attēlu, lai redzētu pilnu kompozīciju.
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbsVRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.
Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.
Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.