Riot Games · Karya seni duniaDi luar peta biasa
The Void bukanlah sebuah kerajaan dengan dinasti pengasas. The Watchers dan kuasa asing di luar dunia material memerlukan bacaan yang berbeza daripada sejarah politik Runeterra.

Apa yang ada di luar dunia
The Void adalah ketiadaan asing di luar dunia material, bukannya negara konvensional. Pencerobohannya dan makhluk yang dibentuk oleh mereka berhubung dengan beberapa konflik Runeterra yang paling berbahaya.
Cara yang lebih jelas ke dalam tradisi
Ini adalah peringkat membaca, bukan garis masa bertarikh. Sumber menerangkan latar belakang, budaya atau hubungan dunia lain tanpa mewujudkan kronologi tempatan yang lengkap.
Riot Games · Karya seni duniaThe Void bukanlah sebuah kerajaan dengan dinasti pengasas. The Watchers dan kuasa asing di luar dunia material memerlukan bacaan yang berbeza daripada sejarah politik Runeterra.
Riot Games · Karya seni dunia
Riot Games · Karya seni duniaKai'Sa berjuang untuk melindungi orang, manakala Bel'Veth mewakili cita-cita baru yang berbeza. Kisah-kisah ini tidak menjadikan makhluk Void satu masyarakat dengan matlamat manusia yang dikongsi bersama.
Karya seni menetapkan tempat kejadian; ia tidak menggambarkan setiap peristiwa. Nombor pentas menunjukkan susunan bacaan.
Masa lalu yang membentuk masa kini
Pencerobohan Void ke Runeterra adalah sejarah pelanggaran dan akibatnya, bukannya kebangkitan sebuah negara. Malapetaka Icathia, Watchers dan kehidupan mangsa yang terselamat memberikan perspektif yang berbeza. Makhluk dan kuasa yang muncul tidak boleh disalah anggap sebagai satu masyarakat yang bersatu.
Kisah di bawah pemandangan
The Void bukan sekadar kerajaan lain di peta. Pelanggarannya mengancam dunia material, dan makhluknya tidak berkongsi satu tujuan manusia. Kejatuhan Icathia dan survival Kai'Sa menawarkan titik permulaan yang berbeza untuk memahami kos pencerobohan tersebut.
Nama yang patut diketahui

Keretakan adalah pelanggaran yang melaluinya pengaruh Void mencapai Runeterra. Anggap mereka sebagai sejenis pencerobohan yang mengancam dunia, bukannya satu bandar yang menetap atau laluan selamat untuk diterokai.
Terokai tempat iniOrang Runeterra
Ini adalah sambungan cerita serantau, termasuk asal usul dan gabungan. Mereka tidak mengesahkan di mana watak itu sekarang.
Bel'VethTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Bel'Veth muncul daripada kemusnahan sebuah bandar Shuriman, mewarisi pengetahuan dan ingatan mereka yang digunakan. Identitinya berkembang dari dunia yang dia ingin gantikan.
Cho'GathTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Cho'Gath merangkumi Kekosongan sebagai ancaman yang memakan dan bukannya orang yang mempunyai zaman kanak-kanak biasa. Kelaparan makhluk itu mengubah hidupan lain menjadi bahan tubuhnya yang sedang membesar.
Kai'SaTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kai'Sa terselamat daripada bencana zaman kanak-kanak dengan menyesuaikan diri di bawah dunia yang dia tahu. Karapas Void yang hidup menjadi cara untuk terus hidup dan peringatan tentang persekitaran yang hampir memakannya.
KassadinTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kassadin pernah mengenali Shurima sebagai pemandu dan pengembara, kemudian memilih kehidupan keluarga yang lebih tenang. Kemusnahan kampungnya oleh Void mengubah masa depan yang telah ditetapkan menjadi pencarian jawapan dan pembalasan.
Kha'ZixTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kha'Zix memasuki Runeterra sebagai pemangsa yang badannya berubah melalui perjuangan untuk terus hidup. Mangsa yang lebih kuat bukan sekadar makanan: rintangan mewujudkan tekanan untuk mengembangkan cara memburu baharu.
Kog'MawTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Kog'Maw muncul daripada pencerobohan Void di Icathia dengan rasa ingin tahu yang hampir mustahil untuk dipisahkan daripada selera makan. Bertemu objek baru biasanya bermakna cuba memahaminya melalui mulutnya.
MalzaharTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Malzahar mengikuti penglihatan melalui Shurima sehingga pencariannya sampai ke Icathia. Apa yang orang lain faham sebagai pelanggaran yang menakutkan, dia datang untuk mentafsirkan sebagai pendedahan tentang masa depan dunia.
Rek'SaiTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Rek'Sai menukar padang pasir Shuriman menjadi wilayah perburuan dari bawah permukaannya. Seorang pengembara boleh memasuki bahaya lama sebelum melihat makhluk yang bertanggungjawab untuknya.
Vel'KozTempat mereka dalam cerita yang lebih luas
Vel'Koz mengkaji dunia material dengan kecerdasan pengiraan yang luar biasa walaupun di kalangan Voidborn. Memahami kehidupan bukanlah satu tindakan empati; ia adalah satu cara untuk mengetahui bagaimana kehidupan itu boleh dibongkar.
Lihat lebih dekat
Karya seni Riot rasmi. Galeri termasuk persekitaran serantau; tidak setiap imej menggambarkan mercu tanda yang tepat ini. Buka imej untuk melihat komposisi penuh.
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuh
View karya seni penuhVRC.LOL menulis pengenalan, membaca nota dan sambungan menggunakan biografi Riot Universe yang dipautkan dan panduan serantau. Ringkasan juara pendek menggunakan Data Dragon versi 16.20.1. Sejarah yang lebih panjang dikaitkan dengan cerita rasmi yang digunakan; beberapa juara pada masa ini mempunyai gambaran keseluruhan rasmi yang lebih pendek.
Karya seni kepunyaan Riot Games. Pemandangan berasal dari peta dunia Riot's Runeterra; seni juara menggambarkan watak. Ilustrasi serantau menetapkan pemandangan apabila tanda tempat tidak mempunyai imej khusus. Ia tidak menunjukkan acara yang disahkan di tempat yang tepat itu.
Biografi lama dan penyesuaian yang lebih baru mungkin berbeza. Panduan ini memperkenalkan sambungan daripada mengisytiharkan kronologi akhir atau lokasi semasa watak. Terjemahan membantu anda meneroka dan mungkin mengekalkan nama asal yang betul. Ikuti sumber rasmi untuk konteks penuh.