Riot Games · Dünya sanat eseriSıradan bir haritanın ötesinde
Void, kurucu bir hanedanı olan bir krallık değil. Gözcüler ve maddi dünyanın ötesindeki uzaylı güçler, Runeterra'nın siyasi tarihinin farklı bir şekilde okunmasını gerektiriyor.

Dünyanın ötesinde ne var
Boşluk, geleneksel bir ülkeden ziyade, maddi dünyanın ötesindeki yabancı bir hiçliktir. İzinsiz girişleri ve onların şekillendirdiği varlıklar, Runeterra'nın en tehlikeli çatışmalarından bazılarıyla bağlantılı.
Bilgiye girmenin daha net bir yolu
Bunlar okuma aşamalarıdır, tarihli bir zaman çizelgesi değil. Kaynaklar, tam bir yerel kronoloji oluşturmadan bir ortamı, kültürü veya dünya dışı bağlantıyı anlatıyor.
Riot Games · Dünya sanat eseriVoid, kurucu bir hanedanı olan bir krallık değil. Gözcüler ve maddi dünyanın ötesindeki uzaylı güçler, Runeterra'nın siyasi tarihinin farklı bir şekilde okunmasını gerektiriyor.
Riot Games · Dünya sanat eseri
Riot Games · Dünya sanat eseriKai'Sa insanları korumak için savaşırken, Bel'Veth ise ortaya çıkan farklı bir tutkuyu temsil ediyor. Bu hikayeler, Void'in yaratıklarını ortak bir insan amacına sahip tek bir toplum haline getirmez.
Sanat eseri sahneyi hazırlıyor; her olayı tasvir etmez. Aşama numaraları okuma sırasını gösterir.
Bugünü şekillendiren bir geçmiş
Hiçlik'in Runeterra'ya sızması, bir ulusun yükselişinden ziyade, ihlallerin ve bunların sonuçlarının tarihidir. Icathia'nın felaketi, Gözcüler ve hayatta kalanların yaşamları farklı bakış açıları sunuyor. Onun yaratıkları ve ortaya çıkan güçleri, birleşik bir toplumla karıştırılmamalıdır.
Manzaranın altındaki hikaye
Void haritadaki başka bir krallıktan ibaret değil. İhlalleri maddi dünyayı tehdit ediyor ve yaratıkları tek bir insan amacını paylaşmıyor. Icathia'nın düşüşü ve Kai'Sa'un hayatta kalması, bu izinsiz girişlerin maliyetini anlamak için farklı başlangıç noktaları sunuyor.
Bilmeye değer isimler

Yarıklar, Hiçlik'in etkisinin Runeterra'ya ulaştığı gediklerdir. Onlara tek bir yerleşik şehir ya da keşfedilecek güvenli bir rota yerine, dünyayı tehdit eden bir tür izinsiz giriş olarak davranın.
Bu yeri keşfedinRuneterra Halkı
Bunlar kökenler ve bağlantılar da dahil olmak üzere bölgesel hikaye bağlantılarıdır. Bir karakterin şu anda nerede olduğunu teyit etmiyorlar.
Bel'VethDaha geniş hikayedeki yerleri
Bel'Veth, bir Shurima şehrinin yıkılmasından ortaya çıktı ve tüketilenlerin bilgi ve anılarını miras aldı. Kimliği, değiştirmeyi planladığı dünyadan doğuyor.
Cho'GathDaha geniş hikayedeki yerleri
Cho'Gath, sıradan bir çocukluğa sahip bir insandan ziyade Hiçlik'i yok edici bir tehdit olarak temsil ediyor. Yaratığın açlığı, diğer canlıları kendi büyüyen bedeninin maddesine dönüştürür.
Kai'SaDaha geniş hikayedeki yerleri
Kai'Sa Çocukluğunda yaşadığı bir felaketten, bildiği dünyaya uyum sağlayarak kurtuldu. Yaşayan bir Hiçlik kabuğu, hem hayatta kalmanın bir yolu hem de onu neredeyse tüketen çevrenin bir hatırlatıcısı haline geldi.
KassadinDaha geniş hikayedeki yerleri
Kassadin Shurima'yı bir zamanlar bir rehber ve gezgin olarak tanıyordu, sonra daha sakin bir aile hayatını seçti. Köyünün Hiçlik tarafından yok edilmesi, yerleşik geleceği bir cevap ve intikam arayışına dönüştürdü.
Kha'ZixDaha geniş hikayedeki yerleri
Kha'Zix Runeterra'ya hayatta kalma mücadelesi sırasında vücudu değişen bir yırtıcı olarak girdi. Daha güçlü av yalnızca yiyecek değildir: Direnç, yeni avlanma yöntemleri geliştirme yönünde baskı yaratır.
Kog'MawDaha geniş hikayedeki yerleri
Kog'Maw, Icathia'daki bir Hiçlik istilasından iştahtan ayrılması neredeyse imkansız bir merakla ortaya çıktı. Yeni bir nesneyle karşılaşmak genellikle onu onun ağzından anlamaya çalışmak anlamına gelir.
MalzaharDaha geniş hikayedeki yerleri
Malzahar, araştırması Icathia'ya ulaşana kadar Shurima'daki vizyonları takip etti. Başkalarının korkunç bir ihlal olarak anladığı şeyi o, dünyanın geleceğine dair bir vahiy olarak yorumlamaya başladı.
Rek'SaiDaha geniş hikayedeki yerleri
Rek'Sai, Shuriman çölünü yüzeyinin altından avlanma bölgesine dönüştürüyor. Bir gezgin, bundan sorumlu olan yaratığı görmeden çok önce tehlikeye girebilir.
Vel'KozDaha geniş hikayedeki yerleri
Vel'Koz, maddi dünyayı Hiçlikdoğanları arasında bile alışılmadık bir hesaplama zekasıyla inceliyor. Hayatı anlamak bir empati eylemi değildir; yaşamın nasıl parçalanabileceğini keşfetmenin bir yoludur.
Daha yakından bak
Resmi Riot çizimi. Galeri bölgesel ortamı içerir; Her resim tam olarak bu dönüm noktasını tasvir etmiyor. Kompozisyonun tamamını görmek için bir resim açın.
Viyeni tam sanat eseri
Viyeni tam sanat eseri
Viyeni tam sanat eseri
Viyeni tam sanat eseri
Viyeni tam sanat eseriVRC.LOL, bağlantılı Riot Universe biyografilerini ve bölgesel rehberleri kullanarak tanıtımları, okuma notlarını ve bağlantıları yazıyor. Kısa şampiyon özetleri Data Dragon 16.20.1 sürümünü kullanır. Daha uzun geçmişler kullanılan resmi hikayeyle bağlantılıdır; bazı şampiyonların şu anda daha kısa bir resmi genel bakışı var.
Çizimler Riot Games'a aittir. Manzaralar Riot'un Runeterra dünya haritasından alınmıştır; şampiyon sanatı karakteri tasvir ediyor. Bölgesel bir illüstrasyon, bir yer işaretinin özel bir görseli olmadığında ortamı hazırlar. Tam olarak bu yerde onaylanmış bir olayı göstermiyor.
Daha eski biyografiler ve daha yeni uyarlamalar farklılık gösterebilir. Bu kılavuzlar, nihai bir kronolojiyi veya bir karakterin şu anda nerede olduğunu bildirmek yerine bağlantıları tanıtıyor. Çeviriler keşfetmenize yardımcı olur ve orijinal özel adları koruyabilir. Tam içerik için resmi kaynakları takip edin.