Top
#Summoner's Rift'nin üstünde solo yoldan. üst şampiyonlar genellikle uzun bir yoldan hayatta kalmak ve genellikle kalıcı savaşçılar, bölünmüş baskıcılar veya takım ön çizgiler haline gelmelidir.
Adı Soyadı : Top LaneBaşlangıç Referans
Şampiyon rehberlerinde, takım sohbetlerinde ve maçlarda kullanılan kelimeler için kısa, pratik tanımlar.
70 kelimeyi göstermek.
Summoner's Rift'nin üstünde solo yoldan. üst şampiyonlar genellikle uzun bir yoldan hayatta kalmak ve genellikle kalıcı savaşçılar, bölünmüş baskıcılar veya takım ön çizgiler haline gelmelidir.
Adı Soyadı : Top LaneJungler altın ve deneyim için tarafsız canavarları yenir, canavarlara yardımcı olur, vizyonu kontrol eder ve Smite ile önemli hedefleri yarışır.
Adı Soyadı : Jungle RoleOrta şampiyonlar genellikle açık minyon dalgaları hızlı ve haritanın her iki tarafına ulaşabilir.
Adı Soyadı : Middle LaneAlt çizgi, genellikle bir dayanıklı hasar taşıyıcısı ve bir Destek tarafından işgal edilir. bot da genellikle ADC olarak adlandırılır, ancak her bot şampiyonu geleneksel bir markman değildir.
Adı Soyadı : Bottom lane, ADCBot-lane ortakları, çoğu minyon almak yerine bir destek öğesi aracılığıyla gelir kazanır. destekler müttefikleri korur, savaşlar başlar, kontrol alanı ve yer vizyonu.
Ayrıca adı: Destek rolüMinion dalgalarının seyahat ettiği üç ana yoldan biri: Top, Mid ve Bot.
Adı Soyadı : LaneSu yolu, çamur ve cehennem bölgeleri arasındaki haritayı geçirir. ejderha, baron ve diğer tarafsız hedefler burada bulunur.
Adı Soyadı : NehriTop veya Bot, özellikle erken atış aşamasından sonra. bir oyuncu takımına geri dönmeden önce bir yan atış dalgası toplayabilir.
Adı Soyadı : Side LaneBir tarafa baskı yapmak veya bir rakibin ortadan kaldırılması için bir çılgın ziyaret, genellikle bir canavar tarafından, bir tarafa baskı yapmak veya bir tarafa baskı yapmak. iyi bir tarafa ulaşılabilir bir hedef ve yardımcı olabilecek yakın bir müttefik gerekir.
Adı Soyadı : GankingHaritayı bir başka kısmına yardımcı olmak için sıradan çubuklarınızı bırakın. açık veya güvenli bir şekilde minion dalgalarınızı ilk olarak yerleştirin, böylece hareket çok fazla çiftlik maliyeti olmayacaktır.
Ayrıca adı: RoamingBir bölgeyi bir takım veya küçük grup olarak diğerine taşıyın, genellikle savunmak, saldırmak, bir dalga toplamak veya bir hedefe karşı mücadele etmek için.
Adı Soyadı : Rotasyonİki takım arkadaşı normal çizgilerini veya atanan pozisyonlarını değiştirmeyi kabul eder. atanan pozisyonları olan çizgilerde, şampiyon sırasında ticaret seçilir, böylece her oyuncu istenen rolü alır. Geçici bir gank, roam veya dalga kapakları bir çizgiye dönüş değildir.
Ayrıca adlandırılır: Swap lanes, pozisyon swapGeçici olarak başka bir yelpazesini savunmak veya aksi takdirde kaybolacak bir dalga toplamak. kaplama görevinizi kalıcı olarak değiştirmez.
Ayrıca adı: Kapak bir dalgaBir oyuncu haritayı geçirir. cehennem patching genellikle taban, çubuk ve hedeflerin sırasını açık bir şekilde anlatır.
Adı Soyadı : Jungle PathBir grup minyon veya cehennem canavarı yenmek. ilk açık olan cehennem yolunun kamplar aracılığıyla açılışıdır.
Ayrıca adı: Wave clear, jungle clearKanal bazına geri dönüş yapın, böylece iyileşebilir ve ürünler satın alabilirsiniz. hasar veya belirli etkileri kesilir.
Ayrıca adı: Back, BaseSağlık, minyon pozisyonu, mevcut yetenekler ve bir taşınma tehdidi hepsi baskı etkiler.
Ayrıca adı: basınçSizin yelpazesi rakibinizin önünde hareket edebilir çünkü minyon dalga kontrol edilir ve çukurun altında sıkışmazsınız. öncelik yakın savaşlar ve hedeflere yardımcı olur.
Adı Soyadı : Priority, PrioBir dostlukta bir turret veya takımın güvenliğinden uzakta yerleştirilir. aşırı bir oyuncu daha uzun bir kaçış yolu vardır ve kazanmak daha kolay olabilir.
Adı Soyadı : Overextendİlk güvenli bir şekilde kontrol etmeden bir çamaşırhane veya karanlık bölgeye yürüyün. bu tehlikelidir çünkü rakipler orada bekleyebilir.
Adı Soyadı : FacecheckBir grup yol minyonları birlikte seyahat. oyuncuların altın ve deneyim toplamak için durması gereken dalgalar değişiklikleri yönetmek.
Adı Soyadı : Minion WaveDüşman hasarları hızlı bir şekilde minyonlar, böylece dalga karşı tarafa doğru hareket eder.
Adı Soyadı : PushingMinyon dalgası, minyonların ne kadar çabuk öldüğünü kontrol ederek neredeyse aynı güvenli konumda tutun.
Adı Soyadı : Wave FreezeMinyon dalga tamamen karşı tarafa hareket edin. bu, kaydırma, kaydırma veya kaydırma saldırısı için zaman yaratabilir.
Adı Soyadı : Wave CrashAltın ve deneyim toplamak, genellikle minyonlar veya cehennem canavarları yenerek.
Ayrıca adı: TarımCreep Score: Bir oyuncunun son hit olduğu bir yoldan ve bazı canavarların sayısı.
Ayrıca adlandırıldı: Creep Score, son hitlerŞampiyon seviyeleri kazanmak için kullanılan deneyim puanları. son hit atmadan yol deneyimi alabilirsiniz eğer yeterince yakınsanız.
Ayrıca adı: deneyimMinyonlar, canavarlar, yapılar, hedefler ve şampiyon takedowns altın ödüllendirebilir.
Ayrıca adı: Altın Gelirİyi bir ticaret, rakibin size maliyeti olduğundan daha fazla sağlık veya kaynak maliyeti.
Adı Soyadı : TradingBir mücadeleyi kazanmaya veya bir ortadan kaldırmayı sağlamaya çalışmak için mevcut olan en fazla yetenek ve hareketin üstesinden gelin.
Ayrıca adı: All inBir mücadele başlatın, genellikle hareket veya kalabalık kontrolü ile, müttefiklere ulaşabilecekleri bir hedef verir.
Adı Soyadı : BaşlangıçBir mücadeleyi durdurmak veya kaçmak, mesafe, hareket, kalkan, iyileşme veya kalabalık kontrolü kullanarak.
Ayrıca adı: DüşürmeBir takım arkadaşına saldırı yapan düşmanları durdurarak, hareket ederek veya rahatsız ederek koruyun. Blitzcrank için, Power Fist bir düşmanı bir taşıyıcıdan uzaklaştırabilir.
Adı Soyadı : PeelingHareket veya eylemleri kısıtlayan bir etki, örneğin bir çarpışma, kök, çarpışma, sessizlik, yavaş veya korku.
Adı Soyadı : CCBir müttefikin hasarı, hareketleri veya kontrolü, başka bir oyuncunun eylem başlattıktan sonra katkıda bulunur.
Ayrıca aradım: Follow UpDayanıklı şampiyonlar rakipler ve daha kırılgan takım arkadaşları arasında duran, uzay kontrol ve basınç emmek.
Adı Soyadı : FrontlineKırılgan hasar veya ekiplerinin ön çizgisinin arkasında genellikle çalışan yararlılık şampiyonları.
Adı Soyadı : BacklineBir takım arkadaşı takımın zarar veya kazanma baskısının büyük bir kısmını sağlayacak bekleniyor. Bot oyuncusu genellikle bir taşıyıcıdır, ancak herhangi bir rol bir rol haline gelebilir.
Ayrıca adı: hasar taşıyıcıEn iyi hedef genellikle değerli, ulaşılabilir ve takım arkadaşları saldırmak için güvenlidir, sadece en düşük sağlık düşmanı değil.
Ayrıca adı: Focus TargetTam bir mücadeleye başlamadan önce aralıktan zararları ele al.
Ayrıca adı: PokingKısa bir süre içinde büyük miktarda zarar görmüştür.
Ayrıca adı: Burst DamageBir şampiyonun tekrarlayan hasar yoluyla aktif kalmasına izin veren iyileşme, koruma veya diğer iyileşme.
Adı Soyadı : Lane SustainGüvenlik görevlileri, müttefik birimler ve ortaya çıkan alanlar tarafından sağlanan bilgiler.Vision, takımın rakiplerine körlükle yürümeden hareket etmesine yardımcı olur.
Ayrıca adı: Map VisionBir bölgeyi ortaya çıkaran bir yerleştirilmiş birim. sarı çubuk ve destek öğeleri yaygın çubuk kaynaklarıdır.
Adı Soyadı : WardingEkibinizin şu anda görünmüyor haritayı alanları. çit içindeki rakipler gizlenebilir.
Adı Soyadı : FogBir haritayı hedefleyen yararlı bir ödül, örneğin bir turret, ejderha, boş gruplar, Rift Herald veya Baron Nashor.
Ayrıca adı: NeutralAşağıda bir takım bonus bağış sağlayan tarafsız bir canavar. daha sonra ejderhalar bir ejderha ruhuna yol açabilir.
Adı Soyadı : Drakeİlk takım tarafından elde edilen kalıcı elemental ödül, dört elemental ejderha yenmek için. etkisi Elemental Rift ile eşleşir ve zaten toplanan ejderha buffs üstüne eklenir.
Adı Soyadı : SoulBir takımın Dragon Soul'u iddia ettikten sonra yıkmaya başlayan geç oyun ejderha. geçici buff zararlı düşman şampiyonları yakar ve düşük sağlık hedeflerini gerçekleştirebilir.
Adı Soyadı : Yaşlı, Yaşlı BuffBaron Nashor, üst nehirde güçlü bir son oyun tarafsız canavardır. buff yakın minyonları güçlendirir ve bir takım saldırı yapılarına yardımcı olur.
Adı Soyadı : Baron NashorJungler'in en büyük kaybı canavarlara karşı yapılır. takımlar genellikle önemli tarafsız hedefleri sağlamak için Smite'i korur.
Ayrıca adı: Smite ControlKamp almak için karşı cehenneme girin, yerleştirin veya düşman cehenneme baskı yapın. yakındaki müttefik çubuklar ilk hareket edebildiğinde en güvenli şekilde girin.
Adı Soyadı : Jungle InvasionKarşıt takım bir gol atmaya çalışırken, beklenmedik bir ek oyuncu ile mücadeleyi dönüştürür.
Adı Soyadı : CountergankBir şampiyonun normal rolünü destekleyen tamamlanmış öğelerin güvenilir erken grubu. durum öğeleri, maçın gerektirdiği zaman bir sonraki slot yerine geçebilir.
Ayrıca adı: Temel öğelerBir şampiyon fark edilebilir bir şekilde daha güçlü hale geldiğinde, genellikle bir seviye kazandıktan sonra, bir öğeyi tamamladıktan sonra veya önemli bir yetenek kilitlediğinde.
Ayrıca adlandırılır: Item spikeBir yetenek, öğe veya özetleme öncesinde bekleme süresi yeniden kullanılabilir.
Adı Soyadı : CDBir şampiyonun gücü, seviyeler, öğeler ve oyun süresi arttıkça nasıl değişir.
Adı Soyadı : ScaleBir maçın açılış kısmı, ilk açıklama, çizgiler ve erken hedeflere odaklanıyor.
Ayrıca adı: ErkenOyuncuların orijinal çubuklarını daha sık bırakıp tamamlanmış öğeler, yapılar ve tarafsız hedefler etrafında mücadele ettikleri aşamadır.
Ayrıca adı: Mid-gameBirden fazla öğe tamamlandığında ve bir kayıp mücadele büyük hedefleri veya maçı belirleyebilir.
Ayrıca adı: geçOff-meta otomatik olarak imkansız anlamına gelmez, ancak açık bir plan gerektirir ve daha az güvenilir olabilir.
Adı Soyadı : Off metaAğır yaraları uygulayan etkiler ve iyileşmeyi azaltmak alınır. sadece anlamlı düşman iyileşme aslında savaşları değiştirirken satın alınır.
Adı Soyadı : Ağır YaralarFiziksel hasarın düşman silahını görmezden gelmesine izin veren bir devlet, rakiplerin silahı inşa ettiklerinde daha yararlı hale gelir.
Adı Soyadı : Armour PenSihirli hasarın düşman büyülü direnişini görmezden gelmesine izin veren bir devlet.
Adı Soyadı : Magic PenOyunun kaybı için kısa el: takımın bir teslim oyuna başlaması veya kabul edilmesini isteyin. oyun kendisi özel; başka bir oyuncu veya eş uygulamasının belirli bir takım arkadaşı nasıl oy kullandığını bildiğini iddia etmemesi gerekir.
Ayrıca çağrıldı: Saldırma, Saldırma OyBir takım oy kullanmadan önce Nexus'u yok etmeye karar verir. lig ne zaman bir oy kullanılır ve ne kadar oy gerekli.
Ayrıca adlandırılır: FF, fadeBir maçın birleşme başarısız olduğunda veya başlangıçta aktif kalmadığında bir erken oy kullanma sonucu bir maç sona erebilir.
Ayrıca adı: Erken RemakeKeyboard'dan uzak: Aktif veya katılmayan bir oyuncu.Kısa bir bağlantıdan ayrılma otomatik olarak birinin kasıtlı olarak maçı terk ettiğini kanıtlamaz.
Ayrıca adlandırılır: inaktiv, uzakBağlantı: Oyuncu maçı kaybeder. nedeni diğer oyuncular için görünmez, bu nedenle bir bağlanma otomatik olarak kasıtlı olarak ele alınmamalıdır.
Ayrıca adı: DisconnectOyuncular genellikle bir maçın sonunda sporculuğun kısa bir işareti olarak kullanırlar.
Ayrıca adı: İyi oyunDaha kısa bir kelimeyi deneyin veya yukarıdaki bir konuyu tarayın.