VRC.LOL

Dzīvā maģija un trausls līdzsvars

Jonija

Pirmās zemes veido arhipelāgu, kurā cieši satiekas materiālā un garīgā sfēra. Iebrukums ir sašķēlis savus cilvēkus jautājumā par to, vai atjaunot vecās tradīcijas vai vērst savu burvību pret pretestību.

03Stāsta posmi
9Vietas šajā rokasgrāmatā
25Čempionu savienojumi

Skaidrāks ceļš uz zinātni

Stāsts, soli pa solim

Ievērojiet stāsta relatīvo secību. Šajos posmos netiek piešķirti kalendāra datumi un netiek norādīts, ka katrai saistītajai biogrāfijai ir viena precīza hronoloģija.

Mākslas darbi nosaka ainu; tajā nav attēlots katrs notikums. Pakāpju numuri parāda lasīšanas secību.

Vairāk reģionālās vēstures un konteksta

Pagātne, kas veido tagadni

Reģiona vēsture

Ilgi pirms iebrukuma kopienas veidoja savu dzīvi gara valstības tuvumā. Noksijas okupācija pārvērta svētās vietas par kaujas laukiem un sadalīja izdzīvojušos pretošanās ziņā. Līdzsvara saglabāšana, atspēkošanās un vastajas maģijas aizsardzība ir saistītas cīņas ar ļoti atšķirīgām atbildēm.

Stāsts zem ainavām

Kas ir likts uz spēles?

Jonijas garīgais līdzsvars nav viena kopīga atbilde. Noksijas iebrukums liek čempioniem nepiekrist tradīcijām, pretestībai un atriebībai. Placidium piedāvā sākumpunktu Irelia pretestībai; Kinkou paver citu ceļu caur Shen un Akali stāstiem.

Vārdi, kurus vērts zināt

Vietas šajā reģionā

Arhipelāgs

First Lands

Vēl viens nosaukums Jonijas daudzajām provincēm un salām. Mežiem, klosteriem un kopienām ir kopīga ainava, ko veido dzīvā maģija un Noksijas iebrukuma sekas.

Izpētiet šo vietu
Svētā vieta

Placidium of Navori

Svēta vieta, kas kļuva par noteiktu kaujas lauku Noksijas iebrukuma laikā. Irelia pretestība saista Placidium ar Jonijas cīņu par to, kā aizstāvēt savu nākotni.

Izpētiet šo vietu
Kalnu klosteris

Hirana Monastery

Viens no klosteriem, kas nosaukti Riota Jonijas kartē. Izpētiet to kā daļu no First Lands plašākas garīgās izpētes ainavas, nevis uzskatiet katru klosteri kā vienu un to pašu ordeni.

Izpētiet šo vietu
Garīgā kārtība

Kinkou Monastery

Kinkou meklē līdzsvaru starp materiālo un garīgo sfēru. Shen un Akali stāsti parāda dažādas reakcijas uz pasūtījuma pienākumiem un ierobežojumiem.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Pazudusi kopiena

Wuju village

Kalnu ciemats Bahrlā bija Master Yi mājas un vide, kurā viņš apguva Vuju. Tās iznīcināšana padara mākslas tālāknodošanu par piemiņas un mācīšanas aktu.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Sala un mākslas konservatorija

Koyehn

Hwei uzauga ap Kojenas templi — mākslas konservatoriju uz salas Jonijas ziemeļrietumos. Jhin apmeklējums un vēlākā šīs kopienas iznīcināšana padara šo vietu par būtisku atšķirību starp viņu radīšanas idejām.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Svētā birzs

Omikayalan

Šī svētā birzs, kas pazīstama kā Pasaules sirds, ir iekļauta Ivern vardarbīgās mirstīgās dzīves un pārvērtību vēsturē. Sapņojošā koka ciltsraksts arī savieno Lillia stāstu ar dzīvo maģiju, kas tiek kopta šajā tradīcijā.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
ViLage un kalnu templis

Pallas

Templis virs Pallas slēpa priekšgalu, kurā bija ieslodzīts Varus. Valmāra un Kai dzīve saista šo seno ieslodzījumu ar vēlāko cīņu starp Darkin un mirstīgo gribu viņa jaunajā ķermenī.

Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlā
Cīņas un garīgā apmācība

Shojin monastery

Lee Sin ieradās Šojinas klosterī kā talantīgs bērns, kurš uzskatīja, ka pūķis ir viņu izvēlējies. Apmācība, ko viņš šeit meklēja, pieder pie ilgākas cīņas, lai disciplīnu un atbildību novietotu blakus neparastajam spēkam.

Izpētiet šo vietu

Runeterras iedzīvotāji

Ar šo reģionu saistīti čempioni

Tie ir reģionālie stāstu savienojumi, tostarp izcelsme un piederība. Tie neapstiprina, kur tagad atrodas kāds varonis.

AhriAhri

Viņu vieta plašākā stāstā

Ahri dāvanas savieno emocijas, atmiņu un izdzīvošanu. Esences patērēšana sniedz viņai fragmentus no citām dzīvēm, padarot viņas attiecības ar šīm atmiņām par būtisku viņas identitātes sastāvdaļu.

HweiHwei

Viņu vieta plašākā stāstā

Hwei iemācījās veidot mākslu Jonijas tempļu kopienā. Viņa spilgtā iekšējā dzīve piešķīra glezniecībai neparastu izteiksmes spēku, bet arī lika viņam cīnīties ar emocijām, kuras citi nevarēja viegli saprast.

Sekojiet viņu vietu savienojumiemKoyehnTemplis bija Hwei mākslinieciskā mājvieta pirms tā iznīcināšanas. Viņa atmiņas par Jhin apmeklējumu veido jautājumus, kurus viņš nes aiz salas.
KarmaKarma

Viņu vieta plašākā stāstā

Karma pārnēsā seno Jonijas dvēseli secīgās mirstīgās dzīves. Atmiņa un garīgā autoritāte saplūst kopā, padarot viņas identitāti gan par individuālu dzīvi, gan par daļu no daudz ilgāka mantojuma.

KaynKayn

Viņu vieta plašākā stāstā

Kayn sākās kā noksiešu kareivis, kas tika nosūtīts Jonijas karā. Zed atpazina izdzīvojušo ar neparastu potenciālu un apmācīja viņu Ēnu ordenī, tā vietā, lai atstātu šo nevajadzīgo lomu.

Lee SinLee Sin

Viņu vieta plašākā stāstā

Lee Sin cīņas disciplīna ir saistīta ar Jonijas pūķa garu. Lai iemācītos novirzīt šo spēku, ir nepieciešams vairāk nekā fizisks talants, jo nekontrolēta dāvana var apdraudēt tieši tos cilvēkus, kuriem viņš cer palīdzēt.

Sekojiet viņu vietu savienojumiemShojin monasteryLee Sin ieradās šeit kā apdāvināts bērns, kurš meklē apmācību. Viņa agrīnās kļūdas padara klosteri par galveno viņa vēlākajā disciplīnas izpratnē.
RakanRakan

Viņu vieta plašākā stāstā

Rakan dāvanas padarīja viņu par slavenu Lhotlan izpildītāju, kuru apbrīnoja par harizmu un kaujas dejām. Cilvēku auditorija varēja baudīt šo izrādi, neizprotot spiedienu, ar ko saskaras vastayan pasaule aiz tā.

SettSett

Viņu vieta plašākā stāstā

Sett uzauga Jonijas sabiedrības nomalē, ar jauktu mantojumu un ģimenes vēsturi, kas noteica to, kā citi izturējās pret viņu. Cīņas bedres piedāvāja atzinību ar spēku, kad citādi tika liegta cieņa.

SyndraSyndra

Viņu vieta plašākā stāstā

Syndra neparastā maģija biedēja Jonijas kopienu, kurā viņa uzauga. Sākotnēji šķita, ka nosūtīšana apgūt kontroli sniedza atbildi gan uz viņas spēku, gan uz citu cilvēku bailēm.

WukongWukong

Viņu vieta plašākā stāstā

Pirms vārda Wukong saņemšanas Šimons, ko sauc par Kongu, paļāvās uz viltību, veiklību un gatavību izaicināt spēcīgākus pretiniekus. Tikšanās Master Yi deva šai nemierīgajai pārliecībai jaunu virzienu.

XayahXayah

Viņu vieta plašākā stāstā

Xayah apņemšanās pieaug, vērojot, kā vastayan pasaule zaudē vietu un spēku. Cilvēka kontrole pār Jonijas maģiju kļūst par draudu cilvēkiem, kuru pastāvēšana ir atkarīga no šīs dzīvās saiknes.

YasuoYasuo

Viņu vieta plašākā stāstā

Yasuo trimda sākas ar nepatiesu apsūdzību, ka viņš nogalinājis savu kungu. Nespēja pierādīt savu nevainību iedzina viņu konfliktā, kas maksā viņa brāļa dzīvību.

YoneYone

Viņu vieta plašākā stāstā

Yone mirstīgā dzīve beidzas ar konfrontāciju ar viņa pusbrāli Yasuo. Pēc tam viņa stāsts turpinās gara valstībā, kur viņš saskaras ar ļaundabīgu būtni, nevis ar mierīgām beigām.

YunaraYunara

Viņu vieta plašākā stāstā

Yunara uzticība Jonijai noveda viņu gadsimtiem ilgi noslēgtā gara valstībā. Apmācība ar Aion Er'na saglabāja zvērestu, pat ja materiālā pasaule turpināja mainīties ārpus viņas tiešās pieredzes.

TaliyahTaliyah

Viņu vieta plašākā stāstā

Taliyah akmens maģija izauga Šurimanu nomadu dzīvē, kas to nevarēja viegli izskaidrot vai ierobežot. Mājas pamešana bija mēģinājums iemācīties sadzīvot ar dāvanu, kas spēj apdraudēt citus.

RivenRiven

Viņu vieta plašākā stāstā

Riven reiz dziļi ticēja Noxus piedāvātajai iespējai un mērķim. Šķiet, ka viņas rūnu zobens un militārais uzplaukums apstiprināja šo pārliecību ar disciplīnu un nopelnīto spēku.

Visi reģioniIzlasiet Riot reģionālo ceļvedi ↗
Avoti un stāsta kontekstsOficiālie stāsti, mākslas darbu kredīti un lasīšanas piezīmes

No kurienes nāk stāsti

VRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.

Ko rāda attēli

Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.

Pasaule joprojām tiek rakstīta

Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.