Riot Games · Pasaules mākslas darbsDzīve starp divām sfērām
Kopienas, klosteri un vastajas tradīcijas attīstās ainavā, kur satiekas garīgā un materiālā dzīve. Viņu idejas par līdzsvaru ir dažādas pat pirms karš mainīja Pirmās zemes.

Dzīvā maģija un trausls līdzsvars
Pirmās zemes veido arhipelāgu, kurā cieši satiekas materiālā un garīgā sfēra. Iebrukums ir sašķēlis savus cilvēkus jautājumā par to, vai atjaunot vecās tradīcijas vai vērst savu burvību pret pretestību.
Skaidrāks ceļš uz zinātni
Ievērojiet stāsta relatīvo secību. Šajos posmos netiek piešķirti kalendāra datumi un netiek norādīts, ka katrai saistītajai biogrāfijai ir viena precīza hronoloģija.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsKopienas, klosteri un vastajas tradīcijas attīstās ainavā, kur satiekas garīgā un materiālā dzīve. Viņu idejas par līdzsvaru ir dažādas pat pirms karš mainīja Pirmās zemes.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsNoksijas iebrukums liek cilvēkiem aizstāvēt mājas un tradīcijas. Irelia pretestība un Vuju zaudējums parāda, kā okupācija pārveido gan valsts vadību, gan privātās skumjas.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsLīdzsvara atjaunošana, atriebības dzīšana un kopienas aizsardzība nedod vienu kopīgu atbildi. Akali, Shen un Zed satur saistītu pagātni pretējas pieejas atbildībai.
Mākslas darbi nosaka ainu; tajā nav attēlots katrs notikums. Pakāpju numuri parāda lasīšanas secību.
Pagātne, kas veido tagadni
Ilgi pirms iebrukuma kopienas veidoja savu dzīvi gara valstības tuvumā. Noksijas okupācija pārvērta svētās vietas par kaujas laukiem un sadalīja izdzīvojušos pretošanās ziņā. Līdzsvara saglabāšana, atspēkošanās un vastajas maģijas aizsardzība ir saistītas cīņas ar ļoti atšķirīgām atbildēm.
Stāsts zem ainavām
Jonijas garīgais līdzsvars nav viena kopīga atbilde. Noksijas iebrukums liek čempioniem nepiekrist tradīcijām, pretestībai un atriebībai. Placidium piedāvā sākumpunktu Irelia pretestībai; Kinkou paver citu ceļu caur Shen un Akali stāstiem.
Vārdi, kurus vērts zināt

Vēl viens nosaukums Jonijas daudzajām provincēm un salām. Mežiem, klosteriem un kopienām ir kopīga ainava, ko veido dzīvā maģija un Noksijas iebrukuma sekas.
Izpētiet šo vietu
Svēta vieta, kas kļuva par noteiktu kaujas lauku Noksijas iebrukuma laikā. Irelia pretestība saista Placidium ar Jonijas cīņu par to, kā aizstāvēt savu nākotni.
Izpētiet šo vietu
Viens no klosteriem, kas nosaukti Riota Jonijas kartē. Izpētiet to kā daļu no First Lands plašākas garīgās izpētes ainavas, nevis uzskatiet katru klosteri kā vienu un to pašu ordeni.
Izpētiet šo vietu
Kinkou meklē līdzsvaru starp materiālo un garīgo sfēru. Shen un Akali stāsti parāda dažādas reakcijas uz pasūtījuma pienākumiem un ierobežojumiem.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāKalnu ciemats Bahrlā bija Master Yi mājas un vide, kurā viņš apguva Vuju. Tās iznīcināšana padara mākslas tālāknodošanu par piemiņas un mācīšanas aktu.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāHwei uzauga ap Kojenas templi — mākslas konservatoriju uz salas Jonijas ziemeļrietumos. Jhin apmeklējums un vēlākā šīs kopienas iznīcināšana padara šo vietu par būtisku atšķirību starp viņu radīšanas idejām.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāŠī svētā birzs, kas pazīstama kā Pasaules sirds, ir iekļauta Ivern vardarbīgās mirstīgās dzīves un pārvērtību vēsturē. Sapņojošā koka ciltsraksts arī savieno Lillia stāstu ar dzīvo maģiju, kas tiek kopta šajā tradīcijā.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāTemplis virs Pallas slēpa priekšgalu, kurā bija ieslodzīts Varus. Valmāra un Kai dzīve saista šo seno ieslodzījumu ar vēlāko cīņu starp Darkin un mirstīgo gribu viņa jaunajā ķermenī.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāLee Sin ieradās Šojinas klosterī kā talantīgs bērns, kurš uzskatīja, ka pūķis ir viņu izvēlējies. Apmācība, ko viņš šeit meklēja, pieder pie ilgākas cīņas, lai disciplīnu un atbildību novietotu blakus neparastajam spēkam.
Izpētiet šo vietuRuneterras iedzīvotāji
Tie ir reģionālie stāstu savienojumi, tostarp izcelsme un piederība. Tie neapstiprina, kur tagad atrodas kāds varonis.
AhriViņu vieta plašākā stāstā
Ahri dāvanas savieno emocijas, atmiņu un izdzīvošanu. Esences patērēšana sniedz viņai fragmentus no citām dzīvēm, padarot viņas attiecības ar šīm atmiņām par būtisku viņas identitātes sastāvdaļu.
AkaliViņu vieta plašākā stāstā
Akali uzauga Kinkou apgabalā, kur Jonijas aizsardzība nozīmēja līdzsvara saglabāšanu starp materiālo pasauli un garīgo sfēru. Shen apmācība deva viņai disciplīnu, kā arī nāvējošas prasmes.
HweiViņu vieta plašākā stāstā
Hwei iemācījās veidot mākslu Jonijas tempļu kopienā. Viņa spilgtā iekšējā dzīve piešķīra glezniecībai neparastu izteiksmes spēku, bet arī lika viņam cīnīties ar emocijām, kuras citi nevarēja viegli saprast.
IreliaViņu vieta plašākā stāstā
Pirms kļūšanas par pretošanās simbolu, Irelia apguva tradicionālās navoriešu dejas. Viņas cīņas stils drīzāk izaug no šī kultūras mantojuma, nevis no parastās militārās karjeras.
IvernViņu vieta plašākā stāstā
Ivern maigā forma slēpj vardarbības vēsturi. Viņa transformācija caur Jonijas svēto dabisko maģiju destruktīvu mirstīgo dzīvi pavērsa pretī dzīvās pasaules izpratnei.
JhinViņu vieta plašākā stāstā
Jhin nogalināšanu uzskata par apzināti komponētu priekšnesumu. Viņa vēsture Jonijā saista šo privāto apsēstību ar izmeklētājiem un iestādēm, kas cīnījās, lai ierobežotu tās izraisīto vardarbību.
KarmaViņu vieta plašākā stāstā
Karma pārnēsā seno Jonijas dvēseli secīgās mirstīgās dzīves. Atmiņa un garīgā autoritāte saplūst kopā, padarot viņas identitāti gan par individuālu dzīvi, gan par daļu no daudz ilgāka mantojuma.
KaynViņu vieta plašākā stāstā
Kayn sākās kā noksiešu kareivis, kas tika nosūtīts Jonijas karā. Zed atpazina izdzīvojušo ar neparastu potenciālu un apmācīja viņu Ēnu ordenī, tā vietā, lai atstātu šo nevajadzīgo lomu.
KennenViņu vieta plašākā stāstā
Kennen ir yordle, kura ilgā kalpošana viņu cieši saista ar Jonijas Kinkou. Līdzsvara saglabāšana starp garīgo un materiālo sfēru ir pastāvīga atbildība, nevis viena militāra kampaņa.
Lee SinViņu vieta plašākā stāstā
Lee Sin cīņas disciplīna ir saistīta ar Jonijas pūķa garu. Lai iemācītos novirzīt šo spēku, ir nepieciešams vairāk nekā fizisks talants, jo nekontrolēta dāvana var apdraudēt tieši tos cilvēkus, kuriem viņš cer palīdzēt.
LilliaViņu vieta plašākā stāstā
Lillia dzīve sākas ar Sapņu koku un dīvaino saikni starp mežu un mirstīgajiem sapņiem. Viņas izpratne par cilvēkiem veidojas no attāluma, ko veido valdzinājums un ievērojama kautrība.
Master YiViņu vieta plašākā stāstā
Yi apguva Vuju Jonijas ciematā, kuram bija kopīgais mākslas nosaukums. Zobenmāksla un disciplīna bija dzīvas kopienas mantojums, pirms Noksijas karš pārvērta šo māju par pamatīgu zaudējumu.
RakanViņu vieta plašākā stāstā
Rakan dāvanas padarīja viņu par slavenu Lhotlan izpildītāju, kuru apbrīnoja par harizmu un kaujas dejām. Cilvēku auditorija varēja baudīt šo izrādi, neizprotot spiedienu, ar ko saskaras vastayan pasaule aiz tā.
SettViņu vieta plašākā stāstā
Sett uzauga Jonijas sabiedrības nomalē, ar jauktu mantojumu un ģimenes vēsturi, kas noteica to, kā citi izturējās pret viņu. Cīņas bedres piedāvāja atzinību ar spēku, kad citādi tika liegta cieņa.
ShenViņu vieta plašākā stāstā
Shen pārņem Kinkou atbildību spriest par konfliktiem starp materiālo pasauli un garīgo sfēru. Lai kļūtu par krēslas aci, ir nepieciešama savaldība pat tad, ja personiskās jūtas liek rīkoties nekavējoties.
SyndraViņu vieta plašākā stāstā
Syndra neparastā maģija biedēja Jonijas kopienu, kurā viņa uzauga. Sākotnēji šķita, ka nosūtīšana apgūt kontroli sniedza atbildi gan uz viņas spēku, gan uz citu cilvēku bailēm.
VarusViņu vieta plašākā stāstā
Varus satur tumsas vēsturi, kas ieslodzīta priekšgalā. Viņa atbrīvotās mirstīgās dzīvības piešķir šim senajam ierocim ķermeni, nepiešķirot tam neapstrīdamu īpašumu.
WukongViņu vieta plašākā stāstā
Pirms vārda Wukong saņemšanas Šimons, ko sauc par Kongu, paļāvās uz viltību, veiklību un gatavību izaicināt spēcīgākus pretiniekus. Tikšanās Master Yi deva šai nemierīgajai pārliecībai jaunu virzienu.
XayahViņu vieta plašākā stāstā
Xayah apņemšanās pieaug, vērojot, kā vastayan pasaule zaudē vietu un spēku. Cilvēka kontrole pār Jonijas maģiju kļūst par draudu cilvēkiem, kuru pastāvēšana ir atkarīga no šīs dzīvās saiknes.
YasuoViņu vieta plašākā stāstā
Yasuo trimda sākas ar nepatiesu apsūdzību, ka viņš nogalinājis savu kungu. Nespēja pierādīt savu nevainību iedzina viņu konfliktā, kas maksā viņa brāļa dzīvību.
YoneViņu vieta plašākā stāstā
Yone mirstīgā dzīve beidzas ar konfrontāciju ar viņa pusbrāli Yasuo. Pēc tam viņa stāsts turpinās gara valstībā, kur viņš saskaras ar ļaundabīgu būtni, nevis ar mierīgām beigām.
YunaraViņu vieta plašākā stāstā
Yunara uzticība Jonijai noveda viņu gadsimtiem ilgi noslēgtā gara valstībā. Apmācība ar Aion Er'na saglabāja zvērestu, pat ja materiālā pasaule turpināja mainīties ārpus viņas tiešās pieredzes.
ZedViņu vieta plašākā stāstā
Zed mācības sākās Jonijas Kinkou tradīcijās, taču karš viņam lika savaldībai šķist neadekvāta. Nepieciešamība atvairīt iebrucējus kļuva par attaisnojumu aizliegto ēnu paņēmienu pārvēršanai ieročos.
TaliyahViņu vieta plašākā stāstā
Taliyah akmens maģija izauga Šurimanu nomadu dzīvē, kas to nevarēja viegli izskaidrot vai ierobežot. Mājas pamešana bija mēģinājums iemācīties sadzīvot ar dāvanu, kas spēj apdraudēt citus.
RivenViņu vieta plašākā stāstā
Riven reiz dziļi ticēja Noxus piedāvātajai iespējai un mērķim. Šķiet, ka viņas rūnu zobens un militārais uzplaukums apstiprināja šo pārliecību ar disciplīnu un nopelnīto spēku.
Paskaties tuvāk
Oficiālais Riot mākslas darbs. Galerija ietver reģionālo vidi; ne visos attēlos ir attēlots tieši šis orientieris. Atveriet attēlu, lai redzētu pilnu kompozīciju.
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbsVRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.
Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.
Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.