Riot Games · Pasaules mākslas darbsTradīcijas dzīvā ainavā
Jonijas kopienas veido dažādas attiecības ar garīgo sfēru. Klosteri, svētbirzi un ikdienas mājas drīzāk pieder arhipelāgam, nevis vienai vienotai kultūrai.

Jonija · Arhipelāgs
Vēl viens nosaukums Jonijas daudzajām provincēm un salām. Mežiem, klosteriem un kopienām ir kopīga ainava, ko veido dzīvā maģija un Noksijas iebrukuma sekas.
Riot Games · Reģionālās pasaules mākslas darbi
Skaidrāks ceļš uz zinātni
Ievērojiet stāsta relatīvo secību. Šajos posmos netiek piešķirti kalendāra datumi un netiek norādīts, ka katrai saistītajai biogrāfijai ir viena precīza hronoloģija.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsJonijas kopienas veido dažādas attiecības ar garīgo sfēru. Klosteri, svētbirzi un ikdienas mājas drīzāk pieder arhipelāgam, nevis vienai vienotai kultūrai.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsNoksijas okupācija ienes karu kopienās, kas balstītas uz senākām tradīcijām. Svētās vietas kļūst par aizsardzības, zaudējumu un konkurējošām pretestības prasībām vietām.
Riot Games · Pasaules mākslas darbsIzdzīvojušie nav vienisprātis par to, kā aizsargāt Joniju. Shen pienākums, Akali neatkarība un Zed metodes nes vienu un to pašu reģionālo brūci dažādos virzienos.
Mākslas darbi nosaka ainu; tajā nav attēlots katrs notikums. Pakāpju numuri parāda lasīšanas secību.
Aiz nosaukuma
Pirmās zemes ir Jonijas plašākā mājvieta, nevis cita galvaspilsēta. Vietējās tradīcijas, dzīvās ainavas un garīgās attiecības veidojās visās salās. Iebrukums pakļāva šīm tradīcijām spiedienu, atstājot Irelia pretestību un Kinkou pienākumus kā dažādas atbildes uz to pašu ievainoto dzimteni.
Daļa no lielākas pasaules
Jonijas garīgais līdzsvars nav viena kopīga atbilde. Noksijas iebrukums liek čempioniem nepiekrist tradīcijām, pretestībai un atriebībai. Placidium piedāvā sākumpunktu Irelia pretestībai; Kinkou paver citu ceļu caur Shen un Akali stāstiem.
Izpētiet reģionālo vēsturi →Cilvēki aiz vietas
Šīs saiknes ietver izcelsmi, galvenos notikumus un plašāku vides kultūru. Tie neapstiprina varoņa pašreizējo atrašanās vietu.
AhriKā viņu stāsts savienojas
Uzzinot par viņas senčiem, Ahri dzīves un emocijas netiek izdzēstas. Viņas ceļojums kļūst par to, kā meklēt veidu, kā dzīvot kopā ar citiem, nesamazinot tos līdz iztikai, vienlaikus izlemjot, kuras atmiņas un izvēles piederēs viņai.
AkaliPlašāks stāsta konteksts
Akali uzauga Kinkou apgabalā, kur Jonijas aizsardzība nozīmēja līdzsvara saglabāšanu starp materiālo pasauli un garīgo sfēru. Shen apmācība deva viņai disciplīnu, kā arī nāvējošas prasmes.
HweiKā viņu stāsts savienojas
Hwei, meklējot numuru Jhin, ved viņu uz cilvēku, kurš savās atmiņās padarīja radīšanu un iznīcināšanu neatdalāmas. Viņam jāizlemj, ko viņa paša māksla piedāvās tiem, kas cieš. Līdzjūtība un satraucoša valdzinājums joprojām ir konkurējošas iespējas, nevis vienkārša atbilde, ko sniedz atriebība.
IreliaPlašāks stāsta konteksts
Pirms kļūšanas par pretošanās simbolu, Irelia apguva tradicionālās navoriešu dejas. Viņas cīņas stils drīzāk izaug no šī kultūras mantojuma, nevis no parastās militārās karjeras.
IvernKā viņu stāsts savienojas
Ivern klejošana maina viņa agrākās vardarbības mērķi: viņš klausās un kopj dzīvās būtnes, nevis pieprasa tām. Draudzība ar meža radībām padara šīs izmaiņas praktiskas. Viņa maigumam ir nozīme, jo tas atbild par destruktīvu pagātni, nevis tāpēc, ka viņš nekad nav sapratis nežēlību.
JhinKā viņu stāsts savienojas
Jhin patrons var izmantot viņa radīto teroru, bet upuri un izdzīvojušie sedz viņa skaņdarbu izmaksas. Hwei pieredze parāda, kāpēc mākslinieciskā valoda nevar padarīt šo kaitējumu abstraktu. Izmeklētāji, piemēram, Shen un Zed, sastopas ar noziedznieku, kura apsēstība pārdzīvo parastos motīvu skaidrojumus.
KarmaKā viņu stāsts savienojas
Agrāka dzīve neatceļ vajadzību Karma dzīvajam iemiesojumam, lai izlemtu, kā reaģēt uz vardarbību. Noksiešu iebrukums garīgo savaldību padara par apstrīdamu pienākumu. Vadībām ir jāvēršas pret cilvēkiem, kas cieš tagad, vienlaikus saglabājot attiecības ar gudrību, kas viņiem bija priekšā.
LilliaKā viņu stāsts savienojas
Izejot no meža, Lillia var sastapties ar bailēm, kas slēpjas aiz sapņiem, nevis tikai ar tālajiem iespaidiem. Lai mierinātu citus, ir vajadzīga viņas pašas drosme. Viņas ceļojums savieno sapņu koka labklājību ar cilvēkiem, kuri, iespējams, nekad nesapratīs, cik cieši ir saistītas viņu cerības un tā izdzīvošana.
WukongKā viņu stāsts savienojas
Personāls un vārds Wukong atzīst apņēmību Yi mācīt, nevis mācīšanās beigas. Viltība joprojām ir noderīga, ja to vada disciplīna. Viņu biedriskums dod izdzīvojušajam meistaram Vuju nākotni un bijušajam izaicinātājam dod mērķi, kas pārsniedz sevis pierādīšanu.
RakanKā viņu stāsts savienojas
Rakan apņemšanās Xayah aicina viņu tērēt savas dāvanas apdraudētiem cilvēkiem, nevis tikai aplausiem. Viņš ne tikai pieņem viņas temperamentu: siltums un improvizācija joprojām ir daļa no viņa ieguldījuma. Viņu saikne savienojas ar kopīgu pretestību attiecībām starp atšķirīgām personībām.
RivenKā viņu stāsts savienojas
Uzzinot viņas lomu eldera Soumas nāvē, Riven nožēla ir saistīta ar Yasuo trimdu un Yone nāvi. Sastapšanās ar šo patiesību atšķiras no spējas to labot. Viņas centienus dzīvot ārpus Noxian kalpošanas joprojām nosaka cilvēki, kuru zaudējumi krustojas ar viņas pašas izvēli.
SettKā viņu stāsts savienojas
Kontrole pār kaujas bedrēm dod Sett bagātību un autoritāti, ko viņa bērnība nekad nav solījusi. Viņa uzticība mātei joprojām ir galvenā, pat ja viņš slēpj no viņas šo panākumu avotu. Vara pār arēnu neatrisina ģimenes sāpes, kas viņu vispirms pievilka.
ShenPlašāks stāsta konteksts
Shen pārņem Kinkou atbildību spriest par konfliktiem starp materiālo pasauli un garīgo sfēru. Lai kļūtu par krēslas aci, ir nepieciešama savaldība pat tad, ja personiskās jūtas liek rīkoties nekavējoties.
SyndraKā viņu stāsts savienojas
Pārkāpjot skolotājas ierobežojumus, Syndra tiek nodrošināta piekļuve varai, no kuras citi baidījās, nedodot viņai iemeslu uzticēties viņu norādījumiem. Viņas dusmas pārvērš kontroli par ienaidnieku. Peldošais cietoksnis padara atdalīšanos redzamu, savukārt atbildības jautājums paliek lielāks nekā institūcija, no kuras viņa izbēga.
VarusKā viņu stāsts savienojas
Valmārs un Kai nepazūd, kad Darkins caur viņiem izņem ķermeni. Viņu saikne piešķir pretestībai emocionālu spēku, ko ierocis nevar vienkārši atlaist. Iegūtā eksistence atriebību nostāda līdzās iespējai, ka tajā esošie mirstīgie cilvēki var mainīt senās gribas virzienu.
XayahKā viņu stāsts savienojas
Xayah precīzā un apsargātā pieeja aizsargā iemeslu, pret kuru viņa nevar atļauties izturēties vieglprātīgi. Rakan biedrs lūdz viņu atbrīvot vietu kādam, kura stiprās puses izskatās savādāk. Viņu kopīgā apņemšanās pret vastaya izdzīvo šīs atšķirības dēļ, nevis liek viņiem kļūt par savstarpēji aizstājamiem cīnītājiem.
YasuoKā viņu stāsts savienojas
Patiesības uzzināšana par Soumu neatjauno Yone vai neatsauc Yasuo lēmumu atstāt amatu. Viņa stāsts turpinās caur tikšanos un mācībām ārpus sākotnējās tiekšanās. Slogs kļūst par to, kā dzīvot ar atbildību, nevis kā uzvarēt strīdā, ka viņš nekad nav bijis slepkava.
YoneKā viņu stāsts savienojas
Hunting azakana gives Yone a way to investigate what the mask has made him. Atkārtota tikšanās ar dzīvo pasauli viņu vienkārši neatgriež pie agrākajiem pienākumiem vai brāļa izpratnes par notikumiem. Turpināmi meklējumi ir gan zināšanu, gan cita ienaidnieka uzvarai.
YunaraKā viņu stāsts savienojas
Yunara atgriešanās padara disciplinētu kalpošanu Jonijai par uzdevumu nepazīstamā klātienē. Aion Er'na veic savu nošķirtību saglabāto mērķi. Oficiālais pārskats nosaka šo atgriešanos un ziedošanos, bet nesniedz datētu pārskatu par katru gadsimtu, kas pavadīts ārpus materiālās pasaules.
Paskaties tuvāk
Oficiālais Riot mākslas darbs. Galerija ietver reģionālo vidi; ne visos attēlos ir attēlots tieši šis orientieris. Atveriet attēlu, lai redzētu pilnu kompozīciju.
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbs
View pilns mākslas darbsTurpiniet savu ceļojumu
Izpētiet citu reģiona nodaļu. Šīs lasīšanas saites nav norādes vai apgalvojums, ka vietas ir kaimiņos.

Svēta vieta, kas kļuva par noteiktu kaujas lauku Noksijas iebrukuma laikā. Irelia pretestība saista Placidium ar Jonijas cīņu par to, kā aizstāvēt savu nākotni.
Izpētiet šo vietu
Viens no klosteriem, kas nosaukti Riota Jonijas kartē. Izpētiet to kā daļu no First Lands plašākas garīgās izpētes ainavas, nevis uzskatiet katru klosteri kā vienu un to pašu ordeni.
Izpētiet šo vietu
Kinkou meklē līdzsvaru starp materiālo un garīgo sfēru. Shen un Akali stāsti parāda dažādas reakcijas uz pasūtījuma pienākumiem un ierobežojumiem.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāKalnu ciemats Bahrlā bija Master Yi mājas un vide, kurā viņš apguva Vuju. Tās iznīcināšana padara mākslas tālāknodošanu par piemiņas un mācīšanas aktu.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāHwei uzauga ap Kojenas templi — mākslas konservatoriju uz salas Jonijas ziemeļrietumos. Jhin apmeklējums un vēlākā šīs kopienas iznīcināšana padara šo vietu par būtisku atšķirību starp viņu radīšanas idejām.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāŠī svētā birzs, kas pazīstama kā Pasaules sirds, ir iekļauta Ivern vardarbīgās mirstīgās dzīves un pārvērtību vēsturē. Sapņojošā koka ciltsraksts arī savieno Lillia stāstu ar dzīvo maģiju, kas tiek kopta šajā tradīcijā.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāTemplis virs Pallas slēpa priekšgalu, kurā bija ieslodzīts Varus. Valmāra un Kai dzīve saista šo seno ieslodzījumu ar vēlāko cīņu starp Darkin un mirstīgo gribu viņa jaunajā ķermenī.
Izpētiet šo vietu
Reģionālā ilustrācija · precīza vieta nav attēlāLee Sin ieradās Šojinas klosterī kā talantīgs bērns, kurš uzskatīja, ka pūķis ir viņu izvēlējies. Apmācība, ko viņš šeit meklēja, pieder pie ilgākas cīņas, lai disciplīnu un atbildību novietotu blakus neparastajam spēkam.
Izpētiet šo vietuVRC.LOL raksta ievadus, lasa piezīmes un savienojumus, izmantojot saistītās Riot Universe biogrāfijas un reģionālos ceļvežus. Īsi čempionu kopsavilkumi izmanto Data Dragon versiju 16.20.1. Garāka vēsture ir saistīta ar izmantoto oficiālo stāstu; dažiem čempioniem šobrīd ir īsāks oficiālais pārskats.
Mākslas darbs pieder Riot Games. Ainavas nāk no Riot's Runeterra pasaules kartes; čempionu māksla attēlo raksturu. Reģionālā ilustrācija nosaka ainu, kad orientierim nav īpaša attēla. Tas nerāda apstiprinātu notikumu šajā konkrētajā vietā.
Vecākas biogrāfijas un jaunāki pielāgojumi var atšķirties. Šīs rokasgrāmatas ievieš savienojumus, nevis paziņo galīgo hronoloģiju vai varoņa pašreizējo atrašanās vietu. Tulkojumi palīdz izpētīt un var saglabāt oriģinālos īpašvārdus. Lai iegūtu pilnu kontekstu, sekojiet oficiālajiem avotiem.