
Doran's Ring
400 ЗлатоДодаје снагу способности, опоравак мане и рану траку подржава.
Ажурирање игре 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтне пацхе 16.20.1
Blitzcrank Топ је експериментална играчка изабрана стратегија, а не утврђена соло трака. Може створити необичне углове хока и премештања, али трака приход не уклања контролу таласа, трговање и бочне траке ограничења шампиона.
Ове верзије одвојено прате преглед препорука, проверу билда и претрагу предмета. Ажурирање података о предметима не завршава преглед билда.
Нормални дизајн · врх
Следите завршену поруку као пре-игре референце. компоненте и посебне предмете не стварају додатне слотове за складиштење.

Додаје снагу способности, опоравак мане и рану траку подржава.

Додавање мане и ултималног брзине; активирање Static Field На шампиону ствара магијско-резистентно-редуктивно подручје.

Додаје равну магију продирање на циљеве без значајне отпорности.

Додаје кретање и одложена прок само након једног ротације уклања најмање 25% максималног здравља шампиона.

Повећава магичну штету против непријатеља испод 40% здравља; то је завршни предмет, а не општа ојачање штете.

Умножава снагу способности из завршеног бурст језгра.

Додаје проценат магијске продире за циљеве који су изградили значајан магијски отпор.
Потпуни избори изградње
Преглед препорука је на чекању
Најбоље када: Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.
Најбоље када: Death's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.
Најбоље када: Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.
Најбоље када: Black Cleaver Оружје се шире током дуготрајних борби.
Руне и сумонери играју
Експериментална страница бурка: земљиште један контролисани излаз, користите крајњи прозор оштећења, а затим разблажити уместо да прошири слабу соло-леон трговину.
Телепорт чува повратне информације и приступ бочним линијама.Игните је намерно трговање притиском, а не универзално ажурирање.
Држите одбрамбене секундарне руне када покидање поке или један посвећен трговина може одлучити о траци.
Статичке алтернативе
Ове опције се не бирају из живих резултата. користите једну само након што идентификујете проблем који се наводи у такмичењу.

Chempunk Chainsword Додаје анти-лечење без напуштања напада штете и здравље.

Death's Dance одлага физичку штету тако да тацдоунс може стабилизовати борбу.

Kaenic Rookern Одговор је одбрамбени када је поновљена магија штета стварни проблем.

Black Cleaver Оружје се шире током дуготрајних борби.

Обливион Орб обезбеђује смањење лечења без обавезивања на завршено Morellonomicon. Прескочите оба када излечење није проблем или савезник већ поуздано покрива вашу мету. Смањење зарастања не смањује штитове.
Условна компонента, а не основна ставка. Завршено Morellonomicon само када његова статистика и ефикасност слота оправдавају одлагање друге куповине.Куповина ситуационе АП
Купите смањење исцељења када непријатељско лечење или регенерација одлучују о борби и можете наставити да оштећујете релевантну мету. Тешке ране смањују зарастање; не смањује штитове, магијско оштећење или контролу гомиле.
Обливион Орб може да обезбеди смањење лечења без да се одмах плати за завршено Morellonomicon. Поставите компоненту око ваших основних потреба за оштећењем, маном и преживљавањем; проверите опис ставке тренутног реда.
Завршено Morellonomicon када његова статистика и ефикасност слотова одговарају вашој верзији. Немојте то третирати као обавезну прву ставку само зато што ваш шампион наноси магичну штету.
Вишеструки извори тешких рана не сабирају своје проценте. Други поуздани апликатор може покрити исту мету, али ће вам можда и даље требати сопствени извор за одвојену борбу или мету.
Поновљена оштећења урока и оштећења током времена могу да одрже покривеност поузданије од једног поготка. Ускладите куповину са својим стварним приступом чаролијама, одржавањем непријатеља и саиграчима који могу да примене дебуфф.
Ако умрете пре него што нанесете штету, не примењујете смањење лечења. Ако ваша мета умре пре него што се излечи, постоји мало зарастања које треба спречити. Дебаф се примењује на квалификовану штету одмах; не треба да се гради. Остаје кратко након вашег последњег ударца, тако да саиграчи могу имати користи чак и након што се одвојите.
Рачуна се само лечење током активног дебуффа. На пример, смањење од 40% спречава 80 исцељења од 200 поена, или 400 од 1000 поена, пре других модификатора. Упоредите то са оштећењем, продором или преживљавањем који сте одложили; ниједан пример не гарантује убиство. Исцељење након истека дебуффа је непромењено.
Видите Обливион Орб и Morellonomicon референце за тренутне ефекте и доступност у реду чекања. Ово су ситуационе одлуке, а не измерена тврдња најбоље грађене.
Кит референце
Називи способности, описи и нумеричка поља долазе из Риот-а Data Dragon. Практична лектира се самостално пише; тренутни опис алата у игри остаје меродаван.

Šta to radiEnglishBlitzcrank gains a shield based on their mana when dropping to low health.
Практично читањеMana Barrier То је аутоматски део комплекта који укључује заштиту или одржавање. пратите када је његова стање активна уместо да третирате сваку борбу на исти начин.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.

Šta to radiEnglishBlitzcrank fires their right hand to grab an opponent on its path, dealing damage and dragging it back to them.
Практично читањеRocket Grab is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Šta to radiEnglishBlitzcrank super charges themself to get dramatically increased Move and Attack Speed. They are temporarily slowed after the effect ends.
Практично читањеOverdrive доприноси успоравајућем ефекту и основно-атаку интеракцију. његова вредност се мења са хладноћу, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се креће у њено ефикасно подручје.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Šta to radiEnglishBlitzcrank charges up their fist to make the next attack deal double damage and pop their target up in the air.
Практично читањеPower Fist доприноси оштећењу. његова вредност се мења са хладном, опсегом и циљним приступом; препознаје подешавање пре него што се премести у његову ефикасну површину.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Šta to radiEnglishEnemies attacked by Blitzcrank are marked and take lightning damage after 1 second. Additionally, Blitzcrank can activate this ability to remove nearby enemies' shields, damage them, and silence them briefly.
Практично читањеStatic Field Njegova vrednost se menja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku pre nego što se pređe u njen efikasni prostor.
Заштита или одржавање је део вредности глумачке екипе. Упоредите његов тајминг са долазном штетом радије него да читате само офанзивни ефекат.
Прилагођавање плана
Суди целу линију или стање мапе, не само личне убице.
Држите повољну таласу, притисните непријатеља далеко од фарме и држите довољно визије да би преживео други противник.
Притисните пре него што се крећете на циљ; дођете кроз познату руту уместо да одустанете од таласа и вашег затварања.
Користите лид за заузимање простора за тим. Не прогоните кроз целу формирање непријатеља за једну циљ.
Држите здравље и минија у равнотежи тако да једна лоша трговина не одлучује о траци.
Покрените се након што се таласа третира и комуницирајте ако супротни врхунски ланер прво напушта.
Изаберите између фронталног дуга, бочног притиска и носи приступ према кутији шампиона.
Фарми близу безбедности, избегавајте понављање губитка трговине и тражите помоћ само када таласа ствара реалистичну прозор.
Не пратите јачи противник кроз невидљиву реку. сигнализирајте покрет и опоравите гарантоване ресурсе.
Допринесите контролу или притисак на најближу сигурну циљ уместо да покушате да поправљате резултат сам.
Пинг, покрет и циљеви
Управљајте дугом траком пре него што га напустите.Погодно кретање почиње са управљаним таласом, видљивим путем и тимовима који знају да долазите.
Пинг ствара заједнички план; они не замењују провера таласа, визије и ко може да се креће.
Потисните, ухватите или комуницирајте таласу пре него што напустите тако да противник не добија слободан кретање и слободан приход.
Користите На Мој пут за пут који заправо узимате и опасност где невидљив противник може доћи.
Покрените кроз контролисано визију са џунглером или другим савезницима уместо да само лицем проверите циљ.
Одлучите да ли се бавите, лијечите, фланкујете или заштитите камион пре него што се бори.
Касније циљеви: Поновите исти процес око каснијих главних циљева: управљајте блиским приходом, комуницирајте пут, уђите кроз визију и договорите се о борби пре него што се преврнете.
Koristite vodič
Поређење одређеног противника, враћање на преглед шампиона, или изаберите другог шампиона без губитка разлике у реду.