Good patterns
- Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
- Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
Оновлення гри 26.20Data Dragon 16.20.1
Референтний пач 16.20.1
the Bloodharbor Ripper
Pyke Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Pyke Ви можете відновити значну кількість здоров'я від Подарунок потонулих, коли вороги не можуть побачити вас.
Нахиляючи ворога з версією Bone Skewer, вони завжди будуть витягувати їх на ту ж відстань.
Версія Bone Skewer набагато швидше і завдає додаткових збитків.
Pyke Відновлює значну кількість шкоди, яку він взяв від ворожих чемпіонів, але тільки тоді, коли його не можна побачити!
Коли Pyke Він знаходиться в його ближньому Ghostwater DiveА акули будуть обертатися під ногами.
Не намагайтеся стояти поруч з низьким здоров'ям союзників. Pyke Виконувати їх за допомогою Смерть від Нижнього, ви можете бути наступним на списку.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Захист, налаштування та інформація можуть бути більш важливими, ніж особисті збитки. позиція, так що наступний корисний стовп може досягти союзників або цілей, які потребують цього.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Pyke зазвичай грається підтримка і в даний час не має переглянутого Top маршруту. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Pyke Зазвичай грається підтримка і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Pyke зазвичай грається підтримка і в даний час не має переглянутого Mid маршрут. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Pyke Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Pyke має встановлений план підтримки з низьким рівнем доходу з корисним тиском, захистом, залученням або командою.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishWhen Pyke is hidden from enemies, he regenerates damage that he has recently taken from champions. Pyke also cannot gain extra Maximum Health from any source, and instead gains Bonus AD.
Практичне читанняПодарунок з потонулих є автоматичною частиною комплекту, що включає в себе пошкодження. Слідкуйте, коли його стан активний, а не лікуйте кожну боротьбу таким же чином.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Що вона робитьEnglishPyke either stabs an enemy in front of him or pulls an enemy towards him.
Практичне читанняBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Що вона робитьEnglishPyke enters Camouflage and gains significant Move Speed that decays over time.
Практичне читанняGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Що вона робитьEnglishPyke dashes and leaves behind a phantom that will return to him, stunning enemy champions along its path.
Практичне читанняPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Актори змінюють положення або доступ. Враховуйте, де закінчується чемпіон, а не лише те, де починається здатність.

Що вона робитьEnglishPyke blinks to and executes low health enemies, allowing him to cast this spell again and granting additional gold to an ally who assists.
Практичне читанняDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Рівень 1 – 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Колір Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 670 | 415 Мана | Choose the first basic ability |
| 2 | 749 | 451 Мана | Add another basic ability or rank |
| 3 | 832 | 489 Мана | Add another basic ability or rank |
| 4 | 919 | 528 Мана | Spend one ability point |
| 5 | 1,010 | 570 Мана | Spend one ability point |
| 6 | 1,105 | 613 Мана | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,203 | 657 Мана | Spend one ability point |
| 8 | 1,305 | 704 Мана | Spend one ability point |
| 9 | 1,411 | 752 Мана | Spend one ability point |
| 10 | 1,521 | 802 Мана | Spend one ability point |
| 11 | 1,635 | 854 Мана | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,753 | 907 Мана | Spend one ability point |
| 13 | 1,875 | 963 Мана | Spend one ability point |
| 14 | 2,000 | 1,020 Мана | Spend one ability point |
| 15 | 2,129 | 1,078 Мана | Spend one ability point |
| 16 | 2,262 | 1,139 Мана | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,399 | 1,201 Мана | Spend one ability point |
| 18 | 2,540 | 1,265 Мана | Spend one ability point |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.