Гарні візерунки
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
The Unsundered
Zaahen Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Відділяти основні атаки від фізичних здібностей, перш ніж покладатися на пасивний елемент, який впливає тільки на атаки.
Загроза зростає, поки цей чемпіон може продовжувати атакувати корисну мету. переривати доступ до цільової мети, створювати відстань або використовувати контроль, перш ніж повторний шаблон встановиться.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Розширений контакт може сприяти комплекту, але тільки тоді, коли чемпіон досягає правильної мети без втрати занадто багато здоров'я на шляху.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zaahen має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zaahen Звичайно грається Top і в даний час не має переглянутого маршруту Джунглі. Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько чіткий, безпечний і об'єктивний контроль без доходу від траси.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zaahen зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zaahen Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Zaahen зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishZaahen's attacks and abilities against enemy champions grant him stacks of Determination, gaining bonus Attack Damage per stack. When filled with Determination, Zaahen gains increased Attack Damage and can revive.

Що вона робитьEnglishZaahen slashes twice on his next attack, dealing bonus damage and healing himself. Zaahen can recast this ability to have his next attack deal bonus damage and knock up his target.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

Що вона робитьEnglishZaahen stabs in a direction, damaging enemies hit, then pulls them toward him.

Що вона робитьEnglishZaahen dashes to a location and slices around himself.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

Що вона робитьEnglishZaahen rises then stabs downward, damaging enemies and healing for a portion of the damage dealt.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Мана | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 640 | 350 Мана | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 722 | 390 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 808 | 431 Мана | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 898 | 475 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 992 | 520 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 1,090 | 567 Мана | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,192 | 616 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,298 | 668 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,408 | 721 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,522 | 776 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,640 | 833 Мана | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,762 | 891 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,888 | 952 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 2,018 | 1,015 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 2,152 | 1,080 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,290 | 1,146 Мана | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,432 | 1,215 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,578 | 1,285 Мана | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.