VRC.LOL

Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1

Референтний пач 16.20.1

Orianna

the Lady of Clockwork

Orianna Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.

СередняПереважно магічна шкодаДальні атаки
Унікальна рольСередня
КласиМагістр підтримки
труднощіСередній · 7/10
Основні атакиРангРанг базових атак · 525 діапазону.
Профіль пошкодженьПереважно магічна шкодаБільшість звичайних навантажень є магією. Опір магії може допомогти, але контроль, проникнення та справжня шкода все ще мають значення.
Референтний пач16.20.1

Сильні сторони та межі

What Orianna does well, and what can go wrong

Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.

Гарні візерунки

  • Використовує заклинання, щоб формувати простір, карати передбачуваний рух або контролювати наближення.
  • Може створювати цінність шляхом контролю, захисту, налаштування чи тиску, що не залежить лише від особистого золота.
  • Базові атаки дистанції можуть сприяти без переходу на дистанцію ближнього бою, якщо збережено відстань.

Межі поваги

  • Важливий тиск падає, коли ключові заклинання недоступні або пропускають свою призначену область.
  • Зменшення доходу робить вибір предметів у часі та безпечну співпрацю важливішими, ніж при носінні на одній смузі.

Поради союзникам по заворушенням

Використовуйте їх під час вивчення чемпіона
1

Команду: Захист можна використовувати на собі, щоб повернути м'яч назад до вас швидко.

2

Command: Dissonance - це дуже потужний інструмент для виходу, якщо у Orianna є м'яч. Комбінація швидкості і залишення сповільнення перешкоди може бути досить потужною.

3

Командування: Шок-волн може бути використаний для тяжіння ворогів до вас або від вас, якщо ви правильно покласти м'яч.

Поради супротивника Riot

Те, на що наказано стежити супернику
1

Orianna може вплинути тільки на ділянку, навколо якої знаходиться м'яч. Використовуйте це для вашої переваги.

2

Дивіться за Orianna«Болл повертається до неї через витік. це може викликати деякі несподівані ситуації.

Кордон джерелаТекст підказки та дані про комплект надійшли з Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL підсумки міцності та межі написані незалежно.

Практичне читання чемпіона

Як читати Orianna В реальному бою

Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.

Пошкодження доставки

В першу чергу магічний тиск

Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.

Боротьба ритм

Слідкуйте за циклом повних здібностей

Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.

Рівень і доступ

Простір захищає повторний результат

Рангові атаки корисні тільки тоді, коли залишається безпечна лінія до цільової лінії. Фланки, жорсткий контроль і блоковані маршрути виїзду можуть швидко позбутися цієї переваги.

Типовий робочий день

Дозволяти союзників і контролювати доступ

Захист, налаштування та інформація можуть бути більш важливими, ніж особисті збитки. позиція, так що наступний корисний стовп може досягти союзників або цілей, які потребують цього.

Контрольний чек

Визначити точне обмеження руху

Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.

Захист і підтримка

Перевірте, чи змінюється відновлення боротьби

Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.

Ресурсні моделі

Мана і холодильник - обидва

Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.

Читати повну командуТе ж саме чемпіон може створити іншу проблему після зміни ролі, предметів або союзників. Перевірте видимий матч, перш ніж домовитися про захисний відповідь.

Посилання на оборонний предмет

What can help against Orianna?

Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.

Вибір перед грою
ЗАХИСНІ ЧЕРЕВИКИ

Mercury's Treads зазвичай краще підходить

Опір магії впливає на широкий профіль шкоди, тоді як Наполегливість може скоротити контроль, який можна зменшити.

Натомість обирайте Plated Steelcaps лише тоді, коли базові фізичні атаки цього чемпіона чи решти команди є більшою повторюваною загрозою.
сповільнюєШайли
МАГІЧНИЙ ЗАХИСТ

Магічна оборона

Kaenic Rookern · Force of Nature

Опір магії може зменшити широкий профіль заклинань.

Вибирайте варіант, який підходить для ролі, лише якщо проблема з повторюваним або вибуховим пошкодженням магії.
ПОВТОРЕННЕ УПОВІЛЬНЕННЯ

Повторні уповільнення

Boots of Swiftness

Повільний опір може бути кориснішим, ніж наполегливість, коли головною проблемою є повторне уповільнення.

Він не дає броні чи опору магії, тому порівнюйте решту команди суперників.
ПОВТОРНІ ЩИТИ

Повторні щити

Serpent's Fang

Антиекранування може мати значення, коли повторювані щити захищають важливі цілі.

Його наступальна статистика підходить не кожному чемпіону; інший товариш по команді може застосувати його ефективніше.
Гравець вирішуєІдентичність чемпіона — це відправна точка, а не автоматична покупка. Порівняйте повну команду суперників, поточні підказки предметів і проблему, яка насправді вирішує бої. Ніколи не купуйте дві готові пари черевиків.

Нормальний дизайн і рангована карта ролей

Where Orianna fits on Summoner's Rift

Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.

ВерхняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Orianna зазвичай грається в середині і в даний час не має переглянутого маршруту Top. Top зазвичай потребує незалежного лінірування, стійкої торгівлі або надійного тиску бокового лінії.

Переглянути цю роль
JungleНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Orianna Джунглі зазвичай потребує повторного чудовисько яскравого, безпечного і об'єктивного контролю без доходу від траси.

Переглянути цю роль
НижняНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Orianna Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.

Переглянути цю роль
SupportНестабільна дорога

Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Orianna Зазвичай грається в середину і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисного залучення, пілу або корисної роботи, працюючи на низькому золотому доході.

Переглянути цю роль

Ситуаційна покупка AP

Коли варто купувати антихіл?

Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.

Почніть з компонента

Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.

Закінчити, коли це підходить для бою

Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.

Координатне покриття

Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.

Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.

Чи довго триватиме бій?

Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.

Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.

Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.

Посилання на комплект

Orianna Здатності

Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Здатності Data Dragon 16.20.1Перезаряджання (с) / Вартість / Указана дальність (одиниці) Data Dragon 16.20.1
P
Пасивні

Clockwork Windup

Що вона робитьEnglishOrianna's Attacks deal additional magic damage. This damage increases the more Orianna Attacks the same target.

Q
Q здатність

Command: Attack

Що вона робитьEnglishOrianna commands her Ball to fire toward a target location, dealing magic damage to targets along the way (deals less damage to subsequent targets). Her Ball remains at the target location after.

Перезаряджання (с)7/6/5/4/3Вартість35Указана дальність (одиниці)815
W
W здатність

Command: Dissonance

Що вона робитьEnglishOrianna commands her Ball to release a pulse of energy, dealing magic damage around it. This leaves a field behind that speeds up allies and slows enemies.

Перезаряджання (с)7Вартість60/65/70/75/80Указана дальність (одиниці)225
E
E здатність

Command: Protect

Що вона робитьEnglishOrianna commands her Ball to attach to an allied champion, Shielding them and dealing magic damage to any enemies it passes through on the way. Additionally, the Ball grants additional Armor and Magic Resist to the champion it is attached to.

Перезаряджання (с)9Вартість60Указана дальність (одиниці)1095
R
Олімпій

Command: Shockwave

Що вона робитьEnglishOrianna commands her Ball to unleash a shockwave, dealing magic damage and launching nearby enemies towards the Ball after a short delay.

Перезаряджання (с)110/95/80Вартість100Указана дальність (одиниці)410

Рівень 1 – 18

Orianna · Здоров'я / Мана · Здатності

Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.

Рівень 1565 Здоров'я418 Мана
Рівень 3727 Здоров'я455 Мана
Рівень 61,000 Здоров'я517 Мана
Рівень 111,530 Здоров'я637 Мана
Рівень 162,157 Здоров'я780 Мана
Рівень 182,435 Здоров'я843 Мана

Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1

К
Базова здатністьCommand: Attack

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

1 ранг7Ранг 26Ранг 35Ранг 445 ранг3
В
Базова здатністьCommand: Dissonance

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

Всі звання7
І
Базова здатністьCommand: Protect

Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.

Всі звання9
Р
ОлімпійCommand: Shockwave

Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.

1 ранг110Ранг 295Ранг 380
Відкрийте кожен рівеньЗдоров'я і мана від 1 до 18 рівня
РівеньЗдоров'яМанаВіха здатності
1565418 МанаВиберіть першу базову здатність
2644436 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
3727455 МанаДодайте ще одну базову здатність або ранг
4814475 МанаВитратьте одне очко здібностей
5905495 МанаВитратьте одне очко здібностей
61,000517 МанаПерший остаточний ранг зазвичай доступний
71,098539 МанаВитратьте одне очко здібностей
81,200562 МанаВитратьте одне очко здібностей
91,306587 МанаВитратьте одне очко здібностей
101,416612 МанаВитратьте одне очко здібностей
111,530637 МанаДругий кінцевий ранг зазвичай доступний
121,648664 МанаВитратьте одне очко здібностей
131,770692 МанаВитратьте одне очко здібностей
141,895720 МанаВитратьте одне очко здібностей
152,024750 МанаВитратьте одне очко здібностей
162,157780 МанаКінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний
172,294811 МанаВитратьте одне очко здібностей
182,435843 МанаВитратьте одне очко здібностей
Як обчислюються числаЗначення рівнів використовують базову статистику Riot Data Dragon 16.20.1 і статистику зростання з нелінійною кривою зростання чемпіона-статистики Ліги. Початкові рівні черги можуть відрізнятися: Normal Draft і Ranked зазвичай починаються з рівня 1, тоді як ARAM і Swiftplay використовують швидші правила запуску.

Виберіть наступне питання

Перетворюйте профіль в план передго гри

Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.

Відкритий Orianna БудівництвоПідготуйте матчБразильські чемпіони