Гарні візерунки
- Використовує заклинання, щоб формувати простір, карати передбачуваний рух або контролювати наближення.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Оновлення гри 26.21Data Dragon 16.21.1
Референтний пач 16.20.1
the Iron Revenant
Mordekaiser Це перегляд зберігає пояснення практичним і залишає пач-чутливі цифри до структурованих даних Ріота і поточного інструмента в грі.
Сильні сторони та межі
Це шаблони на рівні комплекту, а не обіцянка того, що кожна лінія або матч-ап грають однаково.
Злочин – це ваша оборона. продовжуйте боротьбу, щоб побудувати більшу Indestructible І щит
Загибання кількох чемпіонів з однаковими можливостями може допомогти швидко активувати темряву.
Використовуйте Рейхмент Смерті на низькоздорового ворога, щоб гарантувати вбивство і зберігати свої статистичні дані для решти команди.
Mordekaiser Будує потужний ураження аура при боротьбі з чемпіонами, так що зберігайте свою відстань.
Шкаду, яку він торгує, можна перетворити на великий щит і споживати для здоров'я.
Реаль Смерті повністю відрізає вас від ваших колег. спробуйте врятувати мобільні ігри, щоб втекти Mordekaiser Одного разу всередині
Практичне читання чемпіона
Використовуйте ці шаблони, щоб задати кращі питання, перш ніж вибрати пункт, мету або зобов'язання.
Магічна стійкість може зменшити широкий профіль скелі, але позиціонування і морозильне відстеження все ще вирішують, чи з'єднуються важливі здібності.
Перегляньте, які інструменти налаштування, оплати та втечі доступні перед вибором торгівлі або зобов'язання.
Ранги, повільні, переміщення і земля можуть відмовитися від чистого контакту цього чемпіона хоче.
Розширений контакт може сприяти комплекту, але тільки тоді, коли чемпіон досягає правильної мети без втрати занадто багато здоров'я на шляху.
Переміщення, повітряні ефекти і повторні повільні необхідні для власного позиціонування, блокування або відповіді на рух.
Купуйте його тільки тоді, коли ефект матеріально захищає цілі, і ваш чемпіон може надійно застосовувати відповідь.
Бути доступним напій не означає, що повна послідовність є стійкою. спостерігайте за ресурсною смугою, а також налаштуванням і вихідним холодильниками.
Посилання на оборонний предмет
Почніть із загрози, яка насправді впливає на матч. Це умовні порівняння, а не автоматична побудова лічильника.
Опір магії впливає на широкий профіль шкоди, тоді як Наполегливість може скоротити контроль, який можна зменшити.
Натомість обирайте Plated Steelcaps лише тоді, коли базові фізичні атаки цього чемпіона чи решти команди є більшою повторюваною загрозою.Нормальний дизайн і рангована карта ролей
Відкрийте роль, щоб досягти своєї спеціальної конструкції і підготовки до збігу.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Mordekaiser має встановлений план соло-лінії з доходом і простором, необхідним для торгівлі, управління хвилями і впливу на боковий ліній.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Для Mordekaiser у цьому історичному довіднику вказано другорядну роль. Вона трапляється рідше за основні ролі, але має впізнаваний план для цієї ролі.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Mordekaiser зазвичай грається в Top і в даний час не має переглянутого Mid маршруту. Mid зазвичай потребує соло-лінії безпеки плюс контролю хвиль, роумінг або надійного тиску буріння.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Mordekaiser Бот зазвичай потребує залежного двома лініями скалювання і стійкого пошкодження з спільним раннім тиском. Зробіть це як умисне експеримент, а не стандартна рекомендація.
Довідка для старого патчу. Рекомендації очікують перевірки. Mordekaiser зазвичай грається на вершині і в даний час не має переглянутого маршруту підтримки. підтримка зазвичай потребує корисної зацікавленості, піл або користі, працюючи на низькому золотому доході.
Ситуаційна покупка AP
Придбайте зменшення зцілення, коли зцілення або регенерація ворога вирішує битви, і ви можете продовжувати завдавати шкоди відповідній цілі. Grievous Wounds зменшує загоєння; це не зменшує щити, магічну шкоду чи контроль натовпу.
Oblivion Orb може зменшити зцілення без негайної оплати за завершений Morellonomicon. Пристосуйте компонент до ваших основних потреб у пошкодженні, мані та виживанні; перевірте спливаючу підказку щодо елемента поточної черги.
Завершіть Morellonomicon, коли його статистика та ефективність слота відповідають вашій збірці. Не розглядайте його як обов’язковий перший предмет лише тому, що ваш чемпіон завдає магічної шкоди.
Кілька джерел Grievous Wounds не додають свої відсотки. Інший надійний додаток може охоплювати ту саму ціль, але вам все одно може знадобитися власне джерело для окремого бою чи цілі.
Повторні пошкодження заклинань і пошкодження з часом можуть підтримувати покриття надійніше, ніж один удар. Зіставте покупку з вашим фактичним доступом до заклинань, підтримкою ворога та товаришами по команді, які можуть застосувати негативний ефект.
Якщо ви помрете до того, як завдасте шкоди, ви не застосовуєте зменшення зцілення. Якщо ваша ціль помре до зцілення, запобігти лікуванню буде мало. Дебафф миттєво накладається на кваліфіковану шкоду; його не потрібно нарощувати. Він залишається ненадовго після вашого останнього удару, тому товариші по команді можуть отримати вигоду навіть після того, як ви відключитеся.
Зараховується лише лікування під час активного негативного ефекту. Наприклад, 40% зменшення запобігає 80 з 200-точкового лікування або 400 з 1000-точкового зцілення перед іншими модифікаторами. Порівняйте це з пошкодженням, проникненням або виживанням, які ви затримали; жоден приклад не гарантує вбивство. Зцілення після закінчення дії негативного ефекту не впливає.
Див Обіцяння Орб і Morellonomicon довідки про поточні ефекти та наявність черги. Це ситуативні рішення, а не твердження про найкращу збірку.
Посилання на комплект
Назви здібностей, описи та числові поля походять від Riot Data Dragon. Практичні читання складаються самостійно; поточна підказка в грі залишається авторитетною.

Що вона робитьEnglishMordekaiser gains a powerful damage aura and Move Speed after landing 3 attacks or spells against champions or monsters.

Що вона робитьEnglishMordekaiser smashes the ground with his mace dealing damage to each enemy struck. Damage is increased when hitting a single enemy.

Що вона робитьEnglishMordekaiser stores damage he deals and takes to create a shield. He may consume the shield to heal.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.

Що вона робитьEnglishMordekaiser pulls all enemies in an area.

Що вона робитьEnglishMordekaiser drags his victim to a different dimension with him and steals a portion of their stats. If he kills them, he keeps the stats until the victim respawns.
Рівень 1 – 18
Базові значення не включають предмети, руни, тимчасові бафи та модифікатори режиму. Часи перезарядки — це базові перезарядки перед прискоренням здатності.
Перезаряджання (с) Data Dragon 16.20.1
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Експортована дальність не є перевіреною відстанню в грі. Перевірте поточний опис уміння.
Може отримати свій перший бал з рівня 1. Пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 3, 5, 7 і 9.
Перший ранг стає доступним на 6 рівні; пізніші ранги зазвичай стають доступними на рівнях 11 і 16.
| Рівень | Здоров'я | Шайд | Віха здатності |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 100 Шайд | Виберіть першу базову здатність |
| 2 | 720 | 100 Шайд | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 3 | 798 | 100 Шайд | Додайте ще одну базову здатність або ранг |
| 4 | 881 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 5 | 966 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 6 | 1,056 | 100 Шайд | Перший остаточний ранг зазвичай доступний |
| 7 | 1,149 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 8 | 1,246 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 9 | 1,346 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 10 | 1,450 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 11 | 1,558 | 100 Шайд | Другий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 12 | 1,669 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 13 | 1,784 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 14 | 1,902 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 15 | 2,025 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 16 | 2,150 | 100 Шайд | Кінцевий кінцевий ранг зазвичай доступний |
| 17 | 2,280 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
| 18 | 2,413 | 100 Шайд | Витратьте одне очко здібностей |
Виберіть наступне питання
Виберіть будівлю краю-визначення, порівнюйте лінію супротивника або поверніться до повного бібліотеки чемпіона.