VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Mordekaiser

the Iron Revenant

Mordekaiser adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar julat, sejuk dan kawasan yang dikawal. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

TopMostly magic damageMelee attacks
Peranan biasaTop
KelasPerjuangan Mage
kesukaranJumlah : 4 / 10
Penyerangan asasMelePeluru berpandu utama · 175 rangkaian.
Profil kerosakanMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Perbezaan patch16.20.1

Strengths and limits

What Mordekaiser does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pelanggaran ialah pertahanan anda. terus berjuang untuk membina perisai Indestructible yang lebih besar.

2

Menghisap juara berbilang dengan keupayaan yang sama boleh membantu dengan cepat mengaktifkan Darkness Rise.

3

Gunakan Realm of Death pada musuh yang sihat untuk menjamin pembunuhan dan mengekalkan statistik mereka untuk sisa pertempuran pasukan.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Mordekaiser membina aura kerosakan yang kuat apabila berjuang juara, jadi simpan jarak anda.

2

Kerosakan yang dia kerjakan boleh ditukar kepada perisai besar, dan dikonsumsi untuk kesihatan

3

Realm of Death akan memotong anda daripada rakan-rakan anda sepenuhnya. cuba untuk menyelamatkan permainan mobiliti untuk melarikan diri Mordekaiser sekali di dalam

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Mordekaiser dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan sihir

Rintangan ajaib boleh mengurangkan profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan sejuk masih memutuskan sama ada keupayaan penting yang berkaitan.

Perjuangan Rhythm

Menjejaki kitaran kemahiran penuh

Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rangkaian dan akses

Menuntut akses rapat untuk serangan asas

Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.

Tugas pasukan tipikal

Pilih komitmen yang mampan

Hubungan yang diperluaskan boleh memberi manfaat kepada kit, tetapi hanya apabila juara mencapai matlamat yang betul tanpa kehilangan terlalu banyak kesihatan di jalan masuk.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Perisai dan penyejuk kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Defensive item reference

What can help against Mordekaiser?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
PengangkutanSlowsHealing or sustainPerisaiHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Pertahanan sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Mordekaiser fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

hutanSekunder

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Mordekaiser mempunyai peranan sekunder yang disenaraikan dalam rujukan sejarah ini. Ia kurang lazim daripada peranan utama, tetapi mempunyai pelan khusus peranan yang dapat dikenal pasti.

Perbincangan peranan iniPerlawanan Terbuka
tengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Mordekaiser biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BotRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Mordekaiser biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Mordekaiser biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Mordekaiser

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Darkness Rise

Apa yang ia lakukanEnglishMordekaiser gains a powerful damage aura and Move Speed after landing 3 attacks or spells against champions or monsters.

Bacaan praktikalDarkness Rise merupakan bahagian automatik kit yang melibatkan kerosakan.Sekiranya keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemahiran

Obliterate

Apa yang ia lakukanEnglishMordekaiser smashes the ground with his mace dealing damage to each enemy struck. Damage is increased when hitting a single enemy.

Bacaan praktikalNilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown8/7/6/5/4 SikhJulat tersenarai675 unit
W
W Kemahiran

Indestructible

Apa yang ia lakukanEnglishMordekaiser stores damage he deals and takes to create a shield. He may consume the shield to heal.

Bacaan praktikalIndestructible menyumbang perlindungan atau penyelenggaraan dan kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown12/11/10/9/8 SikhJulat tersenarai25000 unit
Perlindungan

Perlindungan atau pengekalan adalah sebahagian daripada nilai pelakon. Bandingkan masanya dengan kerosakan masuk dan bukannya membaca hanya kesan serangan.

E
E Kemahiran

Death's Grasp

Apa yang ia lakukanEnglishMordekaiser pulls all enemies in an area.

Bacaan praktikalDeath's Grasp is part of Mordekaiser's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown16/14/12/10/8 SikhJulat tersenarai700 unit
R
Akhirnya

Realm of Death

Apa yang ia lakukanEnglishMordekaiser drags his victim to a different dimension with him and steals a portion of their stats. If he kills them, he keeps the stats until the victim respawns.

Bacaan praktikalRealm of Death is part of Mordekaiser's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown120 / 110 / 100 secJulat tersenarai650 unit

Peringkat 1 - 18

Mordekaiser · Kesihatan / Perisai · Kemahiran

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Peringkat 1645 Kesihatan100 Perisai
Peringkat 3798 Kesihatan100 Perisai
Peringkat 61,056 Kesihatan100 Perisai
Peringkat 111,558 Kesihatan100 Perisai
Peringkat 162,150 Kesihatan100 Perisai
Peringkat 182,413 Kesihatan100 Perisai

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityObliterate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 buahRank 27 buahRank 36 buahRank 45 buahRank 54 buah
W
Basic abilityIndestructible

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 buahRank 211 buahRank 310 buahRank 49 buahRank 58 buah
dan
Basic abilityDeath's Grasp

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 buahRank 214 buahRank 312 buahRank 410 buahRank 58 buah
R
AkhirnyaRealm of Death

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 buahRank 2110 buahRank 3100 buah
Open every levelHealth and shield from level 1 to 18
TahapKesihatanPerisaiAbility milestone
1645100 PerisaiChoose the first basic ability
2720100 PerisaiAdd another basic ability or rank
3798100 PerisaiAdd another basic ability or rank
4881100 PerisaiSpend one ability point
5966100 PerisaiSpend one ability point
61,056100 PerisaiFirst ultimate rank normally available
71,149100 PerisaiSpend one ability point
81,246100 PerisaiSpend one ability point
91,346100 PerisaiSpend one ability point
101,450100 PerisaiSpend one ability point
111,558100 PerisaiSecond ultimate rank normally available
121,669100 PerisaiSpend one ability point
131,784100 PerisaiSpend one ability point
141,902100 PerisaiSpend one ability point
152,025100 PerisaiSpend one ability point
162,150100 PerisaiFinal ultimate rank normally available
172,280100 PerisaiSpend one ability point
182,413100 PerisaiSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Mordekaiser TerbukaSediakan MatchupBrowse juara