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Shurima · Patria rovinata

Icathia

La ribellione di Icathia contro Shurima scatenò il Vuoto e distrusse la terra che la sua gente sperava di liberare. Jax e Zilean conservano risposte molto diverse a quella perdita; altri campioni si collegano alla frattura, alla guerra o alle sue conseguenze.

Riot Games · Opere d'arte del mondo regionale

03Fasi della storia
7Connessioni da campioni
ShurimaEsplora la regione più ampia

Un modo più chiaro per entrare nella tradizione

La storia, passo dopo passo

Segui l'ordine relativo della storia. Queste fasi non assegnano date di calendario né implicano che ogni biografia collegata condivida una cronologia esatta.

  1. The Fall of IcathiaRiot Games · Opere d'arte del mondo
    01

    La ribellione cerca l’indipendenza

    La resistenza di Icathia a Shurima inizia con il desiderio di sfuggire al dominio imperiale. Quella lotta politica fornisce il contesto al potere catastrofico che il suo popolo scatena.

  2. The RebirthRiot Games · Opere d'arte del mondo
    03

    I sopravvissuti cercano un altro futuro

    Jax cerca combattenti capaci di resistere alla minaccia, mentre Zilean esplora il tempo stesso. I loro diversi viaggi mantengono al centro la patria perduta senza fingere che la catastrofe sia stata annullata.

L'opera d'arte crea la scena; non descrive ogni evento. I numeri di fase mostrano l'ordine di lettura.

Maggiori informazioni su questo luogo e la sua regione

Dietro il nome

La storia di questo posto

Una ribellione cercò la libertà da Shurima e invece scatenò una catastrofe che il suo popolo non poteva controllare. La sopravvivenza di Jax e lo studio del tempo di Zilean preservano risposte diverse alla patria perduta. La guerra più ampia contro il Vuoto tocca anche le storie dei guerrieri ascesi e dei successivi sopravvissuti.

Parte di un mondo più vasto

Shurima

La caduta dell'impero non pose fine alla vita di Shurima. SettTra le sue rovine continuavano gli elementi, i commerci e le culture locali. Il ritorno di Azir riapre vecchie ambizioni imperiali, mentre Sivir e Taliyah offrono prospettive modellate dalle persone che vivono oggi nel deserto.

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Persone dietro il posto

Storie legate a questo luogo

Queste connessioni includono le origini, gli eventi cruciali e la cultura più ampia dell'ambiente. Non confermano la posizione attuale di un personaggio.

KassadinKassadin

Come si collega la loro storia

Manufatti e attrezzature proibite consentono a Kassadin di perseguire Malzahar dove i viaggiatori comuni non potrebbero sopravvivere. Non possono ripristinare la vita familiare che ha messo in moto la missione. La sua determinazione trasforma la ricerca in un confronto continuo con le forze che hanno consumato la sua casa.

Kog'MawKog'Maw

Come si collega la loro storia

Kog'Maw indaga su cose sconosciute consumandole, rendendo la scoperta pericolosa per tutto ciò che si trova nelle vicinanze. La panoramica pubblicata stabilisce quell'appetito e la connessione della creatura con Icathia, ma non una sequenza completa delle avventure successive. La sua apparente innocenza non va confusa con l’innocuità.

MalphiteMalphite

Come si collega la loro storia

Senza il Monolito intorno a lui, Malphite incontra vite molto più brevi e fragili della sua. Difendere il mondo dal Vuoto preserva qualcosa del suo scopo originale. Comprendere gli esseri all'interno di quel mondo è una sfida diversa dal sopravvivere alla distruzione del suo progenitore.

MalzaharMalzahar

Come si collega la loro storia

Malzahar porta i seguaci verso il Vuoto perché considera la sua fine promessa come salvezza. Kassadin persegue la catastrofe dalla direzione opposta, cercando di fermare ciò che il profeta accoglie. Le loro storie collegano una perdita personale a una missione che minaccia molte più vite.

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Altri posti in questa regione

Esplora un altro capitolo della regione. Questi collegamenti di lettura non sono indicazioni o un'affermazione che i luoghi sono vicini.

Punto di riferimento dell'ascensione

Sun Disc

Il grande disco è centrale nella storia imperiale di Shurima e nell'Ascensione dei suoi dei guerrieri. Il ritorno di Azir rende di nuovo importante il capitale perduto e la sua eredità.

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Città commerciale

Nashramae

Una città sopravvissuta sulla costa settentrionale di Shurima. L'opera d'arte di Riot mostra l'architettura di un insediamento vivente, un importante contrappunto alle monumentali rovine dell'impero.

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Paesaggio desertico

Valley of Song

Il vento che passa attraverso la roccia cava dà il nome a questo paesaggio. La valle mostra come la geografia di Shurima modella le sue storie locali e i viaggi tra gli insediamenti.

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Scopri altri luoghi regionali
Cascate di sabbia

Zoantha Cascade

Una cascata di sabbia fluente piuttosto che una cascata di fiume. Questo punto di riferimento è uno dei caratteristici paesaggi desertici presenti nella galleria Shurima di Riot.

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Illustrazione regionale · sito esatto non raffigurato
Città oasi indipendente

Nazumah

La casa di K'Sante si distingue dal ritorno dell'impero di Shurima. Proteggere la sua oasi e le sue persone dalle enormi bestie aiuta a spiegare perché le sue ambizioni di guerriero sono anche responsabilità nei confronti di una comunità vivente.

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Illustrazione regionale · sito esatto non raffigurato
Città di Shuriman

Marwi

Akshan è cresciuto nelle strade di Marwi sotto il potere dei signori della guerra locali. Il suo rapporto con il suo mentore Shadya e la sua risposta al suo omicidio conferiscono al luogo un ruolo personale nella sua ricerca della giustizia.

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Illustrazione regionale · sito esatto non raffigurato
Città sul confine orientale del Grande Sai

Amakra

Samira e i suoi genitori si sono esibiti per le strade di Amakra prima che la violenza spostasse la famiglia. La città collega l'abilità nello spettacolo della sua successiva carriera noxiana all'infanzia e alla patria che l'hanno preceduta.

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Fonti e contesto della storiaStorie ufficiali, crediti d'arte e note di lettura

Da dove vengono le storie

VRC.LOL scrive le introduzioni, le note di lettura e i collegamenti utilizzando le biografie e le guide regionali collegate all'Universo Riot. I riepiloghi brevi dei campioni utilizzano Data Dragon versione 16.20.1. Le storie più lunghe si collegano alla storia ufficiale utilizzata; alcuni campioni attualmente hanno una panoramica ufficiale più breve.

Cosa mostrano le immagini

L'opera d'arte appartiene a Riot Games. Lo scenario proviene dalla mappa del mondo Runeterra di Riot; la grafica del campione raffigura il personaggio. Un'illustrazione regionale crea la scena quando un punto di riferimento non ha un'immagine dedicata. Non mostra un evento confermato in quel luogo esatto.

Un mondo ancora da scrivere

Le biografie più vecchie e gli adattamenti più recenti possono differire. Queste guide introducono connessioni piuttosto che dichiarare una cronologia finale o l'attuale ubicazione di un personaggio. Le traduzioni ti aiutano a esplorare e possono mantenere i nomi propri originali. Segui le fonti ufficiali per il contesto completo.