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Una civiltà perduta e la Nebbia Nera

Isole dell'Ombra

Un tempo le Isole Benedette, questa terra fu trasformata da una magica catastrofe. La Nebbia Nera lega i morti irrequieti a una civiltà in rovina, mentre alcuni sopravvissuti continuano a resistere a ciò che è diventata.

03Fasi della storia
1Luoghi in questa guida
11Connessioni da campioni

Un modo più chiaro per entrare nella tradizione

La storia, passo dopo passo

Segui l'ordine relativo della storia. Queste fasi non assegnano date di calendario né implicano che ogni biografia collegata condivida una cronologia esatta.

  1. The LibraryRiot Games · Opere d'arte del mondo
    01

    Il santuario delle Isole Beate

    Prima della Nebbia Nera, la conoscenza e i tesori custoditi plasmavano l'identità delle isole. Le istituzioni di Helia forniscono l'ambientazione per persone le cui storie successive sono destinate alla catastrofe.

  2. The Sundered Vaults of ArcanaRiot Games · Opere d'arte del mondo
    02

    La Rovina trasforma la terra

    Il tentativo di Viego di ripristinare la vita di Isolde scatena una catastrofe. La precedente ricerca di guarigione di Kalista e le scelte che la circondano collegano la tragedia personale alla distruzione di una civiltà.

L'opera d'arte crea la scena; non descrive ogni evento. I numeri di fase mostrano l'ordine di lettura.

Più storia e contesto regionale

Un passato che plasma il presente

Storia della regione

Le Isole Benedette un tempo offrivano rifugio e preservavano la conoscenza. La catastrofe conosciuta come la Rovina trasformò quell'eredità nella Nebbia Nera e in un paesaggio di morti irrequieti. I sopravvissuti e gli spiriti non condividono uno scopo: alcuni sfruttano la maledizione, mentre altri lottano contro di essa.

La storia sotto lo scenario

Qual è la posta in gioco?

Il nome nasconde un'identità precedente: le Isole Benedette. La conoscenza e il santuario lasciarono il posto alla Rovina e alla Nebbia Nera. Viego e Kalista si collegano alla catastrofe, mentre Maokai e Yorick mostrano perché la storia della regione è anche una storia di resistenza.

Nomi che vale la pena conoscere

Luoghi in questa regione

Capitale perduto

Helia

La capitale costiera delle Isole Benedette divenne parte della catastrofe che creò le Isole Ombra. Le biblioteche e le casseforti in rovina conservano tracce della sua precedente ricerca della conoscenza.

Esplora questo posto

Gente di Runeterra

Campioni legati a questa regione

Queste sono connessioni di storie regionali, comprese origini e affiliazioni. Non confermano dove si trova ora un personaggio.

EliseElise

Il loro posto nella storia più ampia

Il potere di Elise inizia nell'alta società noxiana, dove status e influenza nascondono un'ambizione predatoria. La sua connessione con un semidio ragno trasforma i metodi che usa per preservare quella vita privilegiata.

GwenGwen

Il loro posto nella storia più ampia

Gwen è nata come una bambola fatta a mano, portando con sé le cure del suo creatore prima che potesse sperimentare il mondo da sola. Diventare vivo trasforma quell'affetto ereditato in qualcosa che può scegliere attivamente di esprimere.

HecarimHecarim

Il loro posto nella storia più ampia

La vita mortale di Hecarim era legata alla cavalleria, all'ambizione e alla violenza. La catastrofe delle Isole Benedette fuse cavaliere e cavalcatura in un'unica forma spettrale invece di provocare una morte ordinaria.

KalistaKalista

Il loro posto nella storia più ampia

Kalista servì come guerriero prima di diventare la figura spettrale nota per la vendetta. Il tradimento che seguì la caduta delle Isole Benedette trasformò il dovere e la lealtà in una duratura richiesta di punizione.

Segui i loro collegamenti con i luoghiHeliaIl tentativo di Kalista di trovare la guarigione per la sua regina la portò alle Isole Benedette. Quel viaggio contribuì a mettere in moto la tragedia della Rovina.
KarthusKarthus

Il loro posto nella storia più ampia

Karthus si è avvicinato alla morte con fascino piuttosto che con la paura che la maggior parte delle persone prova. Le Isole Ombra gli hanno offerto un modo per perseguire l'unione di vita e morte che le sue canzoni celebrano.

MaokaiMaokai

Il loro posto nella storia più ampia

Maokai conoscevano le Isole Benedette prima che la Nebbia Nera trasformasse il loro paesaggio. In quanto spirito della natura, la perdita di quella casa vivente era parte del suo stesso essere piuttosto che un lontano disastro politico.

VexVex

Il loro posto nella storia più ampia

L'insoddisfazione di Vex per l'allegria di Bandle City la spinge verso le Isole Ombra. Il luogo in cui gli altri guardano con orrore offre l'oscurità in cui lei si sente più a suo agio.

YorickYorick

Il loro posto nella storia più ampia

La chiamata religiosa di Yorick lo mise vicino alla morte prima che la Rovina distruggesse il mondo attorno al suo ordine. La sopravvivenza gli ha lasciato un'abilità che molte persone considererebbero una maledizione.

SennaSenna

Il loro posto nella storia più ampia

L'infanzia di Senna è stata perseguitata dalla Nebbia Nera molto prima che si unisse ai Sentinel. Combatterlo divenne uno scopo prescelto, ma non impedì a Thresh di imprigionare la sua anima nella sua lanterna.

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Fonti e contesto della storiaStorie ufficiali, crediti d'arte e note di lettura

Da dove vengono le storie

VRC.LOL scrive le introduzioni, le note di lettura e i collegamenti utilizzando le biografie e le guide regionali collegate all'Universo Riot. I riepiloghi brevi dei campioni utilizzano Data Dragon versione 16.20.1. Le storie più lunghe si collegano alla storia ufficiale utilizzata; alcuni campioni attualmente hanno una panoramica ufficiale più breve.

Cosa mostrano le immagini

L'opera d'arte appartiene a Riot Games. Lo scenario proviene dalla mappa del mondo Runeterra di Riot; la grafica del campione raffigura il personaggio. Un'illustrazione regionale crea la scena quando un punto di riferimento non ha un'immagine dedicata. Non mostra un evento confermato in quel luogo esatto.

Un mondo ancora da scrivere

Le biografie più vecchie e gli adattamenti più recenti possono differire. Queste guide introducono connessioni piuttosto che dichiarare una cronologia finale o l'attuale ubicazione di un personaggio. Le traduzioni ti aiutano a esplorare e possono mantenere i nomi propri originali. Segui le fonti ufficiali per il contesto completo.