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Ionia · Vivillaggio e tempio di montagna

Pallas

Il tempio sopra Pallade nascondeva l'arco in cui era stato imprigionato Varus. Le vite di Valmar e Kai collegano quell'antico confinamento alla successiva lotta tra i Darkin e le volontà mortali all'interno del suo nuovo corpo.

Riot Games · Opere d'arte del mondo regionale

03Fasi della storia
1Connessioni da campioni
IoniaEsplora la regione più ampia

Un modo più chiaro per entrare nella tradizione

La storia, passo dopo passo

Segui l'ordine relativo della storia. Queste fasi non assegnano date di calendario né implicano che ogni biografia collegata condivida una cronologia esatta.

  1. The PlacidiumRiot Games · Opere d'arte del mondo
    01

    Un tempio nasconde un'arma imprigionata

    L'arco di Varus trasporta l'antico confinamento di Darkin sopra il villaggio. L'arma nascosta conferisce all'ambientazione una storia molto più antica di quella dei mortali che successivamente la raggiungono.

  2. The KinkouRiot Games · Opere d'arte del mondo
    02

    Valmar cerca di salvare Kai

    Un disperato tentativo di preservare una vita amata mette i due uomini in contatto con l'arco. Il loro legame rende un antico pericolo parte di un'intima scelta mortale.

  3. Life as OneRiot Games · Opere d'arte del mondo
    03

    Molte volontà lottano in un solo corpo

    Varus emerge con identità mortali legate alla sua nuova esistenza. Il conflitto continuo riguarda l’amore, la vendetta e il controllo piuttosto che la semplice sostituzione di una vita con un’altra.

L'opera d'arte crea la scena; non descrive ogni evento. I numeri di fase mostrano l'ordine di lettura.

Maggiori informazioni su questo luogo e la sua regione

Dietro il nome

La storia di questo posto

Un'antica arma imprigionata entrò in una storia profondamente personale quando Valmar portò Kai ferito al tempio. L'emergere di Varus ha legato le loro vite al testamento di un Darkin. Il luogo è importante perché la sua eredità nascosta diventa una lotta tra identità, amore e desiderio di vendetta.

Parte di un mondo più vasto

Ionia

L'equilibrio spirituale di Ionia non è un'unica risposta condivisa. L'invasione noxiana costringe i campioni a dissentire su tradizione, resistenza e vendetta. Il Placidium offre un punto di partenza per la resistenza di Irelia; il Kinkou apre un percorso diverso attraverso le storie di Shen e Akali.

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Persone dietro il posto

Storie legate a questo luogo

Queste connessioni includono le origini, gli eventi cruciali e la cultura più ampia dell'ambiente. Non confermano la posizione attuale di un personaggio.

VarusVarus

Come si collega la loro storia

Il tempio sopra il villaggio conteneva l'arco di Varus. Il tentativo di Valmar di salvare Kai portò le loro vite in conflitto con i Darkin imprigionati al suo interno.

Continua il tuo viaggio

Altri posti in questa regione

Esplora un altro capitolo della regione. Questi collegamenti di lettura non sono indicazioni o un'affermazione che i luoghi sono vicini.

Arcipelago

First Lands

Un altro nome per le numerose province e isole della Ionia. Foreste, monasteri e comunità condividono un paesaggio modellato dalla magia vivente e dalle conseguenze dell'invasione noxiana.

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Luogo sacro

Placidium of Navori

Un sito sacro che divenne un importante campo di battaglia durante l'invasione noxiana. La resistenza di Irelia lega il Placidium alla lotta di Ionia su come difendere il proprio futuro.

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Monastero di montagna

Hirana Monastery

Uno dei monasteri nominati sulla mappa di Ionia di Riot. Esploralo come parte del più ampio panorama di studi spirituali delle Terre Antiche, piuttosto che trattare ogni monastero come lo stesso ordine.

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Ordine spirituale

Kinkou Monastery

I Kinkou cercano l'equilibrio tra il regno materiale e quello spirituale. Le storie di Shen e Akali mostrano risposte diverse alle responsabilità e ai limiti dell'ordine.

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Illustrazione regionale · sito esatto non raffigurato
Comunità perduta

Wuju village

Il villaggio di montagna di Bahrl era la casa di Master Yi e l'ambiente in cui apprese il Wuju. La sua distruzione rende la trasmissione dell'arte un atto di memoria oltre che di insegnamento.

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Illustrazione regionale · sito esatto non raffigurato
Isola e conservatorio d'arte

Koyehn

Hwei è cresciuto intorno al Tempio di Koyehn, un conservatorio d'arte su un'isola nella Ionia nordoccidentale. La visita di Jhin e la successiva distruzione di quella comunità rendono il luogo centrale nella differenza tra le loro idee di creazione.

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Illustrazione regionale · sito esatto non raffigurato
Boschetto sacro

Omikayalan

Conosciuto come il Cuore del Mondo, questo bosco sacro appartiene alla storia della violenta vita mortale e trasformazione di Ivern. Il lignaggio dell'Albero Sognante collega anche la storia di Lillia alla magia vivente coltivata in questa tradizione.

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Illustrazione regionale · sito esatto non raffigurato
Allenamento marziale e spirituale

Shojin monastery

Lee Sin arrivò al monastero Shojin come un bambino talentuoso che credeva che il drago lo avesse scelto. La formazione che ha cercato qui appartiene alla lotta più lunga per affiancare disciplina e responsabilità al potere straordinario.

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Fonti e contesto della storiaStorie ufficiali, crediti d'arte e note di lettura

Da dove vengono le storie

VRC.LOL scrive le introduzioni, le note di lettura e i collegamenti utilizzando le biografie e le guide regionali collegate all'Universo Riot. I riepiloghi brevi dei campioni utilizzano Data Dragon versione 16.20.1. Le storie più lunghe si collegano alla storia ufficiale utilizzata; alcuni campioni attualmente hanno una panoramica ufficiale più breve.

Cosa mostrano le immagini

L'opera d'arte appartiene a Riot Games. Lo scenario proviene dalla mappa del mondo Runeterra di Riot; la grafica del campione raffigura il personaggio. Un'illustrazione regionale crea la scena quando un punto di riferimento non ha un'immagine dedicata. Non mostra un evento confermato in quel luogo esatto.

Un mondo ancora da scrivere

Le biografie più vecchie e gli adattamenti più recenti possono differire. Queste guide introducono connessioni piuttosto che dichiarare una cronologia finale o l'attuale ubicazione di un personaggio. Le traduzioni ti aiutano a esplorare e possono mantenere i nomi propri originali. Segui le fonti ufficiali per il contesto completo.