Dobri uzorci
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Ažuriranje igre 26.20Data Dragon 16.20.1
Referentni patch 16.20.1
the Primordial Sovereign
Skarner je trajni prvak koji stvara prostor kroz kontrolu, zaštitu ili predanu liniju.Ovaj pregled čuva objašnjenje praktično i ostavlja patch-osjetljive brojeve Riotovim strukturiranim podacima i trenutačnim tipovima alata u igri.
Snage i ograničenja
Ovo su obrasci na razini kompleta, a ne obećanje da se svaka linija ili meč igraju na isti način.
Priključite se cilju i ponovno ga primjenjujte za maksimalnu štetu.
Uzimanje Crystal Spires prije pokušaja neutralnih ciljeva ili timskih borbi oko njih poboljšava SkarnerU tom slučaju, u takvim borbama djeluje dramatično.
Impale je izuzetno snažan kada ga koristite za poziciju neprijatelja tako da ih saveznici mogu napadati.
Ixtal's Impact može biti zaustavljen bilo kojim stunom, korijenom ili knock-up. sačuvajte ključnu hladnoću ako dolazi za gank!
Impale se može dodged. koristite Flash ili drugu sposobnost da izađete iz dosega.
SkarnerNjegova trajna šteta može vas konačno oduzeti. budite oprezni da ga ne zanemarite.
Praktično čitanje prvaka
Koristite ove uzorke da biste postavili bolje pitanja prije odabira predmeta, cilja ili predanosti.Oni opisuju paket, a ne jamčen rezultat.
Jedan otpor može odgovoriti samo na dio kompleksa. provjerite trenutačnu konstrukciju i ostatak suprotnog tima prije nego što se specijalizirate obrambeno.
Ne osuđujte prvaka na jednom gumb. provjerite koje su alate za postavljanje, plaćanje i izbjegavanje dostupne prije odabira trgovine ili obveze.
Razina, usporavanje, premještanje i terenu mogu odbiti čisti kontakt koji ovaj prvak želi. planirati put u tako pažljivo kao štetu nakon dolaska.
Set je obično najvrijedniji kada kontrolira ulaz, štiti prijevoz ili počinje borbeni saveznici mogu stvarno doći.
Napetost može skratiti samo prihvatljiv kontrolu.Prometa, zračni učinci i ponavljani usporeni zahtjevi zahtijevaju vlastiti odgovor na poziciju, blokiranje ili pokretanje.
Kupite ga samo kada je učinak materijalno štiti ciljeve i vaš prvak može pouzdano primijeniti odgovor.
Biti na raspolaganju ne znači da je cijela sekvencija održiva.Pogledajte resursnu traku, kao i postavke i izbjegavajte hladnoće.
Referenca obrambenog predmeta
Počnite s prijetnjom koja zapravo utječe na utakmicu. Ovo su uvjetne usporedbe, a ne automatska izrada brojača.
Otpornost na magiju rješava široki profil oštećenja, dok upornost može skratiti kontrolu koja se može smanjiti.
Odaberite Plated Steelcaps umjesto toga samo kada fizički osnovni napadi ovog prvaka ili ostatka tima predstavljaju veću ponovljenu prijetnju.Normalni dizajn i rangirana uloga karta
Svaka linija se procjenjuje odvojeno. otvori ulogu kako bi se postigla njezina kutija-specifična konstrukcija i priprema za usporedbu.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Skarner se obično igra džungle i trenutno nema pregledan Top ruta. Top obično treba neovisno laniranje, trajnu trgovinu ili pouzdanu bočnu pritisak.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Skarner ima uspostavljen jasan i mapiran plan koji može funkcionirati bez prihoda od lanca dok se bori o logorima i ciljevima.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Skarner se obično igra džungle i trenutno nema pregledan srednji put. sredina obično treba sigurnost solo-lane plus kontrolu valova, roaming ili pouzdan pritisak. tretirajte ovo kao namjeran eksperiment, a ne standardna preporuka.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Skarner se obično igra džungle i trenutno nema revidirani Bot put. Bot obično treba ovisno dvostruko skala i održivih oštećenja s zajedničkim ranoj tlaku.
Povijesna referenca. Pregled preporuka je na čekanju. Skarner se obično igra džungle i trenutno nema pregledan put podrške. podrška obično zahtijeva korisnu angažman, peel ili utilitet dok radi na niskim zlatnim prihodima.
Referenca kompleta
Nazivi sposobnosti, opisi i numerička polja dolaze iz Riot Data Dragon. Praktično štivo piše se samostalno; trenutni opis alata u igri ostaje mjerodavan.

Što to činiEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.
Praktično čitanjeVibration je automatski dio kit-a koji uključuje štetu.Strack kada je njegovo stanje aktivno umjesto da tretira svaki borbu na isti način.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Što to činiEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.
Praktično čitanjeShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Što to činiEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.
Praktično čitanjeSeismic Bastion doprinosi usporavanju učinka i zaštiti ili održavanja. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezinu učinkovitu površinu.
Zaštita ili podrška dio je glumačke vrijednosti. Usporedite njegovo vrijeme s dolaznom štetom radije nego čitajte samo napadni učinak.

Što to činiEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.
Praktično čitanjeIxtal's Impact doprinosi teškom kontrolu i oštećenju mnoštva. njegova se vrijednost mijenja uz hladnoću, raspon i ciljni pristup; prepoznaje postavku prije nego što se pređe u njezino učinkovito područje.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Što to činiEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.
Praktično čitanjeImpale doprinosi teškom upravljanju mnoštvom. njegova se vrijednost mijenja s hladnoćom, rasponom i ciljanim pristupom; prepoznaje postavku prije nego što se kreće u njezino učinkovito područje.
Razina od 1 do 18
Osnovne vrijednosti isključuju stavke, rune, privremena poboljšanja i modifikatore specifične za mod. Hlađenja su navedena osnovna hlađenja prije ubrzanja sposobnosti.
Sljedeći Cooldown Data Dragon 16.20.1
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Može dobiti svoj prvi bod od razine 1. Kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 3, 5, 7 i 9.
Prvi rang postaje dostupan na razini 6; kasniji rangovi obično postaju dostupni na razinama 11 i 16.
| Razina | Zdravlje | Mana | Prekretnica sposobnosti |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 320 Mana | Odaberite prvu osnovnu sposobnost |
| 2 | 709 | 349 Mana | Dodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang |
| 3 | 792 | 379 Mana | Dodajte još jednu osnovnu sposobnost ili rang |
| 4 | 879 | 411 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 5 | 970 | 444 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 6 | 1,065 | 478 Mana | Prvi krajnji rang obično dostupan |
| 7 | 1,163 | 514 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 8 | 1,265 | 551 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 9 | 1,371 | 590 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 10 | 1,481 | 630 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 11 | 1,595 | 671 Mana | Drugi krajnji rang obično dostupan |
| 12 | 1,713 | 714 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 13 | 1,835 | 758 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 14 | 1,960 | 804 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 15 | 2,089 | 851 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 16 | 2,222 | 899 Mana | Konačni krajnji rang obično dostupan |
| 17 | 2,359 | 949 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
| 18 | 2,500 | 1,000 Mana | Potrošite jedan bod sposobnosti |
Odaberite sljedeće pitanje
Izaberite kuću za svjesnost, usporedite protivnika lanca ili se vratite u punu knjižnicu prvaka.