VRC.LOL

Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.21.1

Perbezaan patch 16.20.1

Garen

The Might of Demacia

Garen adalah juara yang berterusan yang mencipta ruang melalui kawalan, perlindungan atau garis depan yang komited. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

AtasMostly physical damageMelee attacks
Peranan biasaAtas
KelasPertahanan Tank
kesukaranJumlah : 5 / 10
Penyerangan asasMelePeluru berpandu utama · 175 rangkaian.
Profil kerosakanMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Perbezaan patch16.20.1

Kekuatan dan had

What Garen does well, and what can go wrong

Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.

Corak yang bagus

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Had untuk menghormati

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Petua sekutu rusuhan

Gunakan ini semasa belajar juara
1

Pembaharuan Garen meningkat dengan ketara jika dia boleh mengelakkan kerosakan selama beberapa saat.

2

Garen hanya dikekalkan oleh penyejuk, menjadikan item seperti Black Cleaver sangat berkesan untuknya.

Petua lawan rusuhan

Apa yang dikatakan lawan untuk diperhatikan
1

Letakkan barang-barang armor untuk mengurangkan jumlah kerosakan fizikal yang besar yang Garen berurusan.

2

Cuba lari daripada Garen kerana kesihatan anda menjadi lebih rendah, kerana dia boleh melaksanakannya dengan cepat dengan Demacian Justice.

3

Berhati-hatilah dengan menyerang Garen dalam pelekat. ia sering akan membawa kepada mengambil kerosakan penuh daripada Penghakiman.

Sempadan sumberTeks petua dan data kit datang daripada Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan had VRC.LOL ditulis secara bebas.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Garen dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan fizikal terutamanya

Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.

Perjuangan Rhythm

Menjejaki kitaran kemahiran penuh

Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rangkaian dan akses

Menuntut akses rapat untuk serangan asas

Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.

Tugas pasukan tipikal

Mencipta ruang dan menyerap perhatian

Kit biasanya paling berharga apabila ia mengawal kemasukan, melindungi pengangkut atau memulakan sekutu pertempuran yang boleh benar-benar mencapai.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Periksa sama ada pemulihan mengubah perjuangan

Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.

Model Sumber

Perbezaan antara air mata dan batas yang kelihatan

Juara ini tidak menggunakan bar gaya mana biasa. ikuti penyejukan penting, beban atau status tertentu juara daripada menunggu bar sumber kosong.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Rujukan item pertahanan

What can help against Garen?

Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.

Pilihan sebelum permainan
BOT PERTAHANAN

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PerlahanMenyembuhkan atau mengekalkanPerisaiPenskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar
PHYSICAL DEFENCE

Pertahanan fizikal

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
PERLAHAN BERULANG

Berulang kali perlahan

Boots of Swiftness

Rintangan perlahan boleh menjadi lebih berguna daripada Tenacity apabila kekuatan perlahan yang berulang adalah masalah utama.

Ia tidak memberikan perisai atau rintangan sihir, jadi bandingkan pasukan lawan yang lain.
PENYEMBUHAN YANG BERMAKNA

Penyembuhan yang bermakna

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Luka Grievous yang sesuai dengan peranan boleh mengurangkan penyembuhan.

Belinya hanya apabila penyembuhan mengubah pergaduhan secara material dan juara anda boleh menggunakannya dengan pasti.
PERISAI BERULANG

Perisai berulang

Serpent's Fang

Antiperisai boleh menjadi penting apabila perisai berulang melindungi sasaran penting.

Statistik serangannya tidak sesuai dengan setiap juara; rakan sepasukan yang lain mungkin menerapkannya dengan lebih cekap.
MENINGKATKAN KESIHATAN ATAU KEROSAKAN SEBENAR

Penskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesihatan mentah atau satu rintangan mungkin tidak lengkap terhadap peratus kesihatan, kesihatan hilang atau mekanik kerosakan sebenar.

Baca petua alat keupayaan semasa sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semua menggunakan kaunter yang sama.
Pemain membuat keputusanIdentiti juara adalah titik permulaan, bukan pembelian automatik. Bandingkan pasukan lawan penuh, petua alat item semasa dan masalah yang sebenarnya memutuskan pergaduhan. Jangan sekali-kali membeli dua pasang Kasut yang telah siap.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Garen fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

hutanRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.

Perbincangan peranan ini
TengahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
BawahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Rujukan kit

Kemahiran Garen

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Masa pemulihan (s) / Kos / Jarak disenaraikan (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Perseverance

Apa yang ia lakukanEnglishIf Garen has not recently been struck by damage or enemy abilities, he regenerates a percentage of his total health each second.

Q
Q Kemahiran

Decisive Strike

Apa yang ia lakukanEnglishGaren gains a burst of Move Speed, breaking free of all slows affecting him. His next attack strikes a vital area of his foe, dealing bonus damage and silencing them.

Masa pemulihan (s)8Jarak disenaraikan (unit)300
W
W Kemahiran

Courage

Apa yang ia lakukanEnglishGaren passively increases his Armor and Magic Resist by killing enemies. He may also activate this ability to give him a shield and tenacity for a brief moment followed by a lesser amount of damage reduction for a longer duration.

Masa pemulihan (s)22/19.5/17/14.5/12
E
E Kemahiran

Judgment

Apa yang ia lakukanEnglishGaren rapidly spins his sword around his body, dealing physical damage to nearby enemies.

Masa pemulihan (s)9/8.25/7.5/6.75/6Jarak disenaraikan (unit)325
R
Akhirnya

Demacian Justice

Apa yang ia lakukanEnglishGaren calls upon the might of Demacia to attempt to execute an enemy champion.

Masa pemulihan (s)120/100/80Jarak disenaraikan (unit)400

Peringkat 1 - 18

Garen · Kesihatan / Ability resource · Kemahiran

Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Peringkat 1690 KesihatanNo mana pool
Peringkat 3835 KesihatanNo mana pool
Peringkat 61,077 KesihatanNo mana pool
Peringkat 111,550 KesihatanNo mana pool
Peringkat 162,109 KesihatanNo mana pool
Peringkat 182,356 KesihatanNo mana pool

Masa pemulihan (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Keupayaan asasDecisive Strike

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Semua pangkat8
W
Keupayaan asasCourage

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 122Peringkat 219.5Peringkat 317Peringkat 414.5Peringkat 512
dan
Keupayaan asasJudgment

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 19Peringkat 28.25Peringkat 37.5Peringkat 46.75Peringkat 56
R
AkhirnyaDemacian Justice

Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.

Peringkat 1120Peringkat 2100Peringkat 380
Buka setiap peringkatHealth and ability resource from level 1 to 18
TahapKesihatanAbility resourcePencapaian kebolehan
1690No mana poolPilih keupayaan asas pertama
2761No mana poolTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
3835No mana poolTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
4912No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
5993No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
61,077No mana poolKedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia
71,165No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
81,256No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
91,351No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
101,449No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
111,550No mana poolKedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia
121,655No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
131,763No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
141,875No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
151,990No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
162,109No mana poolKedudukan muktamad akhir biasanya tersedia
172,231No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
182,356No mana poolHabiskan satu mata keupayaan
Bagaimana nombor dikiraNilai tahap menggunakan Riot Data Dragon 16.20.1 statistik asas dan pertumbuhan dengan keluk pertumbuhan statistik juara bukan linear Liga. Tahap permulaan baris gilir boleh berbeza: Draf Normal dan Kedudukan biasanya bermula pada tahap 1, manakala ARAM dan Swiftplay menggunakan peraturan permulaan yang lebih pantas.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Garen TerbukaSediakan MatchupBrowse juara