Corak yang bagus
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Tampalan permainan 26.21Data Dragon 16.21.1
Perbezaan patch 16.20.1
The Might of Demacia
Garen adalah juara yang berterusan yang mencipta ruang melalui kawalan, perlindungan atau garis depan yang komited. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.
Kekuatan dan had
Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.
Pembaharuan Garen meningkat dengan ketara jika dia boleh mengelakkan kerosakan selama beberapa saat.
Garen hanya dikekalkan oleh penyejuk, menjadikan item seperti Black Cleaver sangat berkesan untuknya.
Letakkan barang-barang armor untuk mengurangkan jumlah kerosakan fizikal yang besar yang Garen berurusan.
Cuba lari daripada Garen kerana kesihatan anda menjadi lebih rendah, kerana dia boleh melaksanakannya dengan cepat dengan Demacian Justice.
Berhati-hatilah dengan menyerang Garen dalam pelekat. ia sering akan membawa kepada mengambil kerosakan penuh daripada Penghakiman.
Pembacaan juara praktikal
Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.
Mengasingkan serangan asas daripada keupayaan fizikal sebelum bergantung kepada item pasif yang hanya menjejaskan serangan.
Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.
Range, perlahan, pemindahan dan tanah boleh menolak hubungan bersih yang juara ini mahu. merancang laluan dalam dengan teliti seperti kerosakan selepas ketibaan.
Kit biasanya paling berharga apabila ia mengawal kemasukan, melindungi pengangkut atau memulakan sekutu pertempuran yang boleh benar-benar mencapai.
Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.
Beli hanya apabila kesan itu secara material melindungi sasaran dan juara anda boleh menggunakan jawapan dengan boleh dipercayai.
Juara ini tidak menggunakan bar gaya mana biasa. ikuti penyejukan penting, beban atau status tertentu juara daripada menunggu bar sumber kosong.
Rujukan item pertahanan
Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.
This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.
Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked
Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen mempunyai rancangan solo yang ditubuhkan dengan pendapatan dan ruang yang diperlukan untuk perdagangan, menguruskan gelombang dan mempengaruhi laluan sampingan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai rute tengah yang disemak semula. tengah biasanya memerlukan keselamatan solo-lane plus kawalan gelombang, roaming atau tekanan burst yang boleh dipercayai.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.
Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Garen biasanya dimainkan Top dan tidak mempunyai laluan Sokongan yang disemak semula. Sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.
Rujukan kit
Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Apa yang ia lakukanEnglishIf Garen has not recently been struck by damage or enemy abilities, he regenerates a percentage of his total health each second.

Apa yang ia lakukanEnglishGaren gains a burst of Move Speed, breaking free of all slows affecting him. His next attack strikes a vital area of his foe, dealing bonus damage and silencing them.

Apa yang ia lakukanEnglishGaren passively increases his Armor and Magic Resist by killing enemies. He may also activate this ability to give him a shield and tenacity for a brief moment followed by a lesser amount of damage reduction for a longer duration.

Apa yang ia lakukanEnglishGaren rapidly spins his sword around his body, dealing physical damage to nearby enemies.

Apa yang ia lakukanEnglishGaren calls upon the might of Demacia to attempt to execute an enemy champion.
Peringkat 1 - 18
Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.
Masa pemulihan (s) Data Dragon 16.20.1
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.
Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.
| Tahap | Kesihatan | Ability resource | Pencapaian kebolehan |
|---|---|---|---|
| 1 | 690 | No mana pool | Pilih keupayaan asas pertama |
| 2 | 761 | No mana pool | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 3 | 835 | No mana pool | Tambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat |
| 4 | 912 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 5 | 993 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 6 | 1,077 | No mana pool | Kedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia |
| 7 | 1,165 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 8 | 1,256 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 9 | 1,351 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 10 | 1,449 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 11 | 1,550 | No mana pool | Kedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia |
| 12 | 1,655 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 13 | 1,763 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 14 | 1,875 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 15 | 1,990 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 16 | 2,109 | No mana pool | Kedudukan muktamad akhir biasanya tersedia |
| 17 | 2,231 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
| 18 | 2,356 | No mana pool | Habiskan satu mata keupayaan |
Pilih soalan seterusnya
Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.