VRC.LOL

Tampalan permainan 26.20Data Dragon 16.20.1

Perbezaan patch 16.20.1

Malzahar

the Prophet of the Void

Malzahar adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar julat, sejuk dan kawasan yang dikawal. gambaran keseluruhan ini mengekalkan penjelasan yang praktikal dan meninggalkan nombor sensitif patch kepada data berstruktur Riot dan tip alat dalam permainan semasa.

TengahSelalunya kerosakan sihirSerangan jarak jauh
Peranan biasaTengah
Kelassihir
kesukaranJumlah : 6 / 10
Penyerangan asasRanggaPenyerangan asas berturut-turut · 500 rangkaian.
Profil kerosakanSelalunya kerosakan sihirKebanyakan tekanan kit biasa adalah sihir. Rintangan sihir boleh membantu, tetapi kawalan, penembusan dan kerosakan sebenar masih penting.
Perbezaan patch16.20.1

Kekuatan dan had

What Malzahar does well, and what can go wrong

Ini adalah corak peringkat kit, bukan janji bahawa setiap lorong atau perlawanan bermain dengan cara yang sama.

Corak yang bagus

  • Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum pergerakan yang boleh diramal atau mengawal pendekatan.
  • Serangan asas berjulat boleh menyumbang tanpa memasuki jarak huru-hara apabila jarak dikekalkan.

Had untuk menghormati

  • Tekanan penting jatuh semasa mantra utama tidak tersedia atau terlepas kawasan yang dimaksudkan.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Petua sekutu rusuhan

Gunakan ini semasa belajar juara
1

Tunggu untuk melemparkan Void Swarm sehingga ada musuh berhampiran untuk Voidling untuk menyerang atau membunuh.

2

Gunakan Call of the Void dan Nether Grasp untuk memperbaharui tempoh Visi Malik pada musuh.

3

Mengelakkan kerosakan di dalam tali memaksimumkan masa ketinggian pada Void Shift, meningkatkan keselamatan Malzahar secara dramatik.

Petua lawan rusuhan

Apa yang dikatakan lawan untuk diperhatikan
1

Apabila Malzahar menembak musuh yang terjejas oleh Visi Malik, Visi akan dibersihkan.

2

Elakkan gelombang minion yang telah dipengaruhi oleh Visi Malefic. anda tidak pernah tahu bila mereka boleh mati dan melepaskan Visi kepada anda.

3

Malzahar sangat berbahaya apabila beliau telah membina Swarm kosongnya.

Sempadan sumberTeks petua dan data kit datang daripada Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan had VRC.LOL ditulis secara bebas.

Pembacaan juara praktikal

Bagaimana untuk membaca Malzahar dalam pertempuran sebenar

Gunakan corak ini untuk bertanya soalan yang lebih baik sebelum memilih item, sasaran atau komitmen.Mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Penghantaran Kerosakan

Tekanan sihir

Rintangan ajaib boleh mengurangkan profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan sejuk masih memutuskan sama ada keupayaan penting yang berkaitan.

Perjuangan Rhythm

Menjejaki kitaran kemahiran penuh

Jangan menilai juara dengan satu butang. perhatikan setup, pembayaran dan alat melarikan diri yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rangkaian dan akses

Spacing melindungi hasil berulang

Serangan berturut-turut hanya berguna sementara garis selamat ke sasaran kekal. Flanks, kawalan keras dan laluan pelarian yang terhalang boleh menghapuskan kelebihan itu dengan cepat.

Tugas pasukan tipikal

Menggambarkan perjuangan dengan spell timing

Gunakan julat, ruang yang dikendalikan dan perintah sejuk untuk membuat tindakan seterusnya lebih mudah bagi pasukan daripada menghabiskan setiap pertaruhan sekaligus.

Pemeriksaan kawalan

Menentukan sekatan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya boleh memendekkan kawalan yang layak.Pindah, kesan udara dan perlambatan berulang memerlukan tindak balas kedudukan, blok atau pergerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Penyelenggaraan

Jangan beli counter yang tidak mempunyai sasaran

Simpan anti-penyembuhan dan anti-penyembuhan untuk masalah yang kelihatan dalam komposisi pasukan penuh; mereka bukan jawapan lalai kepada setiap juara.

Model Sumber

Mana dan Cooldowns kedua-duanya

Sebuah spell yang tersedia tidak bermakna keseluruhan urutan adalah berterusan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri daripada penyejukan.

Baca keseluruhan pasukanPemenang yang sama boleh mewujudkan masalah yang berbeza selepas mengubah peranan, item atau sekutu. semak semula perlawanan yang kelihatan sebelum berkomitmen untuk jawapan pertahanan.

Rujukan item pertahanan

What can help against Malzahar?

Mulakan dengan ancaman yang sebenarnya menjejaskan perlawanan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan binaan kaunter automatik.

Pilihan sebelum permainan
BOT PERTAHANAN

Mercury's Treads biasanya lebih sesuai

Rintangan ajaib menangani profil kerosakan yang luas, manakala Tenacity boleh memendekkan kawalan yang boleh dikurangkan.

Pilih Plated Steelcaps sebaliknya hanya apabila serangan asas fizikal daripada juara ini atau seluruh pasukan adalah ancaman berulang yang lebih besar.
Kawalan boleh dikurangkanPenskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar
PERTAHANAN SIHIR

Pertahanan sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Rintangan sihir boleh mengurangkan profil mantra yang luas.

Pilih pilihan yang sesuai dengan peranan hanya apabila kerosakan sihir yang berulang atau pecah adalah masalahnya.
KAWALAN DAN SATU EJA UTAMA

Kawalan dan satu ejaan utama

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Ketabahan dan aktif kawalan boleh tanggal boleh membantu menentang kesan pelumpuhan yang berkaitan.

Semak petua alat semasa dan sama ada kesan yang tepat boleh dipendekkan, dialih keluar atau disekat.
MENINGKATKAN KESIHATAN ATAU KEROSAKAN SEBENAR

Penskalaan kesihatan atau kerosakan sebenar

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesihatan mentah atau satu rintangan mungkin tidak lengkap terhadap peratus kesihatan, kesihatan hilang atau mekanik kerosakan sebenar.

Baca petua alat keupayaan semasa sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semua menggunakan kaunter yang sama.
Pemain membuat keputusanIdentiti juara adalah titik permulaan, bukan pembelian automatik. Bandingkan pasukan lawan penuh, petua alat item semasa dan masalah yang sebenarnya memutuskan pergaduhan. Jangan sekali-kali membeli dua pasang Kasut yang telah siap.

Rancangan Normal dan Peta Peranan Ranked

Where Malzahar fits on Summoner's Rift

Setiap laluan dinilai secara berasingan.Buka peranan untuk mencapai pembinaan khusus dan persediaan matchup.

AtasRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Malzahar biasanya dimainkan di tengah dan tidak mempunyai laluan Top yang disemak semula. Top biasanya memerlukan pelancaran bebas, perdagangan yang berterusan atau tekanan pelancaran sampingan yang boleh dipercayai.

Perbincangan peranan ini
hutanRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Malzahar biasanya dimainkan di tengah dan tidak mempunyai laluan hutan yang disemak semula. hutan biasanya memerlukan monster yang boleh diulang dengan jelas, selamat dan kawalan objektif tanpa pendapatan laluan.

Perbincangan peranan ini
BawahRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Malzahar biasanya dimainkan di tengah dan tidak mempunyai laluan Bot yang disemak semula. Bot biasanya memerlukan skala duo-lane yang boleh dipercayai dan kerosakan yang berterusan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Perbincangan peranan ini
sokonganRute yang tidak stabil

Rujukan sejarah. Semakan cadangan masih menunggu. Malzahar biasanya dimainkan di tengah dan tidak mempunyai laluan sokongan yang disemak semula. sokongan biasanya memerlukan penglibatan yang berguna, peel atau utiliti semasa beroperasi pada pendapatan emas yang rendah.

Perbincangan peranan ini

Pembelian AP situasional

Bilakah anda perlu membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan apabila penyembuhan atau penjanaan semula musuh sedang menentukan pergaduhan dan anda boleh terus merosakkan sasaran yang berkaitan. Luka Pedih mengurangkan penyembuhan; ia tidak mengurangkan perisai, kerosakan sihir atau kawalan orang ramai.

Mulakan dengan komponen

Oblivion Orb boleh memberikan pengurangan penyembuhan tanpa membayar segera untuk Morellonomicon yang lengkap. Muatkan komponen di sekeliling kerosakan teras anda, mana dan keperluan hidup; semak petua alat item baris gilir semasa.

Selesai apabila ia sesuai dengan perjuangan

Lengkapkan Morellonomicon apabila statistik dan kecekapan slotnya sesuai dengan binaan anda. Jangan menganggapnya sebagai item pertama wajib hanya kerana juara anda mengalami kerosakan sihir.

Menyelaraskan liputan

Sumber Luka Grievous Berbilang tidak menambah peratusan mereka bersama-sama. Satu lagi aplikasi yang boleh dipercayai mungkin meliputi sasaran yang sama, tetapi anda mungkin masih memerlukan sumber anda sendiri untuk pertarungan atau sasaran yang berasingan.

Kerosakan dan kerosakan ejaan yang berulang dari masa ke masa boleh mengekalkan liputan dengan lebih dipercayai daripada satu pukulan. Padankan pembelian dengan akses ejaan sebenar anda, musuh bertahan dan rakan sepasukan yang boleh menggunakan debuff.

Adakah pergaduhan itu akan bertahan lama?

Jika anda mati sebelum mengalami kerosakan, anda tidak menggunakan pengurangan penyembuhan. Jika sasaran anda mati sebelum sembuh, terdapat sedikit penyembuhan untuk dicegah. Debuff terpakai pada kerosakan yang layak serta-merta; ia tidak perlu membina. Ia kekal sebentar selepas pukulan terakhir anda, jadi rakan sepasukan boleh mendapat manfaat walaupun selepas anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan semasa debuff aktif dikira. Sebagai contoh, pengurangan 40% menghalang 80 daripada penyembuhan 200 mata, atau 400 daripada penyembuhan 1,000 mata, sebelum pengubahsuai lain. Bandingkan dengan kerosakan, penembusan atau kelangsungan hidup yang anda tangguhkan; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan selepas debuff tamat tempoh tidak terjejas.

Lihat Penghinaan Orb dan Morellonomicon rujukan untuk kesan semasa dan ketersediaan baris gilir. Ini adalah keputusan situasional, bukan tuntutan binaan terbaik yang diukur.

Rujukan kit

Kemahiran Malzahar

Nama keupayaan, perihalan dan medan angka berasal daripada Riot Data Dragon. Bacaan praktikal ditulis secara bebas; petua alat dalam permainan semasa kekal berwibawa.

Kemahiran Data Dragon 16.20.1Perbezaan Cooldown / Kos / Rangkaian Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Void Shift

Apa yang ia lakukanEnglishWhen he hasn't recently taken damage or been crowd controlled, Malzahar gains massive damage reduction and crowd control immunity, lingering for a short period after taking damage.

Bacaan praktikalVoid Shift ialah bahagian automatik kit yang melibatkan kerosakan.Tangkap apabila keadaan aktif daripada merawat setiap pertempuran dengan cara yang sama.

Q
Q Kemahiran

Call of the Void

Apa yang ia lakukanEnglishMalzahar opens up two portals to the Void. After a short delay, they fire projectiles that deal Magic Damage and silence enemy champions.

Bacaan praktikalCall of the Void menyumbang kerosakan. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown6 buahKos60/65/70/75/80Julat tersenarai900 unit
W
W Kemahiran

Void Swarm

Apa yang ia lakukanEnglishMalzahar summons Voidlings to attack nearby enemies.

Bacaan praktikalVoid Swarm is part of Malzahar's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Perbezaan Cooldown8 buahKos40/45/50/55/60Julat tersenarai150 unit
E
E Kemahiran

Malefic Visions

Apa yang ia lakukanEnglishMalzahar infects his target's mind with cruel visions of their demise, dealing damage over time. Using Malzahar's other spells on the target will refresh the visions. If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and Malzahar gains Mana. Malzahar's Voidlings are attracted to affected units.

Bacaan praktikalNilai-nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown11/10/9/8/7 SikhKos60/70/80/90/100Julat tersenarai650 unit
R
Akhirnya

Nether Grasp

Apa yang ia lakukanEnglishMalzahar channels the essence of the Void to suppress an enemy champion over a zone of damaging negative energy.

Bacaan praktikalNether Grasp menyumbang kawalan orang ramai yang keras. nilai berubah dengan sejuk, julat dan akses sasaran; mengenali setup sebelum bergerak ke kawasan yang berkesan.

Perbezaan Cooldown140 / 110 / 80 secKos100Julat tersenarai700 unit
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Peringkat 1 - 18

Malzahar · Kesihatan / Mana · Kemahiran

Nilai asas tidak termasuk item, rune, buff sementara dan pengubah suai mod khusus. Cooldown ialah cooldown asas yang disenaraikan sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Peringkat 1580 Kesihatan375 Mana
Peringkat 3729 Kesihatan416 Mana
Peringkat 6979 Kesihatan486 Mana
Peringkat 111,466 Kesihatan621 Mana
Peringkat 162,042 Kesihatan780 Mana
Peringkat 182,297 Kesihatan851 Mana

Perbezaan Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Keupayaan asasCall of the Void

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Semua pangkat6 buah
W
Keupayaan asasVoid Swarm

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Semua pangkat8 buah
dan
Keupayaan asasMalefic Visions

Boleh menerima mata pertama dari tahap 1. Kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 3, 5, 7 dan 9.

Peringkat 111 buahPeringkat 210 buahPeringkat 39 buahPeringkat 48 buahPeringkat 57 buah
R
AkhirnyaNether Grasp

Kedudukan pertama tersedia pada tahap 6; kedudukan kemudian biasanya tersedia pada tahap 11 dan 16.

Peringkat 1140 buahPeringkat 2110 buahPeringkat 380 buah
Buka setiap peringkatKesihatan dan mana dari tahap 1 hingga 18
TahapKesihatanManaPencapaian kebolehan
1580375 ManaPilih keupayaan asas pertama
2653395 ManaTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
3729416 ManaTambah satu lagi keupayaan asas atau pangkat
4809438 ManaHabiskan satu mata keupayaan
5892462 ManaHabiskan satu mata keupayaan
6979486 ManaKedudukan muktamad pertama yang biasanya tersedia
71,069511 ManaHabiskan satu mata keupayaan
81,163537 ManaHabiskan satu mata keupayaan
91,261564 ManaHabiskan satu mata keupayaan
101,362592 ManaHabiskan satu mata keupayaan
111,466621 ManaKedudukan muktamad kedua yang biasanya tersedia
121,574651 ManaHabiskan satu mata keupayaan
131,686682 ManaHabiskan satu mata keupayaan
141,801714 ManaHabiskan satu mata keupayaan
151,920746 ManaHabiskan satu mata keupayaan
162,042780 ManaKedudukan muktamad akhir biasanya tersedia
172,168815 ManaHabiskan satu mata keupayaan
182,297851 ManaHabiskan satu mata keupayaan
Bagaimana nombor dikiraNilai tahap menggunakan Riot Data Dragon 16.20.1 statistik asas dan pertumbuhan dengan keluk pertumbuhan statistik juara bukan linear Liga. Tahap permulaan baris gilir boleh berbeza: Draf Normal dan Kedudukan biasanya bermula pada tahap 1, manakala ARAM dan Swiftplay menggunakan peraturan permulaan yang lebih pantas.

Pilih soalan seterusnya

Menukar profil ke dalam pelan pra-permainan

Pilih bangunan yang menyedari, bandingkan lawan tali, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Malzahar TerbukaSediakan MatchupBrowse juara